Microsoft Flight Simulator 3.0 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Подлогика |
Издатель(и) | Майкрософт |
Дизайнер(ы) | Брюс Артвик |
Ряд | Симулятор полетов Microsoft |
Платформа(ы) | MS-DOS |
Выпускать | 1988 |
Жанр(ы) | Любительская имитация полета |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Microsoft Flight Simulator , более известная как Microsoft Flight Simulator 3.0 или FS3 , — видеоигра в жанре авиасимулятора. Она была выпущена в середине 1988 года для MS-DOS . [1]
Microsoft Flight Simulator 3 улучшил ощущения от полета, добавив дополнительные самолеты и аэропорты в моделируемую область, имеющуюся в Microsoft Flight Simulator 2.0 , а также улучшенную графику высокого разрешения ( EGA ) и другие функции, позаимствованные из версий Amiga / ST .
Три моделируемых самолета: Gates Learjet 25 , Cessna Skylane и Sopwith Camel . Flight Simulator 3 также позволял пользователю настраивать дисплей; несколько окон, каждое из которых отображало один из нескольких видов, можно было расположить и изменить размер на экране. Поддерживаемые виды включали панель инструментов и управления, вид карты и различные углы внешней камеры.
В эту версию вошла программа для преобразования старой серии дисков Sublogic Scenery в файлы пейзажей (известные как файлы SCN), которые затем можно было скопировать в каталог FS3, что позволяло пользователю расширять мир FS.
Ричард Шеффилд из Compute! сказал : «Если вы заслужили свои крылья в старой версии Flight Simulator, вы насладитесь и оцените улучшения, внесенные в версию 3.0. Если вы новичок в ангаре, это пакет, с которого стоит начать». [2]
Роберт Лун из PC World сказал : «Если вы с нетерпением ждете следующего шага в симуляции полетов, выбирайте версию 3.0». [3]
Стив Уильямс из Family Computing сказал : «Графика версии 3.0 выглядит лучше; игровая система обеспечивает большую гибкость; а улучшенные самолеты бросают асам новые вызовы, в то время как новые опции помогают начинающим пилотам легче освоить пилотирование. Flight Simulator 3.0 оставляет все остальные авиасимуляторы хлопать крыльями». [4]