Jet-Boot Jack

видеоигра 1983 года
видеоигра 1983 года
Jet-Boot Jack
Издатель(и)English Software (Великобритания)
Datamost (США)
Дизайнер(ы)Джон Уильямс [1]
Программист(ы)Atari 8-бит
Джон Уильямс
Commodore 64
Марк Тейлор
Amstrad CPC
Колин Хьюз
BBC Micro
Дэйв Вудхаус
Платформа(ы)Atari 8-бит , Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64
Выпускать
Жанр(ы)Платформа

Jet-Boot Jack (также известная как The Music Machine с Jet-Boot Jack в главной роли ) — платформенная игра, написанная Джоном Уильямсом для 8-битных компьютеров Atari и изданная English Software в 1983 году. [1] Она была портирована на Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro и Commodore 64. Продолжение Legend of the Knucker-Hole , выпущенное только для C64, было выпущено в 1984 году.

Сюжет

Игрок управляет Джеком, «бегуном космической эры», работающим на заводе по производству пластинок, который должен собрать лучшую музыкальную коллекцию.

Геймплей

Скриншот Атари

Производственный завод представляет собой ряд платформ, соединенных лифтами . Чтобы пройти каждый уровень, игрок должен собрать все музыкальные ноты, избегая монстров, движущихся лифтов и сталактитов . Джека можно перемещать влево или вправо, используя его реактивные ботинки для парения или пригибаясь и скользя под смертельными сталактитами или монстрами. Паря, Джек может очищать шахты лифта, но если он остановится над шахтой, это будет смертельно. Реактивная энергия Джека истощается, особенно если он некоторое время стоит на месте, и ее необходимо пополнять, собирая винил с нависающих стручков. Два типа монстров можно убить за бонусные очки, прыгнув на платформу над ними. Третий тип монстров непобедим. Бонусные очки начисляются, когда экран пройден на основе неиспользованных виниловых заправок.

Существует десять экранов, которые затем повторяются на более высоком уровне сложности, например, с большим количеством монстров и меньшим количеством пополнений на виниловую кассету.

Порты

Jet-Boot Jack была одной из первых игр Инглиша, которая была перенесена на другие платформы, начиная с Commodore 64 , также в 1983 году, и Acorn Electron , Amstrad CPC и BBC Micro в 1984 году. Версия для Amstrad также была позже опубликована Amsoft (1985). В США игра была выпущена Datamost с подзаголовком «Adventures in the Music Machine» на обложке и была представлена ​​как The Music Machine с Jet-Boot Jack в главной роли на титульном экране. [2]

Прием

Журнал Atari Page 6 дал положительный обзор, заключив: «Хотя на знакомую тему уникальная сюжетная линия и хорошее программирование делают Jet Boot Jack вполне стоящей покупки. Музыка хороша, а прокручиваемые начальные титры великолепны». [3] Игра получила статус «Зала славы» от журнала Computer and Video Games . Версия Amstrad CPC получила оценку 70% от Amstrad Action [4] и 72% от Amtix . [5]

Наследие

Позднее игра вошла в число первых трёх сборников Atari Smash Hits, выпущенных English Software.

Продолжение, Legend of the Knucker-Hole, с Джеком-Джет-Ботом в главной роли , было опубликовано в 1984 году. [6] Джон Уильямс разработал эту игру на Commodore 64, и она не была портирована ни на какие другие системы.

Ссылки

  1. ^ ab Hague, James. «Огромный список программистов классических игр».
  2. Jet-Boot Jack (версия для США) на Atari Mania
  3. ^ "The Software Reviews", Лес Эллингем, стр. 6, стр. 6 Publications, выпуск 8, март/апрель 1984 г.
  4. ^ "Jet-Boot Jack" Архивировано 01.11.2011 в Wayback Machine , Amstrad Action, Future Publishing, выпуск 1, октябрь 1985 г.
  5. ^ "Jet-Boot Jack" Архивировано 01.11.2011 в Wayback Machine , Amtix!, Future Publishing, выпуск 2, декабрь 1985 г.
  6. ^ Легенда о Накер-Холе в Лемон 64
  • Jet-Boot Jack на Atari Mania
  • Jet-Boot Jack в Lemon 64
  • Jet-Boot Jack в Acorn Electron World
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jet-Boot_Jack&oldid=1246352471"