Родословная W | |
---|---|
Разработчик(и) | Студия W |
Издатель(и) | NCSoft |
Ряд | Родословная |
Двигатель | Нереальный движок 4 |
Платформа(ы) | |
Выпускать |
|
Жанр(ы) | ММОРПГ |
Режим(ы) | Мультиплеер |
Lineage W — многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG), разработанная и изданная NCSoft . Это пятая крупная часть серии Lineage , использующая все элементы из игры Lineage и разделяющая некоторые элементы с игрой Lineage II . Игра была анонсирована в августе 2021 года [1] [2] и выпущена для операционных систем Android , iOS и Microsoft Windows 4 ноября того же года в Восточной Азии. Игра поддерживает кроссплатформенную игру между мобильными устройствами, ПК и консолями.
Хотя игра была запланирована к выходу во всем мире в 2021 году, она по-прежнему недоступна в регионах за пределами Азии. Игра также должна выйти на PlayStation 5 и Nintendo Switch .
За неделю до событий THE WORLD showcase компания NCSoft объявила, что новая игра Lineage станет самым крупным запуском когда-либо. Изначально она была нацелена на запуск по всему миру с поддержкой большинства платформ. Позже NCsoft обновила веб-сайт, чтобы предоставить больше информации и открыть предварительную регистрацию. NCSoft CCO Taek Jin Kim охарактеризовал эту игру как «последнюю Lineage».
Lineage W представляет единую сборку для глобального рынка, чтобы создать глобальное боевое сообщество. Игроки из разных стран могут сотрудничать и соревноваться на одном сервере. Чтобы преобразовать все элементы Lineage из 2.5D в 3D, NCSoft использовала Unreal Engine 4 для разработки этой игры. Она поддерживает внутренний AI-Translation NCSoft , который может переводить чат/сообщество/общение в реальном времени для игрока. В игру также включена функция преобразования голоса в текст, чтобы упростить общение между игроками. [3]
До своего релиза игра имела смешанные ожидания от пользователей и экспертов отрасли. Игроки были обеспокоены механикой pay-to-win, перенесенной из предыдущих игр NCSoft. [4]
Несмотря на всеобщее беспокойство, Lineage W возглавляла чарты Google Store и iOS Store в Южной Корее в течение нескольких дней после своего выпуска. По оценкам, игра зарабатывала 16 миллиардов вон каждый день в течение первых четырех дней своего выпуска, побив рекорд самого высокого дохода за первый день, который когда-либо имела игра этой компании. Игра оставалась на первом месте в Google Play в Южной Корее в течение целого месяца после своего выпуска, с предполагаемыми продажами более 200 миллиардов вон (166 миллионов долларов) к декабрю 2021 года. [5]
Хотя Lineage W была успешна на корейском и тайваньском рынках, она не добилась подобного успеха на других азиатских рынках. В частности, в Японии, втором по величине игровом рынке в Азии, игра обнаружила разочаровывающие цифры продаж, с аналогичными низкими показателями в таких странах, как Сингапур и Объединенные Арабские Эмираты . [6] Это стало неожиданностью, поскольку Lineage W была нацелена на зарубежный рынок. Финансовые неудачи Lineage W за пределами Южной Кореи и Тайваня могут быть одним из факторов, по которым NCSoft не решалась выпустить игру в Европе и Северной Америке, а также закрыла свою дочернюю компанию Ntreev Soft .