Профессиональный BMX Мэта Хоффмана | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры Шаба [а] |
Издатель(и) | Активижн [б] |
Платформа(ы) | |
Выпускать | PlayStation , Game Boy ColorДримкаст
|
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Mat Hoffman's Pro BMX — видеоигра BMX 2001 года , разработанная Shaba Games и первая игра, изданная Activision под лейблом Activision O2 . Она похожа на серию Tony Hawk's и напрямую конкурировала с Dave Mirra Freestyle BMX от Acclaim Entertainment . [5] Несмотря на запланированный релиз осенью 2000 года, игра была выпущена в 2001 году для PlayStation и Game Boy Color , а затем Dreamcast , Microsoft Windows и Game Boy Advance . Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии для ПК и Game Boy Advance получили «средние» отзывы. Продолжение, Mat Hoffman's Pro BMX 2 , было выпущено в 2002 году.
После успеха Tony Hawk's Pro Skater , Activision решила расширить свою линейку видеоигр на другие экстремальные виды спорта, помимо скейтбординга. Pro BMX Мэта Хоффмана станет первой из таких попыток. Демо-версия игры доступна в меню опций в версии Tony Hawk's Pro Skater 2 для PlayStation , в которой представлены два гонщика BMX и бета-версия первого уровня готовой игры. Несмотря на то, что в демо-версии указана дата выпуска «осень 2000», игра была отложена до ее окончательного выпуска в мае 2001 года, почти через восемь месяцев после выхода Dave Mirra Freestyle BMX .
Pro BMX Мэта Хоффмана использует измененную версию игрового движка, используемого в похожей видеоигре Tony Hawk's Pro Skater . Цель игры — успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешное выполнение добавляется к счету игрока. Стоимость трюка в очках основана на выдержанном времени, градусах вращения, количестве выполненных трюков подряд и количестве раз, когда трюки были использованы (чем чаще используется трюк, тем меньше он стоит). Успешные трюки также добавляются к специальному счетчику игрока, который, будучи заполненным, позволяет выполнять «фирменные движения», которые стоят больше, чем обычные трюки. Грайнды, лип-трюки и мануалы (вилли) включены в игру, чтобы помочь игроку связать трюки в комбинации. Бейлы (падения с велосипеда из-за плохого приземления) приводят к тому, что за попытку трюка или комбинации не начисляются очки, и специальная полоса сбрасывается до нуля.
Игрок может играть за одного из восьми профессиональных гонщиков BMX, включая Мэта Хоффмана , Рика Торна, Денниса Маккоя и Майка Эскамиллу. Тони Хоук представлен как скрытый персонаж, как и вымышленный пожилой персонаж по имени «Бабушка». У каждого гонщика есть свои индивидуальные характеристики, велосипеды и наборы трюков.
В игре существует десять уровней (включая два переделанных уровня из Pro Skater ), состоящих из уличных, верт и грунтовых трасс. Секретные области, бонусы за очки и множество разрушаемых объектов разбросаны по уровням.
Режим карьеры — в режиме карьеры игроку нужно получить пять обложек журналов (т. е. целей) на шести из восьми уровней. У игрока есть всего две минуты, чтобы получить обложку, после чего его забег заканчивается; однако индивидуальные цели отмечаются после выполнения. На каждом уровне две обложки можно получить, набрав установленные очки (при этом второй счет в два-три раза больше, чем требуемый для первого), одну можно получить, собрав пять букв, чтобы написать слово «TRICK», одну — скрытую обложку, которую игрок должен найти на уровне, и одно требование меняется от уровня к уровню, но всегда включает в себя выполнение чего-либо с пятью объектами (например, «разбить пять фонарей»). Два других уровня — это соревнования, где цель — получить золотую, серебряную или бронзовую медаль, заняв более высокое место, чем другие гонщики. На этих уровнях основой для рейтинга является не счет игрока, а среднее количество очков, выставленных по шкале от одного до десяти тремя судьями с искусственным интеллектом после трех сетов. Продвижение в режиме карьеры позволяет игроку разблокировать новые уровни, мотоциклы и секретных гонщиков.
Одиночная сессия — В этом режиме игрок выбирает гонщика BMX, доступный велосипед и доступный уровень и едет в течение двухминутной сессии, пытаясь установить высокий счет. Хотя это похоже на двухминутную сессию в режиме карьеры, для игрока нет конкретных целей.
Free Ride — Free Ride похож на режим Single Session; игрок выбирает гонщика BMX, доступный велосипед и доступный уровень. Однако вместо двухминутного таймера нет ограничения по времени, что позволяет игроку практиковаться или просто исследовать, ища пробелы и секретные области.
Многопользовательские режимы — В игре есть несколько многопользовательских режимов с разделением экрана, включая Trick Attack, Horse и Graffiti.
Редактор парков — этот режим позволяет игроку создать свой собственный уровень, расставляя различные пандусы, рельсы и другие элементы. Промежутки могут быть созданы и названы, а также игрок может выбрать начальные позиции игрока. После того, как созданный парк будет завершен, к уровню можно будет получить доступ в режимах игры «Одиночный сеанс», «Свободная поездка» и многопользовательском режиме. Пять готовых парков, которые были созданы с помощью редактора парков, были включены в игру в качестве примеров потенциала редактора.
Агрегатор | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дримкаст | ГБА | ГБК | ПК | ПС | |
Рейтинги игр | 79% [6] | 67% [7] | 77% [8] | 73% [9] | 80% [10] |
Метакритик | 75/100 [11] | 71/100 [12] | Н/Д | 73/100 [13] | 80/100 [14] |
Публикация | Счет | ||||
---|---|---|---|---|---|
Дримкаст | ГБА | ГБК | ПК | ПС | |
Мир компьютерных игр | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 3/5 [15] | Н/Д |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 7.5/10 [16] | 4.5/10 [17] [с] | Н/Д | Н/Д | 7.83/10 [18] [д] |
EP Daily | 7/10 [19] | Н/Д | Н/Д | 7.5/10 [20] | Н/Д |
Игровой Информер | 7/10 [21] | 7.5/10 [22] | Н/Д | Н/Д | 8.5/10 [23] |
GameRevolution | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | С+ [24] |
GameSpot | 7.6/10 [25] | 8.1/10 [26] | 7.9/10 [27] | 7.8/10 [28] | 7.8/10 [29] |
GameSpy | 8/10 [30] | 66% [31] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
GameZone | 8.5/10 [32] | Н/Д | Н/Д | 8/10 [33] | 9.3/10 [34] |
IGN | 8.1/10 [35] | 8.6/10 [36] | 8/10 [37] | 7.2/10 [38] | 7.8/10 [39] |
Следующее поколение | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 3/5 [40] |
Мощность Нинтендо | Н/Д | 3.2/5 [41] | 3/5 [42] | Н/Д | Н/Д |
Отчет о Nintendo World | Н/Д | 6.5/10 [43] | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Официальный американский журнал PlayStation | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 4/5 [44] |
ПК-геймер (США) | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 71% [45] | Н/Д |
BBC Спорт | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 79% [46] |
Цинциннати Энквайрер | Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д | 4/5 [47] |
Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии для ПК и Game Boy Advance получили «средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [11] [12] [13] [14] Джефф Ландриган из NextGen сказал о бывшей консольной версии: «Даже два года спустя движок Tony Hawk делает из Razor Freestyle Scooter , которая, как ни странно, является единственным непосредственным конкурентом этой игры на PlayStation, обезьяну». [40]
Cincinnati Enquirer дал версии для PlayStation оценку в четыре звезды из пяти, заявив, что «игроки могут создавать свои собственные трассы BMX с помощью встроенного 3-D редактора трасс, предлагающего более 100 вариантов пандусов, рельсов и других препятствий». [47] Maxim дал той же консольной версии аналогичную оценку в восемь из десяти, заявив, что «экстремальные позеры могут сломать бедренную кость в одиночном и многопользовательском режимах; освойте управление, и вы откроете новые площадки, выполняя смертельные трюки, от которых Эвел Книвел обмочил бы горшок. Несмотря на список трюков с некоторыми тревожными названиями (кто-нибудь захочет попробовать «Королеву ракеты»?), это настолько низко и грязно, насколько это возможно. Моющее средство не включено». [48] BBC Sport дал аналогичной консольной версии оценку 79%, заявив: «Если вам нравится рок-музыка, сопровождающая ваши усилия, в этой есть некоторые из лучших, даже Stone Roses предоставляют свои треки». [46] Extended Play дал игре три звезды из пяти, заявив: «Уровни не самые лучшие, и она не такая прочная, как THPS, но «Mat Hoffman's Pro BMX» лучше, чем фристайл-велосипедные игры THQ и Acclaim. В нее легко погрузиться и в нее весело играть. В то же время, однако, поскольку «Hoffman's Pro BMX» работает на движке THPS, они очень похожи, и если вам надоела «Tony Hawk's», вы, возможно, захотите попробовать Matt Hoffman's, прежде чем вы возьметесь за нее». [49] Edge также дал игре шесть из десяти, заявив, что игра «предлагает больше реализма, в то время как Mirra обеспечивает немного лучший, хотя и аркадный, опыт. Обе игры развлекают по-разному. С другой стороны, вы всегда можете подождать версий следующего поколения». [50] В Японии, куда та же консольная версия была портирована и издана компанией Success 5 сентября 2002 года, Famitsu дала ей оценку 26 из 40. [51]
Джон Томпсон из AllGame дал версии GBC четыре звезды из пяти, заявив, что она «старается соответствовать своему старшему брату на PlayStation, и у нее это неплохо получается, на удивление. Разнообразный набор трюков затрудняется только занудным управлением, а сами уровни визуально приятны и в них весело играть. Надеюсь, это признак того, что на портативном рынке грядут лучшие вещи». [52] Тот же веб-сайт дал версиям GBA и ПК по три с половиной звезды из пяти, а Майкл Л. Хаус сказал о первой: «Как экстремальный вид спорта, заполняющий определенную нишу, Pro BMX Мэта Хоффмана больше понравится байкерам, у которых есть практический опыт, чем обычным геймерам, ищущим увлекательный вид спорта с менее субъективным подсчетом очков и более простым управлением»; [53] и Томпсон сказал о последнем: «Множество различных гонщиков, мотоциклов и уровней объединяются, чтобы создать связный пакет, и с относительной нехваткой качественных экстремальных спортивных игр на ПК, название стоит того. Если вы играли в игру на консоли, вы не найдете здесь ничего нового, но фанаты найдут ее, несомненно, веселой». [54] Скотт Стейнберг из Computer Games Magazine дал той же версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее «В лучшем случае свежим, легким развлечением. Как быстрое развлечение в стиле кофе-брейка, продукт вполне успешен». [55]
Дэн Электро из GamePro в июльском выпуске 2001 года сказал о версии для PlayStation: «Если вы выбираете между Мэтом и Миррой , то тут нет конкуренции: игровой процесс и механика Хоффмана гораздо интереснее. Между Хоуком и Хоффманом , ну, THPS2 имеет преимущество, но если вы ищете именно двухколесные острые ощущения, то Pro BMX Мэта Хоффмана — это игра, которую нужно купить». [56] [e] Четыре выпуска спустя он назвал версию для Dreamcast «адекватным портом достойной игры, и поскольку пул программного обеспечения Dreamcast иссякает, нищим не приходится выбирать. Жаль, что ничего не было сделано, чтобы воспользоваться преимуществами именно Dreamcast, но Pro BMX Мэта Хоффмана — прекрасная игра, которую стоит взять напрокат». [57] [f] Однако в другом выпуске Star Dingo сказал, что версия Game Boy Advance «содержит широкий спектр целей в режиме карьеры и большой пакет забавных трюков, к которым вы привыкли. Несмотря на то, что они кажутся немного шаблонными и неорганичными, большинство трюков легко выполнить, отчасти благодаря отличному обучающему режиму. Жаль только, что у Мэта Хоффмана такой сложный номер для подражания». [58] [g]
Игра заняла второе место в номинации «Лучшая музыка» на конкурсе лучших и худших игр 2001 года от GameSpot , которая досталась Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [59]