Лабиринт рефрена: Ковен Сумерек | |
---|---|
Разработчик(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Издатель(и) | Ниппон Ичи Программное обеспечение |
Директор(а) | Тацуя Изуми |
Производитель(и) | Сохей Ниикава |
Художник(и) | Такехито Харада |
Композитор(ы) | Тенпей Сато |
Платформа(ы) | PlayStation Vita PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch |
Выпускать | PlayStation Vita
|
Жанр(ы) | Ролевая игра , исследование подземелий |
Режим(ы) | Одиночная игра |
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk [1] — ролевая видеоигра в жанре подземелья, разработанная и изданная Nippon Ichi Software . Она была выпущена в Японии в июне 2016 года для PlayStation Vita и в сентябре 2017 года для PlayStation 4. Затем игра была выпущена на международном уровне на PlayStation 4, Nintendo Switch и Microsoft Windows в сентябре 2018 года. [2] [3] За ней последовала Labyrinth of Galleria: The Moon Society .
Игрок проходит по подземелью, используя вид от первого лица, что позволяет игроку перемещаться по нему с фиксированными приращениями. Подземелье представлено с помощью простой трехмерной компьютерной графики . После случайной встречи партия игрока сражается с группой монстров, которые представлены в виде 2D- спрайтов , в пошаговой битве.
Поскольку персонаж игрока — это книга, ведьма в игре создает кукол, которые сражаются за игрока. Куклы сортируются по шести классам, так называемым Граням: Рыцари Астера, Синобуши, Театральные Звезды, Крепости Пэров, Маргинальные Лабиринты и Безумные Рапторы.
Эта статья нуждается в улучшенном кратком изложении сюжета . ( Март 2019 ) |
Действие Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk происходит в городе Рефрейн и вращается вокруг проклятого подземного лабиринта, где люди не могут выживать долго. Несмотря на это, некая ведьма по имени Мадам Дронья приходит вместе со своим помощником Лукой и добровольно отправляется исследовать лабиринт. Она является владельцем легендарной книги под названием Tractatus de Monstrum (Youro Rekitei), роль которой исполняет игрок. Вместе с ведьмой в качестве ее владельца игрок бросает вызов подземелью. Вскоре игрок находит странное место под названием Antechamber, которое соединяет первоначальное Подземелье с другим миром. Каждый из этих миров, представленных как Подземелья, соединен с еще большим количеством различных миров Antechambers.
Пока игрок путешествует по разным Подземельям, он видит фрагменты прошлого Мадам Дроньи и узнает, что он должен найти три особых ключа, которые откроют врата в царство мертвых, где покойный потенциально может быть воскрешен. Во время своего приключения Дронья иногда попадает в ситуации, которые заканчиваются для нее фатально. Но каким-то образом время возвращается к моментам до того, как эти вещи произойдут, и ситуация меняется в процессе, позволяя Дронье пережить их. Мадам Дронья стремится воскресить одного человека, которого она потеряла в прошлом. Но Баба Яга, которая была учителем Магии для Дроньи и других девушек, хочет получить ключи для себя. Дронья может обмануть Бабу Ягу и заманить ее в ловушку, убив ее в процессе.
Ей удается найти все три ключа и попасть в царство под колодцем Рефрейна, но когда она пытается осуществить свое желание, дух Бабы Яги возвращается, раскрывая себя как Ведьму Бедствия Фурию, которая написала Tractatus de Monstrum и планировала завладеть разрушающей мир сущностью по имени Велкуврана, чтобы стать бессмертным правителем и разрушителем всего. Также выясняется, что Дронья была марионеткой, которая содержала дух Велни, прежнего себя Дроньи. Она умерла, пытаясь спасти Луку в прошлом, и охваченный чувством вины Лука отправился к Бабе Яге, которая сказала ей поместить Дух Дроньи в марионетку. Дронья не помнила об этом и отправляет Луку и Tractatus de Monstrum на поверхность Рефрейна, где ей приходится сражаться с чудовищным слиянием Бабы Яги и Велкувраны, чтобы спасти свой мир. Баба Велкуврана, не достигнув полной зрелости, терпит поражение от Луки и ее марионеточных солдат.
Лука хочет использовать ключи, чтобы оживить Вельню, но им нужно пройти испытание, чтобы исполнить желание — подняться по длинной лестнице на поверхность, не оглядываясь ни разу. Прежде чем они достигнут поверхности, Дронья узнает, что воспоминания, которые она создала как Дронья — ее совместная жизнь с Лукой — исчезнут после ее воскрешения. Она использует свою силу, чтобы приказать Луке подняться наверх, не оглядываясь, и поворачивается, чтобы покинуть мир, не забыв обо всех счастливых временах, которые она провела с Лукой. Она исчезает, желая воссоединиться со своей любимой Исарой (покойной матерью Луки и возлюбленной Вельни) в загробной жизни.
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk впервые был анонсирован Nippon Ichi Software в своей ежегодной летней поздравительной открытке в июле 2015 года под названием Project Refrain . [5] Полное раскрытие последовало месяц спустя в Dengeki PlayStation . [6] Первоначально запланированный к выпуску в Японии 28 января 2016 года, игра была отложена до 17 марта, а затем и до 23 июня того же года. [7] [8] [9] В феврале 2018 года NIS America объявила, что игра будет локализована на английский и французский языки и выпущена в Северной Америке и Европе осенью 2018 года. Международный релиз добавляет версии для Nintendo Switch и Microsoft Windows. Хотя ранее игра была доступна в Японии как для PlayStation Vita, так и для PlayStation 4, NIS America сообщила, что выпустит версию для последней платформы только на западных территориях. [2]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Метакритик | PS4: 75/100 [а] [10] NS: 75/100 [б] [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
Фамицу | 32/40 [12] |
Игровой Информер | 8.5/10 [13] |
Хардкорный геймер | 3/5 [14] |
Нинтендо Жизнь | [15] |
Отчет о Nintendo World | 8.5/10 [16] |
Нажимаем на квадрат | [17] |
RPGFan | 79/100 [18] |
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, дополнив его. ( Май 2023 ) |
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk получила «в целом благоприятные отзывы» по данным агрегатора обзоров Metacritic . [10] [11] Японский журнал Famitsu дал Coven и Labyrinth of Refrain оценку 32 из 40 после их японского релиза. [12] По данным Media Create , игра стала пятой самой продаваемой игрой недели в Японии, было продано 17 573 физических копий. [19] Игра покинула чарт через пять недель, когда было продано 42 519 копий. В феврале 2017 года генеральный директор Nippon Ichi Software и продюсер игры Сохэй Ниикава сказал в интервью 4Gamer.net , что было продано более 70 000 копий игры. [20]