Microsoft Flight Simulator (видеоигра 1982 года)

1982 видеоигра-симулятор полета

видеоигра 1982 года
Симулятор полетов Microsoft
Разработчик(и)Подлогика
Издатель(и)Майкрософт
Дизайнер(ы)Брюс Артвик
РядСимулятор полетов Microsoft
Платформа(ы)IBM-ПК
ВыпускатьНоябрь 1982 г.
Жанр(ы)Любительская имитация полета
Режим(ы)Одиночная игра

Microsoft Flight Simulator , более известная как Microsoft Flight Simulator 1.0 , — видеоигра в жанре авиасимулятора , выпущенная в ноябре 1982 года для IBM PC . [1] Это первая часть серии Microsoft Flight Simulator .

История

MFS – Это изображение MFS , отображающее цвет на композитном мониторе . [2] Игра поддерживает RGB-мониторы , но только в монохромном режиме .

Примерно в 1981–82 годах Microsoft связалась с Брюсом Артвиком из Sublogic , создателем FS1 Flight Simulator , для разработки нового авиасимулятора для IBM-совместимых ПК. Эта версия была выпущена в ноябре 1982 года как Microsoft Flight Simulator . Она отличалась улучшенным графическим движком, переменной погодой и временем суток, а также новой системой координат (использовавшейся во всех последующих версиях вплоть до версии 5). Позднее она была обновлена ​​и портирована на другие домашние компьютеры как Flight Simulator II , опубликованная Sublogic.

Реклама утверждала: «Если бы полеты на вашем IBM PC стали более реалистичными, вам бы понадобилась лицензия», и обещала «полноцветный дисплей полета за окном». [3] Ранние версии Microsoft Flight Simulator использовались в качестве теста на совместимость с ПК . Если компьютер мог запустить Microsoft Flight Simulator и Lotus 1-2-3 , он был на 100% совместим с IBM PC. [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Геймплей

В Microsoft Flight Simulator игрок летает на Cessna 182 в одном из четырех регионов США: Чикаго , Лос-Анджелес , Нью-Йорк или Сиэтл . Начальным аэропортом был Meigs Field в Чикаго, с видом на городской пейзаж слева и озером Мичиган справа. Он останется аэропортом по умолчанию в будущих версиях Microsoft Flight Simulator , пока настоящий аэропорт не будет закрыт.

Также был режим "Europe 1917", который был похож на режим "British Ace" из FS1 Flight Simulator . В этом режиме игрок летал на Sopwith Camel в области, разделенной сеткой, с горами с двух сторон. Они могли объявлять войну и стрелять по вражеским самолетам.

Прием

Уилл Фасти из Creative Computing сказал: «В соответствии со своей устоявшейся традицией, Microsoft снова решила продвигать на рынок классическую программу, уникальную на рынке». [11]

Джей Марроне из SoftSide сказал: « MS-Flight Simulator — это развлекательная программа для всех, кто когда-либо хотел пилотировать самолет». [12]

Хартли Г. Лессер из Electronic Fun with Computers & Games сказал: «Microsoft Flight Simulator фактически превращает ваш IBM PC в Cessna. Ощущение полета становится реальностью». [13]

Стэн Мястковски из Byte сказал: «Microsoft Flight Simulator — это образец мастерства программирования». [14]

За первые пять лет было продано около 800 000 копий игры. [15]

В 2021 году Национальный музей игр Strong включил Microsoft Flight Simulator в свой Всемирный зал славы видеоигр . [16]

Обзоры

Ссылки

  1. ^ Хокман, Дэниел ( апрель 1987 г.). «Авиасимулятор Брюса Артвика / Ты проделал долгий путь, детка! / История эпической программы». Computer Gaming World . № 36. С.  32–34 . Получено 23 апреля 2016 г.
  2. ^ Примеры изображений см. на изображении King's Quest.
  3. Реклама (декабрь 1982 г.). «Если бы управление вашим IBM PC стало более реалистичным, вам бы понадобилась лицензия». PC Magazine . стр. Внутренняя сторона обложки . Получено 21 октября 2013 г.
  4. ^ Springer, P. Gregory (1985-06-03). "Великолепная концессия Тэнди". InfoWorld . стр. 72. Получено 19 июля 2014 г.
  5. ^ Локвуд, Расс (сентябрь 1985 г.). «Zenith Z-151; выбор ВВС и ВМС США». Creative Computing . стр. 50. Получено 26 февраля 2013 г.
  6. ^ Олсоп, Стюарт (31 января 1994 г.). «Публичная панель Windows для ясности совместимости». InfoWorld. стр. 102. Получено 28 февраля 2011 г.
  7. ^ Дворак, Джон С. (12 мая 1986 г.). «Весна в Атланте лучше осени в Лас-Вегасе». InfoWorld. стр. 66. Получено 28 февраля 2011 г.
  8. ^ Сэтчелл, Стивен (27 января 1986 г.). «ATP Corona быстрее, чем IBM PC AT, но у него есть недостатки». InfoWorld. стр. 47, 50. Получено 28 февраля 2011 г.
  9. Мейс, Скотт; Карен Соренсен (5 мая 1986 г.). «Эмуляторы ПК Amiga, Atari Ready». InfoWorld. стр. 5. Получено 28 февраля 2011 г.
  10. ^ Сэтчелл, Стивен ( 14 января 1985 г.). «ПЕРСОНАЛЬНЫЙ КОМПЬЮТЕР AT&T 6300». InfoWorld. стр. 49, 53–54 . Получено 28 февраля 2011 г.
  11. ^ "Creative Computing (better Scan) 1983 02". 1 февраля 1983 г. – через Интернет-архив.
  12. «SoftSide Magazine Issue 55 (Computer Video)». 26 апреля 1983 г. – через Интернет-архив.
  13. ^ "Electronic Fun with Computer & Games - Vol 01 No 12 (1983-10) (Fun & Games Publishing) (США)". 26 октября 1983 г. – через Интернет-архив.
  14. ^ "Byte Magazine Volume 09 Number 03 - Simulation". 26 марта 1984 г. – через интернет-архив.
  15. Линч, Деннис (1 июля 1988 г.). «Игровое программное обеспечение перемещается с летней выставки в магазины». Chicago Tribune . стр. 162. Получено 20 февраля 2022 г. – через Newspapers.com .
  16. ^ "Microsoft Flight Simulator". Национальный музей игр Strong . The Strong . Получено 6 мая 2022 г.
  17. ^ "PC Mag 1983-01". 26 января 1983 г. – через Интернет-архив.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Flight_Simulator_(видеоигра_1982)&oldid=1250581538"