Дом развлечений Красти

1992 video game
1992 video game
Дом развлечений Красти
Североамериканская обложка NES
Разработчик(и)Аудиогенный
Издатель(и)Acclaim Entertainment [a] (Консольные версии)
Virgin Games (Версии для домашних компьютеров)
Дизайнер(ы)Фокс Уильямс
Художник(и)Патрик Фокс
Композитор(ы)Nu Romantic Productions
Bigmouth Studios (Консольные версии)
Дэвид Уиттакер (программирование звука)
Дэйв Лоу (программирование звука для MS-DOS)
Платформа(ы)NES , SNES , Game Boy , Master System , Game Gear , Genesis , Amiga , MS-DOS
ВыпускатьMS-DOS
Геймбой
  • NA : Январь 1993 г.
Игровое снаряжение
  • NA : май 1992 г.
Бытие
  • NA : 19 мая 1992 г. [1]
  • ЕС : декабрь 1992 г.
РЭШ
  • NA : сентябрь 1992 г.
  • ЕС : 1992
SNES
  • NA : июнь 1992 г.
  • ЕС : 10 декабря 1992 г.
  • JP : 29 января 1993 г.
Мастер-система
  • ЕС : май 1993 г. [2]
Жанр(ы)Головоломка , Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Krusty's Fun House видеоигра-головоломка, основанная на анимационном сериале «Симпсоны» .

Геймплей

Игрок направляет маленьких крыс в зону уничтожения через сложные уровни, похожие на лабиринты. Игрок управляет Красти Клоуном , который должен перемещаться по своему фирменному дому развлечений Красти. Каждый уровень представляет собой головоломку, в которой необходимо уничтожить определенное количество крыс. Используя различные предметы и препятствия, Красти должен создать путь для крыс, по которому они будут следовать, и направить их к устройству уничтожения. Другие существа, такие как змеи, марсиане, летающие свиньи и птицы, пытаются помешать Красти, нанося ему ранения; он должен бросать пироги, чтобы победить их.

На каждом этапе устройствами уничтожения управляет другой персонаж, среди которых Барт , Гомер , Телесное наказание и Сайдшоу Мэл .

Разработка

Acclaim Entertainment имела права на бренд The ​​Simpsons и, начиная с выпуска The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants, выпустила несколько игр. В период с 1991 по 1993 год было выпущено более девяти видеоигр, основанных на сериале, и среди них была Krusty's Fun House . [3]

Разработчиком игры была компания Audiogenic , которая разрабатывала игру для домашних компьютеров, которая была очень похожа на то, чем станет Krusty's Fun House . Оригинальная игра называлась Rat Trap, разработанная Патриком Фоксом и Скоттом Уильямсом, в ней был большеголовый мальчик с розовыми волосами, который направлял крыс по сцене к машине, размещая блоки в определенных местах, чтобы уничтожить их, и была выпущена в 1991 году для компьютеров Atari ST , Amiga и Commodore 64. [3]

Единственным программистом для Krusty's Super Fun House был Дуглас Хэр. Хэр работал в качестве фрилансера над потенциальной оригинальной игрой для Audiogenic для Super Nintendo Entertainment System . Audiogenic продала идею переформатировать Rat Trap как игру, основанную на The Simpsons , что затем привело к тому, что Acclaim заставил Хэр портировать игру. [3] В играх почти такой же фон, как и в Rat Trap . Дуглас сказал, что в игру в основном были добавлены элементы Simpsons , такие как постеры Duff Beer на заднем плане, а Крысы были разработаны в большей степени в соответствии со стилем художников Simpsons Мэтта Грёнинга . [4] Хэр работал только над версией игры для Super Nintendo. [5]

Выпускать

Игра была выпущена в 1992 году для Amiga , NES , IBM PC-совместимых , Master System , Game Gear , Game Boy , Super NES и Mega Drive/Genesis . Acclaim издала консольные версии и сублицензировала версии для домашних компьютеров компании Virgin. 16-битные версии на Super NES и Mega Drive/Genesis назывались Krusty's Super Fun House .

Существуют две ревизии игр Super NES и Genesis. Версия 1.1 имеет совершенно другую музыку для второго и четвертого мира.

Прием

Журнал Super Play дал версии Krusty для SNES рейтинг в 79 процентов и написал: «В нее действительно довольно весело играть, хотя, возможно, она больше ориентирована на молодых игроков, чем на что-либо другое. Не та, которая зажжет ваше сердце, но, тем не менее, это хорошая, солидная игра». [12] Computer Gaming World в апреле 1994 года сказал, что компьютерная версия «является аркадной/стратегической игрой выше среднего, которая идеально подходит, чтобы скоротать полчаса или около того». [15] В 1995 году Total! поставил игру на 75-е место в своем рейтинге 100 лучших игр для SNES, подытожив: «Что-то вроде обратных Lemmings, в которых вам нужно убивать маленьких персонажей на экране». [16]

Ссылки

  1. ^ "Пресс-релиз: 1992-05-19: ACCLAIM НАЧИНАЕТ ОТГРУЗКУ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ SEGA". Sega Retro . 2016-06-10 . Получено 2023-05-06 .
  2. ^ "Prodates" (PDF) . Sega Pro . Paragon Publishing . Июнь 1993. стр. 20 . Получено 24 сентября 2024 .
  3. ^ abc Barnes, стр. 59.
  4. Барнс, стр. 59–60.
  5. Барнс, стр. 60.
  6. ^ "Последние обзоры видеоигр". EW.com . Получено 03.11.2018 .
  7. Рэнд, Пол; Энглин, Пол (август 1993 г.). Go!. № 22. С.  6–7 . {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  8. ^ Джулиан Ригналл ; Роб Брайт (август 1992 г.). «Krusty's Super Fun House». Mean Machines . № 23. стр.  72–73 . Получено 12 декабря 2024 г.
  9. ^ Джулиан Ригналл ; Radion Automatic (август 1992 г.). «Krusty 's Super Fun House». Mean Machines . № 23. стр.  74–75 . Получено 12 декабря 2024 г. .
  10. ^ "Krusty's Fun House". N-Force . Том 2, № 1. Июль 1993. С. 23.
  11. ^ "Krusty's Fun House". Nintendo Magazine System . № 4. Июль 1993. С.  24–25 .
  12. ^ ab "Обзор Krusty's Super Fun-House (SNES)". Super Play . Ноябрь 1992.
  13. ^ "Nintendo Power Awards" (46). Март 1993: 99. Получено 12 ноября 2015 . {{cite journal}}: Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  14. ^ "Мегабиблиотека". 20 мая 1993 г.
  15. Мэтьюз, Робин (апрель 1994 г.). «Синдром сиквела снова наносит удар». Там. Мир компьютерных игр . стр. 124, 126.
  16. ^ "Top 100 SNES Games". Total! (43): 47. Июль 1995. Получено 26 февраля 2022 .

Источники

  • Барнс, Адам. «Создание «Дома веселья Красти»». Retro Gamer . № 186.


  1. Выпущена под торговой маркой Flying Edge на системах Sega.
  • Супер-дом Красти на MobyGames
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Krusty%27s_Fun_House&oldid=1265987020"