Mortal Kombat: Армагеддон | |
---|---|
Разработчик(и) | Midway Games (PS2/Xbox) Just Games Interactive (Wii) |
Издатель(и) | Midway WB Games (только переиздание Wii) |
Директор(а) | Эд Бун |
Производитель(и) | Джон Подласек |
Дизайнер(ы) | Джим Тердина Джей Биондо Ник Шин |
Программист(ы) | Майкл Бун Алан Виллани Джошуа Чепмен Пол Хайман |
Художник(и) | Стив Беран Тони Госки Карлос Песина |
Автор(ы) | Джон Фогель |
Композитор(ы) | Чейз Эшбейкер Рич Карл Брайан Чард |
Ряд | Смертельная битва |
Двигатель | RenderWare |
Платформа(ы) | PlayStation 2 , Wii , Xbox |
Выпускать | Плейстейшен 2Xbox
|
Жанр(ы) | Борьба |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Mortal Kombat: Armageddon — файтинг 2006 года , седьмая основная часть франшизы Mortal Kombat и сиквел Mortal Kombat: Deception 2004 года . Версии для PlayStation 2 и Xbox были выпущены в октябре 2006 года, а версия для Wii — 29 мая 2007 года в Северной Америке. Версия для Xbox не была выпущена натерриториях PAL . [6] Хронологически последняя глава в оригинальной сюжетной линии Mortal Kombat , в ней представлены практически все персонажи из предыдущих игр. Игроки выбирают одного из них и сражаются с рядом других бойцов. История повествует о воине по имени Тейвен после пробуждения, который отправляется в путешествие, чтобы победить своего злого брата, что приводит к войне Армагеддона, чтобы определить судьбу вселенной Mortal Kombat .
Геймплей сохраняет многие из тех же элементов из предыдущих игр Mortal Kombat Deadly Alliance и Deception , включая несколько стилей боя персонажей. Вместо предписанных Fatality предыдущих игр, игроки теперь могут создавать свои собственные Fatality из серии кровавых атак. Они также могут создать собственного персонажа, используя режим «Kreate a Fighter». Игра также включает в себя сюжетный режим Konquest из Deception , теперь предлагающий игроку роль воина Тейвена, который должен победить своего злого брата Дэйгона. На смену мини-игре «Puzzle Kombat» ее предшественника пришла «Motor Kombat», мультяшная гоночная игра, вдохновленная Mario Kart .
Игра была хорошо принята, особенно за большое количество игровых персонажей и режим Konquest. Однако рецензенты критиковали использование того же движка из предыдущих двух игр, а также схожие стили игры между персонажами. Реакция на пользовательскую функцию Fatality в игре также была неоднозначной.
Armageddon — последняя игра Mortal Kombat для консолей шестого поколения и первая для консолей седьмого поколения с ее выпуском для Wii . Следующая игра в серии, кроссовер Mortal Kombat vs. DC Universe , была выпущена исключительно на консолях седьмого поколения. Основная сюжетная линия серии была позже пересмотрена в перезагрузке Mortal Kombat 2011 года , первой продукции недавно сформированной NetherRealm Studios .
Каждый персонаж обладает двумя стилями боя (вместо трех, ранее доступных в Deadly Alliance и Deception ), один рукопашный и один с оружием. [7] У некоторых крупных боссов, таких как Онага, доступен только один стиль боя. [8] У других персонажей, таких как Смоук и Мокап, нет стиля оружия, но есть второй стиль без оружия. Armageddon также представляет две новые боевые системы: систему комбо Air Kombat, которая похожа на Air Combo из серии Marvel vs. Capcom и также была впервые показана в спин-оффе Mortal Kombat: Shaolin Monks ; и систему Parry в стиле комбо-брейкера из серии Killer Instinct .
Также новинкой в серии является возможность создания Fatality . Эти пользовательские Fatality представляют собой постоянную серию команд, которые игроки вводят до тех пор, пока Fatality не закончится. Этот метод выполнения Fatality заменяет Fatality, специфичные для персонажей, из предыдущих игр Mortal Kombat , где игроки просто вводили один ввод и просматривали Fatality в кинематографическом виде. По мере того, как игрок добавляет каждый ввод, на дальнейшие вводы дается все меньше времени, а некоторые движения нельзя повторить. Существует одиннадцать уровней, которых можно достичь с помощью Create a Fatality, самый низкий из которых — базовый Fatality, а самый высокий — «Ultimate Fatality». Чем больше количество вводов для Fatality, тем больше монет (внутриигровая валюта) дается игроку.
Режим Konquest в Armageddon представляет собой комбинацию того же режима, что и в Deception , с элементами, заимствованными из спин-офф приключенческого названия Mortal Kombat: Shaolin Monks . Сюжетная линия сосредоточена на Тейвене и Дэйгоне, двух братьях, которые были помещены в анабиоз, потому что их мать Делия (волшебница) и их отец Аргус (бог-защитник Эдении) предвидели катастрофическое событие, вызванное бойцами Mortal Kombat . Их пробуждение приводит к режиму Konquest, который, в свою очередь, ведет к стандартному игровому процессу.
Taven — главный герой, которым управляет игрок в Konquest, в то время как Daegon, его брат, является главным антагонистом, замышляющим заговор со злодеями, такими как Shinnok и Red Dragon Clan, чтобы уничтожить как своего брата, так и Blaze, чтобы обрести полную божественность для себя. Определенное оружие иногда доступно в режиме Konquest, которое, по-видимому, очень похоже на то, что можно найти в Shaolin Monks . Различные реликвии могут быть собраны, по одной для каждого Kombatant (кроме Taven, Chameleon , двух бойцов, которых игрок может создать в версии для PS2, и дополнительно Khameleon в версии для Wii ), на протяжении всего этого режима. [9] Konquest разблокирует альтернативные костюмы персонажей и другие награды в остальной части игры, в то время как успешное завершение Konquest полностью разблокирует Taven для аркадной игры. Meat, Daegon и Blaze могут быть разблокированы, собрав достаточно реликвий.
В дополнение к выбору из более чем 60 персонажей, Armageddon дает игрокам возможность создавать, проектировать и использовать новых бойцов в игре. Из числа вариантов потенциально доступны тысячи различных комбинаций. Во время разработки игра предлагала не менее 14 различных классов персонажей, [10] которые включают в себя людей, таркатанов, наемников, членов Черного дракона, ниндзя, ретро-ниндзя и т. д. [11] Однако после выпуска игры для двух полов был доступен только один пресет: колдун для мужчин и таркатан для женщин. Хотя одежда каждого класса по-прежнему доступна, ее необходимо разблокировать индивидуально, и ее нельзя настроить заранее. Все эти пресеты можно разблокировать, разблокировав каждый предмет одежды, составляющий этот класс. Затем пресет появится в меню пресетов.
Игроки могут придать своему персонажу уникальный стиль боя, изменив анимацию стойки/позы победы и назначив различные (уже названные) атаки кнопкам на своем контроллере. На выбор предлагается ряд мечей и топоров (единственное доступное оружие) и специальных приемов. Большинство приемов и предметов костюма необходимо приобретать за монеты, заработанные в других режимах игры, хотя некоторые приемы и предметы доступны бесплатно с самого начала. Бойцам также может быть предоставлена собственная сюжетная линия. Если игрок использует свое творение для завершения однопользовательской игры, он увидит концовку, которую игрок для них придумал, хотя концовка обрывается примерно после двенадцати строк или если последняя строка состоит из одного слова. [12] Их также можно использовать в многопользовательских играх и в сети, используя сетевые возможности PlayStation 2 или Xbox Live , хотя с тех пор онлайн-сервис для обеих версий был прекращен. Концовка, которую показывает игра, — это тот же текст, который игрок вводит в качестве биографии бойца.
Мини -игра в Mortal Kombat: Armageddon называется «Motor Kombat». Верный названию, Эд Бун сравнил ее с Mario Kart в выпуске Official Xbox Magazine за сентябрь 2006 года . У каждого из персонажей есть свой картинг , а также свои собственные специальные приемы. Персонажи Motor Kombat сохраняют свой мультяшный «супердеформированный» стиль, который был представлен в режиме «Puzzle Kombat» Deception . Он также включает в себя основанные на стиле фаталити для персонажей и смертельные ловушки. Автомобили основаны на внешности и личностях персонажей; например, у автомобиля Бараки есть лезвия на переднем бампере в качестве дани уважения лезвиям предплечья Бараки, а автомобиль Скорпиона питается от огнедышащего черепа в качестве дани уважения его «Toasty» Fatality.
Motor Kombat предлагает онлайн-игру, а также офлайн-поддержку для четырех игроков (двух игроков в версии для PS2) с разделенным экраном. В игре игроки могут сталкивать своих противников в различные смертельные ловушки на трассах, такие как скалки, камни, дробилки, скользкие снежные пещеры, заполненные сталагмитами, и бесконечные ямы. Список персонажей для Motor Kombat : Скорпион, Саб-Зиро, Бо Рай Чо, Джакс, Барака, Райден, Китана, Милина, Сайракс и Джонни Кейдж.
В Эдении колдунья Делия видит видение будущего, в котором силы добра и зла сойдутся в решающей битве Смертельной битвы, которая грозит положить конец всем мирам. Чтобы спасти Миры, муж Делии Аргус (Старший Бог) строит пирамиду, где состоится битва, и помещает своих сыновей, Тейвена и Дэйгона, в спящее состояние в пещерах. Делия приказывает своему Элементалю, Блейзу, подать сигнал их драконам, чтобы они пробудились прямо перед началом решающей битвы.
В будущем Тейвена пробуждает его дракон Орин в Земном Царстве и сообщает ему, что он и Дэйгон будут соревноваться друг с другом в своих поисках. Желая поговорить со своим отцом, Тейвен телепортируется в храм своего отца и сражается с несколькими членами Черного Дракона, а также с таинственными воинами в красном, но обнаруживает, что храм пуст. В конце концов он находит сообщение, оставленное ему и Дэйгону Аргусом, в котором говорится, что они будут соревноваться за его место в качестве Старшего Бога, победив Блейза, и что он оставил оружие для каждого из них. Когда Тейвен обнаруживает, что оба оружия пропали, его внезапно оглушает Сектор. Несмотря на то, что он был заключен в тюрьму на военном корабле Текунин, Тейвену удается освободиться и победить Сектора, прежде чем сбежать обратно в портал Орина.
Затем Тейвен отправляется в храм своей матери в горах, где она оставила доспехи для Дэйгона и для него самого. Добравшись до храма, Тейвен обнаруживает, что он занят Лин Куэй, и вынужден сражаться с их убийцами, включая Фроста и их Великого Мастера Саб-Зиро. Победив последнего, Тейвен забирает свои доспехи и вскоре подвергается нападению Темного Лин-Куэя. Вместе с Саб-Зиро Тейвен побеждает нападавших, сражаясь как со Смоуком, так и с Нуб Сайботом. С помощью Тейвена Саб-Зиро раскрывает личность таинственных воинов, напавших на него, как Красного Дракона, и что они базируются на Обугленной Горе.
Пройдя через портал, Тейвен вынужден сразиться с Фудзином, когда тот предупреждает его вернуться в Эдению. Тейвен неохотно побеждает бога ветра и отправляется в крепость Красного Дракона, где находит Дэйгона, который теперь намного старше. Несмотря на воссоединение, Дэйгон раскрывает себя как лидера Красного Дракона и свое намерение убить Тейвена, чтобы сначала убить Блейза. Затем Тейвен сражается с несколькими врагами и в конце концов находит дракона Дэйгона Каро, который был заключен в тюрьму и над которым проводились эксперименты. Освободившись, Каро рассказывает, что он случайно разбудил Дэйгона раньше, чем планировалось, в результате чего Дэйгон разыскал и убил Аргуса и Делию, узнав истинную природу соревнования. Надеясь искупить свою ошибку, Каро сообщает Тейвену, что Дэйгон отправился в Преисподнюю и остался, чтобы уничтожить крепость Красного Дракона.
Прибыв в Нижнее царство, Тейвен отражает засаду Драмина, прежде чем замечает, что Шиннок подвергается нападению Ли Мэй. Веря, что он все еще Старший Бог, Тейвен приходит на защиту Шиннока и позже получает задание помочь вернуть его Шпиль в обмен на ответы о местонахождении Дэйгона. После того, как Тейвен побеждает Хавика, Шиву и Кинтаро, Шиннок возвращает себе трон и сообщает Тейвену, что Дэйгон вернулся в Земное царство и переносит его туда. Однако выясняется, что Шиннок на самом деле помогает Дэйгону и сообщил другим воинам о призе конкурса, чтобы устранить всех участников.
Вернувшись в пещеру Орина, Тейвен находит его смертельно раненным от атаки Куан Чи. На грани смерти Орин держит портал Куан Чи открытым, чтобы не дать Тейвену остаться в ловушке в пещере вместе с ним. Поклявшись отомстить, Тейвен проходит через портал и прибывает во дворец Шао Кана во Внешнем Мире. Добравшись до подземелий дворца, Тейвен сражается и побеждает Милину и сталкивается с плененным Шуджинко, который сообщает ему о встрече, происходящей в тронном зале Шао Кана. Сразившись с Горо и Рейко, Тейвен достигает встречи между Куан Чи, Шан Цзуном, Онагой и Шао Каном, где они соглашаются на союз, чтобы завладеть призом конкурса, прежде чем перенестись в пирамиду Аргуса. Однако прежде чем он успевает последовать за ним, Тейвен сталкивается с Рейденом, который сообщает, что заключил сделку с Шао Каном, чтобы помочь ему в обмен на независимость Земного Царства. Потрясенный предательством Рейдена, Тейвен побеждает его, а затем использует портал Куан Чи в Эдению.
Пройдя через портал, Тейвен сражается и побеждает Скорпиона, прежде чем столкнуться с Дэйгоном. Однако прежде чем они смогли сразиться, их прерывает Злой Блейз, который сообщает им, что соревнование было испорчено и что они сражаются не в том месте. Перенесенные на край кратера, Тейвен и Дэйгон вступают в финальную битву. Хотя Тейвен в конечном итоге убивает Дэйгона, он разочаровывается в задании и отказывается идти дальше, пока Блейз не раскроет истинную суть задания.
Когда все бойцы участвуют в Mortal Kombat в кратере, Блейз показывает, что это будет эпицентр апокалипсиса, если квест не будет выполнен. Поскольку их доспехи являются катализаторами окончания Армагеддона, только Тейвен и Дэйгон должны победить Блейза с одним из двух результатов, которые произойдут в зависимости от того, какой брат первым завершит квест, и либо уничтожит всех воинов, либо лишит их сил и способностей.
Забрав свой меч у павшего брата, Тейвен проходит через портал и пробивается на вершину пирамиды, чтобы сразиться с Блейзом. Тейвену удается победить Блейза и стать Старшим Богом. Однако ни один из результатов не происходит, а вместо этого сила бойцов увеличивается. Тейвен клянется использовать свой статус Старшего Бога, чтобы найти другое решение для предотвращения Армагеддона.
Версии Armageddon для PlayStation 2 и Xbox содержат 62 бойца (а также два дополнительных слота для созданных пользователем персонажей), больше, чем в любой игре Mortal Kombat или турнирной игре-файтере на сегодняшний день. Только два персонажа, Daegon и Taven , являются новыми для серии, в то время как Sareena дебютирует в качестве играбельного персонажа на непортативных консолях, а Meat дебютирует как законный персонаж. Версия Wii содержит всех оригинальных персонажей из обеих оригинальных версий, а также эксклюзивного персонажа Khameleon из порта Nintendo 64 Mortal Kombat Trilogy , увеличивая список до 63.
Игровые персонажи, выделенные жирным шрифтом, возвращаются с новым дизайном или являются персонажами, совершенно новыми для серии. Остальные модели персонажей в списке переработаны из Deadly Alliance , Deception и Shaolin Monks .
Armageddon содержит каждого играбельного бойца из шести основных файтингов франшизы и их улучшенных версий, не считая приключенческих игр, таких как Special Forces и Shaolin Monks . Хамелеон , секретный персонаж из версии Mortal Kombat Trilogy для Nintendo 64 (не путать с мужчиной-Хамелеоном), отсутствовал в версиях Armageddon для PlayStation 2 и Xbox , но был добавлен в список персонажей версии для Wii по просьбе фанатов. [13]
Функция «Крипта» в сюжетном режиме игры включала неиспользованное концептуальное видео биографии Ермака из MK: Deception , которое должно было стать первым из серии анимированных биографий, но других создано не было. [14] Только семнадцать персонажей в Armageddon получили официальные неподвижные биографии. [15]
Версия для PlayStation 2 поступила в продажу 9 октября 2006 года, версия для Xbox — 16 октября, а версия для Wii — 29 мая 2007 года в Северной Америке. Версия для Xbox не была выпущена на территориях PAL . [6] Позднее она была выпущена как часть Mortal Kombat Kollection 29 сентября 2008 года для PlayStation 2 .
В Северной Америке для PlayStation 2 было выпущено издание "Premium" , включающее в себя следующее содержимое в стилбуке: 60-минутный бонусный DVD с документальным фильмом History of Fatalities и новыми видеороликами для более чем 50 персонажей, анимационный цел обложки с автографом создателя Эда Буна и идеальная для аркадных игр версия Ultimate Mortal Kombat 3 , включенная в основной диск. Существует четыре варианта дизайна упаковки, некоторые из которых эксклюзивны для определенных магазинов и содержат другие наборы персонажей или эмблему дракона Mortal Kombat.
Версия Armageddon для Wii имеет новую систему управления на основе движения, а также совместимость с классическими и GameCube контроллерами. Она имеет новый режим Endurance Mode, режим обучения Wii Remote Training Mode, новые экраны меню и Khameleon в качестве игрового персонажа. Однако в этой версии нет сетевых функций.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | Xbox: 78% [25] PS2: 76% [26] Wii: 72% [27] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 5/10 [24] |
Игровой Информер | 8.25/10 (PS2, Xbox) [20] 7.5 (Wii) [21] |
GameSpot | 7.0/10 (PS2, Xbox) [18] 7.5/10 (Wii) [19] |
GameTrailers | 8.6/10, [22] 7.6 (Wii) [23] |
IGN | 8.5/10 (PS2, Xbox) [16] 7.8/10 (Wii) [17] |
Приём Mortal Kombat: Armageddon был в целом благоприятным. Игру часто хвалили за включение полного списка персонажей; IGN заявил, что «включение 62 воинов в общей сложности является огромным достижением» [16], в то время как Game Informer сказал, что «ничто на самом деле не сравнится с тем, что Midway собрала здесь». [20] GameSpot похвалил режим Konquest, «который был такой слабой стороной MK: Deception, как одну из относительно сильных сторон MK: Armageddon ». [18]
Прием функции Kreate-A-Fatality был неоднозначным. В то время как GameSpot назвал ее «разочаровывающей заменой классики», IGN отметил, что отсутствие установленных фаталити добавило разнообразия игровому процессу. Прием режима Kreate-A-Fighter также был неоднозначным, некоторые отметили ограничения, а другие, как GameSpy, заявили, что «не видели столь надежного инструмента создания персонажей со времен City of Heroes ». [28]
Движок игры критиковали за то, что он был полностью построен на движке предыдущих 3D Mortal Kombat . PSM зашла так далеко, что заявила, что система не является инновационной. Хотя многие недостатки игрового процесса в Mortal Kombat: Deception были исправлены (отсутствие игры пробуждения, которая позволяет проводить атаки 50/50 при сбивании противника с ног, и медленная система прыжков, которая не позволяет игрокам перепрыгивать через большинство снарядов, бесконечные комбо), новые глюки возникают с новыми системами Air Kombat и Parry. Eurogamer отметил, что, несмотря на большой выбор персонажей, «большую часть этого числа составляет огромное количество персонажей-клонов» и что «очень много персонажей выглядят и играют одинаково». [24]
Игра получила награду за лучшую файтинг-игру на Spike Video Game Awards в 2006 году. [29] IGN назвал её лучшей файтинг-игрой для PS2. [30] Official Xbox Magazine назвал Armageddon «Игрой года для Xbox» в выпуске за 2006 год. Gaming Target включил игру в свой список «52 игры, в которые мы всё ещё будем играть с 2006 года». [31] Academy of Interactive Arts & Sciences номинировала Armageddon на « Файтинг-игру года » на 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [32]
Вышло 14 июня