Блокировка | |
---|---|
![]() Титульный экран | |
Разработчик(и) | Тацуми |
Издатель(и) | Tatsumi ( Япония ) Data East ( США ) |
Платформа(ы) | Аркада , IBM PC , Atari ST |
Выпускать | 7 октября 1986 г. [1] |
Жанр(ы) | Боевой летный симулятор |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Lock-On — это видеоигра -симулятор боевых полетов от первого лица 1986 годас футуристической тематикой. Она была разработана Tatsumi и лицензирована Data East для распространения в США. Ее графика включает масштабируемые спрайты и эффект вращения на весь экран. Игра состоит из 20 уровней. Игровой процесс похож на After Burner : самолет следует по предопределенному пути, но игрок может слегка поворачивать его, чтобы уклоняться от приближающихся ракет. Игрок может стрелять из пушек и самонаводящихся ракет, последние из которых требуют сначала одноименного захвата цели.
В Японии Game Machine в номере от 15 июня 1987 года назвала Lock-On одиннадцатой по успешности аркадной игрой месяца. [2]