Профессиональный BMX Мэта Хоффмана

2001 видеоигра
2001 видеоигра
Профессиональный BMX Мэта Хоффмана
Разработчик(и)Игры Шаба [а]
Издатель(и)Активижн [б]
Платформа(ы)
ВыпускатьPlayStation , Game Boy Color
  • NA : 15 мая 2001 г. [1]
  • ЕС : 25 мая 2001 г. (PS)
  • ЕС : 15 июня 2001 г. (GBC)
Дримкаст
  • NA : 12 сентября 2001 г. [2]
Окна
  • NA : 1 октября 2001 г. [3]
Геймбой Адванс
  • NA : 20 ноября 2001 г. [4]
  • ЕС : 30 ноября 2001 г.
Жанр(ы)Спорт
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Mat Hoffman's Pro BMX видеоигра BMX 2001 года , разработанная Shaba Games и первая игра, изданная Activision под лейблом Activision O2 . Она похожа на серию Tony Hawk's и напрямую конкурировала с Dave Mirra Freestyle BMX от Acclaim Entertainment . [5] Несмотря на запланированный релиз осенью 2000 года, игра была выпущена в 2001 году для PlayStation и Game Boy Color , а затем Dreamcast , Microsoft Windows и Game Boy Advance . Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии для ПК и Game Boy Advance получили «средние» отзывы. Продолжение, Mat Hoffman's Pro BMX 2 , было выпущено в 2002 году.

Разработка

После успеха Tony Hawk's Pro Skater , Activision решила расширить свою линейку видеоигр на другие экстремальные виды спорта, помимо скейтбординга. Pro BMX Мэта Хоффмана станет первой из таких попыток. Демо-версия игры доступна в меню опций в версии Tony Hawk's Pro Skater 2 для PlayStation , в которой представлены два гонщика BMX и бета-версия первого уровня готовой игры. Несмотря на то, что в демо-версии указана дата выпуска «осень 2000», игра была отложена до ее окончательного выпуска в мае 2001 года, почти через восемь месяцев после выхода Dave Mirra Freestyle BMX .

Геймплей

Pro BMX Мэта Хоффмана использует измененную версию игрового движка, используемого в похожей видеоигре Tony Hawk's Pro Skater . Цель игры — успешно выполнять и комбинировать различные трюки на велосипеде BMX, при этом успешное выполнение добавляется к счету игрока. Стоимость трюка в очках основана на выдержанном времени, градусах вращения, количестве выполненных трюков подряд и количестве раз, когда трюки были использованы (чем чаще используется трюк, тем меньше он стоит). Успешные трюки также добавляются к специальному счетчику игрока, который, будучи заполненным, позволяет выполнять «фирменные движения», которые стоят больше, чем обычные трюки. Грайнды, лип-трюки и мануалы (вилли) включены в игру, чтобы помочь игроку связать трюки в комбинации. Бейлы (падения с велосипеда из-за плохого приземления) приводят к тому, что за попытку трюка или комбинации не начисляются очки, и специальная полоса сбрасывается до нуля.

Игрок может играть за одного из восьми профессиональных гонщиков BMX, включая Мэта Хоффмана , Рика Торна, Денниса Маккоя и Майка Эскамиллу. Тони Хоук представлен как скрытый персонаж, как и вымышленный пожилой персонаж по имени «Бабушка». У каждого гонщика есть свои индивидуальные характеристики, велосипеды и наборы трюков.

В игре существует десять уровней (включая два переделанных уровня из Pro Skater ), состоящих из уличных, верт и грунтовых трасс. Секретные области, бонусы за очки и множество разрушаемых объектов разбросаны по уровням.

Режимы игры

Режим карьеры — в режиме карьеры игроку нужно получить пять обложек журналов (т. е. целей) на шести из восьми уровней. У игрока есть всего две минуты, чтобы получить обложку, после чего его забег заканчивается; однако индивидуальные цели отмечаются после выполнения. На каждом уровне две обложки можно получить, набрав установленные очки (при этом второй счет в два-три раза больше, чем требуемый для первого), одну можно получить, собрав пять букв, чтобы написать слово «TRICK», одну — скрытую обложку, которую игрок должен найти на уровне, и одно требование меняется от уровня к уровню, но всегда включает в себя выполнение чего-либо с пятью объектами (например, «разбить пять фонарей»). Два других уровня — это соревнования, где цель — получить золотую, серебряную или бронзовую медаль, заняв более высокое место, чем другие гонщики. На этих уровнях основой для рейтинга является не счет игрока, а среднее количество очков, выставленных по шкале от одного до десяти тремя судьями с искусственным интеллектом после трех сетов. Продвижение в режиме карьеры позволяет игроку разблокировать новые уровни, мотоциклы и секретных гонщиков.

Одиночная сессия — В этом режиме игрок выбирает гонщика BMX, доступный велосипед и доступный уровень и едет в течение двухминутной сессии, пытаясь установить высокий счет. Хотя это похоже на двухминутную сессию в режиме карьеры, для игрока нет конкретных целей.

Free Ride — Free Ride похож на режим Single Session; игрок выбирает гонщика BMX, доступный велосипед и доступный уровень. Однако вместо двухминутного таймера нет ограничения по времени, что позволяет игроку практиковаться или просто исследовать, ища пробелы и секретные области.

Многопользовательские режимы — В игре есть несколько многопользовательских режимов с разделением экрана, включая Trick Attack, Horse и Graffiti.

Редактор парков — этот режим позволяет игроку создать свой собственный уровень, расставляя различные пандусы, рельсы и другие элементы. Промежутки могут быть созданы и названы, а также игрок может выбрать начальные позиции игрока. После того, как созданный парк будет завершен, к уровню можно будет получить доступ в режимах игры «Одиночный сеанс», «Свободная поездка» и многопользовательском режиме. Пять готовых парков, которые были созданы с помощью редактора парков, были включены в игру в качестве примеров потенциала редактора.

Прием

Версии для PlayStation и Dreamcast получили «благоприятные» отзывы, в то время как версии для ПК и Game Boy Advance получили «средние» отзывы, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [11] [12] [13] [14] Джефф Ландриган из NextGen сказал о бывшей консольной версии: «Даже два года спустя движок Tony Hawk делает из Razor Freestyle Scooter , которая, как ни странно, является единственным непосредственным конкурентом этой игры на PlayStation, обезьяну». [40]

Cincinnati Enquirer дал версии для PlayStation оценку в четыре звезды из пяти, заявив, что «игроки могут создавать свои собственные трассы BMX с помощью встроенного 3-D редактора трасс, предлагающего более 100 вариантов пандусов, рельсов и других препятствий». [47] Maxim дал той же консольной версии аналогичную оценку в восемь из десяти, заявив, что «экстремальные позеры могут сломать бедренную кость в одиночном и многопользовательском режимах; освойте управление, и вы откроете новые площадки, выполняя смертельные трюки, от которых Эвел Книвел обмочил бы горшок. Несмотря на список трюков с некоторыми тревожными названиями (кто-нибудь захочет попробовать «Королеву ракеты»?), это настолько низко и грязно, насколько это возможно. Моющее средство не включено». [48] BBC Sport дал аналогичной консольной версии оценку 79%, заявив: «Если вам нравится рок-музыка, сопровождающая ваши усилия, в этой есть некоторые из лучших, даже Stone Roses предоставляют свои треки». [46] Extended Play дал игре три звезды из пяти, заявив: «Уровни не самые лучшие, и она не такая прочная, как THPS, но «Mat Hoffman's Pro BMX» лучше, чем фристайл-велосипедные игры THQ и Acclaim. В нее легко погрузиться и в нее весело играть. В то же время, однако, поскольку «Hoffman's Pro BMX» работает на движке THPS, они очень похожи, и если вам надоела «Tony Hawk's», вы, возможно, захотите попробовать Matt Hoffman's, прежде чем вы возьметесь за нее». [49] Edge также дал игре шесть из десяти, заявив, что игра «предлагает больше реализма, в то время как Mirra обеспечивает немного лучший, хотя и аркадный, опыт. Обе игры развлекают по-разному. С другой стороны, вы всегда можете подождать версий следующего поколения». [50] В Японии, куда та же консольная версия была портирована и издана компанией Success 5 сентября 2002 года, Famitsu дала ей оценку 26 из 40. [51]

Джон Томпсон из AllGame дал версии GBC четыре звезды из пяти, заявив, что она «старается соответствовать своему старшему брату на PlayStation, и у нее это неплохо получается, на удивление. Разнообразный набор трюков затрудняется только занудным управлением, а сами уровни визуально приятны и в них весело играть. Надеюсь, это признак того, что на портативном рынке грядут лучшие вещи». [52] Тот же веб-сайт дал версиям GBA и ПК по три с половиной звезды из пяти, а Майкл Л. Хаус сказал о первой: «Как экстремальный вид спорта, заполняющий определенную нишу, Pro BMX Мэта Хоффмана больше понравится байкерам, у которых есть практический опыт, чем обычным геймерам, ищущим увлекательный вид спорта с менее субъективным подсчетом очков и более простым управлением»; [53] и Томпсон сказал о последнем: «Множество различных гонщиков, мотоциклов и уровней объединяются, чтобы создать связный пакет, и с относительной нехваткой качественных экстремальных спортивных игр на ПК, название стоит того. Если вы играли в игру на консоли, вы не найдете здесь ничего нового, но фанаты найдут ее, несомненно, веселой». [54] Скотт Стейнберг из Computer Games Magazine дал той же версии для ПК три с половиной звезды из пяти, назвав ее «В лучшем случае свежим, легким развлечением. Как быстрое развлечение в стиле кофе-брейка, продукт вполне успешен». [55]

Дэн Электро из GamePro в июльском выпуске 2001 года сказал о версии для PlayStation: «Если вы выбираете между Мэтом и Миррой , то тут нет конкуренции: игровой процесс и механика Хоффмана гораздо интереснее. Между Хоуком и Хоффманом , ну, THPS2 имеет преимущество, но если вы ищете именно двухколесные острые ощущения, то Pro BMX Мэта Хоффмана — это игра, которую нужно купить». [56] [e] Четыре выпуска спустя он назвал версию для Dreamcast «адекватным портом достойной игры, и поскольку пул программного обеспечения Dreamcast иссякает, нищим не приходится выбирать. Жаль, что ничего не было сделано, чтобы воспользоваться преимуществами именно Dreamcast, но Pro BMX Мэта Хоффмана — прекрасная игра, которую стоит взять напрокат». [57] [f] Однако в другом выпуске Star Dingo сказал, что версия Game Boy Advance «содержит широкий спектр целей в режиме карьеры и большой пакет забавных трюков, к которым вы привыкли. Несмотря на то, что они кажутся немного шаблонными и неорганичными, большинство трюков легко выполнить, отчасти благодаря отличному обучающему режиму. Жаль только, что у Мэта Хоффмана такой сложный номер для подражания». [58] [g]

Игра заняла второе место в номинации «Лучшая музыка» на конкурсе лучших и худших игр 2001 года от GameSpot , которая досталась Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . [59]

Примечания

  1. ^ Портирована на несколько платформ следующими разработчиками: версия Dreamcast — Runecraft , версии Game Boy Color и Game Boy Advance — HotGen, а также версия для Windows — LTI Gray Matter.
  2. ^ Выпущено под брендом Activision O2 .
  3. Два критика из Electronic Gaming Monthly дали версии Game Boy Advance оценку 5/10 каждый, а третий дал ей оценку 3,5/10.
  4. Два критика Electronic Gaming Monthly дали версии для PlayStation оценку 7,5/10 каждый, а третий дал ей 8,5/10.
  5. ^ GamePro дал версии для PlayStation три оценки 4/5 за графику, управление и фактор веселья, а также 4,5/5 за звук.
  6. ^ GamePro дал версии Dreamcast две оценки 3,5/5 за графику и веселье, а также две оценки 3/5 за звук и управление.
  7. ^ GamePro дал версии Game Boy Advance три оценки 3,5/5 за графику, звук и фактор веселья, а также 3/5 за управление.

Ссылки

  1. ^ "MAT 'CONDOR' HOFFMAN НАМЕРЕН ВЗЛЕТЕТЬ В МАГАЗИНЫ С MAT HOFFMAN'S PRO BMX™". Activision . 11 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 29 октября 2001 г. Получено 28 марта 2023 г.
  2. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (DC)". EB Games . Архивировано из оригинала 18 августа 2001 г. Получено 22 января 2024 г.
  3. ^ "MAT 'CONDOR' HOFFMAN ВОСПРИНИМАЕТ НА РАБОЧИЙ СТОЛ С ВЫПУСКОМ MAT HOFFMAN'S PRO BMX™ ОТ ACTIVISION". Activision . 1 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2002 г. Получено 28 марта 2023 г.
  4. ^ "ACTIVISION ОТПРАВЛЯЕТ PRO BMX™ MAT HOFFMAN'S ДЛЯ GAME BOY® ADVANCE". Activision . 20 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2002 г. Получено 28 марта 2023 г.
  5. Партридж, Джон (4 декабря 2014 г.). «Throwback Thursday: Mat Hoffman vs. Dave Mirra». RedBull.com . Архивировано из оригинала 16 июля 2015 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  6. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 мая 2019 г. Получено 8 июня 2020 г.
  7. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX for Game Boy Advance". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 8 июня 2020 г.
  8. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX for Game Boy Color". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. Получено 8 июня 2020 г.
  9. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX for PC". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. Получено 8 июня 2020 г.
  10. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 20 мая 2019 г. Получено 8 июня 2020 г.
  11. ^ ab "Обзоры критиков Pro BMX Мэта Хоффмана (DC)". Metacritic . Fandom . Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  12. ^ ab "Обзоры критиков Pro BMX Мэта Хоффмана (GBA)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 5 июля 2022 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  13. ^ ab "Обзоры критиков Pro BMX Мэта Хоффмана (ПК)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 15 августа 2022 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  14. ^ ab "Обзоры критиков Pro BMX Мэта Хоффмана (PS)". Metacritic . Fandom. Архивировано из оригинала 25 марта 2023 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  15. ^ О'Нил, Уильям (январь 2002 г.). "Mat Hoffman['s] Pro BMX" (PDF) . Computer Gaming World . № 210. Ziff Davis . стр. 118. Архивировано (PDF) из оригинала 9 октября 2023 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  16. ^ Chou, Che (ноябрь 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (DC)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 148. Ziff Davis. стр. 216 . Получено 22 февраля 2024 г. .
  17. ^ Моллохан, Гэри; Хагер, Дин; Куджава, Крейг (декабрь 2001 г.). «Pro ​​BMX Мэта Хоффмана (GBA)» (PDF) . Ежемесячник электронных игр . № 149. Зифф Дэвис. п. 264. Архивировано (PDF) из оригинала 2 июля 2023 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  18. ^ Бойер, Криспин; Сьюарт, Грег; Хагер, Дин (июль 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (PS)" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 144. Ziff Davis. стр. 109. Архивировано (PDF) из оригинала 19 января 2023 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  19. ^ Миллер, Шон (5 февраля 2002 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (DC)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 11 июня 2002 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  20. ^ MacIsaac, Jason (24 января 2002 г.). "Mat HoffMan's Pro BMX [sic] (PC)". The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. Архивировано из оригинала 13 сентября 2003 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  21. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (DC)". Game Informer . № 104. FuncoLand . Декабрь 2001. С. 113.
  22. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (GBA)". Game Informer . № 104. FuncoLand. Декабрь 2001. С. 118.
  23. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (PS)". Game Informer . № 98. FuncoLand. Июнь 2001.
  24. ^ Сильверман, Бен (июнь 2001 г.). «Обзор профессионального BMX Мэта Хоффмана (PS)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. . Получено 16 марта 2016 г. .
  25. ^ Gerstmann, Jeff (19 сентября 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX Review (DC)". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 24 октября 2001 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  26. Provo, Frank (17 декабря 2001 г.). «Обзор Pro BMX (GBA) Мэта Хоффмана». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 4 января 2005 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  27. Provo, Frank (5 июня 2001 г.). «Обзор профессионального BMX от Mat Hoffman (GBC)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 5 октября 2001 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  28. Пул, Стивен (29 октября 2001 г.). «Обзор профессионального BMX Мэта Хоффмана (ПК)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 6 ноября 2001 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  29. Gerstmann, Jeff (11 мая 2001 г.). «Обзор профессионального BMX от Mat Hoffman (PS)». GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 18 декабря 2001 г. . Получено 25 октября 2021 г. .
  30. Retrovertigo (19 сентября 2001 г.). «Mat Hoffman's Pro BMX». PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 24 января 2009 г. Получено 15 марта 2016 г.
  31. Bub, Andrew S. (26 декабря 2001 г.). «Mat Hoffman's Pro BMX (GBA)». GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 г. . Получено 15 марта 2016 г. .
  32. Бедиджиан, Луис (26 сентября 2001 г.). "Обзор профессионального BMX от Мэта Хоффмана - Dreamcast". GameZone . Архивировано из оригинала 4 сентября 2006 г. Получено 16 марта 2016 г.
  33. Lafferty, Michael (22 октября 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX Review - PC". GameZone. Архивировано из оригинала 28 апреля 2008 г. Получено 16 марта 2016 г.
  34. Krause, Kevin (4 июня 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX Review - PlayStation". GameZone . Архивировано из оригинала 27 марта 2008 г. Получено 16 марта 2016 г.
  35. Чау, Энтони (18 сентября 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX (DC)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 22 сентября 2022 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  36. ^ Харрис, Крейг (7 декабря 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX (GBA)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 28 ноября 2021 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  37. ^ Харрис, Крейг (6 июля 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX (GBC)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  38. ^ Blevins, Tal (5 ноября 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (PC)". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  39. Смит, Дэвид (15 мая 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX (PS)». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 7 июня 2020 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  40. ^ ab Lundrigan, Jeff (июль 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (PS)". NextGen . № 79. Imagine Media . стр. 86 . Получено 7 июня 2020 г. .
  41. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (GBA)". Nintendo Power . Том 152. Nintendo of America . Январь 2002. С. 132.
  42. ^ "Mat Hoffman's Pro BMX (GBC)". Nintendo Power . Том 147. Nintendo of America. Август 2001 г.
  43. ^ Траммелл, Дэвид (20 декабря 2001 г.). «Matt Hoffman's Pro BMX (GBA)». Nintendo World Report . NINWR, LLC. Архивировано из оригинала 1 сентября 2023 г. Получено 22 февраля 2024 г.
  44. ^ Zuniga, Todd (июнь 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX». Official US PlayStation Magazine . № 45. Ziff Davis. стр. 103. Получено 22 февраля 2024 г.
  45. Harms, William (25 декабря 2001 г.). «Mat Hoffman’s Pro BMX». PC Gamer . Vol. 8, no. 13. Imagine Media. p. 62. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 г. Получено 15 марта 2016 г.
  46. ^ ab Gibbon, David (8 июня 2001 г.). «Давайте поиграем...[Mat Hoffman's] Pro BMX (PS)». BBC Sport . BBC . Архивировано из оригинала 17 марта 2016 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  47. ^ ab Saltzman, Marc (18 июня 2001 г.). «Оригинальные игры PlayStation продолжают поступать». The Cincinnati Enquirer . Gannett Company . Архивировано из оригинала 13 октября 2007 г. Получено 15 марта 2016 г.
  48. ^ Steinberg, Scott (16 мая 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (PS)". Maxim . MaximNet, Inc. Архивировано из оригинала 15 июня 2001 г. Получено 15 марта 2016 г.
  49. ^ Weigel, Ray (29 июня 2001 г.). "Обзор 'Mat Hoffman's Pro BMX' (PS)". Расширенная версия . G4TV . Архивировано из оригинала 15 марта 2016 г. . Получено 7 июня 2020 г. .
  50. Edge staff (июль 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX (PS)" (PDF) . Edge . № 99. Future Publishing . стр. 96. Архивировано (PDF) из оригинала 11 апреля 2023 г. . Получено 22 февраля 2024 г. .
  51. ^ "マット・ホフマンのプロBMX [PS]" . Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Архивировано из оригинала 8 июня 2020 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  52. ^ Томпсон, Джон. "Mat Hoffman's Pro BMX (GBC) - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 15 марта 2016 г.
  53. ^ House, Michael L. "Mat Hoffman's Pro BMX (GBA) - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 15 марта 2016 г.
  54. ^ Томпсон, Джон. "Mat Hoffman's Pro BMX (PC) - Обзор". AllGame . All Media Network. Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 15 марта 2016 г.
  55. ^ Steinberg, Scott (19 декабря 2001 г.). "Mat Hoffman's Pro BMX". Computer Games Magazine . theGlobe.com . Архивировано из оригинала 4 февраля 2002 г. . Получено 8 июня 2020 г. .
  56. ^ Дэн Электро (июль 2001 г.). «Pro ​​BMX Мэта Хоффмана (PS)» (PDF) . ГеймПро . № 154. ИДГ . п. 90. Архивировано (PDF) из оригинала 9 января 2024 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  57. ^ Дэн Электро (ноябрь 2001 г.). «Pro ​​BMX Мэта Хоффмана (DC)» (PDF) . ГеймПро . № 158. ИДГ. п. 138. Архивировано из оригинала 10 октября 2004 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  58. ^ Звезда Динго (декабрь 2001 г.). «Pro ​​BMX Мэта Хоффмана (GBA)» (PDF) . ГеймПро . № 159. ИДГ. п. 84. Архивировано (PDF) из оригинала 30 января 2024 года . Проверено 22 февраля 2024 г.
  59. Сотрудники GameSpot (2002). «Лучшее и худшее 2001 года (Лучшая музыка)». GameSpot . CNET . Архивировано из оригинала 5 августа 2002 г. . Получено 24 октября 2021 г. .
  • Профессиональный BMX Мэта Хоффмана на MobyGames
  • Pro BMX (Game Boy Color) Мэта Хоффмана в MobyGames
  • Pro BMX (Game Boy Advance) Мэта Хоффмана на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mat_Hoffman%27s_Pro_BMX&oldid=1250616901"