Керо Бластер

2014 видеоигра
2014 видеоигра
Керо Бластер
Титульный экран
Разработчик(и)Студия Пиксель
Издатель(и)Плейизм
Дизайнер(ы)Дайсуке «Пиксель» Амайя
Платформа(ы)Windows , iOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Android , macOS
Выпускать
  • Windows, iOS
  • 11 мая 2014 г.
  • ПС4
  • 11 апреля 2017 г.
  • Выключатель
  • 23 августа 2018 г.
  • андроид
  • 24 декабря 2021 г.
  • Мак
  • 29 июня 2023 г.
Жанр(ы)Платформа
Режим(ы)Одиночная игра

Kero Blaster (ケロブラスター, Kero Burasutā ) [a] платформенная игра, созданная Дайсуке «Пикселем» Амайей, выпущенная в 2014 году для Windows и iOS . Это был первый крупный релиз от Pixel после Cave Story в 2004 году. Игра делает большой акцент на стрельбе и получила положительные отзывы на обеих платформах. Короткая бесплатная демоверсия под названием Pink Hour была доступна за месяц до выхода полной версии игры. Короткая бесплатная игра-компаньон и продолжение Pink Hour под названием Pink Heaven была выпущена в ноябре 2015 года, совпав с новым обновлением Kero Blaster .

Геймплей

В Kero Blaster игрок управляет лягушкой , работающей на Cat & Frog, компанию по производству телепортов . Вооружившись горохострелом , он должен очистить все телепорты от странных черных монстров. Игрок должен пройти ряд линейных этапов, бегая, стреляя и прыгая. USGamer описал игровой процесс как «похожий на ... Contra или старую школу Castlevania s , предшествовавшую Symphony of the Night ». Kero Blaster управляется путем изменения направления, прыжков, зарядки и стрельбы из оружия персонажа игрока. Удерживание кнопки огня продолжает стрелять в направлении, в котором был направлен персонаж, когда он начал стрелять, что позволяет игрокам перемещать персонажа и менять направление стрельбы независимо друг от друга. [1]

Разработка и выпуск

Kero Blaster изначально планировалось выпустить в 2013 году, но Pixel отложила релиз как раз перед его выходом. [2] Игра была переделана из Gero Blaster , [a] которую Pixel анонсировала на BitSummit  [ja] в Японии в начале 2013 года, но так и не выпустила. [3] Gero Blaster была игрой, основанной на комиксах, которые Pixel рисовал в колледже, в которой он сам был лягушкой, а его девушка — кошкой. [4] В то время как Pixel разрабатывал Cave Story полностью самостоятельно, он работал вместе с Киёко Каванакой над Kero Blaster, чтобы оставаться мотивированным. Когда Pixel оставила дизайн уровней и производство ей, Pixel «смогла сосредоточиться на более мелких деталях, пока этапы в игре постоянно создавались». [5]

За месяц до полного релиза Pixel выпустили демо и пролог к ​​Kero Blaster под названием Pink Hour . В этой демоверсии игрок — безымянный розовый офисный работник, который должен найти пропавший документ, чтобы избежать гнева своего босса. Короткая игра довольно сложна из-за ограниченного количества жизней, с которыми игрок должен ее пройти. [6] [7] [8] [9]

Дата выхода Kero Blaster , 11 мая 2014 года, совпала с трёхлетней годовщиной японского цифрового дистрибьютора Playism , в который вышла игра. [3] Kero Blaster была выпущена в Steam 11 ноября 2015 года. [10]

В ноябре 2015 года Kero Blaster был обновлен, поскольку Pixel добавила в игру « Hard Mode » и «Overtime Mode». Наряду с этим обновлением Pixel выпустила вторую короткую бесплатную игру под названием Pink Heaven , которая является продолжением Pink Hour . Эта сопутствующая игра снова сыграла главную роль в розовом офисном работнике и послужила демоверсией для Kero Blaster . [11]

Порт игры для PlayStation 4 был выпущен 11 апреля 2017 года. [ 12 ] Порт игры для Nintendo Switch был выпущен 23 августа 2018 года через eShop , [13] а позже сингапурский издатель 1Print Games объявил о выпуске физической версии Nintendo Switch 29 ноября 2019 года. [14] Порт игры для Android был выпущен 24 декабря 2021 года через Google Play . [15]

Прием

Перед полным релизом PCGamer назвал бесплатную демоверсию Pink Hour «слишком короткой и слишком сложной, чтобы в неё вникнуть», хотя и похвалил трейлер игры. [27] После релиза Kero Blaster TouchArcade описал Pink Hour как «отличный способ узнать, что такое KeroBlaster , или просто получить новый уровень игры». [28] Destructoid описал демоверсию как «сложную как гвозди», но также и как «очень милую». [29]

Kero Blaster получила положительные отзывы после выпуска. [17] Destructoid похвалил темп игры и ценность повторного прохождения , заявив, что это идеальный способ познакомить кого-то с жанром 2D-экшена/платформера. [4] USgamer похвалил управление, оружие и презентацию игры, назвав ее «превосходным шутером в жанре «беги и стреляй», который прекрасно играется», но раскритиковал короткую продолжительность игры. [1] PCGamer заявляет, что игра звучит «так, как будто она могла бы выйти из NES, если бы композитор потратил последние 25 лет на совершенствование ее звукового чипа», и хотя они критиковали высокую сложность игры, PCGamer сказал, что «было приятно играть в игру с такой механической чистотой». [25] Eurogamer заявил, что Kero Blaster не менее увлекательна, чем Cave Story , несмотря на ее короткую продолжительность, и описывает ее как «трехчасовое путешествие, которое требует завершения». [21]

Игру часто сравнивают с Cave Story , очень успешной предыдущей игрой, созданной Pixel. Согласно TouchArcade , Kero Blaster имеет «то же необычное чувство юмора, чиповую музыку схожего качества и композиции, пиксельную графику и смутно похожий стиль игры, основанный в значительной степени на платформе и стрельбе». Однако, там, где Cave Story известна своим нелинейным исследованием, Kero Blaster представляет собой «сценический экшен беги и стреляй». Cave Story упоминается как похожая на Metroid , в то время как Kero Blaster чаще сравнивают с Contra и Mega Man . TouchArcade и USgamer специально написали, что « Kero Blaster — это не Cave Story 2 », а TouchArcade добавили, что «чем раньше вы выбросите эту идею из головы, тем скорее сможете насладиться чрезвычайно хорошо продуманной экшн-игрой». [1] [25] [20]

Версия для iOS была принята даже лучше, чем версия для ПК. [16] USgamer похвалил реализацию схемы управления в версии для iOS, заявив, что Pixel решила распространенные проблемы в мобильных играх «в высшей степени разумным образом, не ставя под угрозу глубину игрового процесса Kero Blaster ». [1] Game Informer также оценил переключаемые направления стрельбы Kero Blaster по сравнению с другими «неуклюжими виртуальными геймпадами». Кроме того, Game Informer назвал игру «одним из лучших игровых экшен-платформеров, которые может предложить iOS», хотя и отметил, что игра не была новаторской. [30] IGN Italia назвал мобильную схему управления Kero Blaster «точной и интеллектуальной». [31] Pocket Gamer назвал игру «более свежей и захватывающей, чем большая часть контента в App Store », а Gamezebo заявил, что «убедительная графика в ретро-стиле, четкое управление, интенсивная стрельба и очаровательный дизайн персонажей Kero Blaster делают ее одной из лучших игр-боевиков на мобильных устройствах». [32] [33]

Примечания

  1. ^ ab В японском языке керо керо (ケロケロ) и геро геро (ゲロゲロ) являются звукоподражанием для лягушачьего ребра.

Ссылки

  1. ^ abcd Дэвисон, Пит (2015-05-16). "Обзор ПК Kero Blaster: Это не Cave Story 2". USGamer . Архивировано из оригинала 2017-12-06 . Получено 2015-01-29 .
  2. ^ Грейсон, Натан (2014-04-01). "Perchance To Frog: Cave Story Dev's Kero Blaster Dated". Rock Paper Shotgun . Архивировано из оригинала 2019-02-15 . Получено 2015-01-29 .
  3. ^ ab Farokhmanesh, Megan (2014-05-31). "Новая игра разработчика Cave Story, Kero Blaster, выйдет 11 мая". Polygon . Архивировано из оригинала 2018-08-09 . Получено 2015-01-29 .
  4. ^ ab Holmes, Jonathan (2014-05-18). "Try not to Croak". Destructoid . Архивировано из оригинала 2019-05-11 . Получено 2015-01-29 .
  5. ^ Холмс, Джонатан (29.05.2014). «Создатель Cave Story о желании уйти, работая с издателями». Destructoid. Архивировано из оригинала 30.01.2015 . Получено 30.01.2015 .
  6. ^ Полсон, Джон (2014-04-11). "Cave Story dev выпускает бесплатный Pink Hour prologue к Kero Blaster". indiegames.com. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2015-01-29 .
  7. ^ Фарохманеш, Меган (2014-04-11). "Kero Blaster prologue, Pink Hour, теперь доступен для бесплатной загрузки". Polygon. Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Получено 2015-01-29 .
  8. ^ Matulef, Jeffrey (2014-04-12). "Studio Pixel выпускает бесплатный пролог Kero Blaster, Pink Hour". Eurogamer . Архивировано из оригинала 2015-04-02 . Получено 2015-01-29 .
  9. ^ Дювелл, Рон (15.04.2014). «Kero Blaster Prequel, Pink Hour, выпущен бесплатно на Playism». TechnoBuffalo. Архивировано из оригинала 02.04.2015 . Получено 30.01.2015 .
  10. ^ Сайкс, Том (14.10.2015). "Kero Blaster от разработчика Cave Story выходит в Steam с обновлением Zangyou". PCGamer . Архивировано из оригинала 16.10.2015 . Получено 15.10.2015 .
  11. ^ Масгрейв, Шон (2015-10-12). "Studio Pixel выпускает обновление для 'Kero Blaster' и новую сопутствующую игру 'Pink Heaven'". Touch Arcade . Архивировано из оригинала 2017-08-04 . Получено 2017-12-05 .
  12. ^ Холмс, Джонатан (2016-12-05). «Playism's Station на Playstation Expo Exposed». Destructoid . Архивировано из оригинала 2020-10-25 . Получено 2016-12-18 .
  13. ^ "Kero Blaster уже на Nintendo Switch". 21 июня 2023 г. Архивировано из оригинала 2021-12-06 . Получено 2018-08-23 .
  14. Iggy (22 ноября 2019 г.). «1Print Games представляет физические издания Kero Blaster, Ittle Dew и Death Squared для Switch». NintendoSoup . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 г. Получено 24 ноября 2019 г.
  15. ^ "Kero Blaster – 2D-игра с боковой прокруткой, в которой главную роль играет лягушка (!?) – выйдет на Android 24 декабря!". Playism . 2021-12-17. Архивировано из оригинала 2022-03-08 . Получено 2022-03-08 .
  16. ^ ab "KeroBlaster for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2023-12-18 . Получено 2020-12-06 .
  17. ^ ab "Kero Blaster for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2023-12-18 . Получено 2020-12-06 .
  18. ^ "Обзоры Kero Blaster для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2023-12-18 . Получено 2020-12-06 .
  19. ^ "Kero Blaster for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2023-12-18 . Получено 2020-12-06 .
  20. ^ ab Musgrave, Shaun (2014-05-12). "Обзор 'Kero Blaster' – Toad, All Carnage". TouchArcade . Архивировано из оригинала 2020-11-27 . Получено 2020-12-06 .
  21. ^ ab Parkin, Simon (15 декабря 2020 г.). "Обзор Kero Blaster". Eurogamer . Архивировано из оригинала 27 июня 2020 г. Получено 8 ноября 2021 г.
  22. ^ Reseigh-Lincoln, Dom (21 августа 2018 г.). "Kero Blaster Review (Switch eShop)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 г. Получено 8 ноября 2021 г.
  23. Холмс, Джонатан (18 мая 2014 г.). «Обзор: Kero Blaster». Destructoid . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 г. Получено 8 ноября 2021 г.
  24. ^ Ронаган, Нил (22 августа 2018 г.). «Обзор Kero Blaster (Switch)». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 г. Получено 8 ноября 2021 г.
  25. ^ abc Fenlon, Wes (2014-06-03). "Kero Blaster". PCGamer. Архивировано из оригинала 2015-02-12 . Получено 2015-01-29 .
  26. ^ Хемсберген, Дерек (6 мая 2017 г.). «Обзор Kero Blaster». Computer Games Magazine . Архивировано из оригинала 8 ноября 2021 г. . Получено 8 ноября 2021 г. .
  27. ^ Сайкс, Том (2014-05-11). "Kero Blaster от Studio Pixel и его саундтрек уже в продаже". PCGamer. Архивировано из оригинала 2015-01-01 . Получено 2015-01-29 .
  28. ^ Дотсон, Картер (2014-06-19). "Приквел 'KeroBlaster' и бесплатная версия 'Pink Hour' выпущены в App Store". Touch Arcade. Архивировано из оригинала 2015-03-24 . Получено 2015-01-29 .
  29. ^ MacGreggor, Kyle (2014-04-23). ​​"Последняя игра создателя Cave Story сложнее, чем Dark Souls". Destructoid. Архивировано из оригинала 2015-01-30 . Получено 2015-01-30 .
  30. ^ Тури, Тим (24.06.2014). «Kero Blaster: приятный сайд-скроллер с солидным сенсорным управлением». Game Informer . Архивировано из оригинала 10.11.2014 . Получено 29.01.2015 .
  31. ^ Zampini, Alessandro (2014-06-02). "Touch Me #57" (на итальянском). IGN Italia . Архивировано из оригинала 2014-10-15 . Получено 2015-01-29 .
  32. Слейтер, Гарри (14 мая 2014 г.). «Total Blast». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 3 марта 2015 г. Получено 30 января 2015 г.
  33. ^ Оксфорд, Надя (2014-05-21). "Обзор KeroBlaster". Gamezebo . Архивировано из оригинала 2014-12-30 . Получено 2015-01-30 .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kero_Blaster&oldid=1268456039"