LunarG

Американская компания-разработчик программного обеспечения
LunarG
ПромышленностьИндустрия программного обеспечения , компьютерная графика
Основан2009 ; 16 лет назад ( 2009 )
Штаб-квартираКолорадо , США [1]
Веб-сайтlunarg.com

LunarG — американская компания-разработчик программного обеспечения, специализирующаяся на разработке драйверов устройств для видеокарт .

История

В 2001 году Йенс Оуэн стал соучредителем Tungsten Graphics [2], компании-разработчика программного обеспечения, работающей над драйверами видеокарт, которая, среди прочего, разработала фреймворк Gallium3D для графических драйверов. Компания была приобретена VMware в 2008 году; [3] год спустя Йенс Оуэн вместе с Аланом Уордом основали LunarG, чтобы продолжить эту работу. [4]

В ноябре 2015 года LunarG объявила, что компания разделяется на две группы. Группа для настольных компьютеров, финансируемая Valve, продолжит работу как LunarG. Мобильная группа перейдет в Google , предположительно, для работы над поддержкой Vulkan на Android . [5] [6] Это разделение последовало за заявлением Google от августа 2015 года о том, что Vulkan будет поддерживаться платформой Android. [7]

Проекты

LunarG разрабатывает инструменты и инфраструктуру для графического API Vulkan , призванного стать преемником OpenGL [8] при спонсорской поддержке Valve . Это включает в себя SDK с открытым исходным кодом для Vulkan, выпущенный вместе с финализированной спецификацией Vulkan 1.0. Этот SDK включает в себя инструменты для разработки приложений Vulkan для Windows и Linux, включая официальный загрузчик драйверов Khronos, уровни проверки, инструменты отладки и трассировки. [9] [10] Во время разработки стандарта Vulkan LunarG независимо разработала совместимую с Vulkan среду выполнения и драйвер для чипов Intel HD Graphics [11] [12] хотя официальный драйвер разрабатывается Intel. [13] [14]

С 2014 года LunarG работает с Valve над улучшением стека графических драйверов на Linux , в частности Mesa [15] [16] и драйвера для Intel HD Graphics . [17] [18] В качестве демонстрации они также разработали отдельный неофициальный драйвер для HD Graphics под названием «ILO», основанный на Gallium3D . [19] [20]

Ссылки

  1. ^ "LunarG, Inc. business registration records". Государственный секретарь штата Колорадо . Получено 11 ноября 2015 г.
  2. ^ Брайан Пол . "Введение в Mesa". mesa3d.org .
  3. ^ Дэвид Маршалл (16 декабря 2008 г.). «Приобретение Tungsten Graphics компанией VMware в конце года». InfoWorld .
  4. Майкл Ларабель (18 октября 2013 г.). «LunarG продвигается вперед к развитию графики с открытым исходным кодом». Phoronix.
  5. ^ Майкл Крайдер (25 ноября 2015 г.). «Google нанимает специальную команду для реализации поддержки Vulkan Graphics API в будущих версиях Android». Android Police .
  6. ^ Майкл Ларабель (11 ноября 2016 г.). «Эксперты Vulkan LunarG разделились на две части, мобильные парни направляются в Google». Phoronix .
  7. Эндрю Каннингем (10 августа 2015 г.). «Google выбирает Vulkan в качестве графического API Android с низкими издержками». Ars Technica .
  8. ^ Тим Андерсон (3 марта 2015 г.). «Вот и Vulkan: следующее поколение графического API OpenGL». The Register .
  9. Райан Смит (16 февраля 2016 г.). «Выпущена спецификация Vulkan 1.0: драйверы и игры на подходе». AnandTech .
  10. ^ Брайан Хосс (19 февраля 2016 г.). «Графическая встряска: API Vulkan готов предоставить разработчикам больше возможностей рендеринга». High-Def Digest .
  11. Майкл Ларабель (3 апреля 2015 г.). «Как открытый исходный код позволил Valve гораздо быстрее реализовать VULKAN на движке Source 2». Phoronix.
  12. Ник Фаррелл (6 марта 2015 г.). «Valve разрабатывает собственный графический драйвер Intel для Linux». fudzilla.com .
  13. ^ Майкл Ларабель (16 февраля 2016 г.). «Опубликована ветка Mesa Vulkan для поддержки Intel Linux». Phoronix .
  14. Крис Хоффман (22 февраля 2016 г.). «SteamOS от Valve теперь поддерживает Vulkan, кроссплатформенную альтернативу DirectX 12». PCWorld .
  15. ^ "Спонсируемые Valve улучшения Mesa OpenGL значительно сокращают время загрузки игр для Linux". gameskinny.com . 6 мая 2014 г.
  16. ^ "Valve fordert Verbesserungen and Freien Grafiktreibern für Linux" . heise.de . 11 июня 2014 г.
  17. ^ Сильвиу Стахи (6 ноября 2014 г.). «Значительное улучшение на 20% в драйвере Mesa от Intel благодаря усилиям Valve». Softpedia .
  18. ^ Фердинанд Томмес (6 ноября 2014 г.). «Linux-Grafiktreiber: Intel erfährt dank LunarG массивные Leistungssteigerung». Компьютерная база .
  19. Майкл Ларабель (23 февраля 2014 г.). «Драйвер Intel Gallium3D продолжает совершенствоваться». Phoronix.
  20. Майкл Ларабель (13 июня 2014 г.). «LunarG ILO Gallium3D против драйвера Intel DRI на Mesa 10.3-devel». Phoronix.
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=LunarG&oldid=1265587719"