Эта статья может чрезмерно полагаться на источники, слишком тесно связанные с темой , что потенциально делает статью непроверяемой и нейтральной . Пожалуйста ( Июнь 2024 г. ) |
LudoSport light saber fight — это вид боевого спорта, созданный в 2006 году в Милане , Италия . Спорт основан на идее боя на световых мечах. Практикующие этот вид спорта могут выбирать между семью формами и тремя видами оружия.
Этот вид спорта был создан в 2006 году основателями-мастерами Симоне Спреафико, Джанлукой Лонго и Фабио Монтичелли. [1] В последующие годы академии открылись в большем количестве городов по всей Италии и за ее пределами. К лету 2024 года этот вид спорта станет доступен в нескольких странах Европы и Северной Америки, а также в Бразилии, на острове Реюньон и в Японии. [2]
Поскольку этот вид спорта имеет итальянское происхождение, все его приемы и концепции названы на итальянском языке. [3]
В этот вид спорта можно играть как любительски, так и соревновательно. Существуют различные типы соревнований, включая открытые турниры, академические и школьные турниры, национальные турниры и арену чемпионов.
Открытые турниры организуются как на национальном, так и на международном уровне и дают каждому возможность соревноваться с другими спортсменами из разных академий, не беспокоясь о результатах соревнований, поскольку они не влияют на официальные рейтинги.
В академии ежегодно проводятся два различных рейтинговых турнира: Школьный турнир, который посвящен всем спортсменам одного тренировочного зала, и Турнир академии, в котором могут принять участие все спортсмены, принадлежащие академии. Рейтинговые турниры присваивают очки для рейтингов War и Style, которые определяют общую производительность спортсмена на всемирной основе.
В национальном соревновании могут принять участие лучшие спортсмены каждой академии страны по рейтингу War and Style. Победители этого соревнования становятся национальными чемпионами и могут представлять свою страну на Арене Чемпионов.
Это самое важное соревнование в серии LudoSport по спортивному фехтованию на световых мечах, где только лучшие спортсмены каждой страны могут бросить вызов друг другу, чтобы узнать, кто лучший в Войне и Стиле. Это эквивалент чемпионата мира LudoSport. [4]
Хотя этот вид спорта очень новый, он получил признание и постоянно фигурирует в новостных статьях и репортажах. Хотя он еще не был официально признан как настоящий вид спорта во всем мире, Шведская ассоциация будо и боевых искусств признала его, что означает, что шведское правительство официально признает его как вид спорта. [5] [6]
В этом виде спорта используются три вида оружия. Оружие, которым все учатся владеть, когда впервые начинают, называется «длинный клинок», что является типичным световым мечом. Как только практикующий покажет, что он владеет длинным мечом, он может выбрать для изучения посох сабли и кинжалы. Посох сабли — это двухсторонний световой меч. Главное отличие посоха сабли от длинного клинка заключается в длине рукояти, где посох сабли немного длиннее. Третье оружие — кинжалы, это более короткие световые мечи, и из-за того, что они заметно короче, пользователи этого оружия используют два кинжала. Их можно сравнить со «световыми мечами шото».
В отличие от фехтования , где для обозначения попаданий используется электронное оборудование, LudoSport использует самодекларацию для обозначения попаданий. Это означает, что один удар должен быть обозначен как IH или OH при попадании. Это два типа попаданий. Удары IH не смертельны, но заставляют один удар раскрыться, давая противнику преимущество. С другой стороны, удары OH смертельны.
Хотя в этом виде спорта принято самостоятельно объявлять результаты, всегда есть судьи, которые следят за ходом матча.
Каждый матч состоял из трех так называемых assalti (раундов). Assalti может иметь три результата: если один из дуэлянтов наносит противнику удар OH, он получает очко. Однако, если оба дуэлянта одновременно наносят друг другу удары, это приводит к doppio ( что означает «двойной» на итальянском). Doppio не дает очков, но все равно использует assalti. Третий результат — nullo , это происходит только тогда, когда судьи не могут определить, что произошло и кто должен был получить очко. Если происходит nullo, assalti переделывается.
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)