Разработчик(и) | Музыкальная консерватория имени Джузеппе Тартини. |
---|---|
Первоначальный выпуск | 30 ноября 2017 г. ( 2017-11-30 ) | (v1.5.0)
Стабильный релиз | 2.0.0 бета 1 / 18 октября 2019 г. |
Операционная система | |
Лицензия | бесплатно для всех академических и образовательных некоммерческих целей; в противном случае условно-бесплатное программное обеспечение |
Веб-сайт | lola.conts.it |
LoLa ( система потоковой передачи аудиовизуальных данных с низкой задержкой ) — это фирменное сетевое программное обеспечение для музыкальных выступлений , впервые разработанное в 2005 году. Оно позволяет проводить репетиции и выступления в режиме реального времени с музыкантами, находящимися в удаленных местах, преодолевая задержку — временной интервал, возникающий при передаче (сжатых) аудиопотоков к каждому музыканту и от него.
В отличие от аналогичных систем, LoLa предлагает сверхнизкую задержку видео и потокового аудио, и по этой причине имеет чрезвычайно строгие требования к оборудованию (ориентировочная стоимость более 12 600 евро). [1] Текущая версия поддерживает до 3 подключений, с до 4 камер на сайт. [2] Более 140 сайтов — в основном университеты и консерватории — указаны как установки LoLa. [3]
LoLa была задумана в 2005 году, когда оркестр Майами провел мастер-класс в сопровождении Итальянской исследовательской и академической сети (GARR). Альтернативные решения, предложенные в то время, включали EtherSound (Париж), NetworkSound (Кремниевая долина) и Dante (Сидней), но они были ограничены высокоскоростными университетскими или лабораторными локальными сетями. [4]
Его использовали для прямых трансляций отдельные профессиональные музыканты, которые не могли выступать на публике во время пандемии COVID-19 2020 года , [5] а также для международных концертов. [6] Пинхас Цукерман назвал эту технологию «спасителем профессии». [7]