Криси | |
---|---|
Рожденный | Кристиан Будшедль 1981 (42–43 года) |
Другие имена | Криси |
Образование | Венский технический университет , Институт SAE |
Род занятий | Цифровой дизайн , взаимодействие человека и компьютера |
Активные годы | 2008–настоящее время |
Известный | Интерактивный дизайн , соучредитель Givester, цифровой автор |
Веб-сайт | kriesi.at . |
Кристиан Будшедль (родился в 1981 году), более известный как Криси , — австрийский веб-дизайнер , цифровой автор, технолог, основатель Kriesi.at и соучредитель Givester. Криси, как один из первых авторов цифровых шаблонов в Envato, [1] был ответственен за популяризацию стиля дизайна Web 2.0 и макетов веб-сайтов [2], которые в настоящее время используются тысячами веб-дизайнеров. Он был назван одним из пяти самых влиятельных ныне живущих законодателей цифровых тенденций в области взаимодействия человека и компьютера в исследовании Университета Бен-Гуриона 2012 года, посвященном глобальным методам веб-дизайна. [3]
Криси был активно вовлечен в программирование Flash ActionScript [2] , будучи еще студентом CIS в Венском технологическом университете в начале 2000-х годов. В 2004 году Криси начал разочаровываться в монотонности долгих ежедневных часов написания повторяющегося кода, который, как он понял, был неудовлетворительным выходом для его креативности. [4] Криси покинул университет и поступил в Институт SAE, изучая методы разработки веб-интерфейса с использованием HTML , CSS , а затем PHP и JavaScript . После окончания университета Криси начал работать в небольшом цифровом агентстве, где он приобрел опыт во всех аспектах жизненного цикла разработки веб-сайта. [5]
В интервью 2011 года Криси приписывает этот опыт тому, что он дал ему конкурентное преимущество перед коллегами, которые могут быть экспертами в одной или нескольких узких областях программирования или дизайна, но при этом иметь мало понимания или опыта в других, не менее важных областях жизненного цикла разработки. Криси объяснял в нескольких интервью, что афоризм « мастер на все руки » лучше всего описывает его философию, которая отделяет его от других, которые, как он признает, могут быть более талантливыми программистами или иметь более острый глаз на дизайн, но не иметь широкого опыта, необходимого для того, чтобы добиться успеха на текущем цифровом рынке в качестве независимого дизайнера. [5]