Math Blaster Эпизод I: В поисках места

видеоигра 1993 года
видеоигра 1993 года
Math Blaster Эпизод I: В поисках места
Обложка Windows
Разработчик(и)Дэвидсон и партнеры
Издатель(и)Дэвидсон и партнеры
Композитор(ы)Том Зендер
РядСистема обучения Blaster
Платформа(ы)В поисках места:
DOS , Windows , Macintosh , SNES , Genesis

Mega:
Windows , Macintosh
Возраст 6-9:
Windows , Macintosh

3-й класс:
Windows , Macintosh
Выпускать1 сентября 1993 г. (В поисках места)
18 сентября 1996 г. (Мега)
1998 г. (6–9 лет)
1999 г. (3-й класс)
Жанр(ы)Образовательный (математика)
Режим(ы)Одиночная игра

Math Blaster Episode I: In Search of Spot — это обучающая игра в линейке образовательных продуктов Blaster Learning System, созданная Davidson & Associates . Это ремейк их более ранней игры New Math Blaster Plus! 1991 года. Версии игры были выпущены для Super Nintendo Entertainment System и Sega Genesis под простым названием Math Blaster: Episode 1. Программа была переведена на испанский язык и издана под названием Mates Blaster: En Busca de Positrón .

Продолжение под названием Math Blaster Episode II: Secret of the Lost City было выпущено в 1994 году, а приквел для детей младшего возраста под названием Math Blaster Jr. был выпущен в 1996 году. Игра Mega Math Blaster (также идентифицируемая по подзаголовкам «возраст 6-9 лет» или «3-й класс») следует структуре Math Blaster Episode I, но с новым сюжетом и художественным оформлением.

Сюжет

Spot и Blasternaut готовятся к путешествию на борту своего космического корабля, но обнаруживают, что корабль не функционирует. Blasternaut, поспешно делая выводы, отправляет Spot ремонтировать механизм, известный как «политронный регулятор сгорания», и последний неохотно начинает ремонт, в то время как первый отправляется под палубу. Пока Spot работает, мимо пролетает Trash Alien, захватывает Spot и уходит, оставляя мусор повсюду. Blasternaut, обнаружив это, связывается со своим начальником, Galactic Commander, и уведомляет ее о ситуации. Galactic Commander немедленно идентифицирует преступника и отправляет Blasternaut на миссию из четырех целей.

Игры

Мусорный Заппер

Blasternaut использует математику для генерации тяговых лучей , необходимых для сбора мусора. Для каждой решенной задачи добавляется тяговый луч, и после пяти задач начинается необразовательный сеанс стрельбы, в котором пользователь пытается собрать как можно больше мусора. После окончания сеанса стрельбы пользователю предлагается больше математических задач, и процесс повторяется до тех пор, пока весь мусор не будет собран. Обстановку этого уровня можно изменить на такую, где мусор постоянно летает перед космическим кораблем, и пользователь должен быстро решить уравнение, чтобы захватить мусор, прежде чем он исчезнет с экрана. Примечательно, что мини-игра использует звуковой эффект «Дверной свист» из Star Trek: The Original Series в качестве звукового эффекта для успешного сбора куска мусора. [1]

Номер Переработчик

Топливный бак находится слева и на более простых уровнях имеет 15 секций вместо 25. Щелкая или дважды щелкая по прямоугольникам под Бластернаутом, игроки указывают ему, куда идти, и нажимают цифры и операторы .

Blasternaut спускается в топливную камеру, чтобы переработать мусор. Здесь игрок завершает уравнения, в которых машины Number Recycler расплавляют мусор, освежают его, чтобы максимизировать энергию, и загружают его в топливные баки. Игрок может корректировать числа и символы по мере необходимости.

Пещерный бегун

Заправив баки, Бластернаут отслеживает Мусорного Пришельца до ряда пещер. С помощью реактивного ранца он должен вылететь на поверхность планеты, чтобы добраться до злодея. Каждый уровень пещеры содержит щель с числом или математическим выражением с обеих сторон, которые образуют барьер, через который Бластернаут может пройти, только если у него есть число, которое находится между двумя числами или числами, которые будут получены при решении выражений (например: если щель имеет «3» с одной стороны и «6 + 3» с другой, число Бластернаута должно быть между тремя и девятью, чтобы он мог пройти).

Большие капли воды, которые содержат операцию , за которой следует число, образуются на сталактитах , что позволит Blasternaut изменить свое число, реализовав число капли, через операцию капли, на его числе (пример: если капля показывает "+2", то его число будет увеличено на два). Если пользователь не находится на первом уровне, пещеры также содержат дополнительные препятствия в виде летучих мышей , паутины , валунов и больших пещерных пришельцев. В углах каждой такой пещеры находится сундук с сокровищами. Пользователь должен решить задачу, чтобы открыть сундук и получить оружие, чтобы отогнать препятствие (пример: фонарик отгоняет летучую мышь, ножницы разрезают паутину и т. д.). Молоток разбивает валун, а спрей от насекомых заставляет пещерного пришельца кашлять и исчезать.

Математический Бластер

Наконец, задача Blasternaut — проникнуть в летающую тарелку Trash Alien и спасти Spot. Чтобы сделать это, он должен пролететь через одно из четырех отверстий в летающей тарелке, которые содержат ответ на определенную задачу. Он должен выбрать правильный ответ и добраться до него, прежде чем его выстрелит оружие Trash Alien или его ударит летающий мусор. Кроме того, у него есть только ограниченное время, прежде чем проблема изменится. Если ему это удастся, Spot освободится, а корабль Trash Alien будет уничтожен, хотя Trash Alien сбежит.

Предметы и выравнивание

В игре восемь различных предметов, которые выбираются в начале игры. Все проблемы, возникающие в игре, за исключением упражнения "Cave Runner", попадают в выбранный предмет. Предметы следующие:

  • Добавление
  • Вычитание
  • Умножение
  • Разделение
  • Числовые шаблоны - вместо традиционных уравнений, "числовой шаблон" предоставляет пользователю ряд чисел, в котором отсутствует одно число. Пользователь должен определить шаблон, чтобы найти недостающее число (например, если задача "5, 10, 15, _, 25", то недостающее число - 20).
  • Оценка — пользователь должен округлить числа, чтобы оценить ответ.
  • Дроби/десятичные дроби/проценты — пользователь должен решать задачи, в которых задействованы дроби , десятичные дроби и проценты .
  • Обзор содержит набор задач по всем предметам.

Также есть шесть уровней сложности, которые регулируют сложность задач выбранного предмета. Если пользователь попытается сменить предмет или уровень в ходе миссии, то игра перезапустит миссию. Различные игры доступны вне миссии для учебных целей. Однако, выбрав игру для игры вне миссии, пользователь не сможет продвигаться по миссии, и, если выбранная игра - "Math Blaster", то пользователь не увидит спасения Спота.

Прием

Math Blaster Episode I: In Search of Spot была оценена журналом PC Magazine как одна из 100 лучших игр для CD-ROM 1994 года . [2]

Ссылки

  1. ^ "Youtube Playthrough". YouTube . Архивировано из оригинала 2021-12-17.
  2. Дэйв Голдер (13 сентября 1994 г.). «100 лучших компакт-дисков». PC Magazine . 13 (15): 166. Получено 16 сентября 2015 г.
  • Math Blaster Эпизод I: В поисках места на MobyGames
  • Официальный сайт Math Blaster
  • Math Blaster Эпизод I: В поисках места на IMDb
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Math_Blaster_Episode_I:_In_Search_of_Spot&oldid=1250552666"