MLG Counter-Strike: Global Offensive Major Championship: Columbus , также известный как MLG Columbus 2016 [1] был восьмым Counter-Strike: Global Offensive ( CS:GO ) Major Championship, который проводился Major League Gaming (MLG) с 29 марта по 3 апреля 2016 года на Nationwide Arena в Колумбусе , штат Огайо , США. [2] Это был первый CS:GO Major в Северной Америке, а также первый, проводимый Major League Gaming, которая ранее проводила выставочный турнир CS:GO на X Games Aspen 2015. [ 3] Это был также первый CS:GO Major, в котором ESL или DreamHack не были организаторами. 23 февраля 2016 года было объявлено, что MLG Columbus 2016 станет первым турниром по Counter-Strike с призовым фондом в 1 000 000 долларов США. [4]
В плей-офф участвовало восемь команд. Astralis , Fnatic , Luminosity Gaming , Natus Vincere , Ninjas in Pyjamas и Virtus.pro возвращали Легенд. Counter Logic Gaming и Team Liquid стали новыми Легендами, поскольку FaZe Clan и Team EnVyUs лишились статуса Легенд после того, как не смогли попасть в восьмерку лучших. В гранд-финале Luminosity Gaming, победившая Virtus.pro и Team Liquid, встретилась с Natus Vincere, победившей Ninjas in Pyjamas и Astralis. Luminosity Gaming одержала победу со счетом 2–0, став аутсайдером, завоевав свой первый крупный титул и пятьдесят процентов от призового фонда в размере 1 000 000 долларов; кроме того, она стала первой неевропейской командой, выигравшей крупный титул. [5]
Формат
Восемь лучших команд DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 («Legends») получили прямые приглашения в Columbus. Кроме того, восемь других команд («Challengers») вышли из MLG Columbus 2016 Main Qualifier. [6]
Команды были разделены на четыре группы, и все групповые матчи были до двух побед, за исключением финального решающего матча, в котором определялось последнее место в плей-офф. Команда с самым высоким рейтингом играла с командой с самым низким рейтингом в каждой группе, а команды со вторым и третьим рейтингом играли друг с другом. Победители этих двух матчей играли друг с другом, чтобы определить, какая команда вышла в плей-офф, в то время как проигравшие в первом раунде матчей также играли. Проигравший в матче с более низким рейтингом затем выбывал из турнира. Когда одна команда прошла дальше, а одна выбыла, две оставшиеся команды играли матч на выбывание до трех побед за второе место в плей-офф. Этот формат известен как формат GSL, названный в честь Global StarCraft II League . [7]
Сетка плей-офф состояла из восьми команд, по две из каждой группы. Все эти матчи были до трех побед, с выбыванием по одному. Команды продвигались по сетке до тех пор, пока не определялся победитель.
Карта пула
Пул из семи карт не изменился с Клуж-Напока 2015. Перед каждым матчем best-of-one на групповом этапе команды поочередно запрещали карты, пока не было запрещено пять карт. Одна из двух оставшихся карт выбиралась случайным образом, и команда, которая не получила третий запрет, затем выбирала, за какую сторону она хочет начать. Во всех сериях best-of-three каждая команда сначала запрещала карту, оставляя пул из пяти карт. Затем каждая команда выбирала карту, а команда-соперница выбирала, за какую сторону она хочет начать, по выбору карты соперника. Два выбора карт были первыми двумя картами в best-of-three. Если серия требовала третью карту, карта выбиралась случайным образом из трех оставшихся карт.
Карты
Кэш
Булыжник
Пыль II
Инферно
Мираж
Эстакада
Тренироваться
Главный квалификационный турнир
Региональные отборочные
Было четыре региональных отборочных и два отборочных последнего шанса. Показаны четыре лучшие команды из каждого отборочного турнира.
Лучшие команды из отборочных турниров Америки, Европы и СНГ прошли в основной отборочный турнир, а команды, занявшие второе-четвертое места, сыграли в своих соответствующих отборочных турнирах Last Chance. Две лучшие азиатские команды, которые играли и Intel Extreme Masters Season X Taipei, прошли в основной отборочный турнир. Одна команда из Americas Last Chance и две команды из Europe Last Chance перейдут в основной отборочный турнир. Для региона Азии отборочных турниров Last Chance не было.
Основные региональные отборочные матчи проводились по локальной сети, а отборочные матчи последнего шанса — онлайн.
Малая Америка
Две команды были приглашены, а еще шесть прошли отбор в североамериканском отборочном турнире. Однако compLexity Gaming не смогла вовремя собрать полный состав, поэтому команда была вынуждена сняться с турнира, и в турнире приняли участие семь команд. Победитель Americas Minor получал место в главном отборочном турнире, а три команды, прошедшие в сетку, получали места в отборочном турнире Americas Last Chance.
Квалификация Азии прошла на Intel Extreme Masters Season X – Taipei в Тайване. Были приглашены две команды, а еще шесть команд прошли квалификацию из своих регионов. TyLoo была дисквалифицирована с мероприятия всего за несколько часов до начала турнира, поскольку один из ее игроков, Quanqing "qz" Wu, был забанен за мошенничество три года назад, что влечет за собой автоматический и постоянный бан на всех спонсируемых Valve мероприятиях. Две команды получат места в главном отборочном туре.
На отборочный турнир СНГ были приглашены три команды, четыре команды из закрытого отборочного турнира и одна команда из отборочного турнира Last Chance. Одна команда получит место в главном отборочном турнире, а остальные три команды, прошедшие в сетку, получат места в отборочном турнире CIS и Europe Last Chance.
Европейский отборочный турнир, восемь команд. Было проведено четыре отборочных турнира на европейский отборочный турнир, и две команды из каждого прошли отбор на участие в главном турнире. Одна команда получила место в главном отборочном турнире, а остальные три команды, прошедшие в сетку, получили места в отборочном турнире СНГ и Европы Last Chance.
В этом отборочном турнире последнего шанса были приглашены четыре команды, а также три финалиста американского отборочного турнира. Только одна команда получит место в главном отборочном турнире.
Пять команд были приглашены на отборочный турнир последнего шанса Европы и СНГ, а также три финалиста отборочных турниров Европы и СНГ. Две команды получат места в главном отборочном турнире.
Как и на предыдущих мейджорах, будут проводиться отборочные турниры на главный турнир и региональные отборочные турниры. Восемь худших команд DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 получили автоматические заявки на участие в главном отборочном турнире. Остальные восемь команд прошли через различные отборочные турниры.
Команды были разделены на четыре группы, и по две лучшие команды из каждой группы вышли в финал.
^ Контракты игроков Enemy истекли, и игроки стали известны как Selfless Gaming.
^ MongolZ изначально квалифицировались как первые сеяные на турнире Intel Extreme Masters Season X Taipei, но не смогли приехать, так как визы их игроков были отклонены. CyberZen из Китая заменили MongolZ, но их игроки не смогли получить визы вовремя для турнира. Chiefs eSports Club из Австралии были следующими в очереди, но они не смогли вовремя собрать состав из пяти человек. Затем организаторы решили, что Splyce, занявшие второе место на Americas Minor, займут это место.
↑ Состав Games Academy был приобретён Tempo Storm.
↑ Состав G2 был выкуплен FaZe Clan за 700 000 долларов США , что сделало состав самым дорогим в истории CSGO. [9]
^ Состав Team SoloMid покинул организацию и временно играл без спонсора под названием Team Questionmark. Затем игроки объединились и создали первую организацию, основанную игроками, Astralis. [10]
↑ После потери своего состава FaZe, G2 приобрела состав Titan после того, как Titan прекратил свою деятельность. [11]
Рейтинг Pre-Major
Ниже представлен рейтинг HLTV.org от 28 марта 2016 года, окончательный, опубликованный перед MLG Columbus 2016. [12]
Четыре группы были объявлены в аккаунтах MLG в социальных сетях 10–11 марта 2016 года. Каждая группа была сформирована так, чтобы в нее попала команда, занявшая 1–4 место на DreamHack Open Cluj-Napoca 2015, команда, занявшая 5–8 место на DreamHack Open Cluj–Napoca 2015, команда, не потерпевшая поражений в офлайн-квалификациях, и команда, выигравшая один из решающих финальных матчей в офлайн-квалификациях. [13]
Сетка плей-офф была объявлена 30 марта 2016 года. В каждом четвертьфинальном матче были выбраны один лучший и один второй сеяный из группового этапа. [14]
Luminosity Gaming стала первой командой за пределами Европы, которая выиграла титул Major. Fnatic из Швеции все еще лидировала среди всех команд с тремя Major на тот момент.
^ "MLG Columbus 2016". Counter-Strike Blog . Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Получено 23 февраля 2016 года .
^ "Le prochain Major de CS:GO aux États-Unis" . vossey.com (на французском языке). 23 ноября 2015 г.
↑ Уокер, Алекс (23 ноября 2015 г.). «Major League Gaming тоже садится на поезд Counter-Strike». Kotaku Australia . Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 г. Получено 24 ноября 2015 г.
^ "Major Growth". Counter-Strike Blog . Архивировано из оригинала 14 декабря 2017 года . Получено 23 февраля 2016 года .
^ Lund-Hansen, Rasmus (3 апреля 2016 г.). «Luminosity Gaming — чемпионы MLG Columbus Major». GAMEREACTOR . Архивировано из оригинала 10 июля 2016 г. Получено 26 февраля 2017 г.
^ Švejda, Milan. "Cloud9 grab last major spot". HLTV . Архивировано из оригинала 1 марта 2016 года . Получено 28 февраля 2016 года .
^ Švejda, Milan. «В поисках идеального формата». HLTV.org . Архивировано из оригинала 14 апреля 2021 г. Получено 11 февраля 2021 г.
^ "MLG CS:GO Columbus привлекает лучших талантов и комментаторов". Major League Gaming . 16 марта 2016 г. Архивировано из оригинала 31 марта 2016 г.
^ "С ценником в $700,000 FaZe становится самой дорогой командой CS:GO в истории". Dot eSports . Архивировано из оригинала 19 февраля 2017 . Получено 13 февраля 2017 .
^ "Team Questionmark become Astralis". Astralis .gg . Архивировано из оригинала 22 января 2016 . Получено 13 февраля 2017 .
^ "G2 Esports подписывает бывший состав Titan". The Score eSports . Архивировано из оригинала 13 марта 2017 года . Получено 13 февраля 2017 года .