Земля мертвых: Дорога в Фиддлерс-Грин | |
---|---|
Разработчик(и) | Игры-мозговые коробки |
Издатель(и) | Игры Грув |
Дизайнер(ы) | Джош Дракман |
Двигатель | Нереальный движок 2 |
Платформа(ы) | Windows , Xbox |
Выпускать | (Окна) |
Жанр(ы) | Шутер от первого лица |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский |
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green — видеоигра в жанре шутера от первого лица, основанная нафильме ужасов о зомби Джорджа А. Ромеро «Земля мертвых» , разработанная Brainbox Games и изданная Groove Games .
Игра является приквелом к фильму «Земля мертвых» , действие которого происходит во время первоначальной вспышки пандемии зомби. Игроки берут на себя роль фермера по имени Джек, который однажды обнаруживает, что его ферма осаждена нежитью. Обнаружив, что другие близлежащие фермы опустошены, он отправляется в город, надеясь найти помощь, но вместо этого находит город в руинах, захваченных нежитью. Позже Джек узнает о существовании убежища, расположенного в городе, и делает своим приоритетом добраться до него.
Land of the Dead: Road to Fiddler's Green использует традиционный игровой процесс шутера от первого лица. Игроки могут использовать как холодное, так и огнестрельное оружие, чтобы сражаться с ордами зомби. Некоторое оружие способно расчленять зомби, в то время как другое — нет. Челюсти, головы, руки, предплечья и ноги зомби могут быть отстрелены или отрублены игроком; это может очень эффективно спасти игрока, чтобы совершить побег. Сами зомби появляются во многих разновидностях (обычные, вооруженные холодным оружием, ползающие, блюющие, крикуны, призывающие других зомби, и ядовитые, взрывающиеся), и для убийства каждого требуется разное количество ударов, которое зависит от уровня сложности игры. Игрок не может стать зомби, но утверждается, что люди, которые умирают по любой причине, становятся зомби, как в фильме .
Многопользовательский компонент игры состоит из множества типов онлайн-игр. Они состоят из режимов deathmatch, team deathmatch и «Capture the Flag». Также есть режим «Invasion» (совместное выживание), в котором игроки оказываются запертыми на небольшой карте, где они должны выжить в течение выбранного количества времени. В этом режиме оружие и боеприпасы каждый раз восстанавливаются в одних и тех же местах, что позволяет игрокам избегать бремени нехватки боеприпасов. Игроки также могут подбирать оружие ближнего боя у недавно убитых зомби с оружием ближнего боя. В некоторых вариантах карт Invasion игроки, которые умирают или кусаются зомби, сами становятся зомби и пытаются убить своих бывших товарищей по команде. Как и в других онлайн-играх на Xbox , многопользовательский режим на Xbox Live был доступен игрокам до 15 апреля 2010 года. Land of the Dead: Road to Fiddlers Green теперь снова доступен для игры онлайн на заменяющих серверах Xbox Live под названием Insignia . [2] [3]
Первоначально игра была разработана под названием Day of The Zombie . Дизайнер Кристофер Локк считал, что серия Living Dead была «просто фантастической с точки зрения игрового дизайна», и воспользовался возможностью, что Ромеро снимал Land of the Dead, чтобы рассмотреть возможность привязки. У Brainbox Games была полностью разработанная однопользовательская игра для ПК, прежде чем они обратились к Universal Pictures по поводу лицензионного соглашения. Студия одобрила ее и работала с разработчиками, чтобы добавить элементы истории и окружения, которые связали бы ее с фильмом, например, не включая слово «зомби». [4] Groove действительно перевыпустил игру для ПК под оригинальным названием 6 марта 2009 года только для территорий СНГ без лицензии, повторно используя все оригинальные ресурсы; тот же движок, те же модели зомби, тот же ИИ и то же оружие с некоторыми изменениями в сюжете и некоторых настройках, чтобы избежать проблем с авторскими правами. [5]
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
ПК | Xbox | |
Метакритик | 36/100 [6] | 32/100 [7] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
ПК | Xbox | |
Журнал компьютерных игр | [8] | Н/Д |
GameSpot | 2.1/10 [9] | 1.9/10 [10] |
ПК-геймер (Великобритания) | 28% [11] | Н/Д |
ПК-геймер (США) | 40% [12] | Н/Д |
КомандаXbox | Н/Д | 3.1/10 [13] |
Игра получила «неблагоприятные» отзывы на обеих платформах, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [6] [7] Алекс Наварро из GameSpot написал, что игра была «либо самым авангардным произведением игрового искусства, когда-либо поступавшим на розничный рынок, либо абсолютно худшей игрой года. На самом деле, это, вероятно, как раз последнее». [9] [10] Версия для Xbox позже была выбрана сайтом как худшая игра 2005 года. [14]