Убивая время (видеоигра)

видеоигра 1995 года
видеоигра 1995 года
Убивая время
Разработчик(и)Студия 3DO (3DO) [а] [б]
Издатель(и)Компания 3DO [c]
Директор(а)Ларри Рид
Аль Тофанелли
Производитель(и)ДжулиЭнн Юрас Эплер
Программист(ы)Ларри Рид, Ребекка Хайнеман
Художник(и)Аль Тофанелли
Композитор(ы)Роберт Виейра
ДвигательZX (версия 3DO), Jaguar Doom (версия для ПК), KEX Engine (ремастер)
Платформа(ы)
Выпускать
Ноябрь 1995 г.
  • 3DO
    • ЕС : 10 ноября 1995 г. [1]
    • NA : Ноябрь 1995 г.
  • Окна
    • NA : 9 декабря 1996 г. [2]
  • Макинтош
    • NA : 5 декабря 1997 г. [3]
  • Воскресший
  • Windows, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • 17 октября 2024 г.
Жанр(ы)Шутер от первого лица
Режим(ы)Одиночный игрок

Killing Time —в жанре хоррор -шутера от первого лица, разработанная Studio 3DO. Первоначально эксклюзивная для платформы 3DO в 1995 году, она была позже переделана для платформ Windows и Macintosh в 1996 году компанией Logicware после прекращения поддержки системы 3DO. 23 июля 2015 года ZOOM Platform объявила о выпуске обновлённой версии Killing Time эксклюзивно для своего магазина. Работа по обновлению была выполнена Jordan Freeman Group и опубликована ZOOM Platform и Prism Entertainment. [4]

Игрок берет на себя роль бывшего студента -египтолога , запертого в поместье богатой наследницы на острове Матиник, штат Мэн . В 1932 году, в ночь летнего солнцестояния, наследница Тесс Конвей, пытаясь использовать мистические древнеегипетские водяные часы , которые якобы даруют вечную жизнь, исчезла вместе со многими своими друзьями из общества. Цель игрока — найти и уничтожить водяные часы и раскрыть секреты поместья, одновременно отбиваясь от многочисленных ужасов, которые теперь оккупируют остров из-за пределов могилы.

На протяжении всей игры сюжет медленно раскрывается игроку посредством многочисленных виньеток, исполняемых живыми актерами. Необычным аспектом игры является то, что живые действия полноценных видеоперсонажей накладываются на игровой процесс в реальном времени , не прерываясь на кат-сцены . [5] Единственными исключениями являются начальные и конечные последовательности.

Ремастеринг - версия игры под названием Killing Time: Resurrected была выпущена 17 октября 2024 года и включала в себя элементы как из версий для ПК, так и из 3DO. [6]

Геймплей

Геймплей следует стандарту, установленному большинством шутеров от первого лица , в котором игрок использует ассортимент оружия. К ним относятся лом, двойные пистолеты, дробовик, пистолет-пулемет Томпсона (Tommy-gun), коктейли Молотова , огнемет и магический Анкх, который можно использовать, чтобы уничтожить множество врагов за раз. Игра не поставляется с какой-либо формой многопользовательской игры. Чтобы пройти игру, нужно собрать несколько ваз, разбросанных по всему острову Матиник , каждая из которых содержит символическую часть духа Тесс Конвей. Эти вазы также дают одноразовые бонусы за прохождение. В некоторых разделах игроку нужно двигаться вбок, приседать или прыгать. Игра происходит на довольно большом нелинейном острове, без загрузки между разделами. Побежденные враги и взятые предметы остаются постоянными на время прохождения, а охраняемые тайники с оружием разбросаны по всему острову.

Сюжет

Персонаж игрока — студент колледжа (озвученный Брюсом Робертсоном), который хочет раскрыть тайну пропавшего египетского артефакта . Древние «Водяные часы Тота » были обнаружены его профессором египтологии доктором Харгроувом, но артефакт пропал вскоре после визита покровительницы экспедиции Тесс Конвей. Тесс — наследница поместья своей семьи на острове Матиник, где она держит своих друзей и пешек рядом, чтобы получить истинную силу Водяных часов. По мере развития игры игрок узнает, что Тесс использовала множество людей, чтобы получить желаемое, но за это пришлось заплатить. Что-то пошло ужасно неправильно, превратив всех на всем острове (включая дикую природу) либо в беспокойных призраков , либо в демонов, либо в нежить. В начальном ролике всех версий игры в качестве визуального представления поместья Конвей используется замок Болдт, расположенный на острове Харт в регионе Тысячи островов реки Святого Лаврентия .

Персонажи

  • Тесс Конвей (в исполнении Лиз Бруно): Наследница богатства своих родителей, а также поместья Конвей, Тесс не остановится ни перед чем, чтобы получить желаемое. Одержимая желанием вечно быть молодой и красивой, Тесс приобретает древние египетские водяные часы в надежде использовать их, чтобы остановить само время. Тесс держит своих самых полезных пешек рядом с собой на острове, кормя их едой и питьем достаточно долго, чтобы они помогли ей осуществить ее самые истинные амбиции. Когда, наконец, она получает силу водяных часов, ее убивают, и впоследствии она активирует водяные часы слишком рано, чтобы спасти свою жизнь и проклясть своего убийцу. Это действие заканчивается тем, что все люди на острове оказываются в ловушке, а время заставляет эксперимент пойти ужасно неправильно. Тесс и ее друзья становятся беспокойными духами, в то время как остальные превращаются в бездумных зомби.
  • Дункан ДеВриз (в исполнении Эрика Флома): соратник Тесс и ключ к черному рынку. Дункан — амбициозный бутлегер , пытающийся сделать себе имя в мире преступности. Его цель — жениться на Тесс, чтобы завладеть ее имуществом и богатством, Дункан делает все, о чем просит Тесс, чтобы добиться ее благосклонности. С вспыльчивым характером и широкой подлой чертой характера неудивительно, как быстро он обращается к убийству, когда узнает, что Тесс не собирается выходить замуж. С последним вздохом Тесс проклинает Дункана и вселяет в его тело мстительный дух Сета ( Сета ).
  • Байрон Флемминг (которого играет Колин Томсон): Археолог , друг Тесс , Байрон безнадежно влюбляется в Тесс, помогая ей расшифровать инструкции для Водяных Часов. Однако все его усилия добиться Тесс, конечно же, тщетны, и одинокий Байрон превращается в еще одну несчастную пешку в долгосрочной перспективе. Однако он умнее, чем кто-либо другой, он знает истинную силу Водяных Часов, которую он хранит при себе, внимательно наблюдая за попыткой Тесс обрести бессмертие, чтобы учиться на ее ошибках.
  • Майк Мерфи (в исполнении Тима Фланагана): наемный полицейский-телохранитель Дункана, Майк следует за Дунканом и следит за тем, чтобы все прошло гладко. Официально «охранник» поместья, Майк большую часть времени оказывается без особой работы. Он появляется в игре только один раз, чтобы быстро предупредить остерегаться как Дункана, так и Тесс.
  • Роберт Кенилворт (в исполнении Эдварда Сарафяна): Роберт был официальным дворецким Конвеев в течение многих лет и даже заходит так далеко, что вспоминает совместное отрочество Тесс и Лидии. Возможно, один из немногих «действительно невинных» персонажей игры, Роберт сокрушается о трансформации Тесс после смерти ее родителей и настороженно следит за Дунканом, которому он открыто не доверяет. Он единственный друг Байрона и часто, кажется, дает дружеские советы о том, как управлять поместьем Конвеев. Роберту не нравится то, что происходит, но он остается верным слугой из чести умирающей памяти семьи Конвеев.
  • Лидия Тьюксбери (в исполнении Полы Соненберг): Подруга детства Тесс, Лидия, по неизвестным причинам остается на острове, хотя, похоже, Тесс обретает уверенность, всегда находясь на два шага впереди Лидии. Позже в игре Лидия признается, что ей надоело быть в тени Тесс, и работает над тем, чтобы разрушить все ее заведение изнутри, сливая как можно больше информации Дункану. И Дункан, и Майк в ходе игры влюбляются в Лидию, в первую очередь потому, что она физически привлекательна. Тем не менее, она остается в жалкой ловушке на острове и проводит большую часть времени, топя свои заботы в джине .
  • Анджела Конвэй (в исполнении Эшли Пенрод): племянница Тесс, этот призрак молодой девушки часто появляется в игре, чтобы извергать загадочные поэмы, особенно на перекрестках лабиринта из живой изгороди. Видимо, мудрая не по годам, она понимает, что нужно делать и куда идти, и надеется, что кто-то сможет разгадать ее загадки, чтобы выполнить работу.

Разработка и выпуск

Версия 3DO была запущена под рабочим названием " Zombie Xanadu", игра-лабиринт от первого лица, вдохновленная Агатой Кристи , [7] используя свой собственный движок ZX, который позволял бесперебойную потоковую передачу данных карты. Кампания была создана с помощью Doom Editing Utility , а затем преобразована в формат карты игры. [8]

Первоначальный релиз игры состоялся на красном CD. Игроки обнаружили ошибку в игре, которая происходит на этапе клоуна. [ нужна цитата ] Экран становится пикселизированным и закрывает обзор всей области. Издатель разрешил покупателям отправлять им по почте свою красную копию для исправленной версии игры, которая появляется на черном диске. Поскольку так мало покупателей прислали копии, красная версия остается довольно распространенной, но черная версия встречается редко. [ нужна цитата ] 3DO Game Guru включает патч для файла сохранения, который исправляет ошибку.

В 1996 году Acclaim Entertainment приобрела права на выпуск трёх игр Studio 3DO для PlayStation , Saturn и ПК, включая Killing Time . [9] [10] Однако, хотя Acclaim и опубликовала две другие игры для этих платформ, они не сделали этого с Killing Time , даже несмотря на то, что дата релиза была объявлена ​​[11] и она рекламировалась в журналах [12] и на обороте некоторых руководств по играм, изданных компанией.

23 июля 2015 года ZOOM Platform объявила о выпуске обновлённой версии Killing Time эксклюзивно для своего магазина. Работа по обновлению была выполнена Jordan Freeman Group и опубликована ZOOM Platform и Prism Entertainment. [13] Игра также была переиздана на GOG.com компанией Ziggurat Interactive 10 ноября 2016 года. [14]

6 июня 2024 года было объявлено, что Nightdive Studios разрабатывает ремастер игры под названием Killing Time: Resurrected . [15] Он был выпущен 17 октября 2024 года. [16] [6] Джеймс «Квазар» Хейли, один из разработчиков ремастерированной версии, подтвердил, что версия для ПК основана на версии Doom для Atari Jaguar , над которой ранее работала разработчик Ребекка Хайнеман . [17] Однако фактическое создание уровня было завершено с помощью редактора Build из Duke Nukem 3D , а затем преобразовано в формат карты игры. [18]

Прием

Оригинальный релиз 3DO получил в основном положительные отзывы. Критики и Next Generation , и GamePro похвалили быстрый игровой движок и сочетание интенсивной стрельбы от первого лица с элементами приключенческой игры, стимулирующими мозг. [19] [23] GamePro также одобрили стильную графику и музыку, и особенно использование реального оружия в арсенале игрока, хотя они критиковали необходимость использовать комбинации кнопок для смены оружия или взгляда вверх и вниз. [23] Next Generation похвалили юмор и заключили: «Короче говоря, Killing Time — это внебрачное дитя Doom и 7th Guest , и это работает». [19] GameSpot заключил, что версия для ПК была «глотком очень свежего воздуха», благодаря «в основном продуманному дизайну, переплетающему обстановку и историю со здоровыми дозами перестрелок и крови». [24]

Игра была удостоена награды 3DO Adventure Game of the Year. [25] В 1996 году GamesMaster поставил версию 3DO на второе место в своем рейтинге «The GamesMaster 3DO Top 10». [26]

Убивая время: Воскресший прием

Ремастер, разработанный Nightdive Studios, получил «смешанные или средние» отзывы по версии Metacritic. [27]

Примечания

  1. ^ Портировано на Windows и Mac OS компанией Logicware.
  2. Ремастеринговая версия, разработанная Nightdive Studios .
  3. Ремастеринговая версия, совместно изданная Nightdive Studios и Ziggurat Interactive.

Ссылки

  1. ^ "Arcade smash unleashed" . Heartland Evening News: the Voice of Nuneaton, Hinckley, Bedworth and Atherstone . 11 ноября 1995 г. стр. 8 . Получено 25 июля 2023 г. На этой неделе на 3DO вышла новая игра-стрелялка от первого лица под названием Killing Time .
  2. ^ "Обзор онлайн-игр". 27 февраля 1997 г. Архивировано из оригинала 10 февраля 1998 г. Получено 22 апреля 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  3. ^ "What's New". Июнь 1998. Архивировано из оригинала 10 июня 1998 года . Получено 25 июля 2023 года .
  4. ^ "Zoom выпускает игру Killing Time и объявляет о стратегическом партнерстве с Prism Entertainment". Lightning Releases (пресс-релиз). Zoom / Prism Entertainment. 23 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 6 августа 2016 г. Получено 29 октября 2016 г.
  5. ^ "Убивая время". Electronic Gaming Monthly . № 76. Ziff Davis . Ноябрь 1995. С.  142–143 .
  6. ^ ab "Killing Time: Resurrected Released". Blue's News . 2024-10-17 . Получено 2024-10-18 .
  7. ^ Маккейг, Иэн (7 декабря 2022 г.). «Обложка коробки видеоигры Killing Time (3DO)». Поклонники комиксов . Получено 8 декабря 2024 г.
  8. Nightdive Studios (5 декабря 2024 г.). "Conv2ZX.txt" . Получено 15 декабря 2024 г. Содержимое папки Conv2ZX — это оригинальные исходные уровни для 3DO-версии игры, созданные с помощью редактора Doom для DOS, DEU.
  9. ^ "В студии". Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. С. 20.
  10. ^ "Acclaim to Bring 3DO Titles to PSX, Saturn". GamePro . № 85. IDG . Август 1996. стр. 17.
  11. ^ "Скоро". Electronic Gaming Monthly . № 94. Ziff Davis . Май 1997. стр. 29.
  12. ^ "Реклама". GamePro . № 105. IDG . Июнь 1997. С. 95.
  13. ^ "Эксклюзивный релиз: Killing Time". Платформа Zoom . 23 июля 2015 г. Получено 29 октября 2016 г.
  14. ^ "Release: Killing Time". GOG.com . 10 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 12 января 2017 г.
  15. ^ Скаллион, Крис (2024-06-06). "3DO хоррор-комедия FPS Killing Time переиздается Nightdive Studios". VGC . Получено 2024-06-07 .
  16. ^ Романо, Сал (17 октября 2024 г.). «Killing Time: Resurrected выходит 17 октября». Gematsu . Получено 4 октября 2024 г.
  17. ^ Хейли, Джеймс (11 октября 2024 г.). "Killing Time: Resurrected". Doomworld . Получено 27 ноября 2024 г. Оригинальная версия Killing Time для ПК использует сильно модифицированную версию кодовой базы Jaguar Doom. Вся загрузка ресурсов, 2D-рисование и системный код были заменены компонентами BurgerLib.
  18. ^ MacDee, Mike (16 мая 2013 г.). "MY INTERVIEW with MIKE LUTYNSKI". The Conway Estate . Архивировано из оригинала 3 июня 2019 г. . Получено 13 декабря 2024 г. .
  19. ^ abc "Убийство времени - Рейтинг 3DO". Next Generation . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995. С. 185.
  20. ^ Сакенхайм, Шон. "Killing Time (3DO) Review". Allgame . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 г. Получено 7 июля 2022 г.
  21. ^ Лиза Карен Савиньяно. "Killing Time (Macintosh) Review". Allgame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 7 июля 2022 г.
  22. ^ Майкл Л. Хаус. "Обзор Killing Time (PC)". Allgame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 7 июля 2022 г.
  23. ^ ab Atomic Dawg (январь 1996). "ProReview: Killing Time". GamePro . № 88. IDG . стр. 104.
  24. Пул, Стивен (1 мая 2000 г.). «Обзор Killing Time». GameSpot . Получено 8 декабря 2024 г.
  25. ^ "And The Winner Is... 3DO Awards Honor Best of the Best for 1995; Road-Ripping Need for Speed ​​от Electronic Arts названа «Игрой года»". Business Wire (пресс-релиз). 3DO Company . 19 декабря 1995 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2014 г. Получено 13 августа 2021 г. – через The Free Dictionary .
  26. ^ "The GameMasters 3DO Top 10" (PDF) . GamesMaster . № 44. Июль 1996. стр. 75.
  27. ^ "Killing Time: Resurrected". Metacritic . Получено 4 ноября 2024 г.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Killing_Time_(видеоигра)&oldid=1268299066"