Лорен Брихтер | |
---|---|
Рожденный | ( 1984-11-15 )15 ноября 1984 г. |
Национальность | американский |
Альма-матер | Университет Тафтса |
Занятие | Разработчик программного обеспечения |
Известный | Tweetie , потяните, чтобы обновить , Letterpress |
Супруг | Джин Уайтхед |
Родители |
|
Лорен Брихтер (родился 15 ноября 1984 года) — американский разработчик программного обеспечения, наиболее известный созданием Tweetie и взаимодействия pull-to-refresh . После того, как его компания atebits была куплена Twitter, Inc. в 2010 году, он разработал словесную игру для iOS под названием Letterpress .
Лорен Брихтер родился в Манхэттене, Нью-Йорк , 15 ноября 1984 года. Он сын подрядчика Габора Брихтера и предпринимателя в сфере недвижимости, ресторатора и дизайнера Кристины Сидоти. [1] Майкл Темпел, его учитель в средней школе, познакомил Брихтера с программированием на Logo . [2] Брихтер интересовался Cocoa в старшей школе [3] и изучал C , Objective-C , а также веб-программирование у своего учителя Криса Леманна. [2]
Брихтер поступил в Университет Тафтса , намереваясь изучать компьютерные науки. Затем он переключился с компьютерной инженерии на электротехнику и получил степень по электротехнике с дополнительной специальностью по компьютерным наукам. Университет предложил ему бесплатную магистратуру, от которой он отказался, чтобы начать свою карьеру. До окончания учебы он подумывал о том, чтобы бросить учебу раньше времени из-за предложения о работе от Apple в начале последнего года обучения. Однако его семья и девушка Джин Уайтхед убедили его отказаться от нее, чтобы он смог закончить учебу. Позже, [ когда? ] он получил новое предложение поработать над тогда секретным проектом iPhone и iPad , которое он принял и над которым работал после окончания учебы. [2]
С 2006 по 2007 год Брихтер работал в Apple в составе команды из пяти человек [4], ответственной за взаимодействие графического оборудования и программного обеспечения iPhone . Он покинул компанию после завершения работы над iPhone 1.0. С 2007 по 2010 год Брихтер основал собственную компанию Atebits в 2007 году и выпустил небольшое приложение для рисования для Mac под названием Scribbles. [5] Затем в 2008 году Брихтер выпустил свое второе приложение Tweetie , в котором была изобретена технология взаимодействия «потяните, чтобы обновить» . В том же году Брихтер также стал соучредителем компании Borange. [6] В 2009 году он был удостоен награды Apple Designer of Year. С 2010 по 2011 год Брихтер работал в Twitter , после чего продал Tweetie и свою компанию. [7] Покинув Twitter в ноябре 2011 года, [1] Брихтер заново основал Atebits, другую компанию, которая использует то же название, что и его предыдущий стартап. Затем Atebits выпустила приложение для игры в слова Letterpress в 2012 году, которое позже было продано Solebon в начале 2016 года. Одной из причин названия приложения было то, что вся игра работает с буквами, нажимаемыми пальцем игрока. [8] После того, как Брихтер ушел в Twitter, Майк Мэйтас, бывший коллега из Apple, попросил Брихтера помочь с Facebook Paper , приложением, которое разрабатывала Facebook, [9] которое позже было выпущено в 2014 году. Хотя Paper не включала жест «потянуть для обновления», изобретенный Брихтером, дуэт создал новые жесты и идеи для проекта. Текущие планы Брихтера включают консультирование нескольких компаний и проведение большей части своего времени, работая над собственными проектами. [2]
Компания Atebits была основана Лореном в 2007 году после того, как он ушел из Apple, а затем, в 2010 году, была продана Twitter. В 2012 году, после ухода Брихтера из Twitter, он основал новую компанию с тем же названием, что и раньше.
Первым приложением Atebits было Scribbles, [5] выпущенное в 2007 году. Это базовое приложение для рисования для Mac, вдохновленное MacPaint . [3] Scribbles использует гибридный векторный движок рендеринга. В результате изменение размера, масштабирование, масштабирование и экспорт изображений в высоком разрешении можно выполнять без потери качества. Приложение также позволяет пользователям делиться своими иллюстрациями друг с другом посредством интеграции с галереей Scribbles. Scribbles было первой попыткой Брихтера создать собственный фреймворк пользовательского интерфейса. [3] В 2008 году Atebits выпустила Tweetie, приложение Twitter для iOS. В 2009 году появилось Tweetie для Mac.
После того, как Брихтер заново основал компанию, Atebits выпустила Letterpress в 2012 году. Letterpress — это многопользовательская игра в слова, которая объединяет игроков, использующих социальную игровую сеть Apple, Game Center . Он начал работу над Letterpress , как только покинул Twitter, Inc. в ноябре 2011 года. [3] Когда Брихтер впервые создал игру, его жена была его первым бета-тестером, [8] и правила игры развивались на основе бета-тестов. В начале 2016 года Letterpress была продана Solebon. [10]
Tweetie был запущен в 2008 году и был создан, чтобы заполнить отсутствие внутреннего приложения Twitter для платформы Apple iPhone. Позже, в апреле 2009 года, Brichter также выпустил Tweetie для Mac. Tweetie для обеих платформ был приобретен Twitter годом позже.
В 2008 году Брихтер основал Borange вместе с Мейсоном Ли и Мартином Туроном, когда он жил в Беркли, Калифорния . [2] Компания создала два приложения, первое из которых — Borange, приложение социальной доступности, которое позволяет пользователям отслеживать действия своих друзей с помощью просмотра социальной шкалы времени на своем мобильном устройстве. Второе приложение, Textie, — это бесплатное приложение для обмена сообщениями на мобильных устройствах. Оба приложения под управлением Borange были выпущены до появления push-уведомлений или iMessage, что создало потребность в них на рынке.
Брихтер женат на Джин Уайтхед, у них трое детей. [2]
Брихтер является создателем жеста «потянуть для обновления» , который впервые появился в Tweetie 2.0 для iPhone. [11] Жест позволяет пользователю провести пальцем вертикально вниз по сенсорному экрану, прежде чем отпустить, чтобы страница обновилась, в отличие от прежних методов нажатия кнопки обновления. С тех пор этот жест был принят многими приложениями на мобильных устройствах, такими как Mail в iOS.
Cell Swipe также был создан Брихтером и выпущен в Tweetie. Жест включает в себя смахивание ячейки с экрана, чтобы открыть набор скрытых иконок и функций. [12] Примером могут служить ячейки в Tweetbot , где смахивание открывает опции ретвита, ответа и т. д.
Идея скользящих панелей впервые появилась в создании Брихтером Twitter для iPad, где панели были бы горизонтально сложены и смахивались жестом. Панели данных, которые смахиваются, создавали слои твитов, людей и информации, которые позволяют пользователю просматривать все больше информации [1] , сохраняя при этом свое последнее состояние и путь назад. Эта функция также в настоящее время принята другими приложениями, такими как мобильные приложения Facebook и Spotify .
Помимо жестов, Брихтер также представил вертикальные списки иконок, которые впервые появились в Tweetie для Mac 1.0. Этот дизайн представляет собой вертикальный список иконок по границе экрана, который отображает различные вкладки, по которым пользователи могут перемещаться в приложении. Этот шаблон с тех пор используется некоторыми приложениями Mac, такими как Slack и Tweetbot.