Madden NFL 13 — видеоигра об американском футболе , основанная на Национальной футбольной лиге , изданная EA Sports и разработанная EA Tiburon . Главный креативный директор EA Ричард Хиллеман сказал, что защита получит различные изменения в механике и управлении, одно из первых известных изменений в игре. [6] 24-я часть серии Madden NFL , игра была выпущена в 2012 году. Впервые в серии игра была официально выпущена в Бразилии из-за взрывного роста этого вида спорта в стране. [7]
Это была последняя игра Madden , выпущенная на Wii , первая и единственная, выпущенная на Wii U и PlayStation Vita , и последняя в серии, доступная для немобильных телефонов и систем Nintendo . Это была первая игра серии после Madden NFL 2002, в которой не было EA Trax, а вместо этого была только инструментальная музыка, что было встречено критикой. [8]
Турнир по голосованию болельщиков из 64 игроков для определения спортсмена с обложки начался 7 марта 2012 года. В раунде голосования были выбраны пары товарищей по команде из каждой из 32 команд НФЛ, победители которых были посеяны в сетке из 32 игроков. На обложке изображен Кэлвин Джонсон из Detroit Lions . [9]
Новые возможности
Источники: [10] [11]
Презентация
Команда комментаторов NFL на CBS в составе Джима Нанца и Фила Симмса выступит в роли комментаторов игры.
Нантц и Симмс появляются в сценке перед началом игры, включая фоны, характерные для стадиона.
EA представила более 200 новых вставок между пьесами, играми и т. д. Вставки вдохновлены различными телевизионными презентациями и были переработаны для создания драматического эффекта.
Перерыв между таймами не отображается, вместо него отображается статистика.
Игра содержит все новые домашние/выездные формы Nike, включая альтернативные на диске. Дополнительные формы можно было разблокировать с помощью кода, поскольку они были выпущены в реальной жизни.
Изменения освещения в зависимости от времени суток происходят во время каждой игры, а не только в перерывах между четвертями.
В Madden NFL 13 реализованы улучшенное освещение с расширенным динамическим диапазоном и размытие движения, как в NCAA Football 13 .
Рэй Льюис появляется во введении, где показаны его реальные моменты из жизни и кадры из игры. [12]
Игра в пас
EA Sports улучшила управление передачами с помощью левого аналогового джойстика, чтобы игрок мог положить мяч на заднее плечо принимающего, направить его к боковой линии и т. д., где его сможет принять только принимающий.
Новые траектории паса и скорости мяча открывают еще больше зон поля для пасовой игры.
Новые анимации пасов ускоряют время, за которое квотербеки избавляются от мяча, включая новый пас лопатой и особые установки для бросков на бегу.
Ложные удары теперь направлены на определенных принимающих, происходят быстрее и содержат определенную анимацию при выполнении за пределами кармана.
Как и в NCAA 13 , в Madden представлено более 20 новых дропбэков квотербека, в том числе для вариаций на 1/3/5/7 шагов, экранов и розыгрышей с автоматическим выполнением ложных дропбэков.
Для улучшения приема EA включает более 430 новых анимаций захвата, некоторые из которых частично подпитываются изменениями, внесенными в левый аналоговый пасовый джойстик. EA Tiburon говорит, что также хочет облегчить выполнение захватов пользователями, замедляя игроков, когда они выбирают принимающего.
У квотербеков есть новые приемы, позволяющие избежать пас-раша. Замедленная скорость кармана дает игроку больше контроля, когда он пытается избежать сэка.
EA подправила play-action, включив команду отмены, которая отменяет анимацию для тех ситуаций, когда защитник неудержимо несется вперед. Play-action также в целом разворачивается быстрее. Раннинбеки должны лучше блокировать после обмана (а также выпускать мяч для пасов), а защитники будут чаще обманываться play-action.
У принимающих есть временные окна в их маршрутах. Когда они ожидают мяч, они поворачивают голову к квотербеку. До этого времени их значки паса неактивны. Пас принимающему, который не ожидал мяча, часто приводил к невыполнению. Однако принимающие иногда ищут мяч раньше, если корнербек через линию схватки делает блицы или принимающий обходит затор на линии.
ИИ
Ни принимающие, ни защитники не реагируют на мяч, если только они его не ожидают (например, в случае быстрого наклона для принимающих) или если они не повернули головы и не смотрят на него.
Защиты выстраивают противоположных ресиверов в обозначении лучший-на-лучшем. Это не позволяет лайнбекеру сопоставляться с элитным широким ресивером, выстроенным в слоте, например.
Защитники маскируют свое персональное или зонное прикрытие перед снэпом, чтобы нападающие не могли попытаться раскрыть планы защиты с помощью движения.
Защитники используют различные техники прикрытия, такие как выход за пределы прикрытия (когда они начинают примерно в семи ярдах от линии схватки и пытаются прочитать мяч), техники следования (включая борьбу руками) и техники разделения (когда лайнбекер стоит между тайт-эндом и слот-ресивером).
Новые анимации позволяют выполнять одновременные захваты во время ловли мяча (включая возможность выбить мяч в воздухе), и в целом команда разработчиков утверждает, что работает над взаимодействием между игроками, пока мяч находится в воздухе.
EA обещает усовершенствованные функции ИИ для двухминутных тренировок, линии ворот, истощения времени и ситуаций с красной зоной.
Новый движок Infinity Engine улучшает анимацию захватов и результаты взаимодействия игроков, включая систему баланса.
Аудио
Более 82 часов комментариев от Нанца и Симмса, чтобы каждый раз поддерживать новый и разный звук, с более чем 9000 уникальных строк. Большинство строк импровизированы, а Нанц и Симмс регулярно взаимодействуют и комментируют то, что на самом деле происходит на поле.
Новая тема " Madden NFL 13 ", написанная Колином О'Мэлли , которая будет звучать в начале игры, а также вариации, которые будут звучать в перерывах между таймами, в перерыве и после игры. Кроме того, приблизительно 15-16 треков, полностью оркестрованный саундтрек, также написанный О'Мэлли, заменил EA Trax для музыки на экранах меню и в других игровых режимах.
Сотрудничество с NFL Films позволит вам получать эксклюзивные звуковые клипы, такие как ритм квотербека, удары/подкаты и групповые чаты.
Новый шум толпы, записанный с помощью 24 микрофонов, в отличие от 4 микрофонов в предыдущие годы.
Другой
Изменено покрытие спецкоманд, чтобы предотвратить скопление игроков. EA также интегрировала логику укрытий и линий, новые формации и улучшенные клинья при возвратах.
Схема управления Мэддена соответствует схеме управления в серии NCAA Football .
Игроки теперь могут носить шлемы Riddell TK и Wilson F2000, на которых нет масок. [14]
Connected Careers: объединяет режимы Franchise, Online Franchise и Superstar, а также исторических игроков в одну игровую опцию. Также была удалена возможность импортировать драфтовые классы из NCAA Football, проводить фэнтези-драфт, играть совместно в одной команде во время игры или управлять несколькими командами в Connected Career.
Турнир голосования за обложку SportsNation
После успеха голосования за обложку Madden NFL 12 EA Sports снова объединилась с шоу SportsNation на канале ESPN, чтобы вернуть турнир в этом году. Турнир начался с раунда голосования с участием 64 игроков, в ходе которого фанаты могли выбрать двух игроков, представлявших каждую команду NFL. [15] Товарищи по команде сошлись лицом к лицу в голосовании, чтобы определить, какой игрок попадет в фактическую турнирную сетку. К концу раунда голосования с участием 64 игроков количество участников сократилось до 32 игроков, по одному игроку от каждой команды. [16] Однако из-за перемещения игроков в межсезонье New York Jets и New England Patriots начали турнир с двумя игроками, в то время как Denver Broncos и St. Louis Rams не были представлены. Это произошло из-за того, что во время раунда голосования (7–21 марта) Тим Тибоу был продан Broncos в Jets после того, как Denver приобрели Пейтона Мэннинга , а Брэндон Ллойд покинул Rams, чтобы подписать контракт с Patriots. И Тибоу, и Ллойд, которые ранее были товарищами по команде в Denver, выбыли в первом раунде. В первоначальную сетку вошли 3 игрока, которые ранее появлялись на обложке Madden (ни один игрок не появлялся дважды): Дрю Бриз из New Orleans Saints ( 11 ), Трой Поламалу из Pittsburgh Steelers ( 10 ) и Ларри Фицджеральд из Arizona Cardinals (который появился с Поламалу на обложке 10 ). Фицджеральд выбил Поламалу в первом раунде, в то время как Бриз был выбит Рэем Райсом из Ravens во втором раунде.
Квотербек Carolina Panthers Кэм Ньютон получил больше голосов, чем любой другой игрок в каждом из первых двух раундов (более 500 000 в первом раунде, более 870 000 всего), выиграв 87% голосов у раннинбека ЛеГарретта Блаунта из Tampa Bay Buccaneers в первом раунде и 83% у тайт-энда San Diego Chargers Антонио Гейтса во втором. Единственным разочарованием от посева в первом раунде стал Уиллис (11-й номер посева), выигравший 62% голосов у раннинбека Chicago Bears Мэтта Форте (6-й номер посева). Уиллис выбил еще одного раннинбека с более высоким посевом во втором раунде, 3-го номера посева Мориса Джонса-Дрю . Два других сюрприза произошли во втором раунде, когда Рэй Райс (5-й номер сеяных) с небольшим перевесом победил Дрю Бриза (4-й номер сеяных), а Кэлвин Джонсон из Detroit Lions (6-й номер сеяных) победил Ариана Фостера из Houston Texans (3-й номер сеяных). В финальном голосовании приняли участие квотербек Кэм Ньютон и ресивер Кэлвин Джонсон. В конечном итоге Кэлвин Джонсон был назван победителем, одержав победу над Кэмом Ньютоном со счетом 52% против 48%.
a1 Тибоу был продан из «Бронкос» в «Джетс» во время тура голосования с участием 64 игроков.
b1 Ллойд стал свободным агентом и был подписан «Патриотами» во время голосования среди 64 игроков.
Саундтрек
Madden NFL 13 использует оригинальную оркестровую партитуру, написанную Колином О'Мэлли, в отличие от лицензированных песен. Этот шаг был встречен некоторой критикой со стороны фанатов и критиков, которые ссылались на включение песен франшизой как на основной элемент серии. [18] [8] Оригинальная оркестровая партитура О'Мэлли была позже добавлена обратно в Madden NFL 18 .
Игра получила положительные и смешанные отзывы. GameRankings и Metacritic дали ей оценку 83,57% и 83 из 100 для версии PlayStation 3; [19] [24] 83,49% и 81 из 100 для версии Xbox 360; [20] [25] 75,30% и 75 из 100 для версии Wii U; [21] [26] 72,50% и 73 из 100 для версии Wii; [22] [27] и 63,33% и 63 из 100 для версии PlayStation Vita. [23] [28]
Kotaku похвалил Connected Careers, но раскритиковал поддержку голосового управления Kinect . [47]
Игра была продана тиражом более 1,6 миллиона копий. [48]
^ "Информация о выпуске Madden NFL 13 для PlayStation 3". GameFAQs . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ "Madden NFL 13 Release Information for PlayStation Vita". GameFAQs . Архивировано из оригинала 24 февраля 2016 года . Получено 4 июня 2015 года .
^ "Madden NFL 13 Release Information for Xbox 360". GameFAQs . Архивировано из оригинала 23 марта 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ "Calvin Johnson wins NFL 13 Cover Vote". New Game Network. 26 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 7 мая 2012 г. Получено 10 мая 2012 г.
↑ MJD (28 августа 2012 г.). «Обзор Madden '13: в этом году все по-другому». Yahoo! Sports Canada . Архивировано из оригинала 31 августа 2012 г. Получено 29 августа 2012 г.
↑ Таормина, Энтони (23 февраля 2012 г.). «Madden NFL 13′ получает большие изменения в защите». Game Rant. Архивировано из оригинала 30 августа 2012 г. Получено 29 августа 2012 г.
^ «Насколько популярен американский футбол в Бразилии (подробная коннотация!) - SportBlurb». 2021-10-12. Архивировано из оригинала 2022-09-25 . Получено 2022-07-31 .
^ ab "The Madden NFL 13 Soundtrack is a Massive Fail". Архивировано из оригинала 2017-08-22 . Получено 2017-08-22 .
^ "Кэлвин Джонсон из Detroit Lions выигрывает голосование за обложку 'Madden 13' у Кэма Ньютона из Carolina Panthers". ESPN . 25 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 28 апреля 2012 г. Получено 29 августа 2012 г.
^ Като, Мэтью (25 апреля 2012 г.). «Madden NFL 13 (Preview): The First Part of Madden's Rebuilding». Game Informer . Архивировано из оригинала 26 апреля 2012 г. Получено 29 августа 2012 г.
^ "Madden NFL 13 Features". EA Sports. Архивировано из оригинала 14 сентября 2012 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ Розен, Джилл (7 июня 2012 г.). «Рэй Льюис как поэт, проповедник, рекламный агент для „Madden NFL 13“». Baltimore Sun . Архивировано из оригинала 10 декабря 2015 г. . Получено 4 сентября 2015 г. .
^ "Madden NFL 13 будет включать "Tebowing", говорит креативный директор". NFL . 20 мая 2012 г. Архивировано из оригинала 23 июня 2012 г. Получено 4 августа 2012 г.
↑ Хорошо, Оуэн (24 августа 2012 г.). «Madden NFL 13 представляет собой образ в стиле ретро: никаких масок». Kotaku . Архивировано из оригинала 2 октября 2012 г. Получено 22 сентября 2012 г.
^ Саркар, Самит (3 февраля 2012 г.). «Обложка Madden NFL 13 открыта для голосования фанатов из 64 игроков». Destructoid . Архивировано из оригинала 11 сентября 2012 г. . Получено 29 августа 2012 г. .
^ MMChrisS (21 марта 2012 г.). "Madden NFL 13 Cover Athlete Vote Down to 32 Players". Operation Sports. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 29 августа 2012 г.
↑ Робинсон, Джон (27 марта 2012 г.). «MJD дает Яниковски пинка». ESPN. Архивировано из оригинала 29 марта 2012 г. Получено 29 августа 2012 г.
↑ Макканн, Зак (14 мая 2012 г.). «„Madden 13“ представляет оригинальный саундтрек». ESPN.com . Получено 11 августа 2015 г. .
^ ab "Madden NFL 13 для PlayStation 3". GameRankings . Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 для Xbox 360". GameRankings. Архивировано из оригинала 21 апреля 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 для Wii U". GameRankings. Архивировано из оригинала 26 апреля 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 для Wii". GameRankings. Архивировано из оригинала 7 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 для PlayStation Vita". GameRankings. Архивировано из оригинала 23 апреля 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 for Wii U Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 мая 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 for Wii Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 мая 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ ab "Madden NFL 13 for PlayStation Vita Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ Хансен, Стивен (25 августа 2012 г.). "Обзор: Madden NFL 13 (PS3)". Destructoid . Архивировано из оригинала 6 июня 2015 г. . Получено 5 июня 2015 г. .
↑ Джастис, Брэндон (24 августа 2012 г.). "EGM Review: Madden NFL 13 (X360)". EGMNOW . Получено 5 июня 2015 г. .
↑ Коуэн, Ник (31 августа 2012 г.). «Обзор Madden NFL 13 (Xbox 360)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 6 июня 2015 г. Получено 5 июня 2015 г.
↑ Като, Мэтью (24 августа 2012 г.). «Madden NFL 13 (PS3, X360): Madden Turns The Corner». Game Informer . Архивировано из оригинала 29 августа 2012 г. Получено 4 июня 2015 г.
↑ Чарльз, Девин (22 августа 2012 г.). "Обзор MADDEN NFL 13 (X360)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 6 сентября 2015 г. Получено 5 июня 2015 г.
↑ МакШи, Том (24 августа 2012 г.). "Обзор Madden NFL 13 (PS3, X360)". GameSpot . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
↑ МакШи, Том (30 августа 2012 г.). "Madden NFL 13 Review (Vita)". GameSpot . Архивировано из оригинала 16 сентября 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ "Madden NFL 13 Review (X360)". GameTrailers . 24 августа 2012 г. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 г. Получено 5 июня 2015 г.
^ Наварро, Алекс (27 августа 2012 г.). "Обзор Madden NFL 13 (X360)". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 7 мая 2013 г. Получено 5 июня 2015 г.
↑ Миллер, Грег (24 августа 2012 г.). "Обзор Madden NFL 13 (PS3, X360)". IGN . Архивировано из оригинала 11 июня 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
↑ Миллер, Грег (21 ноября 2012 г.). «Обзор Madden NFL 13 Wii U». IGN . Архивировано из оригинала 3 июня 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
↑ Миллер, Грег (24 августа 2012 г.). «Обзор Madden NFL 13 PlayStation Vita». IGN . Архивировано из оригинала 11 июля 2015 г. Получено 4 июня 2015 г.
^ Suszek, Mike (24 августа 2012 г.). "Обзор Madden NFL 13: Маленький двигатель, который смог". Engadget ( Joystiq ) . Получено 5 июня 2015 г.
^ "Madden NFL 13 (Wii U)". Nintendo Power . Том 285. Декабрь 2012. С. 84.
^ "Madden NFL 13 (Wii)". Nintendo Power . Том 283. Октябрь 2012. С. 84.
↑ Бейли, Кэт (октябрь 2012 г.). «Обзор Madden NFL 13». Official Xbox Magazine . стр. 72. Архивировано из оригинала 26 августа 2012 г. Получено 5 июня 2015 г.
^ Саркар, Самит (24 августа 2012 г.). "Обзор Madden NFL 13: прогресс вперед (X360)". Polygon . Архивировано из оригинала 15 мая 2015 г. . Получено 5 июня 2015 г. .
↑ Хорошо, Оуэн (24 августа 2012 г.). "Madden NFL 13: The Kotaku Review". Kotaku . Архивировано из оригинала 27 августа 2012 г. . Получено 29 августа 2012 г. .
↑ Goldfarb, Andrew (6 сентября 2012 г.). «Madden NFL 13 Sales Pass 1,6 миллиона». IGN . Архивировано из оригинала 31 декабря 2022 г. Получено 31 декабря 2022 г.