Джессика Бриллхарт

Джессика Бриллхарт — американский режиссёр, писатель и теоретик иммерсивного кино, известная своими новаторскими методами создания фильмов в виртуальной реальности. [1] [2] [3]

Она создала ряд высоко признанных и награжденных VR-опытов, работая с такими престижными группами, как NASA, Bose, Филармонический оркестр в Лондоне, программа Google Artists and Machine Intelligence и Montreal Canadiens. В 2017 году Джессика была провозглашена MIT Technology Review новатором и пионером в области создания фильмов в виртуальной реальности и иммерсивных развлечений. Она специализируется на изучении технологий и языка средств виртуальной реальности, дополненной реальности и интеллектуальных систем.

Образование

Джессика Бриллхарт окончила Нью-Йоркский университет в Институте математических наук Куранта по специальности «Прикладные компьютерные технологии». После этого в 2007 году она получила степень бакалавра изящных искусств в Школе искусств Тиш при Нью-Йоркском университете.

Карьера

Google

Будучи главным режиссером виртуальной реальности в Google, [4] Бриллхарт разработал контент, включая «Мировой тур» — первый фильм виртуальной реальности, созданный с использованием платформы Jump, [5] [6] [7] и стал пионером в области методов монтажа для виртуальной реальности, включая вероятностный экспериментальный монтаж. [8]

После того, как Энн Друян использовала этот термин в интервью, Бриллхарт начал проводить различие между фильмами виртуальной реальности и двухмерными фильмами, или «flatties» [9], и популяризировать этот термин в интервью и на конференциях. [10]

Vrai Pictures, Traverse и Университет Южной Калифорнии

В 2018 году Бриллхарт основал Vrai Pictures — компанию по производству захватывающего VR-контента.

В 2019 году Vrai Pictures и Superbright создали Traverse — платформу для пространственных аудиовпечатлений, которая использует мобильное устройство и носимые аудиоустройства дополненной реальности. Traverse была удостоена специального признания жюри за будущее опыта на SXSW. [11] 25 июня 2019 года USC объявила Бриллхарта новым директором лаборатории смешанной реальности Института креативных технологий . [12]

M ss ng p eces

M ss ng p eces — партнер по производству и развлечениям новой волны для контента и иммерсивных впечатлений, которые вдохновляют культуру. Джессика была иммерсивным режиссером с 2018 по 2019 год.

Увфх

Uvphactory — компания по дизайну движений, визуальным эффектам и производству. Они известны во всем мире своей творческой работой для кино, телевидения и видеоинсталляций. Они часто проводят ребрендинг телевизионных сетей, создают брендинг движений для Fortune и снимают рекламу, музыкальные клипы и короткометражные фильмы. Джессика работала в них ведущим редактором с 2007 по 2009 год.

Яблоко

С 2004 по 2007 год Джессика работала в Apple ведущим креативным специалистом по Mac в Нью-Йорке.

Ссылки

  1. ^ «Познакомьтесь с режиссером, который определяет ландшафт VR-кинематографа». MIT Technology Review . Получено 24.05.2018 .
  2. ^ Графф, Интервью фон Бернда (11 июля 2017 г.). «Die Rebellion gegen die Regie». sueddeutsche.de (на немецком языке). ISSN  0174-4917 . Проверено 24 мая 2018 г.
  3. ^ "The Lay of the VR Landscape: Как кинорежиссер подходит к виртуальной реальности — не сдерживая ее? — Журнал MovieMaker". Журнал MovieMaker . 2016-08-05 . Получено 2018-05-24 .
  4. ^ "Джессика Бриллхарт, главный режиссер VR в Google, рассказывает о VR". Los Angeles Times . 16 декабря 2016 г. Получено 7 июня 2018 г.
  5. ^ "Google Filmmaker предлагает идеи для создателей 360-градусного видео". UploadVR . 2016-06-07 . Получено 2018-05-24 .
  6. ^ Понтин, Джейсон. «Для главного режиссера Google хорошие фильмы виртуальной реальности не всегда нуждаются в четких сюжетных линиях». MIT Technology Review . Получено 24.05.2018 .
  7. ^ "Джессика Бриллхарт". World Press Photo . Получено 7 июня 2018 г.
  8. ^ Маколей, Скотт. «Загляните в монтаж: Джессика Бриллхарт о редактировании VR | Filmmaker Magazine». Filmmaker Magazine . Получено 24.05.2018 .
  9. ^ "FLATTIES". ДЖЕССИКА БРИЛЛХАРТ . Получено 24.05.2018 .
  10. ^ Трикарт, Селин (22.11.2017). Кинопроизводство виртуальной реальности . doi :10.4324/9781315280417. ISBN 9781315280417.
  11. ^ «Кинофестиваль SXSW 2019 объявляет победителей приза зрительских симпатий».
  12. ^ Дамиани, Джесси. «Джессика Бриллхарт назначена директором лаборатории смешанной реальности USC ICT (эксклюзив)». Forbes . Получено 18 ноября 2019 г.
  • https://www.technologyreview.com/lists/innovators-under-35/2017/pioneer/jessica-brillhart/
  • https://filmmakermagazine.com/96090-look-into-the-cut/#.WwYCq1MvzVo
  • https://www.technologyreview.com/s/603468/imagining-the-future-of-vr-at-google/
  • http://www.sueddeutsche.de/kultur/jessica-brillhart-ueber-virtual-reality-die-rebellion-gegen-die-regie-1.3582591
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Джессика_Бриллхарт&oldid=1060576076"