Кавасаки Супербайк Вызов

Видеоигра 1994 года
Видеоигра 1994 года
Kawasaki Superbike Challenge
Kawasaki Superbikes
Европейская обложка Mega Drive
Разработчик(и)Lankhor [2] (версии Genesis и SNES) Teque London (версия Game Gear)
Издатель(и)Domark Software, Inc., Time Warner Interactive, Inc. [2]
Дизайнер(ы)Крис Джонсон
Программист(ы)
  • Кристиан Дройн
  • Жан-Люк Ланглуа 
Платформа(ы)Sega Genesis , Super NES , Игровые приставки
ВыпускатьМега Драйв/Генезис:
  • NA : 1994 [1]
  • ЕС : Апрель 1995 г. [1]
Супер NES:
  • NA : Декабрь 1995 г. [2]
  • ЕС : 1995 [2]
Игровое снаряжение:
Жанр(ы)Гонки [2]
Режим(ы)Одиночная игра

Kawasaki Superbike Challenge (в Европе известная как Kawasaki Superbikes ) — многоплатформенная гоночная видеоигра , в которой игрок берет на себя роль гонщика завода Kawasaki в неназванной вымышленной гоночной серии.

Геймплей

Kawasaki Superbike Challenge — это гоночная игра на мотоциклах, которая использует тот же движок, что и игра F1 для Sega Genesis . Она включает в себя 14 гоночных трасс стандартной длины, а также гонку на выносливость Suzuka 8 Hours , доступную как в тренировочном, так и в чемпионатном режимах. Игра не имеет лицензии (кроме Kawasaki), поэтому все гонщики и команды являются вымышленными.

В игре больше полигональных объектов на обочине дороги, чем в F1 , и все еще есть режим Turbo, позволяющий гонять быстрее за счет некоторой детализации. Игрокам предоставляется возможность включать или выключать погоду (в дождливые дни графика темнее, а у мотоцикла меньше сцепление). Количество кругов на каждой трассе может быть 5, 10 или 15, и есть четыре уровня мастерства. Были внесены некоторые изменения в управление транспортным средством, чтобы подчеркнуть переход от автомобилей к мотоциклам.

Прием

Рассматривая версию Genesis, GamePro похвалил многочисленные опции, отзывчивое управление, сложные трассы и сбалансированную задачу с «достаточным разнообразием, чтобы удовлетворить все уровни мастерства», но раскритиковал недетализированные ландшафты, «блочные» полигоны и отсутствие визуальных эффектов, подчеркивающих действие. [4] Они более искренне одобрили версию Game Gear, похвалив графику, быстрый темп, режим для двух игроков и, в особенности, многочисленные режимы и возможности настройки, и пришли к выводу, что «ручные гонки не могут быть намного лучше, чем эта». [5]

Критик Next Generation раскритиковал версию Super NES, в основном за отсутствие какого-либо ощущения скорости. Он также заметил, что «плоские затененные „полигональные“ блоки усеивают стороны дороги, что только запутывает, а не украшает, перспектива „от первого лица“ довольно эффективно скрывает дорогу, и вы даже можете описать управление как вялое, хотя слово „вялое“ недостаточно сильное». Он дал игре одну из пяти звезд. [6]

Next Generation рассмотрел версию игры для Genesis, оценив ее в две звезды из пяти, и заявил, что «в конечном итоге избыточные, обыденные гонки и отсутствие черт характера у байкеров делают эту игру неинтересной». [7]

Ссылки

  1. ^ ab "Информация о выпуске (версия для Sega Genesis)". GameFAQs. Архивировано из оригинала 2012-05-30 . Получено 2012-03-29 .
  2. ^ abcde "Информация о выпуске (версия Super NES)". GameFAQs . Архивировано из оригинала 2005-12-26 . Получено 2008-04-29 .
  3. ^ ab "Информация о выпуске (версия Game Gear)". GameFAQs. Архивировано из оригинала 2012-03-07 . Получено 2012-03-29 .
  4. ^ "ProReview: Kawasaki Superbike Challenge". GamePro . № 67. IDG . Февраль 1995. стр. 42.
  5. ^ "Кавасаки Супербайк Челлендж" . ГеймПро . № 68. ИДГ . Март 1995 г. с. 123.
  6. ^ "Kawasaki Super Bike Challenge". Следующее поколение (10). Imagine Media : 128. Октябрь 1995.
  7. ^ "Finals". Next Generation . № 7. Imagine Media . Июль 1995. С. 78.
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kawasaki_Superbike_Challenge&oldid=1225800299"