Кецуи: Кизуна Дзигоку Тачи | |
---|---|
Разработчик(и) | Пещера |
Издатель(и) | АМИ (Аркада) Арика (ДС) 5пб. (PS3/360) М2 (PS4) |
Композитор(ы) | Манабу Намики |
Платформа(ы) | Аркада , Nintendo DS , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 |
Выпускать | Аркада
|
Жанр(ы) | Маниакальный стрелок |
Режим(ы) | До 2 игроков одновременно |
Аркадная система | Мастер ПолиГейм |
Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~ ) — вертикальная аркадная игра в жанре shoot 'em up от Cave . Она была выпущена в японских игровых автоматах в 2003 году. Версия с боссами для Nintendo DS была выпущена в октябре 2008 года в Японии. Она включала в себя DVD Superplay с мировым рекордом по количеству очков, установленным игроком с самым высоким рейтингом. Аркадная игра была портирована на Xbox 360 и выпущена в 2010 году. Специальная версия Dodonpachi Daifukkatsu Black Label была выпущена на Xbox 360 в 2011 году, которая является кроссовером с Ketsui , показывая корабль, переработанную музыку и систему подсчета очков из Ketsui поверх системы подсчета очков Dodonpachi Daifukkatsu Black Label .
Система подсчета очков Ketsui основана на пронумерованных «фишках», которые выпадают из побежденных врагов. Каждая фишка имеет номер от 1 до 5, обозначающий ее ценность, которая добавляется к накопленным игроком общим очкам фишек при сборе. Ценность фишки зависит от близости игрока к врагу, когда он уничтожается с помощью обычных выстрелов игрока. Например, уничтожение врага издалека принесет фишки с меньшей ценностью (например, 1 и 2), а уничтожение врагов на близком расстоянии принесет фишки с большей ценностью (например, 4 и 5). Когда получена фишка, ценность которой выше 1, в верхнем левом углу экрана появится счетчик и быстро начнется обратный отсчет от 60 до 0. Пока этот счетчик больше нуля, каждый враг, уничтоженный с помощью захвата цели игроком, будет выбрасывать фишки с той же ценностью, что и собранная фишка, которая была выше 1, независимо от близости. Например, если игрок уничтожает врага в упор обычными выстрелами и получает фишку номиналом 5, а затем быстро переключается на стрельбу на прицел, каждый уничтоженный враг будет приносить фишки номиналом 5, независимо от расстояния и до тех пор, пока счетчик остается больше 0. Когда счетчик достигнет 0, каждый уничтоженный враг выстрелами на прицел будет приносить только фишки номиналом 1, хотя игрок может продолжать пополнять счетчик, быстро собирая больше фишек номиналом выше 1.
Однако при использовании захвата цели игрок будет терять небольшое количество накопленных очков фишек за каждого побежденного врага, заставляя игрока балансировать между обычными и захватом цели, чтобы получить максимально возможное количество накопленных фишек за этап. В конце каждого этапа, когда игрок сталкивается с боссом, общее количество фишек игрока будет медленно истощаться в течение всей битвы с боссом. Количество фишек, оставшихся в конце битвы с боссом, будет действовать как множитель и значительно увеличит счет игрока в конце уровня, таким образом, быстрая победа над боссом даст более высокий множитель.
1. Шумный город - ПЕРЕХВАТ
Укрепленный город под прямым контролем EVAC. Пешеходный мост, современные небоскребы, стадион с большим бейсбольным полем и даже крытый горнолыжный склон, но дороги и сооружения усеяны вражескими самолетами и артиллерийскими установками, скрытыми и готовыми к удару.
2. Бронированный зеленый - ПРИГОРОД
Передовая оперативная база, скрытая глубоко в лесу, окружающем город. Здесь впервые встречаются все модели танков, имеющиеся в распоряжении EVAC.
3. Сумеречный флот - ФЛОТ КАНАЛА
Военно-морская база ЭВАК, где размещена большая часть флота; некоторые корабли хорошо вооружены, особенно один огромный линкор.
4. Скройтесь во тьме - ЗАЩИТНАЯ ЛИНИЯ
Долина и каменистая тропа ведут к штаб-квартире EVAC, но пилоты не знают, что старая испытательная площадка была значительно модернизирована и укреплена в попытке остановить их продвижение.
5. Судный день - EVAC INDUSTRY
Огромный комплекс по разработке оружия EVAC, обширный и технологически продвинутый комплекс, в котором находится истинное сердце коррумпированной корпорации. После спуска на самый нижний уровень и сражений в аду, вас ждет головокружение от финальной битвы. В частности, помимо повторного появления каждого более слабого врага в улучшенной форме, игрок должен бросить вызов серийным моделям своего собственного штурмового корабля: Ketsui Death Label поясняет, что эти модели «A» по-прежнему уступают прототипам, доступным игрокам, не имея модификаций, выполненных над ними Элис Блэкбарн, но лучше бронированы.
Продолжая давнюю традицию Cave, более опытные игроки могут войти во второй раунд игры, состоящий из тех же этапов с заметно возросшей сложностью. Существует два набора условий:
В 2054 году хаос распространяется по всему миру, поскольку глобальное потепление, наконец, наносит свой удар по Земле: ледяные шапки быстро тают, вызывая ужасную серию катаклизмов и исчезновение целых стран под водой. Почти апокалиптическая обстановка и быстро истощающиеся ресурсы оставшихся засушливых земель вынуждают страны вести постоянную войну, которая в конечном итоге приводит к Третьей мировой войне; все усилия Организации Объединенных Наций по прекращению военных действий сводятся на нет, казалось бы, бесконечными поставками технологически продвинутого оружия, продаваемого каждой стороне каждого конфликта. После расследования источник отслеживается до EVAC Industry co. ltd, торговца оружием, который получает чрезвычайно высокую прибыль от этой ситуации, порой напрямую вмешиваясь, чтобы разжечь военные действия с полным пренебрежением к человеческим жизням; Любая попытка договориться с советом директоров полностью провалилась, поскольку доходы оказались достаточно высокими, чтобы компания смогла построить собственные города, верфи, оборонительные сооружения и даже частный аэропорт, вплоть до формирования собственной армии из прекрасно оснащенных наемников.
Не имея возможности официально вступить в бой, ООН формирует ударную группу из четырех пилотов, каждой паре которых выдается один из двух современных вертолетов: план состоит в том, чтобы сымитировать восстание внутри сил EVAC и уничтожить штаб-квартиру компании, где ведутся исследования серии огромных боевых машин; по этой причине оба самолета имеют опознавательные знаки и позывные EVAC и построены в соответствии с украденными чертежами прототипов — ни в коем случае, в случае успеха или неудачи, операция не должна быть связана с Организацией Объединенных Наций.
Чтобы вся эта секретность была эффективной, даже в случае победы ударные вертолеты придется уничтожить, а пилотов убить, но чтобы компенсировать их жертву, ООН должна выполнить одно из их желаний, каким бы оно ни было.
Arika , разработчик портов для PlayStation 2 для DoDonPachi DaiOuJou и Espgaluda , также выразил заинтересованность в портировании Ketsui на PlayStation 2, но они заявили, что консоль недостаточна для достижения идеального качества аркады, к которому они стремились. В частности, во второй половине 5-го уровня используется быстрая смена всей фоновой плоскости в сочетании с изменением общего направления прокрутки («tate-ana»). Arika заявила, что это недостижимо со стандартным объемом оперативной памяти и вычислительной мощностью PlayStation 2. [ необходима цитата ]
В 2003 году Cave выпустила версию игры для мобильных телефонов в виде двух отдельных названий, доступных для платформ imode (для серий 504/505/506 и FOMA 90*i) и Yahoo . Версия DX для FOMA 900 и 901 была выпущена в 2004 году. Версия EZWeb была выпущена в 2005 году.
Danmakukenteishiken Ketsui Hen (弾幕検定死験 -ケツイ編-) — спин-офф, основанный на Ketsui , выпущенный в 2006 году для imode. Эта версия представляет собой версию игры с боссами, в которой упор делается на уклонение от пуль. Цель игрока — зарабатывать ранги, многократно побеждая одного и того же босса, но с возрастающей сложностью в последовательных забегах.
В 2007 году вице-президент Arika Итиро Михара упомянул о выпуске версии Ketsui для Nintendo DS на своей личной странице [1]. Игра, подзаголовок Death Label , была доступна для загрузки в тестовых мероприятиях 31 марта. Видеозапись игры также была выпущена Михарой. В ограниченной по времени демоверсии у игроков было 120 минут, чтобы сразиться с Doom с одним кораблем и без бомб. Другое демо-мероприятие состоялось на Cave Festival в Акихабаре 23 и 24 сентября. Эта версия имеет ограничение по времени в 24 часа и содержит дополнительные уровни. Розничная версия игры была выпущена в Японии в 2008 году и включает в себя видео DVD Superplay с текущим мировым рекордом аркадного релиза с использованием Ship A.
Игра добавляет возможность сохранять повторы, которые можно отправлять на другие устройства Nintendo DS. Кроме того, она может загружать демо-игру Ketsui на другие игровые консоли через Download Play. Функция EVAC Report позволяет игрокам разблокировать до 113 панелей, охватывающих 11 работ боссов, при выполнении определенных условий, некоторые из которых настолько просты, как изменение параметров звука или прикосновение корабля ко всем четырем углам экрана, другие настолько сложны, как победа над боссом менее чем за 15 секунд или очистка дополнительного режима. Иногда, если не разблокировать панель в течение определенного срока, она может частично разблокироваться, открывая серую часть изображения и то, что требуется для разблокировки этой части; очистка режимов, открытие целых изображений и/или разблокировка определенных панелей включает вопросы и повторы в дополнительном короткометражном фильме Tell me! IKD-san!.
Режимы одиночной игры
Каждый режим разблокируется после завершения предыдущего режима, за исключением DOOM Mode, который доступен с самого начала. Кроме того, игра навсегда увеличивает начальные жизни в сложности, если игрок не смог ее завершить.
Многопользовательский режим
Режим обучения: позволяет выбрать этап, сложность босса, корабль игрока, запас корабля, запас бомб и автобомбу.
В выпуске журнала Famitsu Weekly за март 2008 года сообщалось, что Division 2 от 5pb. принесет три игры, включая Ketsui , на платформу Xbox 360 в качестве игр Xbox Live Arcade, но представитель 5pb. Масаки Сакари заявил, что Microsoft отклонила предложения 5pb. и «решила сократить число верных аркадных портов». Розничная версия Xbox 360 под названием Kizuna Jigoku Tachi Extra должна была выйти 28 мая 2009 года в Японии, но дата релиза была отложена и в конечном итоге выпущена 22 апреля 2010 года. [2] Порт считается очень точным как Михарой, так и опытными игроками. Порт также содержит эксклюзивную аранжировку «X mode».
Портированная на PlayStation 3 версия Xbox 360 была выпущена в июле 2013 года. [3] Это первый релиз полной игры без региональных ограничений и первая игра серии Cave на консоли PlayStation за почти десятилетие.
В ноябре 2018 года M2 выпустила улучшенный порт Ketsui в Японии под названием Ketsui Deathtiny -Kizuna Jigoku Tachi- для Playstation 4 как часть своей линейки M2 ShotTriggers. [4] Английская локализация была позже выпущена в магазине PSN в США в ноябре 2020 года. [5]
Публикация | Счет |
---|---|
Еврогеймер | (PS4) Положительный [6] |
Фамицу | (ДС) 29/40 [7] (X360) 23/40 [8] (ПС3) 26/40 [9] |
Игровой блог | (PS4) 9/10 [10] |
Журнал Famitsu присвоил Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra оценку 26/40 на основе четырех обзоров (6/7/7/6). [9]