Судья Дредд (видеоигра 1997 года)

Видеоигра 1997 года
Видеоигра 1997 года
Судья Дредд
Европейская обложка от Саймона Бизли
Разработчик(и)Гремлин Интерактив
Издатель(и)Аркада
Acclaim Развлечения
PlayStation
Производитель(и)Стивен Залуд
Программист(ы)Джим Теббут
Художник(и)Саймон Бисли
Композитор(ы)Стюарт Росс
Пэт Фелан
Платформа(ы)Аркада , PlayStation
Выпускать
  • Аркада
  • Октябрь 1997 г.
  • Плейстейшен
    • ЕС : ноябрь 1997 г.
    • NA : март 1998 г. [1]
Жанр(ы)Стрелок из легкого ружья
Режим(ы)Однопользовательский , многопользовательский [a]
Аркадная системаСони ЗН-1

Judge Dredd видеоигра в жанре шутера с использованием легкого пистолета, разработанная Gremlin Interactive в 1997 году . Хотя она вышла всего через пару лет после фильма «Судья Дредд» , на самом деле игра основана на одноименном комиксе . [2] Она была издана Acclaim Entertainment для игровых автоматов , а такжеGremlin Interactive в Европе и Activision в Северной Америке соответственно. Эмулированная версия PlayStation была переиздана Urbanscan для PlayStation Network 24 января 2008 года. Игра получила подавляющее большинство негативных отзывов, в которых критиковались ее неразумный и несправедливо сложный дизайн и ненадежный курсор прицеливания.

Геймплей

Judge Dredd — это игра с легким пистолетом, действие которой происходит в 22 веке, где судья Дредд сражается с бывшим судьей, сбежавшим из тюрьмы, который похитил мэра, и его армией беспощадных андроидов . [3] [4] [5] Игровой процесс похож на Area 51 и Maximum Force с некоторыми элементами из Time Crisis , в том смысле, что полное видео игры интегрировано с действием. [5]

Прием

Версия для PlayStation была почти полностью разгромлена критиками. Жалобы были многочисленными и различались от обзора к обзору, но некоторые из наиболее распространенных заключались в том, что загроможденный экран и запутанные фоны несправедливо затрудняют обнаружение врагов, [7] [2] [11] [13] [14] курсор прицеливания отстает от того места, куда на самом деле направлено оружие, [7] [11] [4] и враги получают несколько попаданий, чтобы убить, что делает практически невозможным пройти некоторые разделы, не получив ранений. [7] [2] [11] [13] Дуглас С. Перри из IGN также нашел дизайн уровней плохо проработанным, с дисбалансом между толпами врагов, подавляющих игрока, и скучными периодами ожидания чего-то, чтобы выстрелить. [11] PSM осудил отсутствие звуковой маркировки, когда игрок получает удар или даже теряет жизнь, указав: «Это означает, что независимо от того, насколько хорошо вы играете, игра оставит вас в замешательстве и разочаровании, когда она закончится». [13] Ряд критиков описали Судью Дредда как третьесортный клон Зоны 51. [7] [11] [13]

Большинство критиков высмеяли сюжет игры, [7] [2] [13] хотя Перри вместо этого похвалил его, заявив, что даже ужасность остальной части игры не помешала ему насладиться полноценным видеороликом (FMV). [11] Next Generation также похвалила его, заявив, что в нем «некоторые из самых четких и ярких видеороликов, когда-либо украшавших игры для PlayStation», хотя они выразили разочарование тем, что злодей истории, судья Рой Бин, не появляется как босс , а кульминационная битва вместо этого разыгрывается в кат-сцене. [4] Джефф Герстманн , рецензируя игру для GameSpot , согласился с мнением большинства относительно FMV-сцен, заметив: «Похоже, что наряды судьи были сделаны путем распыления золотой краски на картон, а игра актеров смехотворно жалка». [2] Герстманн и обозреватель Electronic Gaming Monthly (EGM) Джон Риккарди посчитали лицензирование сомнительным, усомнившись в том, что у «Судьи Дредда» вообще существует значительная фан-база, [7] [2] в то время как Перри посетовал, что фильм и видеоигры «Судья Дредд» создают плохой имидж серии комиксов, которая, по его мнению, «все еще великолепна». [11]

Единственный положительный отзыв был от Game Informer , который сказал: «История судьи Дредда раскрывается через FMV, но этот Дредд не Слай Сталлоне. На самом деле, этот Дредд еще больший придурок. В остальном новый шутер с легким пистолетом от Activision хорош». [8]

Уильям Шиффманн из Sun Journal из Льюистона, штат Мэн , сказал, что «если вам нравятся игры-тиры, то это прекрасный образец жанра». Однако он добавил, что отсутствие рандомизации дизайна уровней делает шутеры с легкими пистолетами в целом не стоящими покупки. [14] PSM подытожил: «Уровни в лучшем случае рутина, полностью лишенная чего-либо, что напоминает мастерство. На самом деле, мы обнаружили, что лучший способ пройти уровень — просто убедиться, что вы нашли все скрытые зелья». [13] Все четыре члена «группы рецензентов » EGM сказали, что даже любителям легких пистолетов игра не понравится, и в разделе «лучшая особенность» они написали: «Хм... Не могу вспомнить ни одной...» [7] Герстманн также посоветовал: «Неважно, насколько сильна ваша тяга к игре с оружием, просто подождите». [2]

Примечания

  1. ^ Совместная игра до 2 игроков .
  2. Три критика Electronic Gaming Monthly дали версии для PlayStation оценку 3/10, а один дал ей 2,5/10.
  3. ^ По мнению GameFan , три критика дали версии для PlayStation оценку 50, 55 и 42 балла.

Ссылки

  1. Сотрудники GameSpot (5 февраля 1998 г.). «Activision опубликует «Судью Дредда» в США». GameSpot . Fandom . Архивировано из оригинала 15 октября 2000 г. . Получено 4 июля 2023 г. .
  2. ^ abcdefgh Герстманн, Джефф (8 апреля 1998 г.). "Обзор судьи Дредда [дата ошибочно указана как 2 мая 2000 г.]". GameSpot . Fandom. Архивировано из оригинала 4 июля 2018 г. . Получено 9 апреля 2023 г. .
  3. Судья Дредд (задняя обложка). Санта-Моника: Activision . ISBN 0-87321-240-1. Архивировано из оригинала 4 июля 2023 г. . Получено 4 июля 2023 г. .
  4. ^ abcd "Судья Дредд". Next Generation . № 42. Брисбен : Imagine Media . Июнь 1998. стр. 136. Получено 4 июля 2023 г.
  5. ^ ab IGN staff (2 марта 1998 г.). "Судья Дредд (предварительный просмотр)". IGN . Сан-Франциско: Ziff Davis . Архивировано из оригинала 4 июля 2023 г. . Получено 4 июля 2023 г. .
  6. ^ Троп, Дэмиен. "Судья Дредд - Обзор". AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Получено 4 июля 2023 года .
  7. ^ abcdefgh Сю, Дэн; Дэвисон, Джон; Бойер, Криспин; Риччиарди, Джон (май 1998 г.). «Судья Дредд» (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 106. Ziff Davis. стр. 100. Получено 4 июля 2023 г.
  8. ^ ab "Судья Дредд". Game Informer . № 61. FuncoLand . Май 1998. Архивировано из оригинала 14 сентября 1999. Получено 4 июля 2023 .
  9. Хиггинс, Джефф «Эль Ниньо»; Нго, Джордж «Эгго»; Чау, Энтони «Дангохед» (май 1998 г.). «Судья Дредд». GameFan . Том 6, № 5. Metropolis Media. стр. 10. Получено 4 июля 2023 г.
  10. ^ Carnevale, Jason C. (май 1998 г.). "Обзор судьи Дредда". GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 13 июня 1998 г. Получено 4 июля 2023 г.
  11. ^ abcdefgh Перри, Дуглас С. (1 апреля 1998 г.). «Судья Дредд». IGN . Архивировано из оригинала 9 апреля 2023 г. . Получено 4 июля 2023 г. .
  12. ^ "Обзор обзора: Судья Дредд". Официальный американский журнал PlayStation . Том 1, № 8. Ziff Davis. Май 1998. стр. 87. Получено 4 июля 2023 г.
  13. ^ abcdefg "Судья Дредд". PSM . № 9. Imagine Media. Май 1998. стр. 32. Получено 4 июля 2023 г.
  14. ^ ab Schiffmann, William (10 мая 1998 г.). «Вердикт: Стрельба просто ОК». Sun Journal . Sun Media Group. стр. 38. Получено 4 июля 2023 г. – через Newspapers.com .
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Судья_Дредд_(видеоигра_1997)&oldid=1256713878"