Маленькие кошмары II | |
---|---|
Разработчик(и) | Tarsier Studios Supermassive Games (Расширенное издание) |
Издатель(и) | Бандай Намко Развлечения |
Директор(а) |
|
Производитель(и) |
|
Дизайнер(ы) |
|
Программист(ы) |
|
Художник(и) |
|
Автор(ы) | Дэвид Мервик |
Композитор(ы) | Тобиас Лилья |
Ряд | Маленькие кошмары |
Двигатель | Unreal Engine 4 [1] |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | Головоломка-платформер , survival horror |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Little Nightmares II — это приключенческая игра в жанре ужасов и головоломки, разработанная Tarsier Studios и изданная Bandai Namco Entertainment . В неё можно играть как в отдельную игру. [2] Сюжет повествует о Моно, который должен работать вместе с Шестой, главным героем из предыдущей игры , чтобы пережить ужасы Бледного города и раскрыть его тёмные секреты. Игра была выпущена для Google Stadia , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One 11 февраля 2021 года. Обновленная версия под названием Little Nightmares II: Enhanced Edition была разработана Supermassive Games и выпущена 25 августа 2021 года для PlayStation 5 , Windows и Xbox Series X/S . [3]
Игра получила очень положительные отзывы после релиза, критики хвалили ее графику, атмосферу, игровой процесс и звук, в то время как некоторые критиковали ее управление и некоторые непреднамеренные глюки. В течение одного месяца после релиза игра была продана тиражом в один миллион копий по всему миру. Продолжение, Little Nightmares III , находится в разработке Supermassive и выйдет где-то в 2025 году.
Little Nightmares II похожа на свою предшественницу; игрок исследует 3D-мир, сталкиваясь с ситуациями и головоломками, которые необходимо решить, чтобы продолжить. В отличие от первой игры, игрок не полностью беспомощен; Моно может хватать определенные предметы и размахивать ими, чтобы ломать объекты или сражаться с более мелкими врагами, хотя он, как и Шестая, должен полагаться на скрытность и окружающую среду, чтобы уклоняться от более крупных врагов. Игроку также дана возможность позвать Шестую и держать ее за руку, чтобы убедиться, что они остаются вместе. Они часто должны работать вместе, чтобы решать головоломки окружающей среды и побеждать или уклоняться от врагов, например, в последовательности, где им обоим нужно управлять оружием дальнего боя. В игре также есть коллекционные шляпы и глючные останки, последние из которых откроют дополнительную сцену, если соберут их все. [4] [5] [6]
Моно, мальчик с бумажным пакетом на голове, просыпается от сна о двери, отмеченной глазом в конце коридора. Он путешествует по Глуши и входит в ветхую хижину. Он освобождает Сикса , которого держит в плену Охотник в маске, который живет там. Охотник преследует пару, пока не загоняет их в угол, и они убивают его из дробовика. Используя дверь в качестве плота, Моно и Сикс дрейфуют по водоему и оказываются в Бледном городе, который окутан туманом и дождем и усыпан старыми телевизорами. На протяжении всего путешествия Моно пытается использовать телевизоры в качестве порталов, чтобы попасть в коридор из своего сна. Однако Сикс всегда вытаскивает его обратно, прежде чем он успевает добраться до двери. Он также сталкивается с несколькими призрачными, глючными останками детей, которые он может поглотить, взаимодействуя с ними.
Моно и Сикс входят в Школу, где их разделяют, когда Сикс захватывают фарфоровые Хулиганы, бешеные ученики Школы. Моно спасает Сикс, и они сбегают от Учителя с длинной шеей. За пределами Школы Сикс находит свой фирменный желтый плащ. Пара добирается до Больницы, где они сталкиваются с похожими на манекены Пациентами, их отделенными Живыми Руками и луковицеобразным Доктором, который ползает по потолку. Моно удается заманить Доктора в мусоросжигательную печь и может либо убить его, либо оставить в ловушке внутри. Затем Моно и Сикс выходят в сердце Бледного Города. Они замечают Сигнальную Башню, которая излучает всепроникающую Передачу, которая контролирует жителей города: зависимых от телевидения Зрителей, чьи лица были искажены от длительного воздействия. Когда Моно наконец достигает двери через телевизор, она открывается, показывая призрачного Тонкого Человека. После того, как Моно вытаскивают из телевизора, Тонкий Человек тоже появляется и захватывает Сикс, оставляя после себя ее искажающуюся тень. Тень Шестой продолжает вести Моно к Сигнальной башне, где он сталкивается с Тонким Человеком. Обнаружив, что у него есть силы, похожие на силы Тонкого Человека, Моно снимает с себя сумку и уничтожает Тонкого Человека в бою, прежде чем притянуть Сигнальную башню к себе.
Моно входит в Сигнальную башню и находит Шесть, теперь искаженного гиганта. Она становится враждебной, когда Моно повреждает ее музыкальную шкатулку, но он возвращает ее в нормальное состояние, уничтожая ее. Когда Сигнальная башня начинает рушиться, детей преследует студенистая масса плоти и глаз, которая образует ее ядро. Они опережают массу, но Шесть предает Моно и позволяет ему упасть в пропасть, прежде чем сбежать через телевизионный портал. Один и окруженный массой, Моно сидит в одиночном кресле и смиряется со своей судьбой. Проходит время, и Моно становится старше и выше, медленно развращаясь влиянием Сигнальной башни, в конечном итоге становясь Тонким человеком. Теперь уже взрослый Моно сидит в комнате в конце коридора во сне, и дверь закрывается.
Если игрок нашел все останки коллекционных глюков, в финальной сцене Шестая выходит из телевизионного портала и сталкивается со своей тенью, которая указывает на брошюру на полу, рекламирующую Утробу . Живот Шестой внезапно урчит от голода. [7]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Февраль 2021 ) |
Игра была впервые анонсирована на Gamescom 2019 как продолжение Little Nightmares и планировалась к выпуску в 2020 году. [8] Однако ее выпуск был отложен не только из-за пандемии COVID-19 , но и потому, что игре просто требовалось «больше времени и любви». [2] Демоверсия игры была выпущена 30 октября 2020 года. [9]
20 февраля 2021 года компания Tarsier, которая была приобретена Embracer Group в 2019 году, объявила, что не будет продолжать выпуск игр Little Nightmares , но издатель Bandai Namco Entertainment выразил намерение продолжить франшизу в будущем. [10]
По словам продюсера игры Лукаса Рауселла, в начале подготовки к производству команда рассматривала возможность того, что игра будет кооперативной, но быстро отказалась от этой возможности, чтобы соответствовать сюжету. [11]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | NS: 82/100 [12] ПК: 83/100 [13] PS4: 82/100 [14] XONE: 79/100 [15] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8.5/10 [16] |
Легкие союзники | 8.5/10 [17] |
Игровой Информер | 9.25/10 [18] |
GameRevolution | 7.5/10 [19] |
ИгрыРадар+ | [20] |
Хардкорный геймер | 4/5 [21] |
IGN | 7/10 [22] |
Жизнь Нинтендо | [23] |
ПК-геймер (США) | 76/100 [24] |
Нажимаем на квадрат | [25] |
Shacknews | 9/10 [26] |
ВГ247 | [27] |
VideoGamer.com | 7/10 [28] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Little Nightmares II получила «в целом положительные» отзывы, в зависимости от платформы . [12] [13] [14] [15]
Джордан Деворе из Destructoid написал: « Little Nightmares II обладает такой развлекательной интенсивностью, что смотреть ее так же весело, как и играть в нее». Он присудил игре оценку 8,5/10. [29] Easy Allies поставила игре оценку 8,5/10, написав: « Little Nightmares II снова отправляет вас в тревожное путешествие по ярко реализованному миру, и чувство опасности и отчаяния, которое вы чувствуете, так же леденит, как и всегда». [30]
Game Informer похвалил игру, дав ей оценку 9,25/10, написав: «Это впечатляющее продолжение основывается на своей предшественнице с эмоциональными ударами под дых и нервирующими визуальными эффектами, которые остаются с вами». [31] GameRevolution написал: « Little Nightmares 2 успешно строится на фундаменте, заложенном в оригинальной игре. Ребята из Tarsier Studios расширили сюжет и историю новыми персонажами и обстановкой, добавили игровую механику, которая не усложняет действие и не раздувает темп, и доказали, что они тревожно изобретательны, когда дело доходит до придумывания подлых обитателей совершенно мрачного мира». Игра получила оценку 7,5/10. [32] GamesRadar+ поставил игре 4/5 звезд, написав: «Удивительная маленькая игра ужасов, которая может быть столь же разочаровывающей, сколь и блестящей». [33] Hardcore Gamer оценил игру на 4/5. Джордан Хелм написал: «То же искажение и чудовищное преувеличение предыдущего альбома могут снова проявиться в полной мере, но Little Nightmares II преуспевает в своем более смелом и изысканном продолжении оригинала 2017 года». [34]
IGN дал игре оценку 7/10: « Little Nightmares 2 обеспечивает ту же скрытность и пугает, что и оригинал, но оставляет меньше впечатлений». [35] Nintendo Life поставила игре оценку 8/10: « Little Nightmares II не менее, чем увлекательна от начала до конца, с превосходным темпом, развлекательно разнообразным дизайном уровней и превосходной графикой и производительностью». [36] PC Gamer (США) дал игре оценку 76/100, написав: « Little Nightmares 2 точно понимает, чего она хочет, и в основном справляется с этим». [37]
Shacknews также похвалил игру, поставив ей оценку 9/10: « Little Nightmares 2 больше (буквально в два раза длиннее) и лучше первой игры. Тем не менее, она сохраняет то личное, замкнутое чувство, которое создала Little Nightmares ». [38] VG247 написал: « Little Nightmares 2 — это великолепное продолжение, которое продолжает впечатляющий тон оригинала, но улучшается во всех ключевых областях». Они поставили игре оценку 4/5. [39] VideoGamer.com присудил игре оценку 7/10, написав: «Стоит отметить, что немногие другие студии обладают уверенностью, чтобы использовать такой подход к ужасам: не встряхивать вас внезапными страхами или нормировать ваши боеприпасы, а исследовать и прокалывать вашу эмоциональную легкость, помещая мерзость так близко к детскому». [40]
Несмотря на все положительные отзывы, Push Square в основном критиковал игру, оценив ее на 6/10: « Little Nightmares II стоит попробовать хотя бы из-за ее художественного оформления, хотя ее сковывающее руки управление может временами стать препятствием». [41]
В Японии версия Little Nightmares II для Nintendo Switch стала третьей самой продаваемой розничной игрой в течение первой недели после релиза, было продано 24 470 копий, в то время как версия для PlayStation 4 была продана тиражом 11 163 копий в Японии в течение той же недели, что сделало ее седьмой самой продаваемой розничной игрой недели в стране. [42] Игра дебютировала на седьмой позиции в Великобритании [43] и шестой позиции в Швейцарии в чартах всех форматов. [44] В течение одного месяца после релиза было продано один миллион копий игры по всему миру. [45]
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2021 | Премия «Золотой джойстик» 2021 г. | Лучший визуальный дизайн | Номинированный | [46] |
Лучший звук | Номинированный | |||
2022 | Награды НАВГТР | Выдающееся направление камеры в игровом движке | Номинированный | [47] |
Выдающийся дизайн персонажей | Выиграл | |||
Выдающийся дизайн управления, 2D или ограниченное 3D | Номинированный | |||
Выдающаяся игра, головоломка | Выиграл | |||
Выдающееся освещение/текстурирование | Номинированный | |||
Выдающийся оригинальный световой микс, франшиза | Номинированный | |||
Выдающееся использование звука, франшиза | Номинированный | |||
Выдающееся произведение в жанре драмы | Номинированный | |||
Награды Пегаса | Лучшая международная игра | Номинированный | [48] |