LittleBigPlanet (иногда называемая LittleBigPlanet PSP , чтобы отличать её от одноимённой игры для PlayStation 3 ) — видеоигра -головоломка 2009 года , разработанная SCEE Cambridge Studio и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Portable . Это вторая часть в серии LittleBigPlanet , в которой представлен совершенно новый сюжетный режим; это первая игра в серии, которая не была разработана в первую очередь создателем серии Media Molecule , который, тем не менее, помогал в разработке. [3] Она была выпущена 17 ноября 2009 года в Северной Америке [2] и 20 ноября 2009 года в регионах PAL . [1] Серверы игры были отключены с 30 июля 2016 года.
Геймплей игры такой же, как и в оригинальной версии для PlayStation 3, хотя и без кооперативного многопользовательского аспекта и одного из «слоев», в котором создается «набор» уровней. Версия для PlayStation 3 имеет три «толстых» слоя и четыре «тонких» слоя, однако в LittleBigPlanet PSP есть только два «толстых» слоя и три «тонких» слоя. Кроме того, там, где игра для PS3 позволяла Сэкбою только 3-6 возрождений на каждой контрольной точке уровня, прежде чем ему нужно было перезапустить уровень, игра для PSP имеет неограниченное количество возрождений. В игре представлена совершенно новая кампания с совершенно новыми уровнями, и она состоит из введения, 23 основных уровней и 14 мини-уровней, 2 из которых являются «Мини-играми». [3] Эти уровни были созданы SCE Studio Cambridge и основаны на семи различных темах, которые черпают вдохновение из реальных мест, включая китайские сады, сухие австралийские пустыни и ледяные альпийские этапы. [4] Игроки должны проходить сложные лабиринты на уровнях, используя устройства, включая переключатели, вращающиеся платформы и парящие фонари, на которых можно ездить или которые можно хватать. Основная цель каждого уровня — переместиться с одной стороны сцены на другую, уклоняясь от смертоносных приспособлений, таких как электрические змеи, которые вылетают и пытаются убить вашего мешконосца. [3] В игре также присутствует пользовательский контент, похожий на оригинал для PlayStation 3.
Основная цель игры — захватить призовые пузыри, включающие наклейки, костюмы, материалы и объекты, которые игроки могут использовать для настройки своего Сэкбоя и уровней. Игроки могут создавать свои собственные уровни с чистого листа или шаблона, используя различные предметы, полученные в игре, и предметы, готовые к использованию разработчиками игры. Эти уровни можно загружать на онлайн-серверы игры для распространения среди сообщества. [3]
Сюжет игры является продолжением оригинальной версии для PlayStation 3. [3] Сэкбой , главный герой, решает совершить праздничную прогулку по миру. Игрок начинает в Down Under, тематика которого основана на Австралии, где он встречает Брюса, полезного персонажа, который помогает игроку начать игру. Игрок поднимается в Пещеру Снов, где он встречает Мистика. Выясняется, что в Бразилии должен состояться масштабный карнавал, и игроку нужно обойти весь мир, чтобы найти различных кураторов-создателей и заставить их пойти на карнавал. Игрок отправляется в The Orient в Китае и встречает Императора, у которого в сокровищнице есть яйцо дракона. Игрок забирает его и отдает дракону с извинениями Императора. Император решает пойти на карнавал.
Игрок отправляется в царство Джинна, Базар, в Персии. Король воров-обезьян крадет лампу Джинна у ее владельца. Игрок путешествует по царству, чтобы вернуть ее. Она возвращается владельцу после того, как игрок выигрывает в игре «Monkey Swing». Джинн помогает ему отправиться в Золотые пески (расположенные в Аравии) на волшебном ковре-самолете, где принц строит парк развлечений и хочет, чтобы игрок построил и проверил его функции безопасности. Как только они это сделают, принц хочет пойти на карнавал.
Игрок отправляется в Альпийские горы, где Clock Hans встречает их, когда часть крыши разрушена. Он обещает пойти на карнавал, если игрок найдет его детей, которые потерялись, пока он ремонтирует крышу. Игрок делает это, и Clock Hans дает разрешение использовать свое устройство телепортации, и игрок оказывается в Tinsel Town, который основан на Голливуде. Режиссер заставляет игрока выступать в качестве каскадера в его фильмах: LittleBugPlanet и The Sewn Identity . После того, как фильмы проходят тестирование, они оба становятся хитами, и режиссер приезжает на карнавал.
Оказавшись в Бразилии, игрок ходит по платформам других создателей и помогает им с их запуском. Директору нужно сфотографироваться с ними, ведущей леди и Большим Роном. На платформе Часового Ганса игрок помогает починить часы на нижней палубе платформы. Принцу Фунубису нужно запустить нефтяную скважину на своей платформе. Джинн застревает внутри своей лампы и нуждается в Сэкбое, чтобы вытащить его. Императору Сарио нужно запустить фейерверк на своей платформе. Мистик дает игроку последний объект для своей платформы внутри Большого Крока. Наконец, игрок добавляет последние штрихи к своей парадной платформе и едет на ней по всей Бразилии, пока идут финальные титры.
В пресс-релизе от февраля 2009 года Sony объявила, что версия LittleBigPlanet для PlayStation Portable разрабатывается SCEE Cambridge Studio совместно с Media Molecule. [5] [6] Игра была предварительно названа LittleBigPlanet PSP и впервые была показана публике на E3 2009 , где были доступны два уровня на австралийскую тематику из Story Mode. Один из них был мини-игрой по серфингу , где целью было удержать Сэкбоя на движущейся доске для серфинга как можно дольше, а другой был полноценным уровнем-платформером. Эстетика игры очень похожа на версию для PlayStation 3, и многие похожие игровые механики, такие как переключение наклеек, присутствуют в игре для PSP. [7] Как и в игре для PlayStation 3, Стивен Фрай озвучивает англоязычную версию игры. [8] Кроме того, как и в игре для PlayStation 3, комедийный писатель Дин Уилкинсон предоставил сценарий для Фрая, а также написал внутриигровые диалоги и персонажей. В отличие от своего аналога для PlayStation 3, многопользовательский игровой процесс не представлен в LittleBigPlanet на PSP. Однако создание и обмен уровнями были перенесены. [9]
Несколько пакетов платного или бесплатного загружаемого контента (DLC), включая такие предметы, как материалы, наклейки и костюмы, некоторые из которых являются портами из оригинальной версии игры для PS3. Все бесплатные наборы представляют собой один костюм, за исключением костюмов Саванны, которые включают оба костюма, которые даются игроку в разделе «Саванна» оригинальной игры для PlayStation 3. В PlayStation Store; Был выпущен набор «Покупаемых уровней» под названием Turbo! Pack [10] из 6 уровней, 121 объекта, 28 материалов, 112 наклеек, 20 звуковых объектов, 6 музыкальных файлов и 1 фона.
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинги игр | 87,7% [11] |
Метакритик | 87/100 [12] |
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | 9/10 [13] |
Фамицу | 76 [14] |
GameSpot | 8/10 [15] |
IGN | 9/10 [3] |
Игра получила в целом положительные отзывы от большинства критиков, и Eurogamer , и IGN дали LittleBigPlanet оценку 9/10, отметив, что версия для PSP была так же хороша, как и версия для PlayStation 3, и продолжили говорить, что игра была «одной из выдающихся игр» для консоли, [13] в то время как IGN прокомментировал, что «платформерство веселое, инструменты создания надежные, а онлайн, несомненно, впечатляет — особенно учитывая, что эти функции загрузки/выгрузки есть на PSP». [3] GameSpot поставил игре 8 из 10, раскритиковав короткую сюжетную линию, ограниченные манипуляции Сэкбоем и отсутствие многопользовательского режима, но они похвалили тот факт, что почти все остальное осталось нетронутым от версии для PlayStation 3. [15]
На 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала LittleBigPlanet на « Портативную игру года » и « Выдающееся достижение в разработке портативных игр ». [16]