Дженнифер Хеплер

Разработчик видеоигр, сценарист (работал с 2001 по 2007 г.)

Дженнифер Брандес Хеплер [1]разработчик видеоигр , автор и сценарист . Впервые она привлекла к себе внимание, работая в компании-разработчике игр BioWare в Эдмонтоне , Альберта , где она проработала старшим писателем восемь лет, при этом большая часть ее работы была сосредоточена на фэнтезийной ролевой видеоигре Dragon Age . Известные работы Хеплер после того, как она покинула BioWare в 2013 году, включают мобильную стратегическую видеоигру Game of Thrones Ascent и приключенческую игру point-and-click 2018 года Unavowed .

Карьера

Хеплер провела большую часть своего времени в старшей школе, сочиняя и продавая короткие рассказы. [2] Во время учебы в колледже она познакомилась с Крисом Хеплером и заинтересовалась профессиональным написанием текстов для ролевых игр после того, как познакомилась с Vampire: The Masquerade и Shadowrun . [2] Вместе они написали сборники материалов для Shadowrun , Earthdawn и Paranoia , [3] [2] и позже работали сценаристами в Голливуде в течение шести лет. [2] Известным проектом, в который Хеплер внесла свой вклад, был сериал CBS Television 's The Agency . [2]

В конце концов Хеплер встретила представителей BioWare на конференции разработчиков игр в один год и начала работать в BioWare с 2005 года. [2] Хеплер работала над первыми тремя основными играми франшизы Dragon Age , начиная с Dragon Age: Origins 2009 года . Хеплер отвечала за разработку цивилизации и культуры гномов в сеттинге Dragon Age , Тедасе, и написала истории происхождения персонажей- гномов , а также повествование для региона Глубоких троп. Хеплер сказала, что хотела, чтобы культура гномов в сеттинге отражала дихотомию между экстремальным богатством и властью, крайней нищетой и бесправием. [4] Origins имела критический и коммерческий успех , с особой похвалой за ее историю и персонажей. В последующих сиквелах Origins Хеплер писала о заметных персонажах Dragon Age, включая Андерса и Кассандру Пентагаст . [1] Хеплер также принимал участие в написании сценариев для нескольких квестовых линий в многопользовательской ролевой онлайн-игре (MMORPG) Star Wars: The Old Republic . [2]

После ухода Хеплер из BioWare она стала ведущим сценаристом Game of Thrones Ascent . В какой-то момент Хеплер была прикреплена к написанию Ambrov X , эпизодической ролевой игры во вселенной Sime~Gen , при условии достижения цели по финансированию на Kickstarter . [5] Она была одним из авторов книги 2015 года The Game Narrative Toolbox , в которой обсуждается роль дизайнера повествования в команде разработчиков видеоигр. [3] Позже она присоединилась к Kognito, компании по медицинскому моделированию, которая разрабатывает приложения, использующие интерактивные беседы для обучения, мотивации и помощи клиентам. [6] В 2016 году она была указана как редактор книги Women in Game Development: Breaking the Glass Level-Cap , в которой обсуждается опыт женщин-разработчиков видеоигр относительно их работы, а также преследования и враждебность, с которыми они иногда сталкиваются со стороны конечных пользователей продуктов, в которые они внесли свой вклад. [1] Хеплер указан как соавтор сюжета для видеоигры Unavowed 2018 года . [7]

По состоянию на декабрь 2020 года Хеплер работает в Pixelberry Studios старшим писателем. [8]

Стиль письма

Хеплер описала писательское ремесло как «в целом одиночную профессию» и отметила, что большую часть своей юности она проводила дома перед компьютером, сочиняя сценарии, практически не взаимодействуя с другими людьми. [2]

В интервью 2006 года Хеплер отметила, что некоторые боевые игры позволяют игрокам пропускать кат-сцены и сюжетные моменты, чтобы быстрее добраться до боевых последовательностей. Она обсудила возможность ролевой игры, которая позволяет игрокам обходить бои в пользу сюжетных моментов, [9] [10] и рассуждала о том, что выстраивание отношений между ее персонажами-компаньонами и миром вокруг них интереснее, чем обмен ударами с вражескими отрядами. [11] Ее комментарии вдохновили основателя Wadjet Eye Games Дэйва Гилберта на разработку ролевой игры без боевой механики, которая в конечном итоге стала Unavowed . [11]

Домогательство

После выхода Dragon Age II , вызвавшего неоднозначную реакцию игроков, [12] Хеплер подверглась преследованиям из-за своей работы над игрой. В частности, ее комментарии об игровом процессе и повествовательном дизайне из интервью 2006 года были использованы некоторыми преследователями вне их первоначального контекста для оправдания своего поведения. [13] [14] [15] По словам Хеплер, она получала угрозы убийством не только в свой адрес, но и в адрес своей семьи и детей. [13] В ответ на преследования Bioware публично осудила преследователей и поддержала Хеплер. Однажды компания пожертвовала тысячу долларов канадской благотворительной организации по борьбе с издевательствами, созданной под именем Хеплер. [16]

К августу 2013 года было объявлено, что Хеплер покидает BioWare, и первоначально широко освещалось, что ее уход был связан с преследованиями, с которыми она столкнулась. [17] [4] [13] Хеплер быстро пояснила, что она ушла по семейным обстоятельствам, а также для работы над книгой и продолжения работы в качестве внештатного игрового писателя и консультанта. [13] [17] Во время интервью 2016 года, проведенного сотрудниками Polygon , Хеплер объяснила, что ее больше не интересует написание работ для проектов видеоигр, которые, по ее мнению, психологически вознаграждают игроков, нападающих на нее, с помощью игрового процесса, который позволяет им делать то же самое, что они делали с ней в реальной жизни. [6]

Личная жизнь

Хеплер замужем за разработчиком видеоигр и давним соратником Крисом Хеплером, который также является бывшим сотрудником BioWare. [18]

Работы

Телевидение

Видеоигры

Книги

Смотрите также

  • Скандал вокруг Gamergate , онлайн-кампании преследований, направленной против женщин-разработчиков видеоигр

Ссылки

  1. ^ abc Дженнифер Брандес Хеплер, ред. (2016). Женщины в разработке игр: Разбивание стеклянного порогового уровня . CRC Press. ISBN 97810-0000-777-0.
  2. ^ abcdefgh «Интервью со старшим писателем Дженнифер Хеплер». BioWare. 11 июня 2012 г. Получено 6 марта 2021 г.
  3. ^ ab Тобиас Хойснер; Тойя Кристен Финли; Дженнифер Брандес Хеплер; Энн Лемей (2016). The Game Narrative Toolbox . CRC Press. ISBN 97813-1766-163-4.
  4. ^ ab Gerson, Jen (20 августа 2013 г.). «Автор Dragon Age Дженнифер Хеплер говорит об уходе из BioWare, но не из-за преследований». National Post . Получено 6 марта 2021 г.
  5. ^ Suszek. "Проект Kickstarter Ambrov X включает писателя BioWare stretch goalfirst=Mike". Engadget . Получено 7 марта 2021 г.
  6. ^ ab Good, Owen S. (27 июня 2016 г.). «От Dragon Age до игр, способствующих изменению поведения». Polygon . Получено 6 марта 2021 г. .
  7. Смит, Адам (26 марта 2016 г.). «Интервью с Уаджетом Айем: Городское фэнтези-приключение Unavowed возвращается в серию World Of Blackwell». Rock, Paper, Shotgun . Получено 7 марта 2021 г.
  8. ^ "Wolf Bride (VIP)". Pixelberry Studios . 21 декабря 2020 г. Получено 6 марта 2021 г.
  9. ^ Фрэнсис, Брайант (24 августа 2018 г.). «Дэйв Гилберт объясняет, как ролевые игры BioWare вдохновили на создание приключенческой игры Unavowed». Gamasutra . Получено 7 марта 2021 г.
  10. ^ Handrahan, Matthew (24 августа 2018 г.). «Wadjet Eye: стримеры «подтолкнули меня создать игру, в которую я всегда хотел играть»». Gamesindustry.biz . Получено 7 марта 2021 г. .
  11. ^ ab Honorof, Marshall (21 марта 2018 г.). «Unavowed играет как игра BioWare, за исключением боя». Tom's Hardware . Получено 7 марта 2021 г.
  12. Даттон, Фред (2 августа 2011 г.). «Ответ Dragon Age 2 удивил BioWare». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 августа 2018 г. Получено 18 августа 2018 г.
  13. ^ abcd Good, Owen S. (27 июня 2016 г.). «Чума преследований разработчиков игр разрушает индустрию, подстегивает группы поддержки». Polygon . Получено 6 марта 2021 г. .
  14. Амини, Тина (20 февраля 2012 г.). «Автор BioWare описывает свои игровые вкусы; злые геймеры называют ее «раком»». Kotaku . Получено 6 марта 2021 г.
  15. ^ Polo, Susana (20 февраля 2012 г.). «Включение: в чем суть истории Дженнифер Хеплер». Мэри Сью . Получено 6 марта 2021 г.
  16. ^ Кросс, Кэтрин (2014). «Этика для киборгов: о реальном преследовании в «нереальном» месте». Журнал Канадской ассоциации игровых исследований . 8 : 12.
  17. ^ ab Purchese, Robert (16 августа 2013 г.). «Писательница Дженнифер Хеплер, подвергавшаяся преследованиям со стороны фанатов, покидает BioWare». Eurogamer . Получено 6 марта 2021 г.
  18. ^ "Крис Хеплер" . Получено 6 марта 2021 г.
  • Дженнифер Хеплер на IMDb 
Взято с "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Дженнифер_Хеплер&oldid=1216271093"