В 2001 году Йенс Оуэн стал соучредителем Tungsten Graphics [2], компании-разработчика программного обеспечения, работающей над драйверами видеокарт, которая, среди прочего, разработала фреймворк Gallium3D для графических драйверов. Компания была приобретена VMware в 2008 году; [3] год спустя Йенс Оуэн вместе с Аланом Уордом основали LunarG, чтобы продолжить эту работу. [4]
В ноябре 2015 года LunarG объявила, что компания разделяется на две группы. Группа для настольных компьютеров, финансируемая Valve, продолжит работу как LunarG. Мобильная группа перейдет в Google , предположительно, для работы над поддержкой Vulkan на Android . [5] [6] Это разделение последовало за заявлением Google от августа 2015 года о том, что Vulkan будет поддерживаться платформой Android. [7]
Проекты
LunarG разрабатывает инструменты и инфраструктуру для графического API Vulkan , призванного стать преемником OpenGL [8] при спонсорской поддержке Valve . Это включает в себя SDK с открытым исходным кодом для Vulkan, выпущенный вместе с финализированной спецификацией Vulkan 1.0. Этот SDK включает в себя инструменты для разработки приложений Vulkan для Windows и Linux, включая официальный загрузчик драйверов Khronos, уровни проверки, инструменты отладки и трассировки. [9] [10] Во время разработки стандарта Vulkan LunarG независимо разработала совместимую с Vulkan среду выполнения и драйвер для чипов Intel HD Graphics [11] [12] хотя официальный драйвер разрабатывается Intel. [13] [14]
С 2014 года LunarG работает с Valve над улучшением стека графических драйверов на Linux , в частности Mesa [15] [16] и драйвера для Intel HD Graphics . [17] [18] В качестве демонстрации они также разработали отдельный неофициальный драйвер для HD Graphics под названием «ILO», основанный на Gallium3D . [19] [20]
Ссылки
^ "LunarG, Inc. business registration records". Государственный секретарь штата Колорадо . Получено 11 ноября 2015 г.
^ Дэвид Маршалл (16 декабря 2008 г.). «Приобретение Tungsten Graphics компанией VMware в конце года». InfoWorld .
↑ Майкл Ларабель (18 октября 2013 г.). «LunarG продвигается вперед к развитию графики с открытым исходным кодом». Phoronix.
^ Майкл Крайдер (25 ноября 2015 г.). «Google нанимает специальную команду для реализации поддержки Vulkan Graphics API в будущих версиях Android». Android Police .
^ Майкл Ларабель (11 ноября 2016 г.). «Эксперты Vulkan LunarG разделились на две части, мобильные парни направляются в Google». Phoronix .
↑ Эндрю Каннингем (10 августа 2015 г.). «Google выбирает Vulkan в качестве графического API Android с низкими издержками». Ars Technica .
^ Тим Андерсон (3 марта 2015 г.). «Вот и Vulkan: следующее поколение графического API OpenGL». The Register .
↑ Райан Смит (16 февраля 2016 г.). «Выпущена спецификация Vulkan 1.0: драйверы и игры на подходе». AnandTech .
^ Брайан Хосс (19 февраля 2016 г.). «Графическая встряска: API Vulkan готов предоставить разработчикам больше возможностей рендеринга». High-Def Digest .
↑ Майкл Ларабель (3 апреля 2015 г.). «Как открытый исходный код позволил Valve гораздо быстрее реализовать VULKAN на движке Source 2». Phoronix.
↑ Ник Фаррелл (6 марта 2015 г.). «Valve разрабатывает собственный графический драйвер Intel для Linux». fudzilla.com .
^ Майкл Ларабель (16 февраля 2016 г.). «Опубликована ветка Mesa Vulkan для поддержки Intel Linux». Phoronix .
↑ Крис Хоффман (22 февраля 2016 г.). «SteamOS от Valve теперь поддерживает Vulkan, кроссплатформенную альтернативу DirectX 12». PCWorld .
^ "Спонсируемые Valve улучшения Mesa OpenGL значительно сокращают время загрузки игр для Linux". gameskinny.com . 6 мая 2014 г.
^ "Valve fordert Verbesserungen and Freien Grafiktreibern für Linux" . heise.de . 11 июня 2014 г.
^ Сильвиу Стахи (6 ноября 2014 г.). «Значительное улучшение на 20% в драйвере Mesa от Intel благодаря усилиям Valve». Softpedia .
^ Фердинанд Томмес (6 ноября 2014 г.). «Linux-Grafiktreiber: Intel erfährt dank LunarG массивные Leistungssteigerung». Компьютерная база .
↑ Майкл Ларабель (23 февраля 2014 г.). «Драйвер Intel Gallium3D продолжает совершенствоваться». Phoronix.
↑ Майкл Ларабель (13 июня 2014 г.). «LunarG ILO Gallium3D против драйвера Intel DRI на Mesa 10.3-devel». Phoronix.