Марсело Коэльо

Бразильский художник и дизайнер в области вычислений

Марсело Коэльо
Национальностьбразильский
Альма-матерУниверситет Сан-Паулу
Университет Конкордия
Массачусетский технологический институт
Известныйцифровое искусство носимые устройства

Марсело Коэльобразильско-американский художник и дизайнер вычислений. Его работа сосредоточена на границах между материей и вычислениями и включает интерактивные инсталляции, фотографию, носимые устройства и робототехнику. В настоящее время Коэльо является руководителем отдела дизайна в Formlabs , преподавателем в Школе архитектуры и планирования Массачусетского технологического института и главным исследователем в Design Intelligence Lab Массачусетского технологического института, исследовательской лаборатории, изобретающей новые формы выражения и сотрудничества между человеческим и машинным интеллектом.

Марсело Коэльо окончил Университет Конкордия , получив степень бакалавра изящных искусств по дизайну и вычислительным искусствам, а также степень магистра наук и доктора философии в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института . [1] [2]

Работы

Коэльо создает объекты, инсталляции и живые впечатления, которые бросают вызов восприятию людьми свойств и поведения материалов. [3] Во многих его работах используются методы и концепции композитов , цифрового производства и программируемой материи .

Six-Forty by Four-Eighty, инсталляция Коэльо 2010 года, использует интерактивные физические пиксели и телесную коммуникацию для создания захватывающего опыта цифрового граффити. [4] [5]

Для церемонии открытия летних Паралимпийских игр 2016 года Коэльо создал аудиовизуальное представление с участием 400 танцоров, оснащенных светящимися тростями для ходьбы, чтобы сформировать масштабное 2,5-мерное представление. [6]

В «Песочных замках» Коэльо сотрудничал с художником Виком Мунисом, чтобы выгравировать рисунки замков, изначально созданные с помощью камеры-люциды , на песчинках, используя сфокусированный ионный луч и сканирующий электронный микроскоп . [7] [8]

В Hyperform Коэльо разработал люстру, которая собирается из единой цепи, напечатанной на 3D-принтере, и где информация о сборке закодирована в самом материале. [9]

Награды и экспонаты

Работы Коэльо выставлялись в Ars Electronica в Линце (Австрия), Тель-Авивском музее искусств , галерее искусств Коркоран в Вашингтоне (округ Колумбия), Design Miami в Базеле (Швейцария) и поместье Уоддесдон в Бакингемшире (Англия).

Работы Коэльо были удостоены наград, включая премию Vida 16 [10] от Fundacion Telefónica, премию Designer of the Future от Design Miami [11] , почетное упоминание за интерактивное искусство [12] и грант Voestalpine Art and Technology [следующая идея] [13] от Ars Electronica.

Ссылки

  1. ^ Коэльо, Марсело (сентябрь 2008 г.). Материалы взаимодействия: адаптивные материалы в дизайне трансформируемых интерактивных поверхностей (магистерская диссертация). Массачусетский технологический институт. hdl : 1721.1/46577 .
  2. ^ Коэльо, Марсело (сентябрь 2012 г.). Материализация взаимодействия (диссертация на соискание ученой степени доктора философии). Массачусетский технологический институт. hdl : 1721.1/79305 .
  3. Килин, Меган (19 мая 2011 г.). «Марсело Коэльо: Потрясающие исследования в области дизайна физического интерфейса от студента MIT Media Lab». Cool Hunting.
  4. ^ «Это прекрасный код». Financial Times .
  5. ^ «Цифровая игровая выставка предлагает чудеса как детям, так и взрослым». The Globe and Mail .
  6. ^ Коэльо, Марсело; Гроссман, Тови (2017). «Формирование шаблонов, управляемых толпой: вычислительные стратегии для крупномасштабного проектирования и сборки». Архитектурное проектирование . 87 (4): 50–59. doi :10.1002/ad.2195. hdl : 1721.1/132939 .
  7. ^ «Микроскопические замки, высеченные на песчинках». Wired.co.uk.
  8. ^ «Создание песчаных замков с помощью одной песчинки». Проект Creators. 27 марта 2014 г.
  9. ^ «Люстра, которая практически может собрать себя сама». Fast Company .
  10. ^ "Premiados VIDA 16.0" . Фонд Телефоники.
  11. ^ «W Hotels Designers of the Future на Design Miami/Basel 2010». Журнал Dezeen. 25 июня 2010 г.
  12. ^ "CYBERARTS 11: Prix Ars Electronica Exhibition". Offenes Kulturhaus. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 24 марта 2020 г.
  13. ^ Стерлинг, Брюс. «Лауреаты премии Ars Electronica 2013». Wired .
  • Студия Марсело Коэльо
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Марсело_Коэльо&oldid=1241224960"