Mega Man Powered Up | |
---|---|
Разработчик(и) | Капком |
Издатель(и) | Капком |
Директор(а) | Казуки Мацуэ |
Производитель(и) | Тацуя Китабаяси |
Дизайнер(ы) | Хироюки Ямато Юджиро Хаякава Юсуке Токита Гентаро Танзава |
Художник(и) | Кейджи Инафуне Тацуя Ёсикава |
Композитор(ы) | Тосихико Хорияма |
Ряд | Мегамен |
Платформа(ы) | PlayStation Портативная |
Выпускать | PlayStation Портативная PlayStation Network
|
Жанр(ы) | Платформер |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Mega Man Powered Up [a] — игра в жанре экшен - платформер 2006 года,разработанная и изданная Capcom . Она была выпущена для портативной игровой консоли PlayStation Portable (PSP)в марте 2006 года. Это ремейк оригинальной игры Mega Man , выпущенной в 1987 году для Nintendo Entertainment System (NES). Игроки управляют одноименной звездой Mega Man , которая должна помешать доктору Вайли завоевать мир с помощью восьми роботов, называемых Robot Masters. В отличие от оригинальной игры, игроки могут управлять этими восемью Robot Masters при определенных обстоятельствах. Другие новые функции включают режим создания уровней и режим испытаний.
Впервые представленная в 2005 году, Powered Up была создана основателем серии Кейдзи Инафуне . Она была выпущена в комплекте с Mega Man Maverick Hunter X (также для PSP) и была запланирована к выпуску в PlayStation Network (PSN) PSP . Она была выпущена для сервиса PSN в Японии, но релиз в США не состоялся из-за технических проблем. Игра использует стиль чиби , который был задуман для оригинальной игры, но был невозможен в то время. Дизайнеры намеревались сохранить этот дизайн верным тому, как персонажи работали и выглядели в оригинале. Хотя игра получила в целом положительные отзывы, она плохо продавалась, и планы по ремейку Mega Man 2 под названием Mega Man Powered Up 2 провалились.
Создатель робота Доктор Лайт создал двух человекоподобных роботов с передовым искусственным интеллектом по имени Рок -н- ролл . После этого он создал еще восемь роботов, предназначенных для промышленного использования: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man, Elec Man, Time Man и Oil Man. Он получил Нобелевскую премию по физике, а его старый коллега и соперник Доктор Вайли озлобился из-за того, что его работа над проектом не была признана. Вайли обнаружил прототип робота, созданного Доктором Лайт до Рок-н-ролла, под названием Proto Man , у которого может выйти из строя генератор энергии. Вайли дал ему ядерный источник энергии, чтобы продлить его жизнь. Позже он крадет и перепрограммирует восемь промышленных роботов, чтобы попытаться захватить мировое господство. Рок вызвался остановить Вайли и спасти своих друзей, а Доктор Лайт превратил его в боевого робота, дав ему новое имя: Мегамен. Победив всех восьми Мастеров Роботов и вернув их в нормальное состояние, Мегамен проходит через крепость Доктора Вайли и бросает ему вызов. Победив Вайли, безумный ученый сдается и просит Мегамена пощадить его. [6] Затем Мегамен возвращается домой, где его встречают Доктор Лайт, Ролл и его друзья.
Игра является ремейком оригинальной игры Mega Man для NES и имеет похожий игровой процесс и дизайн уровней. Действие игры происходит в 2D- плоскости, а игрокам дается управление одноименным героем игры Mega Man. В отличие от 8-битной графики оригинала, в игре используются 3D-модели персонажей с супердеформированным дизайном. [7] Основные способности Mega Man включают прыжки и стрельбу, а при выполнении определенных условий он также может использовать скользящий маневр, чтобы уклоняться от препятствий, или заряжать свой Mega Buster для более мощного выстрела. Mega Man может терять здоровье, касаясь врагов или их снарядов, в то время как жизни будут потеряны, когда Mega Man коснется шипов или упадет в яму. [8] Жизни и здоровье можно найти либо выпавшими из врагов, либо в фиксированных местах.
В начале игры игрокам дается вводный уровень и босс для преодоления. После этого им предоставляется доступ к восьми различным этапам, каждый из которых представляет одного из вышеупомянутых Мастеров Роботов. В конце каждого этапа игроки должны сразиться с Мастером Роботов этого этапа. Когда Мастер Роботов побежден, он отдает Мегамену свое соответствующее оружие, которое может быть использовано против других Мастеров Роботов или врагов, но имеет ограниченный боезапас. [9] Если Мегамен победит Мастера Роботов с помощью своего Мега Бастера, Мастер Роботов вместо этого вернется в чувство. Это позволяет игрокам проходить этапы в качестве одного из Мастеров Роботов. [10] Вместо отсутствующего Мастера Роботов, злой клон Мегамена будет добавлен в их соответствующие места и этапы в качестве босса.
В нем представлены два стиля геймплея: «Old Style» сопоставим с версией NES, за исключением обновленного представления, а «New Style» использует весь широкоэкранный экран PSP и содержит сюжетные заставки с озвучкой, измененные макеты уровней, ремикс музыки и три режима сложности для каждого уровня. Кроме того, ремейк позволяет игрокам разблокировать и пройти игру за восемь Robot Masters, Roll и Protoman. Уровни New Style отличаются по структуре от Old Style, некоторые пути доступны только определенным Robot Masters. Mega Man Powered Up также включает режим испытаний со 100 испытаниями для выполнения, редактор уровней для создания пользовательских уровней и возможность распространения созданных фанатами уровней в онлайн-сервисе PlayStation Network . [9] [11]
Mega Man Powered Up была разработана и издана Capcom для портативной игровой консоли PlayStation Portable . Её продюсером был Кейдзи Инафуне . [12] Mega Man Powered Up впервые появилась в списке игр, которые будут иметь демоверсии на Tokyo Game Show 2005 года под названием Rockman Rockman . [13] Позже было раскрыто, что это ремейк NES Mega Man . [14] Её релиз в США был анонсирован 8 ноября 2005 года под названием Mega Man Powered Up . [15] Также был анонсирован европейский релиз. [3] Она была объединена с Mega Man Maverick Hunter X на UMD . [16] Её планировалось выпустить на сервисе PlayStation Network от PSP вместе с другими играми Capcom PSP. [17] Хотя она была выпущена для японской PSN, релиз Powered Up в США так и не состоялся из-за технических трудностей, которые ни Sony , ни Capcom не смогли решить. [18]
Первоначально Инафуне планировал использовать этот стиль чиби в оригинальной Mega Man , но не смог из-за аппаратных ограничений NES. [12] Продюсер Тетсуя Китабаяси заявил, что переделка моделей персонажей была результатом широкоэкранного соотношения сторон PSP 16:9. Большие головы персонажей позволили команде разработчиков создавать видимые выражения лиц. [19] Дизайнер персонажей Тацуя Ёсикава объяснил, что концепция дизайна была «игрушечная» и была «ориентирована на маленьких детей ... на таких персонажей, которых можно увидеть висящими на брелоках и тому подобном». Он добавил, что команда дизайнеров позаботилась о том, чтобы пропорции и движения были точно отражены в моделях. [2] Поскольку размеры этапов ремейка не пропорциональны таковым в оригинале, широкоэкранное соотношение также предоставило разработчикам больше места для заполнения. [19] У Robot Master Oil Man изначально была черная кожа и розовые губы, что GamesRadar определил как «карикатуру 1920-х годов». Дизайн был изменён для релиза в США на синюю кожу и жёлтые губы, чтобы избежать споров. [20]
Mega Man Powered Up получила в целом положительный прием после своего выхода. Первоначально она воспринималась как «прямой порт» игры NES с графическими улучшениями. [12] Автор IGN Никс посчитал, что графическое обновление, показанное на Tokyo Game Show 2005 года, было хорошо продумано. Он отметил, что его самым большим недостатком был тот факт, что оригинальный Mega Man был улучшен его сиквелами, и что в оригинале отсутствовали такие функции, как заряженный выстрел, скольжение и Rush . [21] Джефф Герстманн посчитал, что игра многообещающая, и похвалил ее интерпретацию оригинальных уровней, а также редактор уровней. [22] Хуан Кастро посчитал, что она понравится фанатам Mega Man и тем, кто ищет «платформер старой школы». [23]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 83% [24] |
Метакритик | 82/100 [25] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | А− [26] |
Фамицу | 29/40 [29] |
GameSpot | 8.5/10 [11] |
GameSpy | [7] |
ИгрыРадар+ | [27] |
IGN | 8.2/10 [8] |
ПАЛГН | 8/10 [28] |
Продажи Mega Man Powered Up в Японии считались очень плохими, хотя в США игра продавалась лучше. [30] Были предположения о низких продажах, которые включали возможность того, что она вышла слишком рано в жизни PSP и «отсутствие совпадения между геймерами Mega Man и владельцами PSP». Также существовали жалобы фанатов на тот факт, что она не была доступна для Nintendo DS (на которой было несколько других игр Mega Man ). [31] Инафуне выразил заинтересованность в создании Mega Man Powered Up 2 , хотя он отметил, что на это потребуется время. [32] Из-за плохих продаж игры дальнейшие ремейки были отложены. [33]
Несмотря на плохие продажи, игра получила в целом положительные отзывы, в настоящее время имея совокупные баллы 83% на GameRankings и 82 из 100 на Metacritic соответственно. [24] [25] Она получила положительное внимание от фанатов Mega Man . [33] Майк Рейли из Game Revolution похвалил разнообразие испытаний игры, играбельных боссов, редактор уровней и разнообразие игрового процесса, но раскритиковал ее «пробно-ошибочный» игровой процесс и графическое замедление. [34] Автор Gamasutra Коннор Клири похвалил ее улучшения оригинальной Mega Man и отметил, что те, кому не нравится художественный стиль, смогут забыть об этом после игры. [35] Дэвид Оксфорд из 1UP.com считает, что это самый заметный ремейк оригинальной Mega Man . [31] В своем обзоре Джереми Пэриш, также из 1UP.com, назвал ее «одной из самых захватывающих игр для PSP на сегодняшний день» и посчитал, что она напомнила игрокам о величии Mega Man . [26] Он также похвалил редактор уровней, который, как он отметил, появился раньше будущих игр Sony, в которых был редактор уровней, таких как LittleBigPlanet и Sound Shapes . [36] Позже он включил его в свой список игр для игры в коротком полете из-за его быстрых уровней и функции автосохранения. [37] Алекс Наварро из GameSpot назвал его лучшим ремейком оригинальной Mega Man из-за сочетания качества оригинальной игры и качества дополнительных функций, [11] в то время как Хуан Кастро из IGN посчитал, что качество и отточенность игры понравятся как ветеранам Mega Man , так и новичкам в франшизе. [8] Detroit Free Press назвала его «обязательной покупкой для поклонников долгоиграющей серии, несмотря на его супермилый новый вид». [38] Мэтт Келлер из PALGN назвал оригинал «классикой всех времен» и посчитал, что Powered Up — «ремейк, которого он заслуживает». [28]
GameSpy поместил Powered Up на седьмое место среди лучших игр для портативных устройств 2006 года, а также на пятое место среди лучших игр для PSP. [39] [40] IGN поставил её на девятое место среди лучших игр для PSP, когда-либо созданных. [41] Она также была номинирована на «Лучшую игру в жанре экшн» на «2006 1UP Awards», уступив другой игре Capcom — Dead Rising . [42]
Доктор Вайли:
П-подождите минутку! Я обещаю быть хорошим! Я изменился! Я сказал, что обещаю. Пожалуйста, не причиняйте мне вреда!!
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )