Основанная как Metropolis Digital, Inc. [ нужна цитата ] компания разработала Star Command: Revolution , опубликованную GT Interactive для DOS в 1996 году. В 1998 году разработчик начал искать бета -тестеров для своей новой онлайн-игры Armada . [4] 27 апреля 1999 года компания, возглавляемая бывшими сотрудниками Capcom Джо Моричи и Джорджем Накаямой, переименовала себя в Metro3D, Inc. после подписания соглашения с Nintendo of America о том, чтобы стать сторонним разработчиком игр для Nintendo 64 и GBC. [5] [ нужна цитата ]
Генеральный директор компании, доктор Стивен С. Х. Лин, и филиал компании в США подали заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11 19 апреля 2004 года после невыполнения обязательств по ряду кредитов от Cathay Bank на общую сумму 6,5 млн долларов. [2] Европейское подразделение компании было продано в июне 2005 года Стюарту Грину из Green Solutions Limited (материнской компании Data Design Interactive), но компания продолжила работу в регионе. [3]
Threat Con Delta (PS2, 2004, выпущен в Японии как Kyoushuu Kidou Butai: Kougeki Helicopter Senki , не опубликован в Северной Америке компанией Metro3D) [17]
^ abcd "Корпоративная информация". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 23 декабря 2005 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ ab Simonson, Sharon (9 мая 2004 г.). «Landmark in court». San Jose Business Journal . Advance Publications . Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ ab Andersen, John (31 января 2006 г.). "Metro3D возрожден как европейский филиал". Gamasutra . UBM plc . Архивировано из оригинала 2016-03-03 . Получено 2016-03-31 . [Издатель находится] под управлением генерального директора д-ра Стивена CH Лина [..] Акционеры Metro3D Inc продали свое европейское подразделение в июне 2005 года Стюарту Грину. Грин теперь восстановил Metro3D Europe (M3DE) как отдельную зарегистрированную в Великобритании компанию и не будет затронут текущим статусом главы 11 ее бывшей материнской компании в США. [..] [Собственная компания Грина] имеет три отдельных подразделения, связанных с играми, под ее управлением: Artworld Studios, Data Design Solutions и All-Star Gaming.
↑ Сотрудники IGN (30 июня 1998 г.). "Архивы новостей: неделя 28 июня 1998 г.". IGN . Архивировано из оригинала 27 июля 2011 г. . Получено 19 апреля 2012 г. .
^ "Introducing Metro3D". IGN . 27 апреля 1999 г. Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ abcd "Игры (страница 2)". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 3 января 2004 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ ab IGN staff (21 июня 2002 г.). "Aero Swings to Shelves". IGN . Архивировано из оригинала 24 мая 2012 г. . Получено 19 апреля 2012 г. .
^ abcd "Игры (страница 3)". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 3 января 2004 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ abc "В разработке". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ ab IGN staff (14 сентября 2000 г.). "Двое из Metro3D выходят на PS2". IGN . Получено 19 апреля 2012 г. .
^ abc "Продукты". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 2 октября 1999 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ abc "Игры (страница 1)". Metro3D, Inc. Архивировано из оригинала 7 апреля 2004 г. Получено 19 апреля 2012 г.
↑ Сотрудники IGN (27 апреля 2004 г.). "Сейчас в Японии". IGN . Архивировано из оригинала 4 июня 2004 г. Получено 19 апреля 2012 г.
^ "Metro3D, Inc. - Пресс-релизы". 2003-08-11. Архивировано из оригинала 2003-08-11 . Получено 2024-09-22 .{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
^ jkdmedia (14 мая 2003 г.). «Metro3D, Inc. представляет Pumpkin Man для Microsoft Xbox». GameZone. Архивировано из оригинала 22 сентября 2024 г. Получено 19 апреля 2012 г.
↑ Сотрудники IGN (8 января 2002 г.). "Shayde: Monsters V. Humans". IGN . Архивировано из оригинала 20 февраля 2002 г. Получено 19 апреля 2012 г.
↑ Сотрудники IGN (15 июня 2005 г.). "Обновление дат выпуска в Японии". IGN . Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г. Получено 19 апреля 2012 г.