В этой статье есть несколько проблем. Помогите улучшить ее или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалять эти сообщения )
|
Люси Гилберт | |
---|---|
Рожденный | 1960 Теннесси |
Род занятий | Программист Разработчик видеоигр |
Известный | Компьютерная графика |
Люси Гилберт — американский программист и разработчик видеоигр . Она работала в Atari, Inc. через General Computer Corporation и разрабатывала программное обеспечение для компьютерной графики для Autographix.
Гилберт поступила в MIT и окончила его с двумя дипломами. Ее магистерская работа была посвящена распределенным вычислениям с использованием Ada . [1]
Гилберт была нанята General Computer Corporation (GCC) [2] сразу после колледжа в 1983 году. Там она заинтересовалась компьютерной графикой. Через год ее уволили и наняли в Autographix, где она занялась рендерингом шрифтов, а также крупномасштабной системой презентаций для нескольких экранов. [1]
В 1986 году, работая в Autographix, Гилберт стал соавтором статьи « Ограничения синхронной коммуникации со статической структурой процесса в языках для распределенных вычислений» . [3] В статье исследуется идея языка программирования для распределенных программ, использующего определенную комбинацию принципов коммуникации и структур процессов. В ней предлагается использовать либо синхронную коммуникацию , либо статическую структуру процесса, но не обе, чтобы улучшить параллелизм.
Гилберт была уволена после рождения второго ребенка, но вернулась к работе в 2008 году в своей собственной компании по веб-дизайну. [1]
У Гилберта шестеро детей, все они работают или обучаются по предметам, связанным с STEM . [1]