La abadía del crimen | |
---|---|
Разработчик(и) | Опера Софт |
Издатель(и) | Опера Софт |
Дизайнер(ы) | Пако Менендес |
Художник(и) | Хуан Делькан |
Платформа(ы) | Amstrad CPC , MSX , MS-DOS , ZX Spectrum |
Выпускать | 1987 |
Жанр(ы) | Приключение |
Режим(ы) | Одиночная игра |
La Abadía del Crimen ( Аббатство Преступления ) — видеоигра, написанная Пако Менендесом с графикой Хуана Делькана и изданная в 1987 году Opera Soft . Она была задумана как версия книги Умберто Эко 1980 года « Имя Розы» . Пако Менендес и Opera Soft не смогли получить права на название, поэтому игра была выпущена под названием La abadía del crimen . « Аббатство Преступления » было рабочим названием романа « Имя Розы» . [1]
Эта игра представляет собой приключение с изометрической графикой . Францисканский монах Уильям Оккам ( в книге Уильям Баскервильский ) и его молодой послушник Адсо должны обнаружить виновника серии убийств в средневековом итальянском аббатстве .
Игрок управляет движением монаха Фра Уильяма (ошибочно описанного как монах в руководстве пользователя). У игрока также есть возможность управлять движением послушника Адсо в пределах того же экрана, на котором находится Фра Уильям. Если клавиша управления послушником не нажата, он следует за Фра Уильямом большую часть времени. В игре представлены другие персонажи, представляющие монахов аббатства, которые ведут себя в соответствии с запрограммированным искусственным интеллектом, чтобы перемещаться по карте аббатства и показывать серию диалогов, показанных письменным текстом, который перемещается по нижней части экрана.
Обширная карта аббатства представлена в большой серии экранов с 3D изометрической графикой . Для успешного завершения игры необходимо собрать ряд объектов. Действие происходит в течение семи дней, разделенных на различные канонические часы . Время (день + текущий час) указано в левом нижнем углу экрана.
Игра начинается с того, что аббат приветствует Фра Уильяма и объясняет, что монах исчез. Он также объясняет Фра Уильяму, что тот обязан подчиняться приказам аббата и правилам монастыря, посещать религиозные службы и трапезы и оставаться в своей келье ночью, пока ведется расследование преступлений. Во время игры послушник Адсо будет напоминать игрокам, когда им нужно посещать службы и трапезы, и игроки могут просто следовать за ним, если забудут дорогу в церковь или трапезную .
Если игрок не подчиняется каким-либо приказам или опаздывает на службу или трапезу, то его уровень почестей , указанный в нижней правой части экрана, понизится ( obsequium на латыни означает подчинение или послушание ). Если уровень почестей игрока опустится до нуля, аббат больше не будет терпеть его неуважение, и игроку будет предложено покинуть аббатство, в то время как пропуск молитвенного собрания или ночные блуждания приведут к немедленному изгнанию — и то, и другое означает, что игра окончена .
Игра изначально была разработана для 8-битной платформы Amstrad CPC 6128 и портирована на другие системы: ZX Spectrum , MSX и MS-DOS . Версия Amstrad CPC 464 отличалась от оригинала 6128, поскольку несколько комнат и декораций были удалены, чтобы игра поместилась на 64K 464.
Единственная версия ZX Spectrum предназначена для платформы 128.
Музыка, воспроизводимая в игре, соответствует Менуэту соль мажор и сонате для флейты BWV 1033 Баха , а также Crystal Palace от Гвендаля. В оригинальной версии для ПК также была « Ave Maria » Шуберта , в короткой записи припева, которая воспроизводилась через динамик, когда игрок шел в церковь.
Существует также форма защиты от копирования : если обнаруживалась нелегальная копия игры, то как только игрок входил в церковь, вместо мелодии «Ave Maria» раздавался голос « ¡Pirata! » (по-испански «пират») десять раз понижающимся тоном, после чего игра вылетала.
Игра имела скромный коммерческий успех и официально не выпускалась за пределами Испании, страны, где она стала культовой . [ 2] Игра считается одной из десяти идеальных игр для Spectrum 128 по версии Retro Gamer . [3]
Игра была изображена на испанской почтовой марке. [2]