Лунная Легенда

видеоигра 2002 года
видеоигра 2002 года
Лунная Легенда
Разработчик(и)Японские художественные медиа
Издатель(и)
Композитор(ы)Нориюки Ивадаре
РядЛунный
Платформа(ы)Геймбой Адванс
Выпускать
  • Япония : 12 апреля 2002 г.
  • NA : 10 декабря 2002 г.
Жанр(ы)Ролевая видеоигра
Режим(ы)Одиночная игра

Lunar Legend (ルナレジェンド, Runa Rejendo ) ролевая видеоигра для Game Boy Advance от Nintendo, разработанная Japan Art Media и изданная на международном уровне компанией Ubi Soft , которая также предоставила перевод. Это пересказ событий Lunar: The Silver Star с изменениями в сюжете и содержании. Появляются все персонажи из оригинальной игры.

Геймплей

Lunar Legend очень похожа на традиционную RPG с 2D-спрайтами персонажей и окружением. В отличие от Lunar: The Silver Star , сражения не состоят из перемещения персонажей по полю битвы для атаки врагов, вместо этого они отступают на свои исходные позиции после атаки. Сами сражения случайны, происходят каждые несколько шагов в подземелье или в заскриптованных обстоятельствах. Получая опыт после каждого боя, персонажи могут повышать уровень, приобретая новые способности и становясь сильнее в процессе. Новая функция включает использование специальных атак, похожих на лимитные перерывы, через «шкалу искусств» под HP и MP персонажа. Она заполняется, когда персонаж атакует врагов (независимо от того, успешен ли удар), и как только она заполнится, персонаж может высвободить мощную способность, которая обычно наносит больше урона, чем оружие или заклинания, или имеет особый эффект, такой как делает группу непобедимой на короткий период времени. Однако Рамус, Галеон и Лайк не могут высвободить эти специальные атаки.

Некоторые из этих специальных атак можно изменить, экипировав определенные предметы. Например, если Нэш или Миа экипируют аксессуар Light Emblem, он меняет их специальные атаки на «Charge», что позволяет им накапливать магическую силу на один раунд. В следующий раз, когда они используют заклинание атаки, урон увеличивается больше обычного.

Игрок путешествует по миру Лунара через карту мира, посещая различные города, поселки и подземелья. В отличие от The Silver Star , на карте мира нет случайных сражений, и доступ к каждой локации осуществляется простым ее выбором.

История

Тысячи лет назад благосклонная Богиня Альтена превратила бесплодный мир Серебряной Звезды в обитаемое место, известное его обитателям как «Лунный». В этом мире были созданы три расы: крепкие Зверолюди, находчивые Люди и злодейское Племя Злобы. В то время как Племя Злобы было вынуждено жить в темных землях, известных как Фронтир, Люди и Зверолюди жили бок о бок в окружающих землях, время от времени сражаясь друг с другом, прежде чем в конечном итоге объявить мир. Чтобы сохранить жизненную силу планеты, а также направить стихии на ней, Альтена создала четырех всемогущих драконов и воина, который владел их объединенной силой, известной как Повелитель Драконов. Она постановила, что если кто-то должен был принять мантию Повелителя Драконов, он должен был пройти четыре испытания самих драконов, прежде чем обрести силу, чтобы защитить мир.

Одним из таких повелителей драконов был Дайн, молодой человек, который вместе с героями Галеоном, Мэлом и Лемией сумел усмирить тогдашнего безумного черного дракона. Альтена в это время теряла контроль над своей силой, и хотя Галеон протестовал, Дайн отказался от своей силы, чтобы превратить богиню в смертную девушку, которая тут же превратилась в ребенка. Так и не простив его за то, что он лишил мир лидера, Галеон разорвал все связи с Дайном и ушел из приключений. Дайн, теперь уже не повелитель драконов, исчез и больше о нем никто не слышал.

Спустя годы мальчик по имени Алекс из маленького городка Бург увлекается историями о Дайне и Четырех Героях и мечтает сам стать искателем приключений и однажды стать Повелителем Драконов, как его кумир. С помощью своего лучшего друга Налла, маленького крылатого существа, похожего на кошку , и Луны, его возлюбленной, которая жила с ним с самого детства, Алекс отправляется в свое приключение, чтобы пройти испытания Драконов, и в конечном итоге оказывается втянутым в борьбу за существование своего мира.

Разработка и выпуск

Lunar Legend — это переделанная версия Lunar: Silver Star Story Complete для Game Boy Advance , разработанная Media Rings Corporation после приобретения прав на создание портативной адаптации ролевой игры Game Arts . Игра была анонсирована в выпуске японского журнала Weekly Famitsu за ноябрь 2001 года как «усиленная» версия оригинальной Sega-CD и 32-битных версий с изменениями, которые принесут пользу игрокам на ходу и предоставят новые сюжетные материалы для ветеранов. [1] Из-за ограниченного размера картриджа игры в 8 мегабайт многие стандартные для серии Lunar функции, такие как озвучивание и видеопоследовательности, были опущены, а Media Rings вместо этого использовала кат-сцены в реальном времени с использованием более крупных и детализированных спрайтов персонажей для рассказа истории. Неподвижные изображения, взятые непосредственно из анимированных видеороликов Silver Star Story Complete, появлялись в определенных моментах игры, чтобы придать ей более кинематографическое ощущение. [2] Основной целью Game Arts в совместной разработке новой версии было предоставление музыки, графики и сценария предыдущей игры для использования Media Ring. [3] Продюсер серии Lunar Ёити Миядзи присоединился к команде разработчиков в качестве консультанта вместе с несколькими другими членами команды Game Arts, чтобы помочь директору проекта Хисаши Сугаваре в создании нового видения игры, которое сохранило бы то же ощущение , что и предыдущие адаптации. Первоначально выход игры был запланирован на март 2002 года, но был перенесен на апрель следующего года из-за изменений в последнюю минуту. [4]

Североамериканская версия стала первой английской игрой Lunar , которая не была создана Working Designs , поскольку президент компании Виктор Айрленд отказался от проекта по неизвестным причинам. [3] Во время саммита руководителей IEMA 2002 года Ubisoft объявила, что приобрела права на публикацию Lunar Legend , с первоначальной датой выпуска в ноябре 2002 года. [3] Сценарий Ubisoft остался ближе к оригинальной японской версии, чем предыдущие английские начинания, но сохранил имена персонажей и общий беззаботный тон Working Designs. Вместо того, чтобы разрабатывать собственный официальный сайт Lunar Legend , Ubisoft обратилась к Микки Шеннону, веб-мастеру фан-сайта серии Lunar LunarNET, с просьбой создать и разместить на его сервере официальную английскую страницу игры. [5]

Прием

Lunar Legend получила оценку выше среднего — 30 из 40 от четырёх рецензентов японского журнала Weekly Famitsu . [9] Игра была в основном хорошо принята в Северной Америке, некоторые критики, такие как Electronic Gaming Monthly, похвалили её перерисованные, анимированные спрайты персонажей, назвав игру «одной из самых красивых и увлекательных RPG, когда-либо выходивших на GBA». [14] GameSpot также заявил, что игра «весёлая и увлекательная», но посчитал, что низкая сложность недостаточна для вызова, а качество звука ниже стандарта, отметив, что «типичные звуки битвы и легко забываемая музыка не оставляют особого впечатления». [15] Она заняла второе место в ежегодной награде GameSpot «Лучшая ролевая игра на Game Boy Advance», которая досталась Tactics Ogre: The Knight of Lodis . [16]

Рецензенты часто сравнивали игру с ее предшественником для PlayStation . GamePro посчитал игру хуже своих ранних версий, заявив, что она «определенно рекомендуется всем, кто не пережил Лунный феномен, [но] любой, кто играл в оригинал, обязательно будет разочарован», найдя недостатки в низком качестве представления игры. [17] Game Informer назвал игру «прочным портом» с хорошими улучшениями, но посчитал, что исключение закадрового голоса и анимированных сцен из оригинала повредило повествованию игры. [18]

Ссылки

  1. ^ Gantayat, Anoop (2001-11-09). "First Look: Lunar Legend". IGN . Архивировано из оригинала 2011-06-13 . Получено 2008-07-01 .
  2. Редакторы Nintendo Power (март 2003 г.). Nintendo Power (выпуск 165) . Future US. стр. 138.
  3. ^ abc Kirk, Nicole Monet (2002-07-30). "Lunar: Legend Gets US Publisher". RPGFan. Архивировано из оригинала 2013-02-02 . Получено 2008-07-01 .
  4. ^ C., Eve (2002-02-15). "Lunar: Legend Delayed". RPGFan. Архивировано из оригинала 2013-02-02 . Получено 2008-07-01 .
  5. ^ Фаранд, Эрик (10.01.2008). "LunarNET/RPGFan исполняется 10 лет". RPGFan. Архивировано из оригинала 01.02.2013 . Получено 01.07.2008 .
  6. ^ "Lunar Legend для Game Boy Advance". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2018-11-28 . Получено 2018-11-27 .
  7. ^ "Lunar Legend for Game Boy Advance Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2018-12-01 . Получено 2018-11-27 .
  8. ^ "Обзор Lunar Legend". Electronic Gaming Monthly . № 161. Сан-Франциско, Калифорния: Ziff Davis Media . Декабрь 2002 г.
  9. ^ ab Editors of Famitsu Magazine (14 апреля 2002 г.). Weekly Famitsu . Enterbrain, Inc.
  10. Barber, Chet (февраль 2003 г.). "Lunar Legend Review". Game Informer . № 138. GameStop Corporation . Архивировано из оригинала 2008-02-12.
  11. Star Dingo (ноябрь 2002 г.). «Обзор: Lunar Legend [Game Boy Advance]». GamePro . № 170. IDG Entertainment .[ постоянная мертвая ссылка ‍ ]
  12. ^ Касавин, Грег (2003-01-02). "Обзор Lunar Legend для Game Boy Advance". GameSpot . Архивировано из оригинала 2009-01-11 . Получено 2008-07-01 .
  13. ^ Харрис, Крейг (2003-02-03). "IGN: Lunar Legend Review". IGN . Архивировано из оригинала 2008-10-04 . Получено 2008-07-01 .
  14. Редакторы Electronic Gaming Monthly (декабрь 2002 г.). Electronic Gaming Monthly (выпуск 161) . Ziff Davis Media. стр. 272.
  15. ^ Касавин, Грег (2003-01-02). "Обзор Lunar Legend для Game Boy Advance". GameSpot . Получено 01.07.2008 .
  16. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). «Лучшее и худшее 2002 года по версии GameSpot». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 г.
  17. Star Dingo (ноябрь 2002 г.). GamePro Magazine (выпуск 170 . IDG Entertainment.
  18. Барбер, Чет (февраль 2003 г.). Game Informer (выпуск 138) . GameStop Corporation. стр. 108.
  • Лунная легенда на LunarNET
  • Официальный сайт (на японском)
  • Лунная легенда в MobyGames
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Лунная_легенда&oldid=1237498257"