Лего Гонщики 2 | |
---|---|
Разработчик(и) |
|
Издатель(и) | Лего Программное обеспечение |
Платформа(ы) | Windows , PlayStation 2 , Game Boy Advance |
Выпускать | Окна
|
Жанр(ы) | Гонки |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Lego Racers 2 — гоночная видеоигра на тему Lego , разработанная Attention to Detail , изданная Lego Software и распространяемая в Северной Америке Electronic Arts . Впервые выпущена в сентябре 2001 года для Windows , PlayStation 2 и Game Boy Advance . Является продолжением игры Lego Racers 1999 года . Это продолжение было впервые представлено Lego Software 20 августа 2001 года. [5] [6]
В отличие от оригинальной Lego Racers , у игрока больше «свободы», потому что игрок может гонять или водить машину свободно, и есть другие персонажи, с которыми игрок может разговаривать. Lego Racers 2 также имеет, как и в оригинале, конструктор автомобилей и персонажей. В нем больше кубиков, но меньше персонажей для создания и редактирования. В Lego Racers 2 можно выбрать до 11 противников. В любой гонке гонщики должны проезжать через набор контрольных точек на каждом круге в правильном порядке. Есть четыре разных оружия, которые можно использовать для повреждения автомобилей противников, а также щит невидимости. Игрок получает это оружие и щит, собирая пузыри, которые случайным образом назначают игроку предмет, предполагая, что у игрока его еще нет. На каждой трассе есть пара розовых заборов, между которыми любой гонщик может проехать, чтобы починить свою машину, частично или полностью, в зависимости от количества повреждений и того, сколько времени он там провел. Если транспортное средство уничтожено, персонаж вынужден медленно бежать пешком, пока не доберется до ремонтной станции и не получит обратно свое транспортное средство.
Основной режим игры — однопользовательская приключенческая игра с открытым миром, включающая галактику из пяти миров: Sandy Bay, Dino Island, Mars, the Arctic и Xalax. За исключением Sandy Bay, каждый мир содержит четыре гонки против пяти случайных водителей ИИ из этого мира, финальную гонку с боссом и лобби, соединяющее все пять гонок. Каждый мир также содержит три скрытых золотых кирпича и две скрытые бонусные игры. При первом входе в любой мир игрок строит свою собственную машину или выбирает между предварительно построенными машинами Sparky для этого мира. Затем игрок ездит по каждому миру, используя свою машину для этого мира, чтобы получить доступ и принять участие во всех мероприятиях. Чтобы получить доступ к новым мирам, игрок должен собирать золотые кирпичи, выигрывая гонки без боссов и находя скрытые золотые кирпичи в каждом мире. Каждая гонка состоит из двух или трех кругов. В игре есть помощник игрока по имени Sparky, который направляет, консультирует и поддерживает игрока и позволяет игроку сохранять свою игру и исследовать каждый мир, чтобы найти золотые кирпичи и бонусные игры. Побеждая боссов и проходя бонусные игры, игрок собирает бонусы, которые делают его машину быстрее, устойчивее на дороге или более устойчивой к повреждениям.
Игрок создает своего персонажа Lego и начинает в центре залива Сэнди, основного мира, в котором есть точки старта для путешествия в каждый из других миров, при условии, что игрок собрал достаточно золотых кирпичей для этого мира. Игрок едет на близлежащий пляж и встречает Спарки, который просит игрока вернуться в город. Когда игрок прибывает, он присоединяется к кругу из четырех других водителей из этого мира — рабочего Фреда, почтальона Майка, пожарного Гэвина и начальника полиции Бобби — которые бурно обсуждают, кто самый быстрый гонщик в заливе Сэнди. Каждый из четырех претендентов настаивает на том, что он самый быстрый водитель. Фред неоднократно подвергается насмешкам со стороны остальных четырех водителей, когда Гэвин и игрок высмеивают идею победы землекопа в гонке. Фред просит игрока приехать на его строительную площадку, чтобы посоревноваться с ним, будучи уверенным в победе до такой степени, что в случае проигрыша он награждает игрока золотым кирпичом. Победив его, игрок отправляется на гонку с Майком, затем, победив его, он соревнуется с Гэвином и, наконец, с Бобби. После победы над всеми четырьмя претендентами в Сэнди-Бэй игрок отправляется на остров Дино, чтобы выиграть четыре гонки до босса, а затем победить тамошнего босса, Сэма Санистера. Затем игрок завершает гонки на Марсе и в Арктике.
Босс острова Дино — Сэм Санистер, реинкарнация Барона фон Баррона из Lego Adventurers , у которого быстрая машина, и он разливает нефть по земле, из-за чего игрок выходит из-под контроля. Босс Марса — большой самодельный шагающий робот Ригеля, который неуязвим и, таким образом, неуязвим для атак, а босс Арктики — Берг, ледяное существо, похожее на гориллу, которое неуязвимо и разливает ледяные хребты по земле, которые подбрасывают машину игрока в воздух и замедляют ее.
Затем игрок входит в портал, ведущий в пятый и последний мир, Xalax. После победы в четырех гонках в открытом мире игрок сражается с Rocket Racer — действующим чемпионом галактических гонок, у которого самая быстрая машина в галактике — на голубой овальной трассе. Когда игрок выигрывает гонку, персонаж игрока поднимается по лестнице высокой небольшой конструкции в центре арены и получает кубок чемпионата от Rocket Racer и демонстрирует его толпе. Затем появляется Berg и чествует игрока. Затем игрок спускается вниз и оказывается в окружении Sparky, четырех претендентов из Sandy Bay и двух других боссов (Sam Sanister и Riegel), которые чествуют и восхваляют нового чемпиона галактических гонок. Затем автоматически показываются финальная гонка и титры. Когда игрок также соберет все 35 золотых кирпичей, игрок может наблюдать фейерверк в небе в центре Sandy Bay.
Lego Racers 2 получила среднюю оценку от положительной. Версия для ПК получила оценку 7,8 из 10 от IGN ; рецензент похвалил ее графику и игровой процесс, [7] но раскритиковал голос и разговоры, которые были высмеяны как «мультяшная тарабарщина». IGN оценил версию для PS2 только на 6 из 10, соответствующая графика и игровой процесс которой уступали ее аналогу для ПК. Дополнительно следует отметить, что копия стоила 20 долларов для ПК, но 40 долларов для PS2; рецензент посчитал последнюю невыгодной по соотношению цены и качества, в то время как версия для ПК, стоившая вдвое дешевле, была приемлемой. [8]
Electronic Arts , подписавшая контракт с Lego Software (ранее Lego Media, позже переименованная в Lego Interactive) на совместное издание их игр в декабре 2001 года, [9] представила свой состав на E3 2002 , снова состоявшемся в мае, на котором впервые была представлена Drome Racers (известная в разработке как Lego Racers 3 ), [10] преемница серии Lego Racers , снова разработанная Attention to Detail. [11] [12] Версии игры для Microsoft Windows и PlayStation 2 были показаны на E3 и ECTS . [13] [14] [15] Игра не продолжила сюжет ни одной из двух предшественниц и больше сосредоточилась на трассах, основанных на наборах Lego Technic , а не на различных темах. [16] Игра была выпущена в ноябре 2002 года, но с меньшим успехом. Игра была раскритикована критиками, которые считали, что в игре отсутствуют функции, которые были необходимы для первых двух игр, такие как создание собственного водителя и транспортного средства из кубиков Lego, [17] хотя другие считали, что Drome Racers является самостоятельным названием, выходящим за рамки Lego Racers , и представляет собой солидный игровой процесс и визуальную привлекательность по отдельности. [18] Attention to Detail была ликвидирована 28 августа 2003 года, незадолго до выпуска порта Drome Racers на GameCube . [ 19]