Микровольты

видеоигра 2010 года
Микровольты
Оригинальный логотип Microvolts
Разработчик(и)NQ Games (2010–2017) Masangsoft (2017–)
Издатель(и)Rock Hippo Productions LTD. (2010-2017); Masangsoft (2017-)
ДвигательGamebryo с PhysX
Платформа(ы)Окна
ВыпускатьПервоначальный выпуск: 12 августа 2010 г.
Релиз Masangsoft в Steam: август 2023 г.
Жанр(ы)Шутер от третьего лица
Режим(ы)Многопользовательский (онлайн)

MicroVolts ( HAVE Online ) — многопользовательский онлайн-шутер, разработанный корейским разработчиком SK iMedia и изданный издателем Rock Hippo Productions из Торонто для Windows ( ПК ). MicroVolts выпустила свою первую закрытую бета- фазу 12 августа 2010 года [1] и запустила вторую закрытую бета-версию 28 января 2011 года. [2] Открытая бета-фаза игры началась 10 марта 2011 года. [3] Rock Hippo Productions объявила, что официальный релиз игры начнётся 9 июня 2011 года. [4] Она была закрыта 9 сентября 2017 года в 9 утра по Гринвичу, и права были предположительно проданы Masangsoft. [5]

Игра была признана второй самой ожидаемой MMO 2010 года по версии MMOSite's Reader's Choice Awards. [6] Она также была названа выбором редакции MMOGames в апреле 2011 года. [7]

История

Действие игры происходит в клубе фигуристов старшей школы Хьюга, в основе которой лежит драма различных персонажей. Действие игры разворачивается в миниатюрной садовой диораме с шахматными досками, школами, разрушенными войной городами, садами, кораблями, ящиками для игрушек и многим другим. Игроки управляют электрическими фигурками, смоделированными по образу членов клуба фигуристов, и владеют различным оружием. Наоми, Пандора, Нокс и ЧИП были именами оригинальных прототипов, но вскоре к ним присоединились другие модифицированные версии (Кай, Саймон, Амелия, Софития и $harkill Khan). Игрушки сражаются за ценные ресурсы батареи и абсолютное превосходство в Микромире. [8]

Персонажи

Наоми

Наоми была первой женской куклой, представленной в MicroWorld. Она является самым популярным женским персонажем, за ней следует Пандора. Ее невинная внешность школьницы-аниме часто вводит врагов в заблуждение, заставляя их думать, что она не представляет большой угрозы.

У Наоми базовая скорость бега +2,0%, а также она наносит больше урона от винтовки.

Пандора

Названная в честь персонажа греческой мифологии, Пандора использует злые трюки, чтобы доминировать на игровой площадке. Не любящая мужчин из-за небрежного владельца, эта шарнирная кукла использует свою соблазнительную привлекательность, чтобы заманивать цели, прежде чем уничтожить их. Пандора также презирает Наоми, молодую аниме-куклу.

У Пандоры бледно-фиолетовая кожа и часто более готический/мрачный облик, что делает ее соблазнительной и уравновешенной.

Она была одной из первых 4 выпущенных фигурок, и ее получение стоило 20000 MicroPoints. Позже в MicroVolts Surge это было изменено, и она стала бесплатным игровым персонажем.

У Пандоры было +2,5% к взрывной броне и она наносила больше урона от снайперской винтовки.

ЧИП

CHIP ( Complex Humanoid Interchangeable Parts) — механизированная фигурка Стикфаса, изначально созданная из запасных частей, спасенных на свалке. У него очень насмешливый и веселый характер, за что его любят многие. Он крайне нетерпелив и всегда первым бросается в бой, не заботясь о собственной безопасности. Это делает его крайне непредсказуемым противником. Он был одной из первых 4 выпущенных фигурок, и его получение стоило 20000 MicroPoints. Позже в MicroVolts Surge это было изменено, и он стал бесплатным игровым персонажем.

Базовое здоровье CHIP составляло 2040, скорость бега была увеличена на 1,0%, а урон от «Базуки» увеличился.

Нокс

Нокс был одной из первых четырех фигурок в игре, и его бесплатность сделала его самым популярным мужским персонажем до MicroVolts Surge. Он стереотипный «панк»-персонаж, одетый в футболки и шорты с довольно нелепыми прическами. Его комментарии также очень устрашающие и насмешливые. Нокс был сделан более жесткой версией Кая.

Базовый запас здоровья Нокса составлял 2080, а урон от пулемета Гатлинга был больше.

Кай

Кай смоделирован по образу старшеклассника, идущего в паре с Наоми. Он был пятой фигуркой, добавленной в игру, очаровав всех и став одним из самых популярных персонажей. Хотя он был добавлен в игру так поздно, его персонаж был одной из первых 4 фигурок, созданных в лоре MicroVolts, что сделало его персонажем, хорошо известным азиатской игровой базе.

Новое поколение

Позже в игру было добавлено еще 4 персонажа, о биографии которых мало что известно.

Амелия смоделирована по образу эльфа, имеет более чистый и опрятный вид. Впервые ее можно было получить с помощью MP и RT молотов, магазина RT или Legenday High Elf Package. Она была первым персонажем, у которого был свой собственный набор оружия. Базовые характеристики Амелии: скорость бега +3,0% и взрывная броня +10,0%.

Софития была мирной жрицей, которая выбрала путь войны, чтобы исполнить свое предназначение. Ее фигура была одета в шелковое белое платье и золотые аксессуары, что делало ее вид божественным и нетронутым.

Саймон был фигуркой киборга. Из-за того, что он находился в состоянии, близком к смерти, Саймон облачился в бронежилет и стал тем, кем он является сейчас. Его основной жизненный мотив — охота и убийство людей, которые причиняют ему боль. Его можно было получить с помощью MP или RT Hammers или 6900RT. У него был свой собственный набор оружия, доступного только ему. Когда его добавили, у Саймона было +100 HP и +10% защиты Bullet Armor, но это было изменено на +30 HP и +3,0% Bullet Armor, потому что люди считали его слишком сильным.

Sharkill Khan — фигурка, смоделированная по образу рэпера. Об этом персонаже было опубликовано не так много информации. Его базовое здоровье составляло 2200, и это был единственный его бафф.

Оружие

Уникальным для MicroVolts является тот факт, что игроки имеют доступ ко всем семи типам оружия в рамках данного матча, без ограничений по классу . Оружие: рукопашное, винтовка, дробовик, снайперская винтовка, пулемет Гатлинга, базука и гранатомет. [9] Каждый игрок начинает с базовым оружием каждого типа и может приобрести больше оружия за Micro Points в игровом магазине.

Новые игроки получают набор пробного оружия на неделю. Они обладают гораздо лучшими характеристиками, чем стандартное стандартное оружие. В отличие от оружия, купленного за RT, они не требуют ремонта. Это помогает игроку накопить определенное количество MP перед повышением уровня.

Система улучшения оружия

  • Система улучшения оружия была добавлена ​​в обновлении «Удача и загрузка» 10 ноября 2011 г.
  • Это система, в которой вы можете улучшить одну характеристику вашего оружия MP или RT до девятого уровня, используя энергию батареи и заплатив MP.
  • Вы можете потерпеть неудачу при улучшении, и когда вы это сделаете, вы потеряете MP или энергию, которую вы потратили на улучшение. Существует вероятность, что оружие может понизиться на один уровень. К сожалению, это означает, что оружие понизится на один уровень, но вы можете предотвратить это, получив предмет защиты оружия. (Система понижения была удалена в новой версии игры)
  • Покупка суперклея увеличит ваши шансы на успех обновления на 100%.
  • Когда был запущен MicroVolts Surge, уровень улучшения увеличился с 5 до 9. На уровне 9 он снижает шанс на 30%.

В новейшей версии игры будет проще обновиться, так как pay-to-win больше не будет в игре. Любой, у кого есть MicroPoints(MP), может легко попробовать, и вы всегда можете переключать опции обновления по своему вкусу.

Более того, варианты обновления будут иметь одинаковую ценность, если они относятся к одному типу.

Геймплей

Режимы игры

В MicroVolts есть 17 игровых режимов : Team Death Match, Free For All, Item Match, Capture the Battery, Close Combat, Elimination, Zombie Mode, Arms Race, Invasion, Scrimmage, Bomb Battle и Boss Battle. [10] Каждый режим требует от игрока использования различных навыков для достижения успеха. В то время как некоторые из режимов полагаются на командную игру и сотрудничество, такие как Team Death Match и Elimination, другие режимы требуют от игрока играть в нападении, такие как Free For All и Close Combat и Arms Race.

Boss Battle — это специальный режим, в котором 1-4 игрокам предстоит сражаться с огромным роботом и мини-роботами, называемыми «Трекерами». Игроки должны избегать атак и уничтожать мини-роботов, чтобы выжить. Успешная победа над боссом и победа в режиме дадут каждому игроку подарочную коробку с бриллиантом, золотом, серебром или бронзой; бриллиант — самый редкий. Каждый содержит случайный подарок, а лучшие подарки соответствуют редкости коробки. Завершение этого режима не дает игроку никаких очков опыта или микроочков (MP), как в других режимах.

Карты

Существует 28 различных карт, каждая из которых имеет свою тему, макет и размер. 28 игрушечных карт окружения включают:

  • Свалка
  • Забытая свалка
  • Замок
  • Район
  • Дом наверху
  • Модель корабля
  • Завод ПВХ
  • Завод ПВХ (ночь)
  • Шахматы
  • Боевая мина
  • Сад игрушек
  • Сад игрушек 2
  • Волшебная бумажная страна
  • Игрушечный флот
  • академия
  • Магазин товаров для хобби
  • Растровое изображение
  • Растровое изображение 2
  • Дикий Запад
  • Комната для игр
  • Грузовой
  • Пляж
  • Фабрика трекеров
  • Рок-группа
  • Рок-группа W
  • Рок-группа S
  • Настольный футбол
  • Чемпионат по осаде замка

Карта Reactor предназначена только для Invasion. Academy Invasion — единственная карта для Boss Battle. Некоторые карты являются эксклюзивными для определенных игровых режимов.

Особенности игры

Зарядка аккумулятора

Battery Charge — это система поощрений в игре. Выполняя определенные действия, игроки могут разблокировать новые награды в виде Micro Points, подписи на форуме, привилегий публикации изображений/видео, создания опросов, а за 25% заряда получить набор «RockHippo», в который можно играть за персонажа Нокса. Система поощрений Battery Charge в настоящее время удалена, но разработчики планируют создать похожую, лучшую систему. [11]

Система достижений

Выполняя определенные задачи в игре, игроки разблокируют достижения. Это позволяет игрокам получать Micro Points, которые можно тратить в игре. С момента ее первого введения эта система не обновлялась.

Общественные мероприятия и форум

MicroVolts регулярно проводит игровые турниры, мероприятия в социальных сетях и на форумах для игроков. Они включают в себя событие Splash of Colour, на котором игрокам предлагалось раскрасить дизайн обоев, представленный в качестве официальных обоев MicroVolts ; и конкурс CrossVolt, на котором игроков проверяли на их игровой IQ MicroVolts . [12]

Социальные сети

Игра взаимодействует с игроками через Facebook, YouTube, Twitter и MySpace. На ее веб-сайте есть клубная зона, которая предоставляет игрокам доступ к уникальным функциям сообщества. [13]

Кланы

В новом Clan Hall игроки теперь могут создавать или управлять своими кланами. Они также могут запросить членство в желанных кланах или набрать элитных членов в свои ряды. Игроки в конечном итоге соревнуются в игре с другими кланами за господство в MicroWorld и место в Clan Leaderboard. [14]

Ранговый режим

5 уровней и 3 продвинутых уровня!

От бронзового до бриллиантового и продвинутого уровней для лучших игроков!

Соревнования всегда увлекательны, захватывающи и сложны.

Каждый сезон будет стартовать новая лига, которая определит, кто станет настоящим почетным победителем!

Играешь лучше? Докажи это в матче Лиги!

Матч лиги

В новой версии игры MicroVolts, теперь известной как MicroVolts Recharged, после выхода игры будет добавлена ​​система матчей лиги [15] , которая будет представлять собой матч 2 на 2 с возможностью выбора игровых режимов, карт, а на экране загрузки вы увидите недавно добавленные диорамы.

Бесплатная игра

MicroVolts выпущена в категории игр free-to-play ; сама игра бесплатна для загрузки и игры, а доход генерируется за счет микроплатежей . Игроки могут покупать внутриигровую валюту, называемую Rock Tokens (RT), для покупки эксклюзивных предметов для настройки своих персонажей. Волосы, лицо, верх, низ, руки, обувь и аксессуары для каждого персонажа могут улучшать способности персонажа, такие как более высокая скорость бега, дополнительные очки здоровья и дополнительные пули. Также можно получить дополнительные улучшения оружия. [16]

Настраиваемые опции также можно приобрести за игровые очки, называемые микро-очками (МП). [17] Их можно заработать, играя в игру. Количество микро-очков, выдаваемых игроку, определяется его соотношением убийств/смертей, выполнением миссий, победой или поражением и продолжительностью матча. Микро-очки также выдаются за выполнение определенных задач в игровой системе достижений, выполнение задач в системе заряда батареи и повышение уровня персонажей. [17] Получение уровней не влияет на игровой процесс, но служит полезным индикатором мастерства. Игра также отслеживает индивидуальную производительность с каждым оружием и персонажем. [ необходима цитата ]

Комплексное обновление MicroVolts в 2011 году представило новую иконку «Капсула», из которой игроки могли получать предметы. В настоящее время капсульный автомат можно использовать с RT. Rock Hippo Productions представили режим MP для капсульного автомата, но вскоре удалили эту функцию. Скорее всего, это произошло потому, что люди использовали его, создавая тысячи новых аккаунтов и бесконечно вращая автомат, пока не набирали MP-джекпот, что приводило к миллионам MP-очков. Большинство капсульного оружия не требуют ремонта, а MP-оружие гораздо менее мощное, чем RT-оружие.

Игроки повышают уровень своих персонажей, получая очки опыта в сыгранном матче. Очки опыта определяются соотношением убийств/смертей игрока в матче, победой/поражением в матче, достижениями в миссиях и продолжительностью матча. Когда игрок повышает уровень, становятся доступны дополнительные настраиваемые опции. [18]

Прием и признание

MicroVolts заняла второе место в рейтинге «Выбор читателей» MMOSite как самая ожидаемая MMO 2010 года [6] и была удостоена награды «Выбор редакции» MMOGames в апреле 2011 года [7].

Игровое сообщество приветствовало этот шутер от третьего лица как нечто новое и необычное, поскольку большинство шутеров MMO от первого лица. Возможность для персонажей носить семь видов оружия одновременно, свободно переключаясь между ними, «делает игровой процесс разнообразным и уникальным». [17]

В обзорах подчеркивается, что невероятные локации игры придают ей «иное ощущение и подход к жанру онлайн-экшена» [19] , а также характеризуются ярко выраженным динамичным игровым процессом.

Некоторые игроки также отметили сходство MicroVolts с Team Fortress 2 , поскольку ранний трейлер MicroVolts имел схожий графический стиль. [17] Все оружие в игре является эквивалентом оружия TF2 .

Капсульная машина

В капсульном автомате (выпущенном 11 ноября 2011 г.) представлены «редкие» предметы, которые являются уникальными и, как правило, не могут быть выиграны где-либо еще в игре. Редкие предметы включают в себя золотые, серебряные и бронзовые формы. У всех семи видов оружия есть версии «редких». Также для каждого персонажа существует редкая одежда. Некоторые из них с тех пор были сняты с производства.

Машина капсул стоит 1000 RT (примерно 1 доллар) за вращение, и пользователь, вращающий, гарантированно получит предмет. Шансы выиграть редкий предмет на основе эксперимента 100k RockToken / Weapon примерно выражаются соотношением 1:75 (или 1 к 75 шансу выиграть редкий предмет). Одежду легче выиграть, и ее соотношение составляет примерно 1:25 на редкий предмет. Является ли выигранная одежда HP или Speed, полностью случайным и определяется на месте.

Ссылки

  1. ^ "MicroVolts Closed Beta Starts Today" (пресс-релиз). IGN. 12 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2010 г. Получено 28 марта 2011 г.
  2. ^ "MicroVolts Second Closed Beta Starts Today" (пресс-релиз). IGN. 28 января 2011 г. Архивировано из оригинала 31 января 2011 г. Получено 28 марта 2011 г.
  3. ^ "MicroVolts начинает свою открытую бету" (пресс-релиз). IGN. 10 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 21 марта 2011 г. Получено 28 марта 2011 г.
  4. ^ "Объявлена ​​официальная дата запуска MicroVolts: 9 июня" (пресс-релиз). IGN. 7 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 21 июля 2012 г. Получено 22 июня 2011 г.
  5. ^ "МИКРОВОЛЬТЫ". mv.masangsoft.com . Получено 2020-06-11 .
  6. ^ ab "Самая ожидаемая MMO". MMOSite.com . TM Group . Получено 29 марта 2011 г. .
  7. ^ ab Hargreaves, Cody. "MMOGames.com Weekly Editor's Choice Review Award: MicroVolts!". MMOGames.com . Получено 22 июня 2011 г. .
  8. ^ "Персонажи MicroVolts". MicroVolts.com . Rock Hippo Productions . Получено 29 марта 2011 г.
  9. ^ "MicroVolts Weapons". MicroVolts.com . Rock Hippo Productions. 4 марта 2011 г. Получено 29 марта 2011 г.
  10. ^ "MicroVolts Maps & Modes". MicroVolts.com . Rock Hippo Production . Получено 22 июня 2011 г. .
  11. ^ "MicroVolts Battery Charge". MicroVolts.com . Rock Hippo Productions . Получено 29 марта 2011 г.
  12. ^ "MicroVolts Open Beta Starts on March 10th" (пресс-релиз). pcgamersworld.com. 8 марта 2011 г. Получено 29 марта 2011 г.
  13. ^ "MicroVolts начинает свою открытую бету". FreeMMOGamer.com . Получено 29 марта 2011 г. .
  14. ^ "MicroVolts отмечает успешную неделю запуска" (пресс-релиз). IGN. 16 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2012 г. Получено 22 июня 2011 г.
  15. ^ "НОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ". mv.masanggames.com . Получено 2023-02-23 .
  16. ^ Elve. "Обзор MicroVolts CBT- Kill!Kill!Kill!Die!Die!Die!". MMOSite.com . TM Group . Получено 29 марта 2011 г. .
  17. ^ abcd Altay, Omer. "MicroVolts Review". MMOHuts.com . Получено 29 марта 2011 г.
  18. Ламли, Джош (12 марта 2011 г.). «Обзор MicroVolts». FinalLevel.com . Получено 29 марта 2011 г.
  19. Usher, William (10 марта 2011 г.). «MicroVolts выходит в открытое бета-тестирование». CinemaBlend.com . Получено 29 марта 2011 г. .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MicroVolts&oldid=1271421580"