Судья Дредд | |
---|---|
Разработчик(и) | Гремлин Интерактив |
Издатель(и) | Аркада Acclaim Развлечения PlayStation
|
Производитель(и) | Стивен Залуд |
Программист(ы) | Джим Теббут |
Художник(и) | Саймон Бисли |
Композитор(ы) | Стюарт Росс Пэт Фелан |
Платформа(ы) | Аркада , PlayStation |
Выпускать | |
Жанр(ы) | Стрелок из легкого ружья |
Режим(ы) | Однопользовательский , многопользовательский [a] |
Аркадная система | Сони ЗН-1 |
Judge Dredd — видеоигра в жанре шутера с использованием легкого пистолета, разработанная Gremlin Interactive в 1997 году . Хотя она вышла всего через пару лет после фильма «Судья Дредд» , на самом деле игра основана на одноименном комиксе . [2] Она была издана Acclaim Entertainment для игровых автоматов , а такжеGremlin Interactive в Европе и Activision в Северной Америке соответственно. Эмулированная версия PlayStation была переиздана Urbanscan для PlayStation Network 24 января 2008 года. Игра получила подавляющее большинство негативных отзывов, в которых критиковались ее неразумный и несправедливо сложный дизайн и ненадежный курсор прицеливания.
Judge Dredd — это игра с легким пистолетом, действие которой происходит в 22 веке, где судья Дредд сражается с бывшим судьей, сбежавшим из тюрьмы, который похитил мэра, и его армией беспощадных андроидов . [3] [4] [5] Игровой процесс похож на Area 51 и Maximum Force с некоторыми элементами из Time Crisis , в том смысле, что полное видео игры интегрировано с действием. [5]
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [6] |
Ежемесячный электронный игровой журнал | 2.875/10 [7] [б] |
Игровой Информер | 8.25/10 [8] |
GameFan | 49% [9] [с] |
GameRevolution | Д [10] |
GameSpot | 2.5/10 [2] |
IGN | 2/10 [11] |
Следующее поколение | [4] |
Официальный американский журнал PlayStation | [12] |
PlayStation: Официальный Журнал | [13] |
Версия для PlayStation была почти полностью разгромлена критиками. Жалобы были многочисленными и различались от обзора к обзору, но некоторые из наиболее распространенных заключались в том, что загроможденный экран и запутанные фоны несправедливо затрудняют обнаружение врагов, [7] [2] [11] [13] [14] курсор прицеливания отстает от того места, куда на самом деле направлено оружие, [7] [11] [4] и враги получают несколько попаданий, чтобы убить, что делает практически невозможным пройти некоторые разделы, не получив ранений. [7] [2] [11] [13] Дуглас С. Перри из IGN также нашел дизайн уровней плохо проработанным, с дисбалансом между толпами врагов, подавляющих игрока, и скучными периодами ожидания чего-то, чтобы выстрелить. [11] PSM осудил отсутствие звуковой маркировки, когда игрок получает удар или даже теряет жизнь, указав: «Это означает, что независимо от того, насколько хорошо вы играете, игра оставит вас в замешательстве и разочаровании, когда она закончится». [13] Ряд критиков описали Судью Дредда как третьесортный клон Зоны 51. [7] [11] [13]
Большинство критиков высмеяли сюжет игры, [7] [2] [13] хотя Перри вместо этого похвалил его, заявив, что даже ужасность остальной части игры не помешала ему насладиться полноценным видеороликом (FMV). [11] Next Generation также похвалила его, заявив, что в нем «некоторые из самых четких и ярких видеороликов, когда-либо украшавших игры для PlayStation», хотя они выразили разочарование тем, что злодей истории, судья Рой Бин, не появляется как босс , а кульминационная битва вместо этого разыгрывается в кат-сцене. [4] Джефф Герстманн , рецензируя игру для GameSpot , согласился с мнением большинства относительно FMV-сцен, заметив: «Похоже, что наряды судьи были сделаны путем распыления золотой краски на картон, а игра актеров смехотворно жалка». [2] Герстманн и обозреватель Electronic Gaming Monthly (EGM) Джон Риккарди посчитали лицензирование сомнительным, усомнившись в том, что у «Судьи Дредда» вообще существует значительная фан-база, [7] [2] в то время как Перри посетовал, что фильм и видеоигры «Судья Дредд» создают плохой имидж серии комиксов, которая, по его мнению, «все еще великолепна». [11]
Единственный положительный отзыв был от Game Informer , который сказал: «История судьи Дредда раскрывается через FMV, но этот Дредд не Слай Сталлоне. На самом деле, этот Дредд еще больший придурок. В остальном новый шутер с легким пистолетом от Activision хорош». [8]
Уильям Шиффманн из Sun Journal из Льюистона, штат Мэн , сказал, что «если вам нравятся игры-тиры, то это прекрасный образец жанра». Однако он добавил, что отсутствие рандомизации дизайна уровней делает шутеры с легкими пистолетами в целом не стоящими покупки. [14] PSM подытожил: «Уровни в лучшем случае рутина, полностью лишенная чего-либо, что напоминает мастерство. На самом деле, мы обнаружили, что лучший способ пройти уровень — просто убедиться, что вы нашли все скрытые зелья». [13] Все четыре члена «группы рецензентов » EGM сказали, что даже любителям легких пистолетов игра не понравится, и в разделе «лучшая особенность» они написали: «Хм... Не могу вспомнить ни одной...» [7] Герстманн также посоветовал: «Неважно, насколько сильна ваша тяга к игре с оружием, просто подождите». [2]