Мэдден НФЛ '96 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик(и) | Tiburon Entertainment High Score Productions |
Издатель(и) | EA Спорт |
Композитор(ы) | Томми Талларико |
Ряд | Мэдден НФЛ |
Платформа(ы) | Genesis , Super NES , Game Boy , Game Gear , DOS |
Выпускать | 1996 (Game Gear, DOS) |
Жанр(ы) | Спорт |
Режим(ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Madden NFL '96 — футбольная видеоигра, разработанная для сезона NFL 1995 года , лицензированная NFL. Издатель Electronic Arts планировал, что это будет первая лицензированная игра NFL для PlayStation , но версия для PlayStation была отложена и в конечном итоге отменена, и игра была опубликована только для консолей предыдущего поколения, ПК и карманных устройств. По сравнению с предыдущимииграми Madden NFL , ИИ был усилен и теперь может спешить в двухминутных ситуациях тренировки, наносить удары по мячу и прикрывать принимающих с большей эффективностью. В дополнение к 16-битной консольной и портативной версиям, версия DOS также была выпущена под названием Madden NFL Football: Limited Edition в 1996 году. [2]
Игра была хорошо принята критиками, а улучшенный ИИ получил наибольшую похвалу. Это была последняя игра, явно одобренная NFL on Fox , хотя подделка/интерпретация темы NFL on Fox продолжала использоваться в Madden в течение нескольких лет после этого.
Добавлена функция «Создать игрока», которая включает в себя мини-игры, специфичные для позиции, которые определяют способности игрока.
Игра является первой в серии Madden , включающей секретные «классические» команды. Каждый раз, когда игрок выигрывает Super Bowl XXX , на экране победы отображается код для победившей команды, например BYBYLA для недавно перемещенных Oakland Raiders. Обе команды дебютировали в 1995 году, Jacksonville Jaguars разблокируют суперкоманду All-Madden, а Carolina Panthers разблокируют игровую команду NFLPA, состоящую из свободных агентов и созданных пользователями игроков. Каждая из созданных 28 команд разблокирует состав из своего исторического лучшего сезона, начиная с Philadelphia Eagles 1960 года и заканчивая New York Giants 1986 года . У классических команд есть золотые логотипы, исторические стадионы, но списки состоят только из номеров на майках, без имен.
Madden '96 , разработанная Visual Concepts , изначально планировалась как первая игра NFL на PlayStation вскоре после запуска консоли в 1995 году. [3] Программисты взяли за основу код игры 3DO John Madden Football , а не игры Genesis Madden NFL , поскольку John Madden Football была написана на языке C , стандартном языке программирования PlayStation. [4] Функции должны были включать настраиваемые книги игр, штрафы, погодные условия и игровые поверхности, а также комментарии Джона Мэддена , Пэта Саммералла , Джеймса Брауна и Лесли Виссер . [5] Но после нескольких задержек игра была отменена, поскольку не соответствовала стандартам контроля качества EA. [6] [7] [8]
Хотя EA объявила о переносе выпуска игры с четвертого квартала 1995 года на третий квартал 1996 года, [9] исполнительный продюсер Скотт Орр говорит, что он принял окончательное решение отменить версию для PlayStation, потому что стало ясно, что она не будет готова к рождественскому сезону покупок 1995 года . Он рассудил, что Рождество было достаточно важным для футбольных видеоигр, и у Madden NFL '96 не было бы шансов на рынке, если бы она пропустила сезон. [10] Причины, по которым команда разработчиков не смогла уложиться в первоначальный срок, включали незнание оборудования PlayStation, изначально посредственную техническую поддержку от Sony и короткие сроки, отведенные на разработку (8-9 месяцев). [4] [10] Один из участников команды разработчиков версии для PlayStation, пожелавший остаться неизвестным, прокомментировал: «Часть проблемы заключалась в том, что мы пытались сделать слишком много нового в первый раз. Мы никогда раньше не делали 3D-игр. Мы только что купили нашу первую копию Alias . Мы никогда раньше не делали CD-продукт. Мы никогда раньше не программировали на C». [4]
Отмена версии для PlayStation была воспринята как серьезный удар по серии Madden NFL, как раз когда она столкнулась с первым серьезным претендентом на ее доминирование за многие годы — серией NFL GameDay . Тем не менее, Бинг Гордон , исполнительный вице-президент по маркетингу Electronic Arts , сказал, что отмена игры вместо выпуска продукта, которым EA не могла гордиться, была правильным решением, и утверждал, что это решение было оправдано огромным успехом Madden NFL 97. [ 4]
Видеоролики с участием Мэддена и Саммералла были переработаны для Madden NFL 97. [ 10] Visual Concepts впоследствии занялись созданием серии игр NFL 2K .
Спустя годы после отмены версии для PlayStation в Интернет просочилась играбельная ранняя версия игры. [10]
Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии Genesis оценки 9,5 и 9,0 из 10, заявив, что «EA прислушалась к игрокам и создала лучшую 16-битную футбольную игру из когда-либо созданных». Они похвалили «жесткий как ад» ИИ и добавление всплесков скорости. [11] Обозреватель Next Generation посчитал ее «определенным улучшением по сравнению с неудачной попыткой прошлого года», сославшись на более солидную графику игрока, более быструю игру и более жесткий ИИ. Он также заметил, что в то время как Prime Time NFL от Sega по-прежнему была лучшей футбольной видеоигрой в одиночном режиме, Madden NFL '96 была лучшим опытом для двух игроков. Он дал ей четыре звезды из пяти. [12] GamePro счел ИИ несколько неоднозначным благословением, отметив, что «злой и противный ИИ ответит на молитвы хардкорных игроков Madden, но он, несомненно, разочарует новичков и фанатов подножки». Они также посчитали новую функцию Scouting Combine «отличной идеей, которая, тем не менее, может потребовать некоторой доработки». Тем не менее, они похвалили визуализированные спрайты персонажей, расширенные виды камеры и новые движения, и дали игре рекомендацию. [13] Они сочли версию SNES лучше версии Genesis из-за ее более быстрой анимации и включения упражнений, специфичных для каждой позиции, и назвали ее «лучшим футбольным тележком SNES». [14]
GamePro раскритиковал версию Game Boy в кратком обзоре, заявив: «В этой Madden нет лицензии NFL, старые составы и нет никаких улучшений, внесенных в версию SNES '96. Маленькие спрайты будут вызывать напряжение глаз, управление игроком затруднено, а пасы звучат как бомбы, падающие с неба». Они высказали многие из тех же критических замечаний в отношении версии Game Gear, которая, как они отметили, имела лучший контроль, но все еще была «попыткой ниже среднего перенести футбол на портативную арену». [15]