Издатели | Фэнтезийные игры-полеты |
---|---|
Публикация | 2011 ( 2011 ) |
Годы активности | 2011–2016 (1-е издание) 2016–настоящее время (2-е издание) |
Жанры | кооператив, приключения, ужасы, тайна |
Языки | Английский, китайский, чешский, французский, немецкий, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, русский, испанский, тайский, украинский |
Игроки | 2–5 (1-е издание) 1–5 (2-е издание) |
Время установки | 10 минут |
Игровое время | 2–3 часа |
Шанс | середина |
Навыки | решение проблем , кооперативная игра |
Веб-сайт | www.fantasyflightgames.com/en/products/mansions-of-madness- Second-edition/ |
Mansions of Madness — настольная стратегическая игра, разработанная Кори Конечкой и изданная Fantasy Flight Games в 2011 году. Игроки исследуют локацию, наполненную ужасами Лавкрафта , и разгадывают тайну.
После пяти лет, двух больших расширений и шести сценариев печати по запросу, оригинальный Mansions of Madness был отправлен в отставку и заменен Mansions of Madness Second Edition . Второе издание было разработано Никки Валенс и использует приложение вместо роли человека-хранителя для запуска сценария игры. [1]
Mansions of Madness требует от двух до пяти игроков. Один игрок берет на себя роль хранителя, который отвечает за монстров и события игры; другие игроки берут на себя роли исследователей, которые разгадывают тайну. В начале игры игроки выбирают сюжетную линию и соответствующим образом настраивают карту. Хранитель сверяется с книгой правил, чтобы принимать решения относительно истории и размещать улики и ловушки по всему полю. После настройки игроки начинают с обозначенной начальной точки, и если есть главный герой, этот игрок с ролью главного героя ходит первым. Если нет, первым ходит самый младший игрок. Затем другие исследователи по очереди исследуют. Каждый исследователь может переместиться на две клетки и выполнить одно действие. У каждого исследователя есть значение здоровья и рассудка, которое истощается, когда персонаж ранен или напуган. Каждый раз, когда исследователь получает урон, хранитель может разыграть карты травм, которые накладывают дополнительные штрафы. Например, исследователь может получить повреждение в виде сломанной ноги и не сможет двигаться так быстро, как раньше. или исследователь может развить никтофобию после встречи с жутким ужасом . Во время хода исследователя хранитель может разыграть карты мифов, чтобы попытаться нанести персонажу физический или психический вред, ухудшить или уничтожить его предметы или иным образом отбросить его назад.
После того, как следователи завершают свои ходы, хранитель получает возможность отреагировать. Хранитель накапливает очки угрозы, эквивалентные количеству следователей, каждый ход. Очки угрозы — это ресурс, необходимый для использования большинства карт способностей хранителя.
Вратарь знает цель с самого начала, в то время как сама цель скрыта от следователей почти до самого конца игры.
Для первого издания Mansions of Madness было опубликовано два дополнения .
Forbidden Alchemy была разработана Кори Конечкой, дизайнером базовой игры, и выпущена в 2011 году. Она включала три новых сценария — Return of the Reanimator , Yellow Matter и Lost in Time and Space . Расширение также содержало четырех новых следователей (Кэролин Ферн, Декстер Дрейк, Даррелл Симмонс и Винсент Ли), четырех новых монстров (двух бьякхи и двух ползающих) и шесть новых фрагментов карты, а также дополнительные карты и жетоны. Переработанная версия в мае 2012 года включала исправленные карты и настройки карты для всех трех сценариев. [2]
Call of the Wild был разработан Кори Конечкой и выпущен в 2013 году. Он включал пять новых сценариев — A Cry for Help , The Stars Aligned , The Mind's Veil , The Dunwich Horror и A Matter of Trust . Это дополнение было направлено на то, чтобы сместить фокус игры на внешние условия, которые были разработаны так, чтобы быть менее линейными, чтобы дать игрокам больше выбора в исследовании и расследовании. Расширение также ввело в игру союзников и неигровых персонажей и добавило ситуации, в которых хранителю нужно было найти подсказки для решения головоломок. [3] Расширение добавило четырех новых следователей (Аманда Шарп, Боб Дженкинс, Мэнди Томпсон и Монтерей Джек), одиннадцать новых монстров (два темных друида, два ребенка коз, два козлиных порождения, два ночных призрака, ужас Данвича, темный юноша и волшебник) и одиннадцать новых фрагментов карты, а также дополнительные карты и жетоны.
Fantasy Flight Games выпустила шесть сценариев, доступных для печати по запросу, по отдельности.
4 августа 2016 года было выпущено второе издание Mansions of Madness . [4] За исключением некоторых незначительных изменений, игровой процесс был в основном таким же, как и в первом издании, но роль хранителя была заменена приложением-компаньоном, которое работало через Steam на платформах Mac или PC, Apple iOS или Android. [5] Приложение расширило игровой процесс несколькими способами, включая рандомизацию карт и монстров, а также включение в приложение расширенного набора интерактивных головоломок. Приложение позволяет играть в игру в одиночку.
Второе издание поставлялось с набором для конверсии, который позволял игрокам, владевшим базовой игрой первого издания и одним из ее крупных дополнений Forbidden Alchemy и Call of the Wild, включать фигурки своих исследователей, фигурки монстров и плитки карты во второе издание игры, чтобы добавить больше разнообразия и разблокировать дополнительные сценарии. [6] Вскоре после выхода базовой игры второго издания были выпущены две коллекции фигурок и плиток Recurring Nightmares и Suppressed Memories , чтобы сделать все компоненты первого издания доступными для тех, у кого не было игры или дополнений первого издания.
Базовая игра включала четыре сценария разной длины и сложности и три сценария, которые можно было разблокировать, заплатив за загружаемый контент (DLC). Игроки, у которых была базовая игра первого издания или которые добавили фигурку и коллекцию плиток Recurring Nightmares, могли играть в дополнительный сценарий. Игроки, у которых было дополнение Call of the Wild первого издания или которые добавили фигурку и коллекцию плиток Suppressed Memories, могли играть в дополнительный сценарий.
Mansions of Madness Second Edition поставлялась с набором для конверсии, который позволял владельцам игры первого издания и любого из двух ее дополнений использовать своих исследователей, монстров и плитки во время игры во второе издание. [6] Это было не обязательно, но это добавило больше разнообразия к случайно сгенерированным игровым картам и монстрам и дало игрокам больше выбора исследователей для игры. Однако, поскольку производство игры первого издания и дополнений прекратилось, Fantasy Flight Games решила упаковать старые игровые компоненты в две новые коллекции фигурок и плиток и выпустить их одновременно. Они не считались настоящим расширением, а скорее переупаковкой старых, снятых с производства компонентов первого издания, что позволяло новым игрокам добавлять их в свою игру второго издания.
Коллекция фигурок и плиток Recurring Nightmares содержала игровые компоненты из базовой игры первого издания — восемь следователей (Дженни Барнс, Джо Даймонд, Глория Голдберг, Сестра Мэри, Майкл МакГлен, «Ашкан» Пит, Харви Уолтерс и Кейт Уинтроп), восемнадцать монстров (четыре зомби, два хтонианца, два лидера культа, два пса Тиндалоса, два маньяка, два ми-го, две ведьмы и два шоггота) и пятнадцать двухсторонних плиток карты. [7] В базовой игре первого издания на самом деле было двадцать четыре фигурки монстров, но во второй базовой игре уже было шесть культистов, поэтому они не были включены в эту коллекцию. Эта коллекция разблокировала сценарий «Дорогие ушедшие» для игры.
Коллекция фигурок и плиток Suppressed Memories содержала игровые компоненты из дополнений Forbidden Alchemy и Call of the Wild — восемь исследователей (Монтерей Джек, Боб Дженкинс, Аманда Шарп, Мэнди Томпсон, Декстер Дрейк, Кэролин Ферн, Винсент Ли и Даррелл Симмонс), пятнадцать монстров (два Children of the Goat, два Dark Druid, два Goat Spawns, два Nightgaunt, два Crawling Ones, два Byakhee, один Wizard, один Dunwich Horror и один Dark Young) и семнадцать двухсторонних плиток карты. Эта коллекция разблокировала сценарий «Cult of Sentinel Hill» для игры.
Расширение Beyond the Threshold было выпущено в январе 2017 года и включало двух новых следователей (Акачи Оньеле и Уилсон Ричардс), одного нового монстра (четыре Тралла) и шесть новых двухсторонних плиток карты, а также дополнительные жетоны и карты, которые расширяли базовые колоды. Расширение представило ключевые жетоны и движущиеся плитки карты. Расширение разблокировало два новых сценария — «Gates of Silverwood Manor» и «Vengeful Impulses». [8]
Расширение Streets of Arkham было выпущено в четвертом квартале 2017 года и включало четырех новых следователей (Финн Эдвардс, Диана Стэнли, Томми Малдун и Мари Ламбо), четырех новых монстров (два Звездных Вампира, два Скелета, два Наемника и один Ллойгор) и семнадцать новых двухсторонних плиток карты, а также дополнительные жетоны и карты, расширяющие базовые колоды. Расширение представило карты эликсиров и жетоны улучшений для улучшения навыков и новый тип головоломок в стиле Башни Ханоя . Расширение разблокировало три новых сценария — «Астральная алхимия», «Банды Аркхэма» и «Злополучный экспонат». [9]
Дополнение Sanctum of Twilight было выпущено в первом квартале 2018 года и включало двух новых следователей (Лили Чен и Чарли Кейн), одного нового монстра (два Призрака) и пять новых двухсторонних плиток карты, а также дополнительные жетоны и карты, расширяющие базовые колоды. Дополнение представило жетоны ограничения и перекрывающиеся плитки карты. Дополнение разблокировало два новых сценария — «The Twilight Diadem» и «Behind Closed Doors».
Дополнение Horrific Journeys было выпущено в четвертом квартале 2018 года и включало четырех новых следователей (Агнес Бейкер, Джим Калвер, Сайлас Марш и Триш Скарборо), четырех новых монстров (двух Колдунов, двух Пространственных Шамблеров, двух Охотящихся Глубинных и одного Бесформенного Порождения) и восемнадцать новых двухсторонних плиток карты, а также дополнительные жетоны и карты, расширяющие базовые колоды. Дополнение представило карты повестки дня и жетоны воды/разлома. Дополнение разблокировало три новых сценария — «Убийство на Stargazer Majestic», «10:50 до Аркхэма» и «Скрытые глубины», происходящие на дирижабле, поезде и круизном лайнере.
Расширение Path of the Serpent было выпущено в четвертом квартале 2019 года и включало четырех новых сыщиков (Даниэла Рейес, Лео Андерсон, Норман Уизерс и Урсула Даунс), четырех новых монстров (двух Пернатых Змей, двух Стражей Храма, трех Змеелюдей и одного Древнего Василиска) и семнадцать новых двухсторонних плиток карты, а также дополнительные жетоны и карты, расширяющие базовые колоды. Расширение разблокировало три новых сценария — «Пробуждение Джунглей», «Во тьму» и «Затерянный храм Йига».
Сценарий | Сложность | Продолжительность (минут) | Физические требования |
---|---|---|---|
«Цикл Вечности» | 2/5 | 60–90 | базовая игра |
«Побег из Иннсмута» | 4/5 | 90–150 | базовая игра |
«Разрушенные связи» | 5/5 | 120–180 | базовая игра |
«Восходящая волна» | 3/5 | 240–360 | базовая игра |
«Дорогой покойный» [10] | 5/5 | 120–150 | Mansions of Madness Первое издание или Коллекция фигурок и плиток «Повторяющиеся кошмары» |
«Культ Сентинел-Хилл» [11] | 3/5 | 120–150 | Расширение Call of the Wild или коллекция фигурок и плиток Suppressed Memories |
«Что находится внутри» [12] | 4/5 | 120–150 | базовая игра + DLC (платно) |
«Ворота поместья Сильвервуд» [13] | 4/5 | 120–180 | Расширение Beyond the Threshold |
«Мстительные импульсы» | 2/5 | 90–120 | Расширение Beyond the Threshold |
«Темные размышления» [14] | 3/5 | 180–240 | базовая игра + DLC (платно) |
«Астральная алхимия» [15] | 4/5 | 90–120 | Дополнение « Улицы Аркхэма» |
«Банды Аркхэма» | 3/5 | 180–240 | Дополнение « Улицы Аркхэма» |
«Злополучный экспонат» | 5/5 | 120–180 | Дополнение « Улицы Аркхэма» |
«Сумеречная диадема» [16] | 4/5 | 180–240 | Расширение Святилище Сумерек |
"За закрытыми дверями" | 3/5 | 120–150 | Расширение Святилище Сумерек |
«Измененные судьбы» [17] | 3/5 | 90–120 | базовая игра + DLC (платно) |
«Убийство на «Звездочете Маджестик»» [18] | 3/5 | 90–150 | Расширение Horrific Journeys |
«10:50 до Аркхэма» | 4/5 | 90–120 | Расширение Horrific Journeys |
«Скрытые глубины» | 5/5 | 120–180 | Расширение Horrific Journeys |
«Джунгли пробуждаются» [19] | 3/5 | 90-120 | Расширение «Путь Змеи» |
«В темноту» | 4/5 | 150-180 | Расширение «Путь Змеи» |
«Затерянный храм Йига» | 5/5 | 90-120 | Расширение «Путь Змеи» |
И первое, и второе издание Mansions of Madness получили положительные отзывы на Eurogamer , [20] Penny Arcade , [21] Board Games Land, [22] iSlaytheDragon [23] и подкасте Dice Tower . [24] Первое издание игры критиковали за ее сложность и количество времени, необходимое для настройки и игры. [25] [24] Эти критические замечания были в значительной степени устранены с выпуском второй версии. Игру хвалили за ее реиграбельность, ее лавкрафтовскую тематику и ее уникальность. [26]
Сериал на YouTube «Watch It Played» начинался как ресурс для Mansions of Madness . [27]
Первое и второе издания Mansions of Madness получили множество наград и номинаций: