Король Чикаго | |
---|---|
Разработчик(и) | Программное обеспечение Cinemaware Master Designer |
Издатель(и) | Cinemaware Mindscape |
Дизайнер(ы) | Дуг Шарп |
Платформа(ы) | Amiga , Atari ST , Apple II GS , DOS , Macintosh , X68000 |
Выпускать | 1987 |
Жанр(ы) | Приключенческий боевик |
Режим(ы) | Одиночная игра |
The King of Chicago — видеоигра в жанре экшен-приключения 1986 года , созданная Дугом Шарпом. Основанная на многочисленных голливудских фильмах о гангстерах , эта игра разворачивается в 1930-х годах, но некоторые эпизоды ближе к концу игры происходят в 1986 году. Версия игры для Macintosh анимирована с помощью пластилиновой анимации [1] ,в то время как другие версии используют рисованную графику.
Игрок начинает в Чикаго с небольшой мафиозной бандой и следует за Аль Капоне , чтобы стать королем мафии города. Цель игры — увеличить размер своей банды, чтобы взять под контроль всю деятельность мафии в городе. Игрок должен сделать это к определенной дате, чтобы быть включенным в формирование синдиката Нью-Йорка .
В игре представлено множество занятий гангстеров , таких как стрельба из автомобилей , взрывы, незаконные азартные игры и подкуп коррумпированных правительственных чиновников . Игрок должен убивать и переигрывать своих противников, чтобы получить контроль над городом. Как будто этого было недостаточно, игрок также должен оставаться на шаг впереди закона и удовлетворять свою девушку, удовлетворяя ее прихоти и желания, или рисковать потерять ее.
В игре есть много концовок, которые определяются выбором игрока. Неправильный выбор может закончиться смертью или арестом игрока. Но есть несколько способов выиграть игру; один из таких способов — убить главаря главной конкурирующей банды.
Эта игра была впервые разработана Дугом Шарпом на Macintosh , затем ограничена монохромным дисплеем, с использованием графики на основе оцифрованных изображений глиняных моделей. Игра была полностью переработана внутренней командой художников Cinemaware для выпуска на Amiga , затем портирована на Apple II GS , Atari ST , DOS и X68000 . Версия для Mac была опубликована Mindscape , а более поздние версии для платформ США были опубликованы самой Cinemaware. Распространением в Великобритании, включая платформы, встречающиеся почти исключительно там и в Европе, занималась Mirrorsoft.
В июле 2012 года Cinemaware объявила, что планирует выпустить версию игры The King of Chicago для Amiga, эмулируемую для iOS . [2] В 2013 году игра была выпущена в App Store. [3][обновлять]
Macworld рассмотрел версию The King of Chicago для Macintosh , похвалив ее попытку преодолеть разрыв между фильмами и видеоиграми, заявив, что « The King of Chicago представляет собой игру, которая на шаг приближается к мечте о компьютерных развлечениях: фильм в реальном времени, управляемый пользователем». Macworld хвалитигровой процесс и графику The King of Chicago , называя пластилиновую графику «инновационной», а игровой процесс «постоянно развлекательным», кроме того, заявляя, что «все сделано с самопародийным остроумием, а обмены между персонажами ужасно смешные. Мне никогда не было так весело играть в компьютерную игру». Macworld резко раскритиковал отсутствие функции сохранения, назвав это «ужасным, что игра, на прохождение которой уходят часы, не позволяет вам сохраняться», и хотя персонажи ведут себя по-разному в разных прохождениях, Macworld выразил, что игра страдает от «конечной повторяемости», заявив, что «в конце концов вы обнаруживаете, что смотрите некоторые сцены снова и снова». [1]