Вводный раздел этой статьи может быть слишком коротким, чтобы адекватно суммировать ключевые моменты . ( май 2022 г. ) |
Metaverse Law относится к правовым системам, политикам и теориям, касающимся технологий метавселенной, включающих виртуальную реальность , дополненную реальность , смешанную реальность и гиперреальность . [1] Metaverse Law также относится к юридической фирме, занимающейся вопросами конфиденциальности, искусственного интеллекта и кибербезопасности, основанной в 2018 году. [2]
Закон метавселенной находится на ранних стадиях развития в юридической науке и юридической практике по сравнению с другими устоявшимися правовыми областями . [3] Кроме того, не все юристы и ученые признали закон метавселенной как специализированную область изучения, учитывая раннюю стадию принятия технологии метавселенной в обществе. [4] Вместо этого некоторые юристы и ученые, предвосхищая технологию метавселенной, исследовали метавселенную, рассматривая связь между традиционными правовыми рамками и метавселенной. [5] [6] Таким образом, для многих людей закон метавселенной рассматривается в контексте существующих законов, включающих и применяемых к метавселенной, а не рассматривая закон метавселенной как правовую область. [7] [8]
В то время как некоторые люди рассматривают право метавселенной под зонтиком устоявшихся правовых областей, другие заняли более широкую позицию. Например, один юридический аналитический центр предложил теорию о том, что право метавселенной — это новая область изучения, которая должна быть признана как правовая область в целом, [9] отвергая точку зрения о том, что право метавселенной — это поддисциплина существующей юридической дисциплины. В том же духе некоторые ученые-юристы утверждали, что метавселенная требует совершенно новой правовой инфраструктуры, такой как независимая виртуальная юрисдикция, правовой порядок и саморегулирующиеся государственные органы и конституции. [10]
Однако некоторые говорят, что теория закона метавселенной не оправдывает ожиданий на практике. Регуляторы заявили, что им необходимо лучше понимать метавселенную, чтобы создавать законы, специфичные для метавселенной, [11] [12] и рынок метавселенной изо всех сил пытается достичь стабильности. [13] Другие критики отмечают, что метавселенная не более уникальна, чем игра. [14] Например, некоторые лидеры в области технологий, такие как генеральный директор Microsoft Сатья Наделла , не отличают метавселенную от игры. [15] [16] Различение метавселенной от игры было важным различием в деле Epic Games против Apple , где истец потерпел неудачу в иске о том, что его программное обеспечение может избежать комиссионных сборов ответчика Apple Inc. за покупки игр в приложении, поскольку программное обеспечение истца классифицируется как метавселенная, а не как игра. Кроме того, сторонники теории закона метавселенной также согласны с тем, что установление закона метавселенной как правовой области обязательно включает изучение пересечения между существующими правовыми теориями и метавселенной. [1]
В одной из статей-мнений Макколлум предположил, что метаправо возникнет как правовая система, которая будет управлять метавселенной. Ссылаясь на статью Хейли 1956 года « Космическое право и метаправо – синоптический взгляд» , Макколлум утверждал, что метавселенная примет терминологию «метаправо» для представления законов, связанных с метавселенной, поскольку метаправо описывает условия и правила, которым «разумные существа иного рода» не следуют, в отличие от того, как это делают люди на Земле, намекая на то, что внеземные существа могут быть кем угодно, кроме людей (то есть роботами). [17]
С другой стороны, Хейли ввел термин «метаправо» в контексте космического права и его связи с возможными законами, регулирующими внеземную жизнь в галактическом пространстве (иначе называемыми инопланетянами). [18] Намерение Хейли определить метаправо для взаимодействия с внеземными существами в космосе было подтверждено не раз в статье 1957 года « Космическое право и метаправо — определенная юрисдикция» [ 19] и на Конгрессе Международной астронавтической федерации 1956 года . [20] Кроме того, теория метаправа Хейли цитировалась ранними и современными правоведами строго в контексте космического права, [21] [22] включая его критиков. [23] Некоторые современные ученые утверждают, что метаправо можно было бы удачно использовать для создания правил, регулирующих искусственный интеллект; однако эта наводящая на размышления концепция узко применима к отношениям между людьми и роботизированным интеллектом, которые не являются специфическими для метавселенной. [24]
Слово «метавселенная» впервые появилось в исследованиях по уголовному праву в 2008 году в работе Сьюзан В. Бреннер « Fantasy Crime: The Role of Criminal Law in Virtual Worlds» . [25] Поскольку на момент публикации в 2008 году метавселенная существовала в ограниченных формах, Бреннер основывала свой анализ на романе Нила Стивенсона 1992 года « Снежная катастрофа », который многие считают рождением концепции метавселенной. [26] В своем правовом анализе Бреннер рассмотрела вред, который теоретически может быть перенесен из виртуальных пространств в физический мир, такой как виртуальное изнасилование и педофилия. Несмотря на то, что Бреннер опубликовала свое исследование более десяти лет назад в 2008 году, типы вреда, рассматриваемые в ее статье, всплыли как общая тема в 2020-х годах, когда люди часто сообщают о нежелательных сексуальных контактах и угрозах со стороны других пользователей метавселенной. [27] [28] В то же время Бреннер рассматривал метавселенную как подмножество виртуальных преступлений в соответствии с уголовным правом, в отличие от рассмотрения права метавселенной как правового поля или подмножества киберправа. [25]
Некоторые ученые-юристы подошли к предмету права метавселенной через перспективу подкласса. Хотя эти ученые приняли терминологию «право метавселенной» для обозначения юридической дисциплины, они рассматривают право метавселенной как поддисциплину киберправа. [29]
В Метавселенной еще много нужно развивать, чтобы понять весь объем законов, которые будут применяться в этой области. Некоторые из законов, которые в настоящее время практикуются в этой области, перечислены ниже:
Поскольку компании часто собирают информацию о пользователях и обмениваются данными без ведома пользователя, что является обычной практикой, [30] эксперты по конфиденциальности высказывают опасения, что погружение в метавселенную открывает большие двери для злоупотреблений конфиденциальностью и слежки со стороны компаний. [31] Поэтому, возможно, неудивительно, что конфиденциальность была часто изучаемой темой в законодательстве метавселенной, и эксперты по праву, [32] и сторонники управления конфиденциальностью утверждают, что самоуправляемые сообщества метавселенной недостаточны для обеспечения защиты конфиденциальности пользователей. [33] В статье 2007 года «Конфиденциальность в метавселенной » Линес провел различие между метавселенной и игрой, утверждая, что метавселенная — это социальный микрокосм, в котором обычные люди развивают сложное социальное поведение и психологические эффекты, уникальные для пространства метавселенной. [33] В отличие от юристов, которые рассматривали законы метавселенной как подмножество существующих правовых рамок, Линес оставил читателям возможность интерпретировать возможные последствия конфиденциальности в пространстве метавселенной, обсуждая правительственное наблюдение, брак в метавселенной, общение без границ в общих пространствах и то, как разработчики метавселенной, такие как Second Life, недостаточно решают проблемы конфиденциальности.
Целью закона об авторском праве является защита оригинальной работы создателей, художников и писателей. При обсуждении Метавселенной, закон включает в себя цифровой контент, созданный пользователями, такой как аватары, виртуальная недвижимость и произведения искусства. Такие платформы, как The Sandbox, позволяют пользователям создавать, разрабатывать и владеть виртуальными регионами «LANDS». Люди тратят десятки тысяч долларов, чтобы приобрести часть недвижимости Метавселенной. С ростом популярности цифровых активов закон об авторском праве приобретает все большее значение в Метавселенной. [34]
Закон об интеллектуальной собственности защищает права создателей на их изобретения, товарные знаки и другие работы. С ростом популярности невзаимозаменяемых токенов, неизбежного компонента пространства Метавселенной, закон об интеллектуальной собственности стал решающим для эффективного управления. Скоро технологические компании будут конкурировать за создание более сложных инструментов дополненной и виртуальной реальности, таких как высокотехнологичные очки, гарнитуры и т. д., что откроет новые отраслевые возможности для прав интеллектуальной собственности, такие как новые патенты на программное обеспечение и устройства. [35]
Право на возмещение ущерба гражданским правонарушением, включая как имущественный, так и личный ущерб. В Метавселенной закон регулирует любую вредоносную деятельность, совершаемую пользователями против других участников. Это может включать психологический стресс, физическое насилие и ущерб имуществу. Например, если один человек наносит физический вред другому в экосистеме Метавселенной, пострадавшая сторона может подать иск против преступника. Затем закон потребует от обвиняемого возместить травмы, медицинские расходы и другой ущерб, возникший в результате этого акта. [36]
Существуют и другие законы, такие как клевета и сценарий общего регулирования Blockchain & NFT, которые зависят от типа транзакций и действий, выполняемых на платформе Metaverse. Со временем новые законы и правила могут сформировать будущее metaverse и законов вокруг нее.
Некоторые юристы использовали терминологию «метавселенное право» для обозначения названия своей юридической фирмы. В других контекстах юридическая фирма, специализирующаяся на недвижимости и бизнесе, утверждала, что является первой «метавселенной юридической фирмой» в метавселенной. [37] Аналогичным образом, юридическая фирма, специализирующаяся на телесных повреждениях, была объявлена открытием метавселенной юридической фирмы. [38] Для этих юристов использование фразы «метавселенное право» указывает на виртуальное местоположение юридической фирмы в метавселенной, в отличие от признания метавселенного права подклассом существующих правовых рамок или специализированной правовой области.
Юридические фирмы, использующие закон метаверсии в качестве своего фирменного наименования или описания, привели к спору о товарных знаках между по крайней мере двумя юридическими фирмами. В деле Falcon Rappaport & Berkman PLLC против Metaverse Law Corporation компания Falcon подала иск о нарушении прав на товарный знак против Metaverse Law в Окружной суд США по Южному округу Нью-Йорка, заявив, что фирма Metaverse Law не должна иметь монополию на фразу «закон метаверсии». [39] Реестр товарных знаков Бюро по патентам и товарным знакам США показывает , что «METAVERSE LAW» является зарегистрированным товарным знаком Metaverse Law Corporation. [40] Недавний спор был урегулирован сторонами. Стороны согласились, что термин «METAVERSE LAW» остается товарным знаком Metaverse Law, и Metaverse Law сохраняет за собой право преследовать в судебном порядке любое неописательное нарушение использования знака, но описательное использование термина разрешено. [41] Metaverse Law Corporation является сторонником децентрализованных пространств виртуальной реальности (в отличие от паноптикума единой антиутопической метавселенной) и консультирует технологические компании и юридические фирмы по вопросам конфиденциальности потребителей, этики и надлежащего управления внутри и за пределами их метавселенных.
{{cite book}}
: |journal=
проигнорировано ( помощь )