Великая хартия вольностей | |
---|---|
Разработчик(и) | Софтмакс [2] |
Издатель(и) | Софтмакс [2] |
Директор(а) | Ён-Кю Чой |
Производитель(и) | Ён-Хи Чон Джу-Хван Ли |
Дизайнер(ы) | Ён-Кю Чой |
Программист(ы) | Кён-Ил Ким Чан-Гын Лим |
Художник(и) | Сок-Хван Чон Хён Тэ Ким [3] Ки-Нам Ким |
Автор(ы) | Ён-Кю Чхве Рэ-Ён Ли |
Композитор(ы) | Сон Ун Чан Сан Хо Ли Хён У Но |
Ряд | Великая хартия вольностей |
Платформа(ы) | Окна |
Выпускать | 28 декабря 2001 г. [1] |
Жанр(ы) | Ролевая игра |
Режим(ы) | Одиночный игрок |
MagnaCarta: The Phantom of Avalanche ( 마그나카르타 ~눈사태의 망령~ ), также известная как просто MagnaCarta ( 마그나카르타 ), — корейская ролевая видеоигра , разработанная и изданная Softmax для Windows в 2001 году. Является предшественницей игры для PlayStation 2 , Magna Carta: Crimson Stigmata , и первой частью в серии Magna Carta . Она никогда не выпускалась за пределами Кореи.
Система Carta (眞名) игры, которая использует метод, аналогичный системе соединений Final Fantasy VIII , полагается на использование ханджа (символов Хан) для представления различных энергетических моделей, поскольку каждое живое существо несет в себе различную энергетическую модель и может полагаться на использование Carta для манипулирования этой энергией в различных целях. В применении эти модели индивидуально назначаются каждому атрибуту персонажа, чтобы напрямую влиять на его развитие. Некоторые Carta могут быть более эффективными, если назначены определенному атрибуту из-за совместимости между собственными личными энергиями персонажа в соответствии с уникальными энергиями Carta. Доступный запас конкретной Carta также играет роль в определении ее эффективности.
Magna Carta использует пошаговую боевую систему, основанную на условном использовании TP (Turn Points). Когда персонаж достигает своего хода, игроку предоставляется возможность переместить персонажа и/или выполнить навык. (Ход автоматически заканчивается при выполнении навыка, независимо от любых других присутствующих условий.) Как диапазон движения персонажа, так и любые навыки, которые он или она выполняет, стоят определенного количества Turn Points для выполнения. Во время движения разрешено свободное перемещение по полю битвы во время своего хода, но в пределах ограниченного диапазона, который обозначен аурой . Размер ауры, как и многие элементы битвы, может зависеть от диапазона хода, поэтому персонажи, у которых остались TP с предыдущих раундов, могут получить небольшое преимущество в диапазоне в следующем.
Калинц, когда-то бывший высокопоставленным королевским стражником, покинул свой дом Шудельмир много лет назад, чтобы искать приключения в другом месте. Хотя он покинул свой дом в мирном состоянии, Калинц решил вернуться домой годы спустя, только чтобы найти Шудельмир в хаосе. Огромный рост монстров, а также возвышение двух важных фракций не оставили Калинцу выбора, кроме как присоединиться к Шварц Штрум в качестве командира 7-го отряда. Появились слухи о происхождении монстров. В частности, рост монстров был приписан восшествию на престол нового императора, Шуленлорда. Многие считают, что Вермиллион, одна из двух восходящих фракций, выпускает существ в надежде свергнуть нового императора, и что император мстит Вермиллиону таким же образом. Среди этого конфликта политическая борьба между падшей принцессой Джуклецией и новой императрицей Леоной внесла справедливую долю в хаос Шудельмира. Потеряв мать из-за бессмысленного преступления убийства, Джуклесия была лишена королевской власти и изгнана в сельский район, чтобы вести образ жизни простой простолюдинки. Хотя Джуклесия имела право унаследовать трон своей матери, она не имела права голоса ни в возведении на престол новой императрицы, ни в решении императрицы об отмене королевской власти Джуклесии. Собрав поддержку других дворян, Джуклесия надеется, что она сможет добиться свержения императрицы Леоны и восстановить мир в своем королевстве.
Клайв, отец принцессы Джуклесии и императора Шуленлорда, вторгся и разрушил процветающее королевство Криос много лет назад. Считалось, что это вторжение произошло для того, чтобы сохранить целостность власти Клайва, так как он боялся, что Криос стал слишком сильным. По иронии судьбы, Криос был родиной Клайва, а его собственный дядя был ее правителем. Тем не менее, Клайв считал свою собственную семью политическим врагом и нес на своих плечах позор приветствия безжалостного разрушения против Криоса. Оставшиеся граждане Криоса, низведенные до простых рабов, восстали против своих невзгод и сформировали фракцию Вермиллион. Возглавляли эту группу две загадочные фигуры — зловещий Ференан и странный чужак Тристан. Хотя Вермиллион намеренно стремился восстановить Криос, их жестокие методы часто ставились под сомнение и заслужили группе страшную репутацию у общественности. Сосредоточив свое внимание на политическом присутствии Шудельмира, Vermillion столкнулись с большим сопротивлением со стороны Schwarz Strum.
После выхода Magna Carta поразила своей графикой, но быстро приобрела дурную славу из-за огромного количества ошибок, что привело к отзыву игры издателем. [4] [5]