Чудесно: Мохитоцу-но Такарадзима

видеоигра 1996 года
видеоигра 1996 года
Чудесно: Мохитоцу-но Такарадзима
Оригинальная японская обложка Super Famicom
Разработчик(и)Нинтендо НИОКР2
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Эйдзи Аонума
Производитель(и)Масаюки Уэмура
Программист(ы)Ясунари Соэдзима
Композитор(ы)Юичи Одзаки
Платформа(ы)Супер Фамиком
Выпускать
  • JP : 26 октября 1996 г.
Жанр(ы)Приключенческая / ролевая видеоигра
Режим(ы)Одиночная игра

Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima (マーヴェラス ~もうひとつの宝島~, букв. «Marvelous: Another Treasure Island») — видеоигра для Super Famicom . Это первая игра, созданная Эйдзи Аонумой , которая была опубликована и выпущена Nintendo исключительно в Японии. Две специальные версии игры, BS Marvelous: Time Athletic ( BSマーヴェラス タイムアスレチック, BS Māvuerasu Taimu Asurechikku ) и BS Marvelous: Camp Arnold ( BSマーヴェラス キャンプアーノルド, BS Māvuerasu Kyanpu Anorudo ) были выпущены для Satellaview .

Сюжет

Давным-давно морями правили пираты, искатели сокровищ, самым известным из которых был легендарный капитан Маверик, который, как предполагается, оставил после себя великое сокровище, известное как «Чудесное», охраняемое неразрешимыми головоломками и странными существами. Бесчисленное множество искателей приключений отправились на поиски «Чудесного», но никто не увидел его и не вернулся живым. Много лет спустя группа двенадцатилетних детей, состоящая из Диона, Макса и Джека, отправляется на экскурсию и высаживается на острове, который, по слухам, является местом нахождения «Чудесного».

Главные герои

Dion (ディオン) (в красном и коричневом) – Он невысокий, но энергичный, быстрый бегун и хороший питчер. Его небольшой размер позволяет ему проникать в места, куда двое других не могут втиснуться. Если поставить его во главе команды, они будут ходить быстрее.

Макс (マックス, Makkusu ) (зелёный) – Он самый большой и сильный из трёх, хорош в боксе и может поднимать тяжёлые предметы. Он любит поесть, но также любит играть в футбол и плавать.

Джек (ジャック, Jakku ) (в синем и красном, носит очки) – Он самый умный из троих, любит строить и работать с машинами. Он хороший прыгун и выше остальных, что позволяет ему проникать в те места, куда другие двое не могут попасть.

Г-жа Джина (ジーナ先生, Jīna sensei ) — учительница трёх мальчиков, которая даёт им Шляпу лидера , которая обозначает лидера группы, и Свисток , который позволяет лидеру подзывать и приводить к себе двух других.

Геймплей

Игра была создана под влиянием The Legend of Zelda: A Link to the Past . [1] Управление осуществляется сверху вниз, а курсор можно использовать для поиска объектов на экране. [2]

Игрок управляет тремя мальчиками, один из которых ведет, а двое других следуют за ним. Окно команд будет всплывать, когда игрок столкнется с объектом или человеком, и даст ему выбор, что делать, например, подбирать объекты, говорить или читать.

Игры BS Marvelous основаны на коллекционировании марок. Марки можно получить от неигровых персонажей в игровом мире, но их нужно достать в определенном порядке. Подсказки о местоположении следующей марки даются в игре и через голос SoundLink . Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше марок за отведенное время; игроки могут соревноваться друг с другом, отправляя свои результаты, чтобы выиграть призы.

Разработка

Marvelous была первой игрой, срежиссированной Эйдзи Аонумой . [3] [4] Аонума хотел работать над игрой Zelda с тех пор, как сыграл в The Legend of Zelda: A Link to the Past , и сделал Marvelous максимально приближенной к Zelda . [5] Игра использует движок из The Legend of Zelda: A Link to the Past. [6]

В ходе шага, который Аонума приписывает своему положению в команде Marvelous , Миямото пригласил его присоединиться к команде разработчиков серии Zelda . [4] [5] Затем Аонума работал над The ​​Legend of Zelda: Ocarina of Time . [7]

Выпускать

Marvelous: Another Treasure Island была выпущена 26 октября 1996 года для Super Famicom [8] исключительно в Японии. [9] Причиной этого стало то, что игра была выпущена поздно в период существования Super Famicom, когда Nintendo не инвестировала в локализацию языка для системы за пределами Японии. [10] В это время Nintendo хотела сосредоточиться на недавно выпущенной Nintendo 64. [ 6] Другой причиной называют низкие продажи Earthbound . [10]

BS Marvelous: Time Athletic рассматривалась для переиздания в 2003 году как отдельная игра, которая стала спин-оффом The Legend of Zelda под названием Tetra's Trackers . [11] Хотя Tetra's Trackers в конечном итоге была отменена, код игры был включен в The Legend of Zelda: Four Swords+ , японскую версию The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, как мини-игра Navi Trackers . Среди кода oxbow, оставшегося в The Legend of Zelda: Four Swords+, есть 3D-модели персонажей для оригинального инструктора лагеря из игр BS Marvelous , а также карты из BS Marvelous: Time Athletic . [12]

Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima была выпущена на японской виртуальной консоли для Wii U 12 февраля 2014 года. [8] [13] В 2016 году был выпущен фанатский перевод игры на английский язык . [14] [15]

Наследие

В 2014 году IGN поместил игру на 118 место в своем списке 125 лучших игр, разработанных Nintendo за все время. [9]

Игра The Legend of Zelda: Tri Force Heroes для Nintendo 3DS считается духовным преемником Marvelous : Another Treasure Island . [16]

Дион, Макс и Джек появляются как единственный разблокируемый «Дух» в Super Smash Bros. Ultimate . [ требуется цитата ]

Ссылки

  1. ^ "A Link to Zelda's Future". IGN . Архивировано из оригинала 2011-07-11 . Получено 2009-11-30 .
  2. ^ "スーパーファミコンミニが発売されたら、収録してほしいソフト、教えてプリーズ!!" .電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 октября 2018 г. Проверено 20 ноября 2018 г.
  3. ^ Отеро, Хосе (15.10.2013). «Связь между влиянием миров на прошлое, настоящее и будущее Зельды». IGN . Архивировано из оригинала 16.11.2018 . Получено 19.11.2018 .
  4. ^ ab Szczepaniak, John. "Before They Were Famous". Retro Gamer (35). Imagine Publishing : 77.
  5. ^ ab "シリーズ初の続編は、いかにして生まれたのか。『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』青沼プロデューサーインタビュー — ファミ通.com».ファミ通.com (на японском языке). 26 декабря 2013 г. Архивировано из оригинала 3 июля 2015 г. Получено 2018-11-20 .
  6. ^ ab "Восемь великих игр для SNES, которые так и не вышли в США" destructoid . Архивировано из оригинала 2016-05-17 . Получено 2018-11-20 .
  7. Ссылки革を判断する» . game.watch.impress.co.jp . Архивировано из оригинала 2 июня 2018 г. Проверено 20 ноября 2018 г.
  8. ^ ab "マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜 [スーパーファミコン]". Фамицу . Архивировано из оригинала 20 ноября 2018 г. Проверено 19 ноября 2018 г.
  9. ^ ab "125 лучших игр Nintendo всех времен". IGN . 24 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 2018-09-30 . Получено 2018-11-19 .
  10. ^ ab "Forgottendo: 10 игр Nintendo, о которых вы, вероятно, никогда не слышали". USgamer.net . Архивировано из оригинала 2018-09-02 . Получено 2018-11-20 .
  11. ^ Аонума, Эйдзи .駆け込み大改変? 開発スタッフインタビュー. Архивировано 31 июля 2018 г. в Wayback Machine (интервью с сотрудниками разработчиков). Nintendo.co.jp . Март 2004 года.
  12. ^ Iwant. Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima Архивировано 22.03.2018 на Wayback Machine . HardcoreGaming101. 2 марта 2014 г.
  13. ^ «マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ | Wii U | 任天堂».任天堂ホームページ(на японском языке). Архивировано из оригинала 26 ноября 2017 г. Проверено 20 ноября 2018 г.
  14. ^ "Eiji Aonuma's Marvelous: Another Treasure Island Gets A Definitive Fan Translation - Siliconera". Siliconera . 2016-01-04. Архивировано из оригинала 2018-08-19 . Получено 2018-11-20 .
  15. ^ "Первая игра Эйдзи Аонумы получает [sic] свежий патч на английский язык". Nintendo Life . 2016-01-05. Архивировано из оригинала 2017-07-30 . Получено 2018-11-20 .
  16. ^ 株式会社インプレス (20 июня 2015 г.). "息を合わせたプレイ必須! 「ゼルダの伝説 トライフォース3銃士」 「マーヴェラス ~もうひとつの宝島~」の精神的続編を期待?». GAME Watch (на японском языке). Архивировано из оригинала 2017-08-08 . Получено 2018-11-20 .
  • Официальный сайт Marvelous
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Marvelous:_Mōhitotsu_no_Takarajima&oldid=1233600100"