Магнетика

2006 видеоигра
2006 видеоигра
Магнетика
Разработчик(и)Корпорация Митчелла
Издатель(и)Нинтендо
Директор(а)Сатору Цудзита
Композитор(ы)Тошиюки Судо
Платформа(ы)Nintendo DS , Wii ( WiiWare )
Выпускать
2 марта 2006 г.
  • Нинтендо ДС
    • JP : 2 марта 2006 г.
    • NA : 5 июня 2006 г.
    • ПАЛ : 6 января 2007 г.
    WiiWare
    • JP : 22 апреля 2008 г.
    • ПАЛ : 6 июня 2008 г.
    • NA : 30 июня 2008 г.
Жанр(ы)Головоломка
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Magnetica Японии известна как Shunkan Puzzloop (瞬感パズループ, Shunkan Pazurūpu ) и в Европе как Actionloop ) — видеоигра-головоломка, разработанная Mitchell Corporation и изданная Nintendo для Nintendo DS . Она была выпущена как часть серии Touch! Generations . Она основана на аркадной игре Митчелла 1998 года Puzz Loop . [1]

Игра была впервые представлена ​​на конференции Nintendo Japan в 2006 году. Европейская версия поставлялась в комплекте с Nintendo DS Rumble Pak .

Версия для WiiWare под названием Minna de Puzzloop (みんなでパズループ, Minna de Pazurūpu ) в Японии, Magnetica Twist в Северной Америке и Actionloop Twist в регионах PAL была выпущена в 2008 году для Японии 22 апреля [2] 6 июня в Европа, [3] и 30 июня в Северная Америка. [4]

Геймплей

В игре шарики катятся по извилистой дорожке к цели, и игрок должен остановить их, запуская новые шарики в приближающиеся. Сенсорный экран DS используется для «перебрасывания» шариков из точки запуска в пункт назначения с помощью стилуса. Шарики исчезают, если игрок сопоставляет три или более шариков одного типа; шарики одного цвета магнитно притягиваются друг к другу на любой длине широкого открытого пространства, что позволяет происходить цепочкам исчезновений.

Игра заканчивается, если любой шарик достигает определенной точки, обычно около центра каждого уровня, но использование магнитных свойств шариков позволяет оттягивать шарики от этой точки. Бонусные предметы, прикрепленные к шарикам, могут, например, временно замедлить скорость продвижения шариков или привести к исчезновению всех шариков определенного цвета.

Помимо основного режима игры на выживание, игрок может принять участие в режиме квеста, где ему необходимо очистить игровое поле при выполнении определенных условий, и в режиме головоломки, где необходимо очистить фиксированное расположение шариков на игровом поле, используя лишь несколько шариков, предоставленных игроку.

Версия WiiWare

Версия Magnetica для WiiWare поддерживает до четырех игроков одновременно в кооперативном или соревновательном многопользовательском режиме, в дополнение к возможности использовать в игре собственные Miis игрока . Управление осуществляется поворотом пульта Wii влево или вправо, чтобы повернуть пушку из шариков, а также была добавлена ​​возможность бросать шарики через других. [5]

В игре есть режимы вызова и квеста из версии DS, но отсутствует режим головоломки. Также ведется обширная статистика для каждого игрока.

Прием

Magnetica и Magnetica Twist получили «средние» отзывы по данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic . [19] [20] Nintendo Life заявила, что, хотя версия DS не впечатляет своей графикой и звуком, она является отличным дополнением к библиотеке Nintendo DS любого игрока, будь то казуальный или хардкорный. [21] The Washington Post раскритиковала цену той же консольной версии в 35 долларов, назвав ее слишком высокой для игры, в которой нет ничего нового. [1] В Японии Famitsu дала той же версии DS оценку в три восьмерки и одну семёрку, что в общей сложности составило 31 из 40. [9]

Ссылки

  1. ^ abc Lou Kesten (21 июня 2006 г.). «Обзор: Brainteasers находят нишу в играх». The Washington Post . Associated Press . Архивировано из оригинала 5 января 2018 г. . Получено 6 января 2018 г. .
  2. Джон Танака (16 апреля 2008 г.). «Puzzloop Dated in Japan». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. . Получено 25 сентября 2018 г. .
  3. Damien McFerran (5 июня 2008 г.). «EU WiiWare Update: Actionloop Twist». Nintendo Life . Gamer Network. Архивировано из оригинала 5 января 2018 г. Получено 6 января 2018 г.
  4. ^ «One WiiWare Game and One Virtual Console Game Added to Wii Shop Channel». Nintendo . 30 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2008 г. Получено 7 июля 2008 г.
  5. Craig Harris (22 апреля 2008 г.). «Hands-on Puzzloop». IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  6. Edge staff (август 2006 г.). "Magnetica". Edge . № 165. Future plc . стр. 92.
  7. John Walker (3 июля 2006 г.). «Magnetica». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  8. Том Брамвелл (10 июня 2008 г.). «Actionloop Twist». Eurogamer . Gamer Network. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. . Получено 25 сентября 2018 г. .
  9. ^ ab "New Famitsu Scores". NeoGAF . NeoGaf LLC. 22 февраля 2006 г. Архивировано из оригинала 26 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  10. ^ "Магнетика". Игровой информер . № 160. GameStop . Август 2006. с. 92.
  11. ^ Johnny K. (7 июня 2006 г.). "Обзор: Magnetica". GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 15 июня 2006 г. . Получено 25 сентября 2018 г. .
  12. Майк Рейлли (14 июня 2006 г.). «Обзор Magnetica». Game Revolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  13. Алекс Наварро (5 июня 2006 г.). «Обзор Magnetica». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 5 января 2018 г. Получено 6 января 2018 г.
  14. Sterling McGarvey (6 июня 2006 г.). "GameSpy: Magnetica". GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 21 августа 2006 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  15. Анджелина Сандовал (23 июня 2006 г.). «Magnetica – NDS – Review». GameZone . Архивировано из оригинала 28 сентября 2008 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  16. ^ Craig Harris (5 июня 2006 г.). "Magnetica". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. . Получено 25 сентября 2018 г. .
  17. ^ Craig Harris (30 июня 2008 г.). "Magnetica Twist Review". IGN . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 г. . Получено 25 сентября 2018 г. .
  18. ^ "Magnetica". Nintendo Power . Том 205. Nintendo of America . Июль 2006. С. 94.
  19. ^ ab "Magnetica for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 15 января 2018 г. Получено 6 января 2018 г.
  20. ^ ab "Magnetica Twist for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 29 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  21. Стюарт Реддик (21 апреля 2009 г.). «Обзор Magnetica». Nintendo Life . Gamer Network. Архивировано из оригинала 5 января 2018 г. Получено 6 января 2018 г.
  • Официальный сайт Magnetica в США
  • Официальный сайт Japan Magnetica
  • Японский веб-сайт Magnetica Twist WiiWare
  • Страница перевода Shunkan PuzzLoop: предоставлено DualScreenRadio
  • Вставьте кредитное интервью с Митчеллом
  • Magnetica на MobyGames
  • Magnetica Twist на MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magnetica&oldid=1262663337"