Логика Про

Цифровая звуковая рабочая станция

Логика Про
Разработчик(и)Apple Inc.
Первоначальный выпуск1993 ; 32 года назад (как Notator Logic) ( 1993 )
Стабильный релиз
11.1.2 / 6 января 2025 г. ; 29 дней назад ( 2025-01-06 )
Написано вС (язык программирования)
Операционная системаmacOS ( 13.5 и более поздние версии) iPadOS ( 17.0 и более поздние версии)
Платформаx86-64 (начиная с Logic Pro 9.1) [1] ARM64 (начиная с Logic Pro 10.6)
ТипMIDI- секвенсор и цифровая звуковая рабочая станция
ЛицензияЗапатентованный
Веб-сайтapple.com/logic-pro

Logic Pro — это фирменная цифровая звуковая рабочая станция (DAW) и программное приложение MIDI- секвенсора для платформы macOS , разработанное Apple Inc. Первоначально оно было создано в начале 1990-х годов как Notator Logic [ 2] или Logic немецким разработчиком программного обеспечения C-Lab, который позже стал называться Emagic . Apple приобрела Emagic в 2002 году и переименовала Logic в Logic Pro. Это была вторая по популярности DAW — после Ableton Live — согласно опросу, проведенному в 2015 году. [3]

Версия потребительского уровня, основанная на том же интерфейсе и звуковом движке, но с урезанными функциями, под названием Logic Express была доступна с 2004 года.

GarageBand от Apple поставляется бесплатно со всеми новыми компьютерами Macintosh и устройствами iOS и является еще одним приложением, созданным на основе аудиодвижка Logic. 8 декабря 2011 года коробочная версия Logic Pro была прекращена, как и Logic Express, и, как и все остальное программное обеспечение Apple для Mac, Logic Pro теперь доступен только через Mac App Store [4] и iPad App Store [5] или со скидкой на Pro Apps for Education Bundle для студентов через Apple Store [6] онлайн. В мае 2023 года был представлен Logic Pro для iPad, который был доступен с 23 мая. [7]

Функции

Logic Pro предоставляет программные инструменты, аудиоэффекты и возможности записи для синтеза музыки. Он также поддерживает Apple Loops — безвозмездные профессионально записанные инструментальные циклы. Logic Pro и Express когда-то имели много общих функций и один и тот же интерфейс. Logic Express был ограничен двухканальным стереомиксом, в то время как Logic Pro может обрабатывать многоканальный объемный звук . Logic Express обрабатывал только до 255 аудиодорожек, в зависимости от производительности системы ( пропускная способность ЦП и жесткого диска и время поиска ), в то время как, начиная с версии 10.4.5, Logic Pro может обрабатывать до 1000. [8]

Logic Pro может работать с MIDI-клавиатурами и управляющими поверхностями для ввода и обработки, а также для MIDI-вывода. Он имеет функцию записи нот в реальном времени, поддерживает гитарные табулатуры , сокращения аккордов и нотацию ударных. Расширенное редактирование MIDI возможно через окно MIDI Transform Window Logic Pro, [9] где можно редактировать скорость, высоту тона, изменения высоты тона, длину ноты, гуманизацию и точное позиционирование ноты. [10]

Программные инструменты

Программные инструменты, включенные в Logic Pro X, включают: Drum Kit Designer, Drum Machine Designer, ES, ES2, EFM1, ES E, ES M, ES P, EVOC 20 PolySynth, Sampler, Quick Sampler, Step Sequencer, Klopfgeist, Retro Synth, Sculpture, Ultrabeat, Vintage B3, Vintage Clav, Vintage Electric Piano. Эти инструменты производят звук различными способами, через субтрактивный синтез (ES, ES2, ES E, ES M, ES P, Retro Synth), синтез с частотной модуляцией (EFM1), синтез волновых таблиц (ES2, Retro Synth), вокодирование (EVOC 20 PolySynth), сэмплирование (Sampler, Quick Sampler, Drum Kit Designer) и методы моделирования компонентов (Ultrabeat, Vintage B3, Vintage Clav и Vintage Electric Piano, Sculpture). Начиная с версии 10.2, Logic Pro X также включает Alchemy, синтезатор сэмпл-манипуляций, который ранее был разработан Camel Audio. Программные инструменты активируются MIDI-информацией, которая может быть введена через MIDI-инструмент или нарисована в MIDI-редакторе. [11]

Аудио эффекты

Плагин Space Designer пытается имитировать характерное эхо и реверберацию физической среды, используя метод, называемый сверткой .

Аудиоэффекты включают в себя эмуляторы усилителей и гитарных педалей, эффекты задержки, эффекты искажения, динамические процессоры, фильтры эквализации , эффекты фильтров, процессоры визуализации, инструменты измерения, эффекты модуляции, эффекты высоты тона и эффекты реверберации. Среди плагинов реверберации Logic есть Space Designer, который использует сверточную реверберацию для имитации акустики звука, воспроизводимого в различных средах, таких как комнаты разного размера, или эмулирует эхо , которое может быть слышно на высоких горах. [ необходима цитата ]

Распределенная обработка

Приложение обладает возможностями распределенной обработки (в 32-битном режиме), которые могут работать по локальной сети Ethernet . На одной машине работает приложение Logic Pro, в то время как на других машинах в сети работает приложение узла Logic. Затем Logic перенесет обработку эффектов и синтезатора на другие машины в сети. Если сеть достаточно быстра (т. е. порядка гигабитного Ethernet ), это может работать практически в реальном времени, в зависимости от настроек буфера и загрузки ЦП. Это позволяет пользователям объединять мощность нескольких компьютеров Macintosh для обработки встроенных программных инструментов и подключаемых модулей Logic Pro, а также подключаемых модулей обработки сторонних производителей. Начиная с версии 10.0.7, Logic может получить доступ к 24 потокам обработки, что соответствует возможностям флагманского 12-ядерного Mac Pro от Apple. [ необходима цитата ]

История

Создатель и нотатор

В 1987 году C-Lab выпустила программу-секвенсор MIDI Герхарда Ленгелинга для платформы Atari ST под названием Creator . [12] [13] Начиная с версии 2.0, выпущенной в 1988 году, также была доступна версия с дополнительными возможностями нотной записи, названная Notator , созданная с помощью Криса Адама. [14] Более поздняя многозадачная утилита под названием Soft Link переименовала пакеты в Creator SL и Notator SL . [15]

В Соединенных Штатах его основными конкурентами в то время были Performer и Vision , тогда как в Европе его основными конкурентами были Pro 24 компании Steinberg и более поздние Cubase . Большинство MIDI-секвенсоров представляли песню как линейный набор дорожек. Однако Notator и Vision были секвенсорами на основе шаблонов: песни создавались путем записи шаблонов (которые могли представлять, например, вступление, куплет, припев, середину восьмой части, концовку) с 16 дорожками каждая, а затем сборки аранжировки этих шаблонов, при этом в любой момент песни одновременно воспроизводилось до 4 шаблонов. [16] Это больше напоминало принципы работы аппаратных секвенсоров 1970-х и 1980-х годов.

Когда он был выпущен, Notator был широко расценен как музыкантами, так и музыкальной прессой как одна из самых мощных и интуитивно понятных программ секвенирования и нотации, доступных на любой платформе. Однако после более позднего появления конкурента Steinberg's Cubase секвенирование на основе дорожек преобладало над основанным на шаблонах, что привело к большей интеграции и гибридизации двух методов в более поздних версиях Cubase и Logic. [17] Как сказал Фил Хартнолл из Orbital о более поздней версии Creator, «Cubase гораздо лучше подходит для аранжировки: вы можете получить общую картину намного проще. Они пытались с C-LAB с этой блочной аранжировкой, но мне нравится иметь возможность видеть обзор». [18]

Известными пользователями Creator были Coldcut , [19] Fatboy Slim , [20] The Future Sound of London , [21] LFO , [22] Clint Mansell , [23] Nightmares on Wax , [24] The Orb , [25] Orbital , [26] и System 7. [ 27]

Логика

Программисты C-Lab покинули эту компанию, чтобы основать Emagic , и в 1993 году выпустили новую программу Notator Logic , которая попыталась объединить как трековую, так и шаблонную работу (но выглядела гораздо больше как трековые секвенсоры, чем Notator). Несмотря на богатство функций, ранние версии Logic на Atari не обладали интуитивностью и непосредственностью Cubase или Notator и никогда не достигали того же успеха. Однако к этому времени Atari уже устарела, и одной из причин, по которой Notator Logic был написан с нуля с объектно-ориентированным графическим интерфейсом (хотя он разделял ту же номенклатуру, что и его предшественник), было то, что его было легче переносить на другие платформы. Префикс Notator был исключен из названия продукта, и программное обеспечение стало называться просто Logic .

По мере того, как более поздние версии программного обеспечения становились доступными для платформ Mac OS и Windows и приобретали все более сложные функции (особенно в обработке звука) для использования возросшей вычислительной мощности, Logic, вместе с развитием ПК, снова приобрел популярность.

Apple приобрела Emagic в июле 2002 года. [28] В объявлении содержалась новость о том, что разработка версии для Windows больше не будет продолжаться. Это объявление вызвало споры в индустрии звукозаписи, поскольку, по оценкам, 70 000 пользователей инвестировали в Windows-маршрут, не желая реинвестировать в совершенно новую систему. Однако, несмотря на многочисленные спекуляции на различных форумах Pro Audio, точное количество пользователей, возможно, отказалось от Logic после его приобретения Apple или отказалось от платформы Windows ради версии для Mac, остается неизвестным, [29] но доход Apple Pro Apps неуклонно растет с момента приобретения Apple Emagic, [30] (примерно 2 миллиарда долларов в год по состоянию на первый квартал 2014 года).

Версии

Ранние версии

Logic 5 отличался значительными улучшениями в пользовательском интерфейсе и повышенной совместимостью с большим количеством типов компьютеров, операционных систем и широким спектром аудиоинтерфейсов. Logic 5.5.1 была последней версией, выпущенной для Windows. Начиная с Logic 6, программное обеспечение было доступно только на Mac OS.

С Logic 6 Emagic добавила доступность отдельно упакованных программных продуктов, которые были тесно интегрированными дополнениями, разработанными специально для использования с Logic, включая программные инструменты, сэмплер EXS и подключаемые модули обработки звука. Пакет Logic 6 также включал автономную программу Waveburner для записи стандартных аудиодисков CDR для копирования, однако это приложение считалось бесплатной бонусной функцией; оно не рекламировалось как часть пакета и не включало печатную документацию. Документация в формате PDF была включена в установочный диск.

В марте 2004 года Apple выпустила Logic Pro 6 , который объединил более 20 различных продуктов Emagic, включая все плагины инструментов и эффектов, Waveburner Pro (приложение для создания CD) и поддержку Pro Tools TDM, в единый пакет продуктов. Apple также выпустила уменьшенную версию Logic под названием Logic Express, заменив две предыдущие версии, которые занимали эту позицию, под названием Logic Silver и Logic Gold. Apple начала продвигать Logic Pro как одно из своих флагманских программных приложений «Pro» для платформы Macintosh.

Логик Про 7

Logic Pro 7 был выпущен 29 сентября 2004 года. В частности, Apple изменила интерфейс Logic 7, чтобы он больше походил на продукт, разработанный Apple.

Дополнения к Logic Pro 7 включали: интеграцию Apple Loops, Distributed Audio Processing (технология для объединения мощности нескольких компьютеров в сети), 3 новых инструмента, включая Sculpture (синтезатор моделирования звука) и Ultrabeat (синтезатор ударных и секвенсор), и 9 новых плагинов эффектов, включая Guitar Amp Pro (симулятор гитарного усилителя), и линейно-фазовую версию их 6-канального параметрического эквалайзера. В общей сложности Logic Pro 7 теперь включал 70 плагинов эффектов и 34 плагина инструментов.

Совместимость Pro-Tools TDM, которая была функцией Logic с версии 3.5, не поддерживалась Logic 7.2 на компьютерах Mac на базе Intel; [31] Поддержка TDM вернулась с выпуском Logic 8.

Логик Про 8

12 сентября 2007 года Apple выпустила пакет Logic Studio , включающий Logic Pro 8. Logic Pro больше не был отдельным продуктом, хотя ограниченная версия Logic Express 8 была выпущена в тот же день и осталась отдельным продуктом.

Значительные изменения были внесены в Logic 8. Logic Pro 8 теперь в основном состоял из кода Cocoa, но по-прежнему включал некоторые библиотеки Carbon. [ необходимо разъяснение ] Наряду с изменениями, такими как новый подключаемый модуль обработки (Delay Designer), Apple включила такие функции, как Quick Swipe Comping, аналогичный Soundtrack Pro 2 , и управление несколькими дублями.

Apple также внесла изменения в удобство использования. Они включают прекращение использования ключа XSKey и упрощенный интерфейс. Каждый плагин, используемый в полосе каналов, открывается в новом окне при двойном щелчке. Многие функции, найденные в Logic 7, были объединены на одном экране. Другие дополнения к новому интерфейсу включают объединенные окна аранжировки, двухканальные полосы, встроенные браузеры (например, в GarageBand) и шаблоны производства.

Логик Про 9

23 июля 2009 года был анонсирован Logic Pro 9. Главной новой функцией стала «Flex Time», подход Apple к «эластичному» аудио, который позволяет квантовать аудио. [32] Была включена версия педальной панели из GarageBand, вместе с новым виртуальным гитарным усилителем , где смоделированные компоненты можно было комбинировать различными способами. Также был ряд улучшений в редактировании аудио, выполнены запросы пользователей, такие как «подпрыгивание на месте» и выборочный импорт дорожек и полос каналов, а также расширенная библиотека контента, включая еще один Jam Pack . Некоторые из поставляемого программного обеспечения, включая MainStage 2 и Soundtrack Pro 3, также были улучшены. Logic Pro 9 является Universal Binary, хотя официально не поддерживается для использования на компьютерах PowerPC. [33] SoundDiver, который был тихо связан с предыдущими версиями, был удален, что исключило поддержку, возможно, самого популярного в мире редактора/библиотекаря синтезаторов. Поскольку Apple объединила так много программных инструментов с Logic, маловероятно, что мы увидим возвращение интеграции с внешним аппаратным синтезатором на платформе Logic. [ необходима цитата ]

12 января 2010 года Apple выпустила Logic Pro 9.1, релиз только для Intel, тем самым официально прекратив Logic для платформы PowerPC. Logic Pro 9.1 имел возможность запуска в 64-битном режиме, что позволяло приложению адресовать больше памяти, чем раньше. Apple заявляет: «В 64-битном режиме память приложения не ограничивается 4 ГБ, как в 32-битных приложениях, поэтому по сегодняшним меркам практически нет ограничений». Сторонние плагины, которые являются 32-битными, по-прежнему были совместимы, но запускались из «оболочки» внутри самого Logic Pro.

9 декабря 2011 года Apple объявила, что Logic Pro Studio 9 больше не будет доступен на DVD и будет продаваться только через Mac App Store . Цена была снижена с $499 до $199,99 для приложения Logic Pro и $29,99 для MainStage . Загрузка составила чуть более 400 МБ, а 19 ГБ дополнительных циклов были доступны для загрузки в приложении. [34]

Эта версия Logic Pro Studio 9 больше не позволяла пользователям получать доступ к каким-либо микронастройкам в формате Scala, кроме тех, которые поставляются вместе с программным обеспечением Apple.

Логик Про X

Выпущенный в качестве преемника Logic Pro 9 16 июля 2013 года, Logic Pro X (10.0.0) включал новый, настраиваемый интерфейс с одним окном, с дизайном в соответствии с Final Cut Pro X , а также новые функции. Новые инструменты в этом выпуске - Drummer , виртуальный сессионный проигрыватель, который автоматически играет вместе с вашей песней в самых разных стилях и техниках игры на барабанах, и Flex Pitch , эквивалент Flex Time для редактирования высоты тона в аудиозаписях. Кроме того, новая функция "Smart Controls" позволяет пользователям сопоставлять параметры из массива плагинов с единым удобным интерфейсом управления. Были включены переработанные клавиатуры и синтезаторы, а также новые педали, басовые усилители и дизайнеры ударных установок, а также аккордовый арпеджиатор. Была представлена ​​полностью переработанная библиотека звуков и циклов, а также новая архитектура патчей. Logic Pro X также улучшил организацию дорожек, позволив пользователям группировать несколько дорожек в категории типа «папка» (например, акустика, синтезаторы, вокал, перкуссия и т. д.). В дополнение к этой организации Logic Pro X позволял отдельным лицам активировать элементы управления «соло», «отключение звука» и «громкость» для каждой группы. [35] Дальнейшие улучшения были сделаны в редактировании партитуры, экспорте (теперь совместимо с форматом MusicXML ), и в этой версии появилась совместимость с плагинами MIDI. Одновременно с выпуском Logic Pro X был выпущен сопутствующий iPad-приложение под названием Logic Remote, которое позволяет осуществлять беспроводное управление Logic Pro X, включая Touch Instruments для игры и записи программных инструментов, а также инструменты для навигации, внесения основных изменений и микширования. Начиная с этого выпуска Logic Pro X работает только в 64-битном режиме и больше не работает с 32-битными плагинами. [36] Logic Pro X способен переносить большинство данных из предыдущих проектов, сохраненных в Logic Pro 5 и более поздних версиях, хотя перенос на 64-битную версию означает, что старые 32-битные плагины больше не будут работать. [35]

Logic 10.4 представила новый ревербератор под названием ChromaVerb и новые функции, такие как Smart Tempo, а также возможность отмены действий микшера. Кроме того, версия 10.4 представила поддержку версии 2 стандарта ARA (Audio Random Access) . [37] 10.5 была выпущена в мае 2020 года. Она включает в себя Live Loops, Sampler, Quick Sampler, Remix FX, новые рабочие процессы с перетаскиванием, Drum Synth и Step Sequencer. [38] Sampler и Quick Sampler заменили EXS24 в качестве флагманского плагина сэмплирования Logic Pro X. 10.5 также поставлялась с демонстрационным проектом для хита Билли Айлиш Ocean Eyes , доступным для загрузки всем пользователям Logic Pro X. [39]

Логика Про

В ноябре 2020 года Logic Pro X был переименован в «Logic Pro», что совпало с выпуском macOS 11 Big Sur . [40]

В октябре 2021 года Apple выпустила Logic Pro 10.7 одновременно с выпуском новых чипов Apple M1 Pro и M1 Max для своей последней линейки MacBook Pro 2021. [41] Logic Pro 10.7 поддерживает микширование аудиопроизводства в формате Dolby Atmos и объемного звука. [42] Эта версия также включала еще два демонстрационных проекта. Это были две версии оригинального многодорожечного проекта Lil Nas X « Montero (Call Me by Your Name) », одна версия в стерео, а другая в Dolby Atmos. [43]

В мае 2024 года Apple анонсировала и выпустила Logic Pro 11, первое полноценное обновление с 2013 года. С большим акцентом на инструменты машинного обучения, этот релиз представил Session Players, который развил успех ранее представленной функции Drummer с виртуальным басистом и клавишником. Также были представлены Stem Splitter и ChromaGlow, два новых плагина на базе ИИ для микширования и мастеринга. [44]

Логический Экспресс

Logic Express был «облегченной» версией Logic Pro. Первая версия, Logic Express 6, была анонсирована 15 января 2004 года и выпущена в марте 2004 года. [45] [46] Logic Pro и Express имеют большую часть функциональности и одинаковый интерфейс. Logic Express был ограничен двухканальным стереомиксом, в то время как Logic Pro может обрабатывать многоканальный объемный звук ; Logic Express также не поддерживал системы TDM/DAE, высокопроизводительные поверхности управления и распределенную обработку звука. Оба могли обрабатывать до 255 аудиодорожек в зависимости от производительности системы ( процессора , пропускной способности жесткого диска и времени поиска ).

Logic Express 7 был выпущен одновременно с Logic Pro 7 29 сентября 2004 года.

Logic Express 8 поставляется с 36 программными инструментами и 73 плагинами эффектов, включая почти все из пакета Logic Pro. Те, которые он не включает, это Sculpture, синтезатор физического моделирования; «винтажные» инструменты (орган EVB3 tonewheel, клавинет EVD6 и электропианино EVP88), однако их урезанная версия включена в инструменты GarageBand ; Space designer, эффект сверточной реверберации; и delay designer, расширенный эффект задержки.

Поддержка Logic Express была прекращена в 2011 году, когда Logic Pro переместился в Mac App Store за 199,99 долларов США.

Смотрите также

  • MainStage – приложение-компаньон Logic Pro для живых выступлений
  • GarageBand – цифровая аудиостанция Apple для потребителей
  • Core Audio — низкоуровневый системный звуковой API , на который опирается Logic Pro, встроенный в операционные системы Apple
  • Audio Units – архитектура плагинов Apple для Logic Pro
  • Logic Studio – устаревший программный пакет, который включал Logic Pro и другие приложения Apple для редактирования звука.
  • Logic Control – снятая с производства панель управления для Logic, существовавшая со времен Emagic.
  • Сравнение программного обеспечения для многодорожечной записи

Ссылки

  1. ^ "MusicRadar – Logic 9.1 Release". Musicradar . 13 января 2010 г. Получено 21 января 2015 г.
  2. ^ «Краткая история логики, от Emagic до Apple». macprovideo.com . Получено 10 июня 2020 г. .
  3. ^ "11 самых популярных DAW (за которые вы проголосовали)". ask.audio . Получено 9 марта 2017 г. .
  4. ^ "Logic Pro X". Mac App Store . Получено 23 ноября 2019 г.
  5. ^ "Logic Pro для iPad". Apple (Великобритания) . Получено 21 января 2024 г.
  6. ^ "Apple Store". Pro Apps for Education Bundle . Получено 4 марта 2023 г.
  7. ^ "Apple приносит Final Cut Pro и Logic Pro на iPad" (пресс-релиз). Apple Newsroom . Получено 9 мая 2023 г.
  8. ^ "Обновление Logic Pro X 10.4.5 увеличивает количество дорожек до тысяч". gearnews.com . 14 июня 2019 г. . Получено 29 августа 2020 г. .
  9. ^ «Редактирование MIDI-файлов в Logic Pro X».
  10. ^ Ialuna, John. "Автор". Hit Trax MIDI Files . John Ialuna . Получено 9 августа 2018 г.
  11. ^ "The Logic Pros: Взгляд на новый мощный синтезатор для манипуляции сэмплами Alchemy от Logic". 30 августа 2015 г. Получено 1 сентября 2015 г.
  12. ^ Расс, Мартин ( ноябрь 1987 г.). «C-Lab Creator». Sound On Sound . Соединенное Королевство. С.  57–61 . Получено 22 февраля 2021 г.
  13. ^ Trask, Simon (декабрь 1987 г.). «C-Lab Creator». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство : Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  72–74 . Получено 22 февраля 2021 г.
  14. ↑ Waugh, Ian ( сентябрь 1988 г.). «C-Lab Notator». Sound On Sound . Соединенное Королевство. С.  22–26 . Получено 22 февраля 2021 г.
  15. ^ Waugh, Ian (март 1991). «C-Lab Creator/Notator V3». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  42–46 . Получено 22 февраля 2021 г.
  16. ^ Houghton, Matt. "Play Order Track". SoundOnSound . Получено 2 декабря 2014 г. Как и Notator, Vision и несколько других ранних MIDI-секвенсоров, он был основан на шаблонах. Не было ни временной шкалы, ни циклического зацикливания выделенных фрагментов на временной шкале, ни страницы аранжировки. Этот метод больше походил на реляционную базу данных, чем на современный компьютерный секвенсор. Пользователи программировали различные части, включающие ритмы, аккорды и мелодии, затем программировали порядок и количество повторений каждой из этих частей для формирования песен.
  17. ^ "Выбор аудиоинтерфейса". Домашняя студия . Получено 6 апреля 2015 г.
  18. ^ Уорд, Фил ( июнь 1993). «Волшебный круг». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  56–60 . Получено 6 июля 2021 г.
  19. ^ Гудьер, Тим ( август 1990 г.). «Что это за шум?». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (Великобритания), Future Publishing. стр.  30–34 . Получено 22 февраля 2021 г.
  20. ^ Дойл, Том (январь 2017 г.). "Классические треки: Fatboy Slim "Praise You"". Sound On Sound . Соединенное Королевство . Получено 22 февраля 2021 г. .
  21. ^ Trask , Simon (январь 1994). «Future Talk». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  16–18 . Получено 22 февраля 2021 г.
  22. ^ Траск, Саймон (август 1991). «Глубокие вибрации». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  60–65 . Получено 2 марта 2021 г.
  23. ^ @iamclintmansell (25 апреля 2020 г.). «Головная боль от музыки... у меня был MC-303 с AKAI S1000, Atari 1040 с Creator, который впоследствии стал Logic. Что касается оборудования, то это был мой сетап и Roland JV 880. У меня также был Nord Lead, но он сгорел, когда молния попала в наше здание, и я не мог позволить себе его починить» ( твит ) – через Twitter .
  24. ^ Trask, Simon (сентябрь 1991 г.). «Waxing Lyrical». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  36–39 . Получено 7 июля 2021 г.
  25. ^ Goodyer , Tim (июнь 1991). «Tune In, Turn On, Chill Out». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  42–48 . Получено 7 марта 2021 г.
  26. Хамберстоун, Найджел (апрель 1994 г.). «Музыка сфер». Sound On Sound . Соединенное Королевство. Архивировано из оригинала 21 ноября 2008 г. Получено 22 февраля 2021 г.
  27. ^ Trask, Simon (октябрь 1991 г.). «All Systems Go». Музыкальные технологии . Соединенное Королевство: Music Maker Publications (UK), Future Publishing. стр.  36–42 . Получено 2 марта 2021 г.
  28. ^ "Apple приобретает Emagic". Apple, Inc. Получено 13 февраля 2007 г.
  29. ^ "Apple Drops Emagic Bombshell". The Register . Получено 1 июля 2002 г.
  30. ^ "Apple Pro Apps Quarterly Revenue". Alex4D . Архивировано из оригинала 19 октября 2014 г. Получено 28 июля 2014 г.
  31. ^ Согласно документу Digidesign о совместимости Pro Tools TDM HD 7.2 и 7.3, Logic Pro потребует будущего обновления от Apple для поддержки Pro Tools HD DAE для компьютеров Mac на базе Intel.
  32. ^ "Логика – Использование Flex Time в вокале -". soundonsound.com .
  33. ^ "Первый взгляд на Logic Pro 9". XLR8R. 24 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 1 октября 2009 г. Получено 24 июня 2010 г.
  34. ^ "Страница продукта Logic Pro 9 в Mac App Store". Apple, Inc. Получено 9 декабря 2011 г.
  35. ^ ab "Обзор: Logic Pro X не теряет своей мощности, приобретает новые замечательные функции". Macworld . Получено 10 ноября 2015 г. .
  36. ^ «Обзор Logic Pro X: мощные новые функции и упрощенный пользовательский интерфейс без компромиссов для профессионалов». 26 июля 2013 г.
  37. ^ Либертини, Карло (4 февраля 2018 г.). «Обновление Logic 10.4: первое использование ARA-2». Produce Like A Pro . Получено 9 июля 2019 г.
  38. ^ "Logic Pro X 10.5 release notes". Поддержка Apple . Получено 1 июня 2020 г.
  39. ^ "Создание сэмплерных инструментов с помощью Sampler в Logic Pro X". Поддержка Apple . Получено 20 октября 2020 г.
  40. ^ "Что нового в Logic Pro 10.6". Поддержка Apple . Получено 6 апреля 2021 г.
  41. ^ "Apple Launches Logic Pro 10.7". Radio World . 27 октября 2021 г. . Получено 29 октября 2021 г. .
  42. ^ "Logic Pro release notes". Поддержка Apple . Получено 29 октября 2021 г.
  43. ^ Роджерсон, Бен (18 октября 2021 г.). «Logic Pro 10.7 добавляет Dolby Atmos в DAW от Apple: микшируйте треки в пространственном звуке». MusicRadar . Получено 29 октября 2021 г. .
  44. ^ «Logic Pro выводит создание музыки на новый уровень с новыми функциями ИИ». Apple Newsroom (Великобритания) . Получено 16 мая 2024 г.
  45. ^ Apple Computer, Inc. (2004b). Apple модернизирует линейку профессиональных аудиопродуктов: представляет Logic Pro 6 и Logic Express 6. Получено 16 января 2004 г.[1]
  46. ^ Шарма, Д.К. (2004). Apple полирует музыкальные предложения. В разделе «Персональные технологии» . Получено 16 января 2004 г.[2]
  • Официальный сайт
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Logic_Pro&oldid=1271912594"