Последняя дуэль (видеоигра)

видеоигра 1988 года
видеоигра 1988 года
Последняя дуэль
Листовка Аркады
Разработчик(и)Капком
Издатель(и)Капком
Дизайнер(ы)Такаши Нишияма
Композитор(ы)Тамайо Кавамото
Платформа(ы)Аркада , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Выпускать1988
Жанр(ы)Скроллинговый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Last Duel: Inter Planet War 2012 видеоигра в жанре вертикально-скроллингового шутера, разработанная и изданная Capcom для аркадных автоматов в 1988 году . Она была портирована на Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 и ZX Spectrum .

Сюжет

События Last Duel происходят в 2012 году альтернативной галактики и повествуют о борьбе двух планет Му и Бакула. ​​На планете Бакула сильное воинственное племя, известное как Галден, достигло огромной военной мощи и буквально покорило все общества на планете. Не удовлетворившись завоеванием только одной планеты, Галден решили покорить соседнюю земную планету Му. Используя передовые биокорабли , звездные истребители и автомобили, Галден вторглись на Му, уничтожив множество ее городов и взяв в заложники правительницу планеты королеву Шиту.

Оставшиеся королевские стражники Му отправляются на космических истребителях, которые могут трансформироваться в автомобили, чтобы спасти королеву и сокрушить силы Галдена.

Геймплей

Игрок попеременно использует на уровне автомобиль и космический корабль. У транспортного средства есть две основные атаки, одна из которых зависит от формы транспортного средства. В режиме автомобиля транспортное средство может перепрыгивать через выбоины и врагов, в то время как в режиме корабля транспортное средство будет выполнять бочку, что делает его временно непобедимым и в целом опасным.

Игрок может выбрать бонусы, включающие большой, медленно стреляющий лазер, двойной выстрел, широкий выстрел и опции, которые обеспечивают боковые атаки; ускорения доступны только в режиме корабля. Каждый участок вождения ограничен по времени, и если игрок не успеет добраться до босса вовремя, он потеряет жизнь, но в тот момент, когда игрок столкнется с боссом, таймер исчезнет.

Прием

Испанский журнал Microhobby присвоил игре следующие баллы: [1] Оригинальность: 20%; Графика: 70%; Движение: 70%; Звук: 60%; Сложность: 80%; Зависимость: 50%.

Наследие

Last Duel была переиздана в Capcom Classics Collection - Volume 2 для PlayStation 2 , Xbox и PlayStation Portable .

Ссылки

  1. ^ (испанский) Последняя дуэль - ZX Spectrum of US Gold (1988) - статья на Soloretro


Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Last_Duel_(видеоигра)&oldid=1270448940"