Основные наборы Magic: The Gathering, 2009–2015

Семь основных наборов Magic: The Gathering были выпущены с 2009 года: Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 и Magic Origins . В отличие от 10-го издания и предыдущих основных наборов , примерно половина каждого основного набора состояла из совершенно новых карт. Начиная с Magic 2010 , Wizards решили ввести новые карты в основной набор, чтобы они могли быть актуальны как для новых игроков, так и для ветеранов. Начиная с Magic 2011 , основные наборы включали «возвращающиеся механики» или не вечнозеленые ключевые слова с картами, напечатанными только в одном основном наборе. Все эти основные наборы были выпущены летом года, предшествующего году в названии — например, Magic 2010 был выпущен в 2009 году.

После Magic Origins Wizards of the Coast прекратили выпуск основных наборов, выбрав новую модель, в которой каждый год выпускаются два блока с двумя наборами в каждом, а не один блок из трех наборов и основного набора. Главный дизайнер Magic Марк Роузвотер написал, что двойная идентичность основного набора, которая заключается в том, что он должен заинтересовать опытных игроков, но при этом быть достаточно простым для новых игроков, приводит к «странным компромиссам», и сослался на потенциал и преимущества выпуска двух блоков в год, такие как более быстрое посещение новых сеттингов и повторное посещение старых. [1] Позже в 2017 году Wizards of the Coast объявили, что основные наборы вернутся под другим названием, начиная с Core Set 2019 , выпущенного 13 июля 2018 года.

Магия 2010

Магия 2010
общий символ расширения
Выпущенный17 июля 2009 г.
Размер249 карт (15 мифических редких, 53 редких, 60 необычных, 101 обычная, 20 базовых земель)
ДизайнерыАарон Форсайт (ведущий), Билл Роуз, Марк Роузвотер , Брэди Доммермут, Брайан Тинсман, Девин Лоу
РазработчикиЭрик Лауэр (ведущий), Майк Туриан, Том ЛаПилл , Грег Маркес
Код расширенияМ10
Алара возрождаетсяМастерс Издание III

Magic 2010 был выпущен 17 июля 2009 года. Это одиннадцатый основной набор для Magic: The Gathering . Это первый основной набор со времен Limited Edition Beta (в который вошли две карты, случайно исключенные из оригинального Limited Edition Alpha ), в котором представлены новые карты; каждый основной набор между Beta и Magic 2010 содержал только переиздания из предыдущих наборов. [2] Около половины карт были новыми, остальные — переиздания.

Magic 2010 (также известный как M10) ознаменовал собой существенный сдвиг в том, как Wizards of the Coast производит и продает набор «Core» своей карточной игры Magic: The Gathering . M10 был первым набором core после Revised (третьего издания), который не был помечен порядковым номером . Еще одним важным маркетинговым изменением, начиная с M10, стало решение Wizards of the Coast выпускать новый набор core каждый год, а не каждые два года, как они делали с 1995 года. Предыдущая политика относительно того, какие карты переиздавать в наборах core, привела к тому, что продукт набора core отошел от своей изначальной функции. В M10 было напечатано 112 новых карт, остальные были переизданы. [3]

M10 был первым базовым набором, в котором использовалась «мифическая редкая» редкость, а также первым базовым набором, включавшим planeswalker-ов, относительно новый тип карт, впервые представленный в 2007 году. Все пять из первоначального набора planeswalker-ов из Лорвина были переизданы в M10 как мифические редкие карты. [2]

Изменения правил

Wizards of the Coast также пересмотрели основные правила игры с введением Magic 2010. Изменения включали переименование нескольких зон и действий игры, устранение правила «сжигания маны» из игры и, что более актуально для игрового процесса, изменение способа назначения боевых повреждений. Это было первое крупное изменение правил игры с момента введения правил 6-го издания в 1999 году, и было введено, чтобы сделать игру более упорядоченной и интуитивно понятной; предыдущие правила назначения повреждений, например, позволяли существу, по словам менеджера правил Magic Марка Готтлиба, «взмахнуть кулаком, чтобы ударить, исчезнуть с поля битвы и [все еще] иметь этот удар». [4] Изменения правил, как и большинство изменений правил, вызвали некоторые споры. [5] [6]

Магия 2011

Магия 2011
М11
М11
Выпущенный16 июля 2010 г. [7]
Размер249 карт (101 обычных плюс 20 земель, 60 необычных, 53 редких, 15 мифических редких) [7]
Ключевые словаСкри
ДизайнерыАарон Форсайт (ведущий), Дуг Бейер, Марк Глобус, Том ЛаПилл, Грегори Маркес [7]
РазработчикиЭрик Лауэр (ведущий актер), Дэйв Гаскин, Том Лапилль , Кеннет Нэгл [7]
Код расширенияМ11 [7]
Возвышение ЭльдразиШрамы Мирродина

Magic 2011 был выпущен 16 июля 2010 года. Это был двенадцатый базовый набор для Magic: The Gathering . Набор содержал 110 новых карт и 139 переизданий.

Magic 2011 содержит ключевое слово scry. Это первый случай, когда механика из набора экспертного уровня была напечатана в базовом наборе, не делая эту механику вечнозеленой или постоянно доступной для использования во всех будущих наборах. [8] Кроме того, этот набор представил концепцию «карт подписи planeswalker»: карты меньшей редкости, которые напрямую связаны с центральными персонажами planeswalker-ов набора (например, «Ajani's Pridemate» и «Ajani's Mantra» были включены как ссылка на planeswalker-а «Ajani Goldmane»). Эти карты были сделаны, чтобы сделать личность planeswalker-ов более доступной для игроков, поскольку сами карты planeswalker-ов доступны только в мифической редкости.

Известным циклом, впервые напечатанным в M11, был «цикл Титанов»: Солнечный Титан, Морозный Титан, Могильный Титан, Инферно Титан, Первобытный Титан.

Магия 2012

Магия 2012
Выпущенный15 июля 2011 г.
Размер249 карт
МеханикаКровожадность
ДизайнерыМарк Глобус (ведущий), Дуг Бейер, Аарон Форсайт, Кен Нэгл
РазработчикиТом ЛаПилл (ведущий), Келли Диггес, Питер Шефер, Майк Туриан , Стив Уорнер, Дэйв Хамферис
Код расширенияМ12
Новая ФирексияИннистрад

Magic 2012 был выпущен 15 июля 2011 года. Это тринадцатый базовый набор для Magic: The Gathering . [9] В этом наборе 97 новых карт.

Magic 2012 был первым набором, в котором слово «dies» использовалось для обозначения существа, отправляемого на кладбище с поля битвы. [10] Это первый базовый набор, в котором использовалось ключевое слово «Hexproof», ключевая способность, заменяющая текст «не может быть целью заклинаний или способностей, контролируемых вашими противниками» (карты с этой способностью печатались в предыдущих наборах, но этой способности не было присвоено ключевое слово). [10] Возвращающейся механикой в ​​Magic 2012 была Bloodthirst. Когда разыгрываются существа с Bloodthirst, они получают усиление своей силы и выносливости, если противнику уже был нанесен урон в этом ходу. Например, существо 2/3 с Bloodthirst 3 могло выйти на поле битвы как 5/6. Bloodthirst ранее встречалась в Guildpact и Future Sight . [10]

Магия 2013

Магия 2013
Выпущенный13 июля 2012 г.
Размер249 карт
МеханикаВозвышенный
ДизайнерыДуг Бейер (ведущий), Аарон Форсайт, Грэм Хопкинс, Райан Миллер, Марк Пёрвис
РазработчикиЗак Хилл (ведущий), Итан Флейшер, Марк Л. Готтлиб, Том Лапилль, Макс Макколл, Райан Миллер
Авацина восстановленаВернуться в Равнику

Magic 2013 был выпущен 13 июля 2012 года. [11] Слоган набора — «Бросьте вызов большему». В этом наборе было напечатано 108 новых карт Magic.

Magic 2013 — первый базовый набор, в котором есть многоцветная карта, Никол Болас, Planeswalker (Болас также упоминается на ряде других карт). Это второй базовый набор Magic ( первым был Tenth Edition ), в котором есть легендарные карты; одно легендарное существо каждого цвета плюс артефакт Мемориал Акромы. [12] Magic 2013 содержит механику Exalted, которая впервые появилась в блоке Shards of Alara . Она представлена ​​как «возвращающаяся механика» в Magic 2013, поскольку и перепечатанные карты Alara , и новые карты с Exalted присутствуют в Magic 2013. Способность Exalted дает существу под вашим контролем +1/+1, когда оно является единственным существом, атакующим в этом бою, а несколько случаев Exalted являются кумулятивными (например, 3 источника Exalted дадут одиночному атакующему существу +3/+3).

Магия 2014

Магия 2014
Выпущенный19 июля 2013 г.
Размер249 карт
МеханикаЩепки
ДизайнерыМарк Глобус (ведущий), Том ЛаПилл, Адам Ли, Шон Мэйн, Кен Труп
РазработчикиДэйв Гаскин (ведущий), Келли Диггес, Аарон Форсайт, Джеймс Хата, Зак Хилл, Макс Макколл и при участии Мэтта Табака
Современные мастераТерос

Magic 2014 был выпущен 19 июля 2013 года. [13] Слоган набора — «Зажги свою Искру». Так же как Болас был талисманом M13, Чандра была талисманом M14. Возвращающаяся механика Magic 2014 — Щепки, серия существ, каждое из которых дает способность каждому Щепке. [14] [15]

Magic 2014 ознаменовал изменение правила Легенды. Оно сделало эффект «Неуязвимый» ключевым словом и изменило формулировку для неблокируемых существ на «не может быть заблокирован». [16] Щепки в Magic 2014 также работали немного иначе, чем Щепки в более ранней Magic ; теперь они влияли только на Щепок, принадлежащих одному и тому же контроллеру, а не на всех Щепок в игре. [17] Щепки также получили редизайн, который уменьшил акцент на их оригинальном насекомоподобном облике с клювоголовым, одним когтем и одним хвостом, и вместо этого стали чудовищными гуманоидами, внешний вид которых сильно различался в зависимости от карты, но имели «нормальные» черты, такие как лица и глаза. [18] Этот редизайн оказался спорным; один рецензент отметил, что «щепки — один из самых знаковых дизайнов во всей Magic: The Gathering . По сути, сводить их к простому очередному гуманоидному монстру действительно разочаровывает». [19] [20] Wizards of the Coast признали наличие негативных отзывов, отметив, что некоторым игрокам не понравился новый стиль оформления, и включили в Magic 2015 карту , которая использовала оригинальный облик Щепки в Улье Щепки. [21]

Магия 2015

Магия 2015
Выпущенный18 июля 2014 г.
Размер269 ​​карт
МеханикаСозывать
ДизайнерыАарон Форсайт, Макс Макколл, Шон Мэйн, Дженна Хелланд, Майк Гиллс [22]
ЗаговорХаны Таркира

Magic 2015 был выпущен 18 июля 2014 года. [23] Magic 2015 внесла второе крупное изменение в рамку карты в истории Magic (первое было в Eighth Edition ). Изменения включают в себя небольшое изменение шрифта (начиная с Magic 2015 , вместо шрифта Matrix Bold будет использоваться фирменный шрифт Beleren), добавление голографического штампа в нижнем центре всех редких и мифических редких карт, немного более узкая черная рамка и переработанный дизайн информации для коллекционера в нижней части каждой карты. [24] Новая рамка облегчила машинному считыванию карт, помогая предотвратить неправильную упаковку. [24] Реклама набора изображала planeswalker Garruk Wildspeaker со слоганом «Hunt Bigger Game». [25]

Magic 2015 включает механику «Convoke», которая изначально появилась в Ravnica: City of Guilds . Эта механика позволяет игроку использовать своих существ для помощи в сотворении заклинаний с помощью Convoke. Она также включает 15 карт, разработанных известными поклонниками Magic , не являющимися сотрудниками , такими как Ричард Гэрриот , Джордж Фан , Маркус Перссон и Эдмунд Макмиллен , некоторые из которых также появляются в Duels of the Planeswalkers 2015. [26] [27]

Магия Истоки

Магия Истоки
Выпущенный17 июля 2015 г.
Размер272 карты
МеханикаПроницательность, Доблесть, Слава, Мастерство заклинаний, Угроза
ДизайнерыШон Мэйн (ведущий), Марк Готтлиб, Ари Левич, Ник Дэвидсон, Ян Дьюк [28]
РазработчикиСэм Стоддард (ведущий), Дэйв Хамферис, Ян Дьюк, Дэн Эммонс, Итан Флейшер, Ари Левич, при участии Мэтта Табака [29]
Драконы Таркира (стандартно-легально) / Современные мастера (хронологически)Битва за Зендикар

Magic Origins был выпущен 17 июля 2015 года. Magic Origins рассказал истории происхождения 5 planeswalker-ов, которые представлены в наборах после Origins . Он включал цикл двусторонних карт (первоначально использовавшихся в Innistrad ), на одной стороне которых изображено легендарное существо, представляющее персонажа до его трансформации, а на обратной стороне — planeswalker-а, представляющего его после обретения новой силы.

В наборе представлены механики славы, мастерства заклинаний и угрозы. [30] Также в нем представлены карты с механикой доблести, которая была введена в блоке Ханы Таркира , и механикой прорицания, которая была введена в блоке Мирродин . [31]

В феврале 2015 года Wizards of the Coast заявили, что это будет ознакомительный продукт «вроде основного набора» [32] , и он был опубликован в период времени, который занял бы основной набор в рамках шаблона, установленного Magic 2010. После Origins Magic перешла на новый график, где каждый год содержал 2 блока, а каждый блок содержал 2 набора .

Ссылки

  1. ^ Метаморфоза
  2. ^ ab Forsythe, Aaron (23 февраля 2009 г.). «Recapturing the Magic with Magic 2010». Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 5 марта 2009 г. Получено 27 февраля 2014 г.
  3. ^ "Magic 2010 Core Spoiler" . Получено 18 сентября 2011 г. .
  4. ^ Форсайт, Аарон; Готтлиб, Марк (10 июня 2009 г.). «Magic 2010 Rules Changes». Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 12 июня 2009 г. Получено 14 июня 2009 г.
  5. ^ Роузвотер, Марк (5 августа 2013 г.). «Двадцать вещей, которые собирались убить магию». Wizards of the Coast. Архивировано из оригинала 8 августа 2013 г. Получено 27 февраля 2014 г.
  6. ^ Mowshowitz, Zvi (10 июня 2009 г.). "RUINED forever: The Magic 2010 Rules Changes". top8magic.com . Получено 17 июня 2010 г.
  7. ^ abcde "Announcing Magic 2011". Wizards of the Coast . 6 января 2010 г. Архивировано из оригинала 11 января 2010 г. Получено 15 января 2010 г.
  8. ^ Rosewater, Mark (28 июня 2010 г.). «Magic Goes To Eleven». Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 1 июля 2010 г. Получено 29 января 2011 г.
  9. ^ "Announcing Magic 2012". Wizards of the Coast . 3 января 2011. Архивировано из оригинала 7 января 2011. Получено 24 января 2011 .
  10. ^ abc "The Mechanics of Magic 2012". Wizards of the Coast. 23 мая 2011 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2012 г. Получено 23 мая 2011 г.
  11. ^ "hex19.com - Анонсирован Magic 2013" . Получено 6 января 2012 г. .
  12. Морган, Мэтт (2012-06-12), Magic 2013 Core выйдет 13 июля, заархивировано из оригинала 15 июня 2012 г. , извлечено 2013-10-06
  13. ^ Монти Эшли. «Анонсируем основной набор Magic 2014». Архивировано из оригинала 10 января 2013 г. Получено 6 января 2013 г.
  14. ^ "M14 Spoiler". MagicSpoiler . Получено 14 мая 2013 г. .
  15. ^ Дэниел Тэк. «Magic 2014: Slivers Return». Forbes . Получено 7 октября 2013 г.
  16. ^ Предварительный просмотр основных правил Magic 2014
  17. ^ ПАШТЕТ ИЗ ЩЕПКИ
  18. ^ Бейер, Дуг. Slivers Evolved (Бейер — старший креативный дизайнер в Wizards.)
  19. Первые спойлеры к Magic 2014: Щепки возвращаются!
  20. Щепки в M14: Что это за хрень?
  21. ^ ЭТОТ УЛЕЙ — НЕ МОС-ЭЙСЛИ
  22. ^ Дни ядра, часть 1
  23. ^ "Magic 2015 Spoilers". CoolStuffInc.com LLC . Получено 9 февраля 2014 г.
  24. ^ ab Jeff McAleer (14 января 2014 г.). "Wizards of the Coast представляет новый облик основного набора 'Magic: The Gathering' 2015". The Gaming Gang . Получено 9 февраля 2014 г.
  25. ^ Охота на более крупную дичь
  26. ^ Дьяр, Аманда (5 июля 2014 г.). «Раскрыты новые подробности о Magic 2015 от Wizard of the Coast – Core Set». BioGamer Girl . Получено 3 января 2015 г.
  27. ^ Клаус, Джастин (27 июня 2014 г.). «Итак, какие из дизайнерских карт самые крутые?». Defy Media, LLC . Получено 3 января 2015 г.
  28. ^ «Истоки магии».
  29. ^ «Истоки магии».
  30. ^ Предварительный релиз Magic Origins
  31. ^ Примечания к выпуску Magic Origins
  32. ^ КАКОВА ИСТОРИЯ С MAGIC ORIGINS?
  • Официальная страница продукта
  • Визуальный спойлер
  • "Анонс Magic 2013 на DailyMTG". Архивировано из оригинала 8 января 2012 г.
  • "Анонсируем базовый набор Magic 2014". Архивировано из оригинала 10 января 2013 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic:_The_Gathering_core_sets,_2009–2015&oldid=1231355165#Magic_Origins"