Сделай оценку | |
---|---|
Жанр | Образование |
Создано | Михаэль Клингхоффер |
Разработано |
|
Представлено |
|
Рассказывает | Мария Милито |
Композитор | Эдд Калехофф |
Страна происхождения | Соединенные Штаты |
Исходный язык | Английский |
Количество сезонов | 3 |
Количество эпизодов | 160 [1] |
Производство | |
Исполнительные продюсеры |
|
Места производства |
|
Продолжительность работы | 23–24 минуты |
Производственная компания | Nickelodeon Продакшн |
Оригинальный релиз | |
Сеть | Никелодеон |
Выпускать | 2 октября 1989 г. – 14 сентября 1990 г. [2] ( 1989-10-02 ) ( 1990-09-14 ) |
Make the Grade — детское игровое шоу , выходившее в эфир с 2 октября 1989 года по 14 сентября 1990 года на канале Nickelodeon .
Make the Grade впервые вышел на Nickelodeon 2 октября 1989 года, с тремя сезонами первых серий, которые транслировались по будням. Повторы затем транслировались до 29 декабря 1991 года. Повторы позже транслировались на Nick GAS с 2 января 2000 года по 5 апреля 2004 года.
Ведущим первых двух сезонов был Лью Шнайдер , а запись проходила в небольшой нью-йоркской студии без живой публики и с заранее записанным шумом толпы . В третьем сезоне шоу переместилось в недавно открывшуюся студию Nickelodeon Studios в Universal Studios в Орландо, Флорида , на этот раз со студийной аудиторией, а Робб Эдвард Моррис занял место Шнайдера в качестве ведущего. Диктором на протяжении всего шоу была нью-йоркская диск-жокей Мария Милито.
ПРИМЕЧАНИЕ: Время указано по восточному времени.
Дата | День | Временной интервал |
---|---|---|
Осень 1989 - Весна 1991 | Будни | 18:30 |
Лето - Осень 1991 г. | Выходные | 16:30 |
Осень-Зима 1991 | Воскресенья | 16:30 |
Три участника, каждый из которых сидел за красным, зеленым или синим столом, соревновались, отвечая на вопросы викторины и получая квадраты на игровом поле 7x7 с разделенным клапаном . Семь классов, охватывающих начальную школу и классы с 7 по 12, располагались вдоль верхней части доски, а семь категорий располагались по левому краю. Целью участников было ответить на достаточное количество вопросов, чтобы осветить каждую категорию и класс на столе.
В первом сезоне в каждом эпизоде был свой набор из семи категорий. Во втором и третьем сезонах одна категория всегда была «Специальным факультативом», представленным галочкой.
Большинство квадратов содержали вопросы, которые игрались как жеребьевка и были открыты для всех трех участников. Если участник отвечал правильно, он выигрывал этот квадрат и контроль над доской, а категория и уровень класса загорались на его столе. Неправильный ответ давал любому из двух других участников шанс вступить в игру после того, как ведущий перечитывал вопрос. Если никто не отвечал правильно, квадрат становился черным и не мог быть выбран снова.
Несколько квадратов содержали другие предметы, которые влияли на исход игры:
Первый участник, зажгший все 14 квадратов на своем столе, или участник, зажгший больше всего квадратов в конце двух раундов, если ни у кого не было всех 14, выигрывал 500 долларов и переходил в раунд Honors. В случае ничьей по количеству огней в конце игры, участник, зажгший больше всего квадратов своего текущего цвета на доске категорий, побеждал в игре. Двое других участников получали 50 долларов и два или три утешительных приза. Все участники получали пару кроссовок British Knights .
Как и другие игровые шоу Nickelodeon, Make the Grade позволяло участникам участвовать в (иногда грязных) трюках-вызовах под названием «Пожарные учения». Когда участник открывал квадрат «Пожар» на доске категорий, все трое принимали участие в этом испытании. Первый участник, завершивший Пожарное учение, получал право претендовать на любой из трех столов как на свой собственный; занявший второе место выбирал один из оставшихся двух, а занявший третье место по умолчанию занимал последний стол.
Категории и уровни оценок Lit соответствовали столу, за которым они были получены, а не какому-либо конкретному участнику; то же самое было верно для квадратов, отмеченных на доске категорий. Из-за этого правила участник мог хорошо ответить на вопросы, но потерять лидерство, если он не смог выиграть Fire Drill.
Чемпион дня имел шанс выиграть деньги и/или призы, ответив на семь вопросов за 45 секунд. Было предложено три категории, каждая из которых содержала вопросы по всем темам, используемым в основной игре, и чемпион выбирал одну в начале раунда.
Каждый предмет содержал только один вопрос. Пропуск или пропуск вопроса перемещал чемпиона к следующему предмету. Промах вывел текущий предмет из игры, но пропуск позволял чемпиону пересдать предмет (с тем же вопросом) после попытки ответить на все семь предметов, если позволяло время. Первые шесть правильных ответов приносили по 100 долларов каждый, а седьмой увеличивал общий призовой раунд до 1000 долларов.
Пройденные или пропущенные вопросы сохраняли текущий предмет в игре, но ведущий все равно переходил к следующему. Пройдя все семь предметов, чемпион мог вернуться к любому, который он пропустил или пропустил, получая новый вопрос в каждом. Первые шесть правильных ответов по-прежнему стоили 100 долларов каждый, но призом за седьмой была поездка в Universal Studios Florida, а не денежный бонус.
В первом сезоне, где игра заканчивалась раньше и было дополнительное время для заполнения программы, она была заполнена клипами, где ведущий Шнайдер ходил в торговые центры и задавал вопросы, а в третьем сезоне зрителям студии задавали вопросы, чтобы выиграть футболки и другие небольшие призы. В нескольких эпизодах участник выигрывал игру так рано, что начиналась другая игра со вторым набором участников, играя во вторую игру в сокращенном времени. В одном случае, когда игра заканчивалась раньше, участники играли то, что было бы трюком Fire Drill перед раундом Honors, где победитель получал еще 50 долларов к своему выигрышу.
В эпизодах второго сезона иногда разыгрывался Университетский раунд , в котором принимал участие победитель дня. Задавалась серия из пяти вопросов на 50, 100, 200, 500 и 1000 долларов соответственно. Участник мог остановиться и забрать деньги в любое время. Любые деньги и призы, выигранные в предыдущих раундах, были в безопасности и никогда не подвергались риску, поэтому любые деньги, выигранные в Университетском раунде, добавлялись к выигрышам в предыдущих раундах.