Рыцарь Орк

видеоигра 1987 года
видеоигра 1987 года
Рыцарь Орк
Обложка
Разработчик(и)Уровень 9
Издатель(и)Программное обеспечение Rainbird
ДвигательКАОС
Платформа(ы)Amiga , Amstrad CPC , Atari 8-bit , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Mac , MSX
Выпускать1987
Жанр(ы)Интерактивная фантастика
Режим(ы)Одиночная игра

Knight Orc текстовая приключенческая игра с ограниченной графикой на некоторых платформах, выпущенная Level 9 в 1987 году. Она поставляется с короткой повестью Питера Макбрайда («Знак Орка»), объясняющей предысторию истории.

Сюжет

NPC живут своей жизнью, пока игрок пытается решить основной квест (скриншот Atari ST)

После ночи пьянства с друзьями орк Гриндлегутс просыпается привязанным к лошади и собирается сразиться с рыцарем-человеком. Его «друзей» нигде не видно, и он должен как-то выбраться из своего затруднительного положения и поквитаться с ними. Гриндлегутс должен выжить в мире враждебных людей, одновременно стремясь отомстить своим мучителям.

После первой главы игра переключается на научно-фантастическую обстановку, где Гриндлегутс оказывается неисправным неигровым персонажем в футуристической многопользовательской онлайн-ролевой игре . Используя свою силу перехода между фантазией и реальностью, он убеждает нескольких других ботов присоединиться к нему и сбегает из объекта симулированной реальности .

Геймплей

Игра представляет собой текстовое приключение с ограниченной графикой на некоторых системах. Игровой процесс похож на более позднее приключение Level 9 Gnome Ranger , которое использует тот же игровой движок (KAOS). Игра протекает в реальном времени; каждый человек и существо продолжают свою повседневную жизнь и следуют своему расписанию. Игрок должен исследовать обстановку, собирая полезные предметы и взаимодействуя с различными неигровыми персонажами, чтобы решать головоломки и проблемы.

Прием

Пользователь Sinclair сказал следующее:

« Knight Orc — это не обычное приключение. О нет, это многопользовательское приключение... только другие игроки симулируются. Приятным штрихом являются небольшие фрагменты, которые добавляются в конце описаний, которые сообщают вам, что делают другие игроки, например: «Где-то мужской голос кричит: «У кого-нибудь есть лишние сокровища?»»... Описания локаций изысканны и более чем компенсируют отсутствие графики... Юмор, вплетенный в текст, похож на что-то из романа Дугласа Адамса , быстрый и очень приятный. Ни разу не смешной... Но изюминкой игры являются интерактивные персонажи... У всех есть свои собственные характеры и своя собственная цель для достижения. И единственное, что их всех объединяет, это то, что они все ненавидят орков... Технически Pawn может быть лучше, но по сюжету, удовольствию и атмосфере Knight Orc побеждает безоговорочно». [1]

Computer Gaming World заявил, что графика была пустой тратой дискового пространства, а головоломки были «неровными». Однако превосходный парсер и другие достоинства привели к игре «выше среднего». [2]

Журнал Your Computer назвал игру «разочаровывающей» [3] , в то время как журнал Atari Page 6 сказал, что 8-битная версия Atari — это отличное соотношение цены и качества. [4]

Журнал Computer and Video Games присудил Knight Orc награду C+VG HIT!, высоко оценив сюжет и уникальную точку зрения главного героя, а также отметив, что сопутствующая повесть «Знак Орка» «сама по себе является хорошим чтением». [5]

Ссылки

  1. ^ "Knight Orc Review". Sinclair User (71): 80. Февраль 1988.
  2. ^ Робертс , Алан (апрель 1988). «Рыцарь Орк». Computer Gaming World . № 46. стр.  46–47 . Получено 24 апреля 2016 г.
  3. Джеррард, Майк (октябрь 1987 г.). «Adventure Playground». Ваш компьютер (10): 44–46 .
  4. Суини, Джон (июль 1988 г.). «ВРЕМЯ для МАГИКИ 9-го уровня!». Страница 6 (34): 20–21 .
  5. ^ "Knight Orc Review". Компьютерные и видеоигры . № 71. Сентябрь 1987. С. 94.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Рыцарь_Орк&oldid=1258846705"