Аркада Юрского Парка

аркадная игра 2015 года
2015 видеоигра
Аркада Юрского Парка
Разработчик(и)Чистые острые ощущения
Программист(ы)Джон Скотт
Художник(и)Нейт Вандеркамп
РядПарк Юрского периода
Платформа(ы)Аркадная игра
Выпускать
  • NA : март 2015 г.
Жанр(ы)Рельсовый шутер
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский

Jurassic Park Arcade аркадная игра с легким пистолетом , выпущенная в 2015 году компанией Raw Thrills . Игра основана на оригинальной трилогии фильмов серии «Парк Юрского периода» . [1]

Геймплей

Jurassic Park Arcade проходит на девяти уровнях, [2] действие которых происходит в тематическом парке Юрского периода на вымышленном острове Исла Нублар. [3] Команда безопасности была отправлена, чтобы забрать по одному динозавру каждого вида, обитающего на острове, [3] который становится нестабильным из-за извержения вулкана. [4] [5] Коллеги главного героя, оставшиеся в парке, также должны быть защищены, и стрельба по ним приведет к тому, что игроки получат урон. [5] На протяжении всей игры игроку доступно пять видов оружия. На протяжении всей игры необходимо победить трех боссов : трицератопса , тираннозавра и спинозавра . [1] [6] Другие существа появляются в качестве второстепенных врагов на протяжении всей игры: велоцираптор , ютараптор , дилофозавр , микрораптор , компсогнат , брахиозавр , стегозавр и птеранодон . [4]

Разработка

Разработка началась в 2011 году, [7] длилась более трех лет и обошлась в 4 миллиона долларов. [1] Команда разработчиков изучила предыдущие игры Jurassic Park и различные знаковые сцены из первых трех фильмов серии. Разработчики получили оригинальный аркадный автомат Jurassic Park, основанный на первом фильме, что вдохновило их на реализацию динамичного действия этой игры в Jurassic Park Arcade . Разработчики решили разместить игру на острове Нублар, месте действия первого фильма, а не на острове Сорна, чтобы включить знаковые места из первого фильма. В отличие от фильмов, в которых в основном участвуют побеги динозавров, разработчики хотели представить историю, в которой игрок должен поймать свободно бродящих динозавров. [6] [8]

Джон Скотт был ведущим программистом игры. Нейт Вандеркамп, ведущий художник игры и один из главных игровых дизайнеров, сказал, что многие запланированные локации и существа не попали в игру во время разработки: «Я почти уверен, что к концу мы вырезали больше идей, чем фактически попали в игру». Изначально разработчики надеялись включить водную рептилию, а также потенциальный уровень в городе. Первоначально разработчики также планировали включить девять врагов-боссов динозавров, состоящих из самых больших и опасных динозавров из возможных. Вместо этого разработчики остановились на трех динозаврах: спинозавр , трицератопс и тираннозавр . Эти животные «лучше всего подошли» для стиля боя, используемого в игре, и в то же время предоставили игроку разнообразие. [6] [8]

Команда разработчиков, большинство из которых никогда раньше не работали над шутерами, столкнулась с различными техническими проблемами, работая с новым игровым движком и новым 3D-программным обеспечением. Вандеркамп сказал, что самой большой проблемой был правильный темп: «Балансировка огромных действий и последовательностей атак, но при этом предоставление игрокам времени на передышку и перегруппировку, потребовала очень осознанных усилий и, безусловно, стала для нас всех процессом обучения». [6] [8] Raw Thrills тесно сотрудничала с Universal, чтобы гарантировать, что динозавры игры напоминают своих реальных прототипов, а также сохраняют их внешний вид из фильмов. Чтобы отразить последние научные открытия, некоторые динозавры игры были анимированы с помощью перьев и ярких цветов кожи. [1] Игра была впервые представлена ​​на Международной ассоциации парков развлечений и аттракционов в ноябре 2014 года, [7] а затем была показана на выставке EAG Expo в Великобритании в январе 2015 года. [3]

Выпускать

Обычный сидячий кабинет был выпущен в марте 2015 года, а роскошный кабинет с подвижными сиденьями был выпущен в апреле 2015 года. [2] [9]

Ссылки

  1. ^ abcd Arcadehero (23 февраля 2015 г.). "Вопросы и ответы по Jurassic Park Arcade с Юджином Джарвисом". Arcade Heroes . Получено 15 апреля 2015 г.
  2. ^ ab "New Jurassic Park Arcade Flyer & Release Times". ArcadeHeroes.com . 19 февраля 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  3. ^ abc West, Rebecca (20 января 2015 г.). "Утечка кадров и даты мирового релиза аркадной игры 'Jurassic Park': Coming Soon In 2015". Дизайн и тренд . Архивировано из оригинала 1 ноября 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  4. ^ ab Raw Thrills (1 марта 2015 г.). Jurassic Park Arcade (Аркада).
  5. ^ ab "Arkad-feber" [Аркадная лихорадка]. Робот (на шведском языке). № 1. Стокгольм: Reset Media. 2016. стр. 6, сек. Jurassic Park Arcade. ISSN  1653-3712.
  6. ^ abcd Малон, Джошуа (15 сентября 2016 г.). «Интервью с Джоном Скоттом — ведущим программистом Jurassic Park Arcade (2015)». Jurassic Outpost . Получено 15 сентября 2016 г. .
  7. ^ ab "IAAPA 2014, день 2: Star Wars Battle Pod, Showdown, Jurassic Park, Pump It Up PRIME 2015, Candy Crush Saga + многое другое". ArcadeHeroes.com . 18 ноября 2014 г. . Получено 15 апреля 2015 г. .
  8. ^ abc Malone, Joshua (15 сентября 2016 г.). "Интервью с Нейтом Вандеркампом — ведущим художником и главным гейм-дизайнером Jurassic Park Arcade (2015)". Jurassic Outpost . Получено 15 сентября 2016 г. .
  9. ^ "No Fooling: Jurassic Park Arcade Unboxing". ArcadeHeroes.com . 1 апреля 2015 г. Получено 15 апреля 2015 г.
  • Официальный трейлер игры
  • Видео геймплея от IAAPA
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jurassic_Park_Arcade&oldid=1159283904"