KGS Go Сервер

KGS Go Server , известный до 2006 года как Kiseido Go Server , [1] — игровой сервер, впервые разработанный в 1999 году и созданный в 2000 году для игры в Go . Система была разработана Уильямом М. Шубертом, и ее код теперь полностью написан на Java . Весной 2017 года Шуберт передал право собственности Американскому фонду Go.

Список 100 лучших игроков [2] , отсортированный по рейтингу в сомах [3] , регулярно обновляется и поддерживается.

На этом сервере транслируются игры международных турниров и национальных чемпионатов. [1] Ежемесячные турниры по компьютерному го проводятся в комнате компьютерного го на KGS. [4]

KGS Go Server отличается культурой кибитц . Кибитц распространен и популярен в играх высокого уровня и может включать обсуждения не по теме, хотя это не приветствуется администраторами. Оба игрока не могут видеть комментарии кибитцеров до окончания игры.

Существует несколько клиентских программ для подключения к KGS. CGoban 3 предназначен для обычного использования в любой системе, поддерживающей Java. По состоянию на 2018 год он поддерживает 30 языков. CGoban 3 также можно использовать в качестве редактора и просмотрщика файлов Smart Game Format (SGF) . kgsGtp — еще одна программа Java, используемая программами для игры в Го. Клиент KGS для Android предназначен для мобильных телефонов, использующих операционную систему Android ; он поддерживает несколько языков, но не так много, как CGoban 3. KGS раньше предлагал версию Java- апплета CGoban, но поддержка апплетов была удалена в начале 2016 или конце 2015 года.

KGS позволяет играть на доске любого размера от 2x2 до 38x38, включая доски 19x19, 13x13 и 9x9. На KGS предлагается несколько типов игр:

  • Ранжированные, которые используются для расчета рейтинга KGS. Только игры, сыгранные на досках 19x19, могут быть ранжированы, и только если оба игрока используют опцию ранга. Остальные типы игр в этом списке не ранжируются.
  • Бесплатные, которые не используются в расчетах рейтинга KGS.
  • Обучающие игры, которые позволяют игроку с белыми камнями инициировать исследование альтернативных вариантов игры.
  • Ренго , рассчитанные на две пары игроков.
  • Сеанс одновременной игры, в котором один игрок играет в 2 или более игр одновременно.
  • Турнир, в котором пары формируются по системе турниров KGS.
  • Демонстрация, в которой один человек играет и черными, и белыми камнями, и может иметь альтернативные линии игры. Демонстрационные игры используются для обзоров, лекций и уроков, а также для трансляции игр, не относящихся к KGS, представляющих интерес. Для трансляции игр, не относящихся к KGS, требуется разрешение источника и предварительное уведомление.

Кроме того, нерейтинговые игры могут быть помечены как закрытые.

KGS предлагает 4 контроля времени : без контроля, абсолютный, канадский и байоми.

Игры по переписке возможны, если оба игрока присутствуют в начале игры, для контроля времени используется "None", а тип игры - свободный. Однако они должны быть завершены в течение 6 месяцев, так как сервер автоматически удалит игры, когда им исполнится 6 месяцев.

Игроки KGS могут быть оценены по уровням от 30 кю ​​до 9 дана в соответствии с их результатами в рейтинговых играх. Кроме того, сертифицированные профессиональные игроки могут использовать свои профессиональные ранги.

В октябре 2015 года AlphaGo от DeepMind обыграла чемпиона Европы по го Фань Хуэя со счетом 5:0. [5] Для обучения сети политик AlphaGo использовались 29,4 миллиона позиций из 160 000 игр из архива игр KGS, сыгранных игроками-людьми с 6 по 9 дан . [6]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ ab "Игра в Го Онлайн". Британская Ассоциация Го . Получено 29 июля 2007 г.
  2. ^ "100 лучших игроков KGS". KGS . Получено 20 июля 2013 г.
  3. ^ "Rating System Math". KGS . Получено 22 октября 2007 г.
  4. ^ "Компьютерные турниры по го на KGS". weddslist.com . Получено 29 июля 2007 г.
  5. ^ "Google добился 'прорыва' в области искусственного интеллекта, победив чемпиона по игре в го". BBC News . 27 января 2016 г.
  6. ^ Сильвер, Дэвид ; Хуанг, Аджа ; Мэддисон, Крис Дж.; Гез, Артур; Сифре, Лоран; Дрессе, Джордж ван ден; Шритвизер, Джулиан; Антоноглу, Иоаннис; Паннеершелвам, Веда; Ланкто, Марк; Дилеман, Сандер; Греве, Доминик; Нхам, Джон; Кальхбреннер, Нал; Суцкевер, Илья ; Лилликрап, Тимоти; Лич, Мадлен; Кавукчуоглу, Корай; Грепель, Торе; Хассабис, Демис (28 января 2016 г.). «Освоение игры в го с помощью глубоких нейронных сетей и поиска по дереву». Природа . 529 (7587): 484–489. Бибкод : 2016Natur.529..484S. doi : 10.1038/nature16961. ISSN  0028-0836. PMID  26819042. S2CID  515925.Значок закрытого доступа
  • KGS Go Сервер
  • Библиотека сэнсэя - KGS
Получено с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=KGS_Go_Server&oldid=1163257682"