Дизайнеры |
|
---|---|
Издатели | Издательство «Белый Волк» |
Публикация | 1998 |
Жанры | Современный мистицизм |
Системы | Система рассказчика |
Ряд | Мир Тьмы |
ISBN | 1-56504-625-0 |
Mage: The Sorcerers Crusade — настольная ролевая игра, изданная White Wolf Publishing в 1998 году. Является частью серии World of Darkness и ответвлением от Mage: The Ascension . Действие игры происходит в эпоху Возрождения и описывает начало борьбы между «традиционалистами» и «технократами».
White Wolf Publishing придумала новую модель для игровых релизов как исторических RPG, причем каждая из этих новых игр основывалась на одной из оригинальных игр в сеттинге World of Darkness . В результате были опубликованы три новые линейки: Vampire: The Dark Ages (1996), Werewolf: The Wild West (1997) и Mage: The Sorcerers Crusade (1998). [1]
Хотя Mage: The Sorcerers Crusade была одной из самых продаваемых ролевых игр во Франции в период с июля по август 1998 года [2] , она и другие последние игры World of Darkness того времени, за исключением Vampire: The Dark Ages , потерпели коммерческий провал, что привело к большим экономическим проблемам для издателя к 1998 году. White Wolf посчитали, что не могут позволить себе продолжать публиковать Mage: The Sorcerers Crusade , Changeling: The Dreaming и Werewolf: The Wild West , поэтому они были переведены в новый импринт White Wolf Arthaus, где их можно было выпускать с меньшими бюджетами; там Mage: The Sorcerers Crusade смогла добиться коммерческого успеха. [1]